Blessure grave
Blessure grave
Dans 0.5 secondes, la cible subit des dégâts équivalents à 50% de la somme de sa vie maximale et de son bouclier énergétique maximal
Talent /5
Talent moyen légendaireAttaquant féroce
+16 % d'armureRestaure 20 % de la Vie manquante lorsqu'une
Talent moyen légendaireDruide
Restaure 25 % de la Vie manquante lorsqu'une Restaure 25 % de Bouclier énergétique manquant lorsqu'une
Talent moyen légendaireDieu de guerre
+8 % de Restaure 20 % de la Vie manquante lorsqu'une
Talent moyen légendaireDieu de guerre
+8 % de Restaure 20 % de Bouclier énergétique manquant lorsqu'une
Équipement légendaire /1
Bottes de la Garde de la Guilde
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+75 des PV max et de Bouclier max
+(7–10) % de résistances au feu et au froid
+(20–30) % de vitesse de déplacement
Lors d'utilisation de la compétence de défense, +(10–20)% de chance d'obtenir la Barrière
Lors du lancement d'une compétence de défense, la probabilité de déclencher la Reformation de Niv. 1 +(10–20)% avec un intervalle de 0,5 secondes.
+20 % de chances de gagner une Barrière renforcée lorsque vous subissez une Blessure grave , pendant 4 s
+20 % de chances de gagner une Barrière exaltée pendant 4 s lors d'infliger une altération élémentaire