Charge terra

Charge terra
Les compétences terrestres gagnent 1 Charge Terra à intervalles réguliers.
L'utilisation d'une compétence Terra consomme toutes ses charges, et chaque charge consommée améliore la compétence
Talent /1
Talent moyenMédium
+12 % à la vitesse de restauration de la Charge terra
Équipement légendaire /3
Moelle érodée
Nécessite Niv. 35
+150 des PV max et de Bouclier max
+(10–20) % à la zone de compétence
-99 % à la vitesse de restauration de la Charge terra
Cumul maximal de Charge terra +1 de
Lors du lancement de compétence de sol, +20% de vitesse de déplacement, pendant 2 secondes
Armure royale
Nécessite Niv. 58
+(5–8) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal
Cumul maximal de Charge terra +1 de
+1 au niveau de compétence principale
+(15–20) % de résistance à l'érosion
La vitesse de récupération de Charge Terra est fixée à (200–300) % de valeur par défaut
(-2–-1) % de vitesse de déplacement pour chaque Charge Terra consommée récemment, cumulable jusqu'à (5–15) fois
Paddock de Déesse mère
Nécessite Niv. 58
+(30–40) % de Défense
Le bonus au nombre maximal à la Terra est fixé à 0
Lors de l'utilisation de charge terra non-maximisée, chaque utilisation de 1 charge terra confère un effet affliction supplémentaire de +(10–15)% .
Lors de l'utilisation des compétences de Terra, (50–100)% de chances de récupérer 1 effets de charge d'énergie
1 secondes après la consommation de tous les effets de Charge Terra, fauchez les dégâts persistants des ennemis proches 1.5 secondes. Temps de recharge : 3 secondes