Blessure grave

Blessure grave
Subit les dégâts de touche dépassés 35% de la somme de PV max et du Bouclier max
Talent /6
icon name profession
Burnout
Dégâts de feu supplémentaires +30 %
+20 % de résistance au feu aux ennemis subissant Blessure grave pendant 1 secondes
Dieu de pouvoir
Talent moyen légendaire
+10 % d'armure
Restaure 30 % de la Vie manquante lorsqu'une Blessure grave est subie
Attaquant féroce
Talent moyen légendaire
Restaure 30 % de la Vie manquante lorsqu'une Blessure grave est subie
Restaure 30 % de Bouclier énergétique manquant lorsqu'une Blessure grave est subie
Druide
Talent moyen légendaire
+4 % de Regain de Vie
Restaure 30 % de la Vie manquante lorsqu'une Blessure grave est subie
Dieu de guerre
Talent moyen légendaire
+4 % de récupération de Bouclier
Restaure 30 % de Bouclier énergétique manquant lorsqu'une Blessure grave est subie
Dieu de guerre
Talent moyen légendaire
Lorsque vous subissez une Blessure grave, gagne Barrière
Alchimiste
Équipement légendaire /2
Bottes de la Garde de la Guilde
Nécessite Niv. 55
  • +(100–200) des PV max et de Bouclier max
  • +(4–12) % de résistances au feu et au froid
  • +(10–30) % de vitesse de déplacement
  • Lors d'utilisation de la compétence de défense, +(10–20)% de chance d'obtenir la Barrière
  • Lors du lancement d'une compétence de défense, la probabilité de déclencher la Reformation de Niv. 1 +(10–20)% avec un intervalle de 0,5 secondes.
  • +20 % de chances de gagner une Barrière renforcée lorsque vous subissez une Blessure grave, pendant 4 s
  • +20 % de chances de gagner une Barrière exaltée pendant 4 s lors d'infliger une altération élémentaire
Voix de gorge de victime de noyade
Nécessite Niv. 70
  • +(10–30) % des PV max
  • Lorsque vous êtes en état de PV faibles, les dégâts de touche subis sont considérés comme Blessure grave, à l'intervalle de 3 secondes
  • Après avoir subi Blessure grave, +(10–20)% de dégâts supplémentaires pendant 2 secondes
  • Restaure (10–20) % de la Vie manquante lorsqu'une Blessure grave est subie