Désolations Électriques /6
Balise de Désolations électriques (Rang 1)
Un billet pour entrer dans la scène du Netherrealm
Cette balise peut être utilisée dans le plan de Terre rejetée de tonnerre au marqueur de temps 1 et 2
La balise est le billet de l'Étape de Netherrealm et est consommée après l'ouverture de l'Étape de Netherrealm réussie
Un billet pour entrer dans la scène du Netherrealm
Cette balise peut être utilisée dans le plan de Terre rejetée de tonnerre au marqueur de temps 1 et 2
La balise est le billet de l'Étape de Netherrealm et est consommée après l'ouverture de l'Étape de Netherrealm réussie
Balise de Désolations électriques (Rang 2)
Un billet pour entrer dans la scène du Netherrealm
Cette balise peut être utilisée dans le plan de Terre rejetée de tonnerre au marqueur de temps 3 et 4
La balise est le billet de l'Étape de Netherrealm et est consommée après l'ouverture de l'Étape de Netherrealm réussie
Un billet pour entrer dans la scène du Netherrealm
Cette balise peut être utilisée dans le plan de Terre rejetée de tonnerre au marqueur de temps 3 et 4
La balise est le billet de l'Étape de Netherrealm et est consommée après l'ouverture de l'Étape de Netherrealm réussie
Balise de Désolations électriques (Rang 3)
Un billet pour entrer dans la scène du Netherrealm
Cette balise peut être utilisée dans le plan de Terre rejetée de tonnerre au marqueur de temps 5 et 6
La balise est le billet du niveau de Netherrealm et est consommée après l'ouverture du niveau de Netherrealm réussie
Un billet pour entrer dans la scène du Netherrealm
Cette balise peut être utilisée dans le plan de Terre rejetée de tonnerre au marqueur de temps 5 et 6
La balise est le billet du niveau de Netherrealm et est consommée après l'ouverture du niveau de Netherrealm réussie
Balise de Désolations électriques (Rang 4)
Un billet pour entrer dans la scène du Netherrealm
Cette balise peut être utilisée dans le plan de Terre rejetée de tonnerre au marqueur de temps 7
La balise est le billet de l'Étape de Netherrealm et est consommée après l'ouverture de l'Étape de Netherrealm réussie
Un billet pour entrer dans la scène du Netherrealm
Cette balise peut être utilisée dans le plan de Terre rejetée de tonnerre au marqueur de temps 7
La balise est le billet de l'Étape de Netherrealm et est consommée après l'ouverture de l'Étape de Netherrealm réussie
Balise de Désolations électriques (Rang 5)
Un billet pour entrer dans la scène du Netherrealm
Cette balise peut être utilisée en mode Espace proche dans le plan de Terre rejetée de tonnerre au Marqueur de temps 8
La balise est le billet de l'étape de Netherrealm et est consommée après l'ouverture de l'étape de Netherrealm réussie
Un billet pour entrer dans la scène du Netherrealm
Cette balise peut être utilisée en mode Espace proche dans le plan de Terre rejetée de tonnerre au Marqueur de temps 8
La balise est le billet de l'étape de Netherrealm et est consommée après l'ouverture de l'étape de Netherrealm réussie
Balise de Désolations électriques (Rang 5+)
Un billet pour entrer dans la scène du Netherrealm
Cette balise peut être utilisée en mode Espace profond dans le plan de Terre rejetée de tonnerre au Marqueur de temps 8
La balise est le billet de l'étape de Netherrealm et est consommée après l'ouverture dde l'étape de Netherrealm réussie
Un billet pour entrer dans la scène du Netherrealm
Cette balise peut être utilisée en mode Espace profond dans le plan de Terre rejetée de tonnerre au Marqueur de temps 8
La balise est le billet de l'étape de Netherrealm et est consommée après l'ouverture dde l'étape de Netherrealm réussie
Désolations Électriques - Timemark /19
name | affix_lvl | lvl_intro_txt |
---|---|---|
Marqueur de temps 1 | 53 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Gardien des Désolations Électriques Utiliser la balise de rang 1 Le rang maximum de la balise dropée est 2 L'étape a au maximum 1 affixe de base > |
Marqueur de temps 2 | 58 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Gardien des Désolations Électriques Niv. monstre 63-67 Nombre de monstres de base +5% Utiliser la balise de rang 1 Le rang maximum de la balise dropée est 2 L'étape a au maximum 1 affixe de base |
Marqueur de temps 3 | 63 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Gardien des Désolations Électriques Nombre de monstres de base +15% Utiliser la balise de rang 2 Le rang maximum de la balise dropée est 3 L'étape a au maximum 3 affixes de base > |
Marqueur de temps 4 | 68 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Gardien des Désolations Électriques Nombre de monstres de base +25% Utiliser la balise de rang 2 Le rang maximum de la balise dropée est 3 L'étape a au maximum 3 affixes de base > |
Marqueur de temps 5 | 73 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Gardien des Désolations Électriques Niv. monstre 76 - 78 Nombre de monstres de base +35% Utiliser la balise de rang 3 Le rang maximum de la balise dropée est 4 L'étape a au maximum 4 affixes de base |
Marqueur de temps 6 | 78 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Gardien des Désolations Électriques Nombre de monstres de base +45% Utiliser la balise de rang 3 Le rang maximum de la balise dropée est 4 L'étape a au maximum 4 affixes de base > |
Marqueur de temps 7 | 83 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Gardien des Désolations Électriques Nombre de monstres de base +55% Utiliser la balise de rang 4 Le rang maximum de la balise dropée est 5 L'étape a au maximum 5 affixes de base > |
Marqueur de temps 7-1 | 83 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Gardien des Désolations Électriques Nombre de monstres de base +55% Nombre de drop +10% supplémentaires Nécessite des balises de rang 4 Le rang maximum de la balise en drop : 5 Nombre maximum d'affixes de base que l'étape peut porter : 5 > |
Marqueur de temps 7-2 | 83 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Gardien des Désolations Électriques Nombre de monstres de base +55% Nombre de drop +20% supplémentaires Nécessite des balises de rang 4 Le rang maximum de la balise en drop : 5 Nombre maximum d'affixes de base que l'étape peut porte : 5 > |
Marqueur de temps 8 | 83 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Traître Nombre de monstres de base +65% Nombre de drop +30% supplémentaires Nécessite des balises de rang 5 Le rang maximum de la balise en drop : 5+ Nombre maximum d'affixes de base que l'étape peut porter : 6 Les Guetteurs du plan ont 30% de chances de donner en drop une balise d'espace profond supplémentaire > |
Marqueur de temps 8-1 | 83 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Traître Nombre de monstres de base +65% Nombre de drop +40% supplémentaires Nécessite des balises de rang 5> Le rang maximum de la balise en drop : 5+ Nombre maximum d'affixes de base que l'étape peut porter : 6 Les Guetteurs du plan ont 32% de chances de donner en drop une balise d'espace profond supplémentaire > |
Marqueur de temps 8-2 | 83 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Traître Nombre de monstres de base +65% Nombre de drop +50% supplémentaires Nécessite des balises de rang 5> Le rang maximum de la balise en drop : 5+ Nombre maximum d'affixes de base que l'étape peut porter : 6 Les Guetteurs du plan ont 34% de chances de donner en drop une balise d'espace profond supplémentaire > |
Marqueur de temps 8-3 | 83 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Traître Nombre de monstres de base +65% Nombre de drop +60% supplémentaires Nécessite des balises de rang 5> Le rang maximum de la balise en drop : 5+ Nombre maximum d'affixes de base que l'étape peut porter : 6 Les Guetteurs du plan ont 37% de chances de donner en drop une balise d'espace profond supplémentaire > |
Marqueur de temps 8-4 | 83 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Traître Nombre de monstres de base +65% Nombre de drop +70% supplémentaires Nécessite des balises de rang 5> Le rang maximum de la balise en drop : 5+ Nombre maximum d'affixes de base que l'étape peut porter : 6 Les Guetteurs du plan ont 40% de chances de donner en drop une balise d'espace profond supplémentaire > |
Marqueur de temps 8 | 83 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Traître Nombre de monstres de base +65% Nombre de drop +30% supplémentaires > > Le rang maximum de la balise en drop : 5+ Nombre maximum d'affixes de base que l'étape peut porter : 6 Les Guetteurs du plan ont 30% de chances de donner en drop une balise d'espace profond supplémentaire > |
Marqueur de temps 8-1 | 83 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Traître Nombre de monstres de base +65% Nombre de drop +40% supplémentaires > > Le rang maximum de la balise en drop : 5+ Nombre maximum d'affixes de base que l'étape peut porter : 6 Les Guetteurs du plan ont 32% de chances de donner en drop une balise d'espace profond supplémentaire > |
Marqueur de temps 8-2 | 83 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Traître Nombre de monstres de base +65% Nombre de drop +50% supplémentaires > > Le rang maximum de la balise en drop : 5+ Nombre maximum d'affixes de base que l'étape peut porter : 6 Les Guetteurs du plan ont 34% de chances de donner en drop une balise d'espace profond supplémentaire > |
Marqueur de temps 8-3 | 83 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Traître Nombre de monstres de base +65% Nombre de drop +60% supplémentaires > > Le rang maximum de la balise en drop : 5+ Nombre maximum d'affixes de base que l'étape peut porter : 6 Les Guetteurs du plan ont 37% de chances de donner en drop une balise d'espace profond supplémentaire > |
Marqueur de temps 8-4 | 83 | Boss: Frappeur de foudre - Ombre fulgurante - Traître Nombre de monstres de base +65% Nombre de drop +70% supplémentaires > > Le rang maximum de la balise en drop : 5+ Nombre maximum d'affixes de base que l'étape peut porter : 6 Les Guetteurs du plan ont 40% de chances de donner en drop une balise d'espace profond supplémentaire > |
Désolations Électriques - Area /26
Désolations Électriques - Area /2
base_level | init_map_modifier |
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