Une compétence active peut >
Les compétences de soutien correspondantes peuvent être sélectionnées en fonction du tag de la compétence active pour obtenir une amélioration maximale.>
>
Les compétences passives ont une variété d'effets puissants, alors choisissez celui qui convient à votre style !>
Lorsque certaines compétences sont équipées (principalement les compétences d'aura et les compétences de déclenchement), le joueur ne déduit pas de Mana lorsqu'il utilise ces compétences, mais transfère une partie de son Mana dans un état inutilisable comme un coût pour les rendre efficaces. Ce processus est connu sous le nom de Scellé de mana. De même, le Scellée de vie est le processus qui produit la vie scellée.
Le scellée ne change pas de valeur de Mana max et PV max
Le scellée est divisé en fonction de compétence en scellée à valeur fixe et en scellée à pourcentage. Il sera également affecté par d'autres compétences et affixes.
Stats relatives
Scellé de mana de compétence
Facteur d'amplification de Consommation de Mana\ de n% de Scellé de mana
% supplémentaire de Scellé de mana
>
La compétence Aura a sa propre compétence de soutien unique et il est possible de connecter plusieurs auras pour bénéficier de l'aide de la même compétence de soutien.>
Le joueur ne peut ajouter >
L'utilisation ou le déclenchement de compétence est uniformément appelé Lancement de compétence.
1. Les emplacements de compétences nécessitent de l'énergie pour être déverrouillés, y compris le déverrouillage actif et passif.
2. Le premier emplacement de chaque onglet de compétence se déverrouille passivement lorsque l'énergie atteint le plafond.
3. Les joueurs doivent allouer de l'énergie pour déverrouiller d'autres emplacements de compétences.
4. L'énergie peut être gagnée en faisant monter le niveau des personnages et en équipant des équipements (à l'exception des accessoires).
À propos des compétences :
1. Les compétences sont divisées en compétences actives, compétences de soutien, compétences passives et compétences à déclenchement.
2. Les compétences actives et passives peuvent être liées aux compétences de soutien.
3. Les compétences à déclenchement peuvent être liées aux compétences actives et aux compétences de soutien.
4. Les compétences de soutien disponibles qui peuvent être liées sont identifiées par leurs tags de compétences.
5. Une seule compétence est active lorsque des compétences identiques sont équipées.
6. La disponibilité des compétences actives dépend des armes équipées par les personnages.