Charge terra

Charge terra
Les compétences terrestres gagnent 1 Charge Terra à intervalles réguliers.
L'utilisation d'une compétence Terra consomme toutes ses charges, et chaque charge consommée améliore la compétence
Talent /1
icon name profession
Talent moyen
+12 % à la vitesse de restauration de la Charge terra
Médium
Équipement légendaire /4
Moelle érodée
Nécessite Niv. 35
  • +(80–110) des PV max et de Bouclier max
  • +(15–20) % à la zone de compétence
  • -99 % à la vitesse de restauration de la Charge terra
  • +1 au maximum de quantité de Terre
  • Lors du lancement de compétence de sol, +30% de vitesse de déplacement, pendant 2 secondes
Aube
Nécessite Niv. 36
  • +(80–100) % de dégâts de sort
  • +(60–80) % à l'effet d'Affliction
  • À chaque fois que la limite maximale de la Charge terra +2 cumul(s), la limite maximale du nombre de Terra +1.
  • (20–50)% de chances de gagner 1 effet de Charge Terra lorsque Charge Terra est consommée
  • Restaure (1–3)% de PV et de Mana lors de la consommation de la Charge terra
Armure royale
Nécessite Niv. 50
  • +(5–8) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal
  • +1 au maximum de quantité de Terre
  • +1 au niveau de compétence principale
  • +(15–20) % de résistance à l'érosion
  • La vitesse de récupération de Charge Terra est fixée à (100–300) % de valeur par défaut
  • (-2–-1) % de vitesse de déplacement pour chaque Charge Terra consommée récemment, cumulable jusqu'à (5–15) fois
Paddock de Déesse mère
Nécessite Niv. 70
  • +(15–20) % de Défense
  • La quantité de terre maximale est fixée à (1–2)
  • Lors de l'utilisation de charge terra non-maximisée, chaque utilisation de 1 charge terra confère un effet affliction supplémentaire de +(10–20)%.
  • Lors de l'utilisation des compétences de Terra, (50–100)% de chances de récupérer (1–2) effets de charge d'énergie
  • 1 secondes après la consommation de tous les effets de Charge Terra, fauchez les dégâts persistants des ennemis proches 1.5 secondes. Temps de recharge : 3 secondes