Item /20
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_001_128.webp)
Hache de fer brisée
Nécessite Niv. 1
7 - 7 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_002_128.webp)
Hache de pierre gigantesque
Nécessite Niv. 2
8 - 8 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_003_128.webp)
Hache de bataille en fer
Nécessite Niv. 4
10 - 10 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_004_128.webp)
Hache en pierre dure
Nécessite Niv. 9
12 - 12 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_005_128.webp)
Grande hache de lumière froide
Nécessite Niv. 14
16 - 16 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_001_128.webp)
Large hache dorée
Nécessite Niv. 19
20 - 20 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_002_128.webp)
Grande hache du marais
Nécessite Niv. 24
25 - 25 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_003_128.webp)
Grande hache flamboyante
Nécessite Niv. 29
31 - 31 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_004_128.webp)
Large hache du géant
Nécessite Niv. 34
37 - 37 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_005_128.webp)
Large hache du jugement dernier
Nécessite Niv. 39
43 - 43 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_001_128.webp)
Grande hache d'or rouge
Nécessite Niv. 44
50 - 50 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_002_128.webp)
Large hache imprévisible
Nécessite Niv. 49
60 - 60 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_003_128.webp)
Grande hache griffonique
Nécessite Niv. 54
70 - 70 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_004_128.webp)
Grande hache de la mer bleue
Nécessite Niv. 59
90 - 90 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_005_128.webp)
Grande hache pourfendeuse
Nécessite Niv. 64
110 - 110 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_001_128.webp)
Large hache de lave
Nécessite Niv. 68
135 - 135 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_005_128.webp)
Météorite-Grande hache
Nécessite Niv. 72
160 - 160 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_001_128.webp)
Pégase rouge-Grande hache
Nécessite Niv. 82
175 - 175 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_001_128.webp)
Col Noir-Large hache
Nécessite Niv. 86
190 - 190 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HAxe_Norm_001_128.webp)
Fendeur de la terre-Hache
Nécessite Niv. 86
220 - 220 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Équipement légendaire /3
Attaque féroce de Varagon
Nécessite Niv. 30
Nécessite Niv. 30
+(30–50) % dégâts physiques de l'équipement
+(10–15) % de vitesse d'attaque des équipements
(10–20) % de chances de +(80–100) % de zone de compétences lors de l'incantation
Déclenche le Cri de guerre sans peur de Niv. (5–15) lorsque un ennemi est touché, avec un intervalle de 8 seconde(s).
Guillotine Arminienne
Nécessite Niv. 58
Sacrifice
Gagnez 1 cumuls supplémentaires deBénédiction de ténacité
Nécessite Niv. 58
+(150–300) % dégâts physiques de l'équipement
(10–12) - (15–18) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+40 % à la zone de compétence
Si l'ennemi est touché, il y a +20% de chance d'obtenir 1 cumul(s) de bénédiction de ténacité .
Gagnez 1 cumuls supplémentaires de
Coup d'œil sur le haut
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(180–220) % dégâts physiques de l'équipement
(19–23) - (27–31) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(30–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
(-80–-60) % de dégâts de slash balayant supplémentaires ; +(100–120) % de dégâts de frappe de slash supplémentaires
Équipement légendaire Corrodé /3
Attaque féroce de Varagon
Nécessite Niv. 30
Nécessite Niv. 30
+(70–80) % dégâts physiques de l'équipement
+(20–25) % de vitesse d'attaque des équipements
(10–20) % de chances de +(120–150) % de zone de compétences lors de l'incantation
Déclenche le Cri de guerre sans peur de Niv. (16–25) lorsque un ennemi est touché, avec un intervalle de 8 seconde(s).
Guillotine Arminienne
Nécessite Niv. 58
Sacrifice
Gagnez 2 cumuls supplémentaires deBénédiction de ténacité
Nécessite Niv. 58
+(300–400) % dégâts physiques de l'équipement
(15–18) - (21–25) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+80 % à la zone de compétence
Si l'ennemi est touché, il y a +30% de chance d'obtenir 1 cumul(s) de bénédiction de ténacité .
Gagnez 2 cumuls supplémentaires de
Coup d'œil sur le haut
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(270–300) % dégâts physiques de l'équipement
(31–35) - (29–36) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(50–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
(-100–-80) % de dégâts de slash balayant supplémentaires ; +(140–180) % de dégâts de frappe de slash supplémentaires
hache à deux mains Affixe de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | L'attaque ajoute (25–30) - (33–38) points de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (24–29) - (34–39) points de dégâts de feu | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (1–3) - (60–65) points de dégâts de foudre | 1 | 10 |
2 | (26–31) - (32–37) de bonus de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(40–48) % de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | Les dégâts élémentaires +(40–48)% | 1 | 10 |
2 | +(40–48) % de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(40–48) % aux dégâts de mêlée | 1 | 10 |
2 | +(12–16) % de vitesse d'attaque | 1 | 10 |
1 | Inflige +(12–16) % de dégâts supplémentaires aux ennemis en l'état de | 1 | 5 |
1 | Dégâts de | 1 | 5 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(12–16)% | 1 | 5 |
1 | +(10–14)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 1 | 5 |
0 | +2 au maximum de cumul de | 1 | 1 |
0 | La limite supérieure de cumul de | 1 | 1 |
0 | +2 au maximum de cumuls de | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
hache à deux mains Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
1 | (44–46) - (54–56) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (152–154) - (197–208) points de dégâts de feu | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (154–156) - (204–206) points de dégâts de froid | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (17–19) - (341–343) points de dégâts de foudre | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(152–216) % aux dégâts de mêlée | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | Lorsque les dégâts de | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (165–167) - (193–195) points de dégâts d'érosion | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(56–100) % dégâts physiques de l'équipement | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(127–180) de Force | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(127–180) de points de Dextérité | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(127–180) points d'Intelligence | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(36–50)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | 100 | 100 | Affixe ultime | |
1 | Le niveau des compétences d'attaque +4 | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(43–60)% | 100 | 100 | Affixe ultime |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
1 | +(23–32) % de vitesse d'attaque des équipements | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(22–30) % de | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(22–30) % de | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(152–216) % de dégâts physiques | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(152–216) % de dégâts | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(152–216) % de dégâts d'érosion | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(36–50) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(252–360) % de point de coup critique | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(51–72) % de vitesse d'attaque et d'incantation +(51–72) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(127–180) % aux dégâts des coups critiques | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(102–144) % de chances de | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(106–150) % à l'effet d' | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | Inflige (43–60) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | Pour l'ennemi en état | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | La probabilité d'infliger des Dégâts de | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | Ajoute 77% de dégâts de l'Arme en main principale aux dégâts de | 100 | 100 | Affixe ultime |
hache à deux mains Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
1 | (44–46) - (54–56) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 86 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (152–154) - (197–208) points de dégâts de feu | 86 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (154–156) - (204–206) points de dégâts de froid | 86 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (17–19) - (341–343) points de dégâts de foudre | 86 | 1 |
1 | +(152–216) % aux dégâts de mêlée | 86 | 1 |
1 | Lorsque les dégâts de | 86 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (165–167) - (193–195) points de dégâts d'érosion | 86 | 1 |
1 | +(56–100) % dégâts physiques de l'équipement | 86 | 1 |
1 | +(127–180) de Force | 86 | 1 |
1 | +(127–180) de points de Dextérité | 86 | 1 |
1 | +(127–180) points d'Intelligence | 86 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
1 | +(23–32) % de vitesse d'attaque des équipements | 86 | 1 |
1 | +(22–30) % de | 86 | 1 |
1 | +(22–30) % de | 86 | 1 |
1 | +(152–216) % de dégâts physiques | 86 | 1 |
1 | +(152–216) % de dégâts | 86 | 1 |
1 | +(152–216) % de dégâts d'érosion | 86 | 1 |
1 | +(36–50) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 86 | 1 |
1 | +(252–360) % de point de coup critique | 86 | 1 |
1 | +(51–72) % de vitesse d'attaque et d'incantation +(51–72) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires | 86 | 1 |
1 | +(102–144) % de chances de | 86 | 1 |
1 | +(106–150) % à l'effet d' | 86 | 1 |
hache à deux mains Affixe de beau rêve
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | L'attaque ajoute (10–15) - (14–19) points de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (9–14) - (15–20) points de dégâts de feu | 1 | 10 |
2 | (10–15) - (14–19) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (1–2) - (28–32) points de dégâts de foudre | 1 | 10 |
2 | (11–16) - (13–18) de bonus de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | Les dégâts élémentaires +(20–24)% | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % aux dégâts de mêlée | 1 | 10 |
2 | +(6–8) % de vitesse d'attaque | 1 | 10 |
1 | Inflige +(6–8) % de dégâts supplémentaires aux ennemis en l'état de | 1 | 5 |
1 | Dégâts de | 1 | 5 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 1 | 5 |
0 | +1 au maximum de cumul de | 1 | 1 |
0 | La limite supérieure de cumul de | 1 | 1 |
0 | +1 au maximum de cumuls de | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Affixe de cauchemar /0
1. L'interprétation des rêves génère un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar, qui sont ajoutés aux affixes de base de l'équipement sélectionné. Le beau rêve est toujours accompagné d'un cauchemar, et les deux ne peuvent être séparés.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
Renforcement d'équipement /10
Rêverie /6
Après avoir effectué une l'interprétation des rêves, un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar seront ajoutés aux affixes de base.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation réinitialise l'équipement à son état initial avant l'interprétation des rêves.