marteau à deux mains /16
Masse de fer brut
Nécessite Niv. 1
15 - 21 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
+8 % à la zone de compétence
mains
Maillet en pierre dure
Nécessite Niv. 2
20 - 30 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
+(11–13) % de distance de Recul
mains
Masse de fer
Nécessite Niv. 6
31 - 50 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
+(8–10) % à la zone de compétence
mains
Maillet de givre
Nécessite Niv. 12
33 - 53 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
+(17–21) % de distance de Recul
mains
Maillet en croc de bête
Nécessite Niv. 20
61 - 98 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
+(12–15) % à la zone de compétence
mains
Masse écarlate
Nécessite Niv. 27
54 - 86 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
+(23–29) % de distance de Recul
mains
Masse du loup solitaire
Nécessite Niv. 34
83 - 133 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
Lorsqu'un coup touche, +7 % de chances d'infliger la Paralysie
mains
Maillet de Valagon
Nécessite Niv. 34
88 - 141 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
+(16–20) % à la zone de compétence
mains
Maillet broyant
Nécessite Niv. 40
72 - 115 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
+(29–36) % de distance de Recul
mains
Maillet dévastateur
Nécessite Niv. 46
110 - 176 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
+(20–25) % à la zone de compétence
mains
Masse du jugement dernier
Nécessite Niv. 52
88 - 141 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
+(34–42) % de distance de Recul
mains
Masse du conflit
Nécessite Niv. 60
150 - 240 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
400 points de coup critique
+(24–30) % à la zone de compétence
mains
Masse du vindicateur
Nécessite Niv. 66
121 - 194 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
+(36–45) % de distance de Recul
mains
Maillet vengeur
Nécessite Niv. 66
158 - 253 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
Lorsqu'un coup touche, +10 % de chances d'infliger la Paralysie
mains
Maillet de platine
Nécessite Niv. 76
162 - 259 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
490 points de coup critique
-20 % de vitesse de déplacement
mains
Masse de lave
Nécessite Niv. 76
129 - 271 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
460 points de coup critique
Pour tous les 15 points de Force, +1% de dégâts de coup critique
Pour tous les 5 points de Dextérité, -1 % de vitesse d'attaque
mains
Équipement légendaire /2
Arbitrage incorrect
Nécessite Niv. 58
+(300–400) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
Lorsque le personnage inflige un coup critique, il inflige également au lui-même de 1000 points de blessure, de flétrissement et d'électrocution
Ricanement de Variel
Nécessite Niv. 58
Lors de déplacement, gagne une Orbe du néant toutes les 1 secondes
+2 Obres du néant pour chaque équipement légendaire équipé, jusqu'à 6
Lorsque la Sphère spirituelle du néant atteint son maximum, ignore l'armure, les résistances aux éléments,au chaos et à l'érosion de l'ennemi
Équipement légendaire Corrodé /2
Arbitrage incorrect
Nécessite Niv. 58
+500 % de point de coup critique des attaques de cet équipement
Lorsque le personnage inflige un coup critique, il inflige également au lui-même de 750 points de blessure, de flétrissement et d'électrocution
Ricanement de Variel
Nécessite Niv. 58
Lors de déplacement, gagne une Orbe du néant toutes les 0.5 secondes
+2 Obres du néant pour chaque équipement légendaire équipé, jusqu'à (8–10)
Lorsque la Sphère spirituelle du néant atteint son maximum, ignore l'armure, les résistances aux éléments,au chaos et à l'érosion de l'ennemi
+(20–30) % de résistance à l'érosion
Enchanter /75
Déverrouillé après avoir terminé la quête du Chapitre 3 : Marché de chute des étoiles - Étoile de nuit à briller
Type Effect affix_type Cost Lv
Dégâts physiques de l'équipement %+(19–21) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeQuartz broyé x1Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement %+(22–26) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeQuartz broyé x10Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement %+(27–31) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeSable de flamme x1Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement %+(32–37) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeSable de flamme x10Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement(7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégâts physiques de l'équipement(9–11) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts physiques de l'équipement(11–13) - (14–16) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts physiques de l'équipement(14–16) - (16–19) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (14–17) - (21–24) points de dégâts de feuPréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (18–21) - (25–29) points de dégâts de feuPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (22–25) - (30–35) points de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (26–30) - (36–42) points de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (15–18) - (21–24) points de dégâts de froidPréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (18–21) - (24–28) points de dégâts de froidPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (22–26) - (29–34) points de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (27–31) - (36–41) points de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute (1–2) - (34–39) points de dégâts de foudrePréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute (1–2) - (41–47) points de dégâts de foudrePréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute (2–3) - (50–57) points de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute (2–3) - (59–68) points de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x10Lv 50
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feuAjoute (2–4) % des dégâts physiques comme dégâts de feuPréfixeSable de flamme x1Lv 40
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feuAjoute (5–6) % des dégâts physiques comme dégâts de feuPréfixeSable de flamme x10Lv 50
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid(2–4) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froidPréfixeSable de flamme x1Lv 40
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid(5–6) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froidPréfixeSable de flamme x10Lv 50
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre(2–4) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x1Lv 40
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre(5–6) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x10Lv 50
Percement élémentaireLes dégâts perforent 2 % de la résistance ÉlémentairePréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Percement élémentaireLes dégâts perforent (3–4) % de la résistance ÉlémentairePréfixeSable de flamme x1Lv 40
Percement élémentaireLes dégâts perforent (5–7) % de la résistance ÉlémentairePréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts de feu+(32–37) % de dégâts de feuPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts de feu+(38–45) % de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts de feu+(46–54) % de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts de froid+(32–37) % de dégâts de froidPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts de froid+(38–45) % de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts de froid+(46–54) % de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts de foudre+(32–37) % de dégâts de foudrePréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts de foudre+(38–45) % de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts de foudre+(46–54) % de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts d'érosion+(38–45) % de dégâts d'érosionPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts d'érosion+(46–54) % de dégâts d'érosionPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Blocage d'attaque+10 % de chances de blocage des attaquesSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Blocage d'attaque+(12–14) % de chances de blocage des attaquesSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Blocage d'attaque+(15–19) % de chances de blocage des attaquesSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Vitesse d'attaque de l'équipement+7 % de vitesse d'attaque des équipementsSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Vitesse d'attaque de l'équipement+(8–9) % de vitesse d'attaque des équipementsSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Vitesse d'attaque de l'équipement+(10–11) % de vitesse d'attaque des équipementsSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Taux de coups critiques de l'équipement+(9–10) % de point de coup critique des attaques de cet équipementSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Taux de coups critiques de l'équipement+(11–12) % de point de coup critique des attaques de cet équipementSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Taux de coups critiques de l'équipement+(13–15) % de point de coup critique des attaques de cet équipementSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts coups critiques des attaques et sorts+(27–31) % aux dégâts des coups critiquesSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts coups critiques des attaques et sorts+(32–37) % aux dégâts des coups critiquesSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts coups critiques des attaques et sorts+(38–45) % aux dégâts des coups critiquesSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Résistance au feu+(9–18) % de résistance au feuSuffixeQuartz broyé x20Lv 60
Résistance au feu+(19–26) % de résistance au feuSuffixeSable de flamme x2Lv 70
Résistance au feu+(27–36) % de résistance au feuSuffixeSable de flamme x20Lv 80
Résistance au froid+(9–18) % de résistance au froidSuffixeQuartz broyé x20Lv 60
Résistance au froid+(19–26) % de résistance au froidSuffixeSable de flamme x2Lv 70
Résistance au froid+(27–36) % de résistance au froidSuffixeSable de flamme x20Lv 80
Résistance à la foudre+(9–18) % de résistance à la foudreSuffixeQuartz broyé x20Lv 60
Résistance à la foudre+(19–26) % de résistance à la foudreSuffixeSable de flamme x2Lv 70
Résistance à la foudre+(27–36) % de résistance à la foudreSuffixeSable de flamme x20Lv 80
Résistance à l'érosion+(9–18) % de résistance à l'érosionSuffixeQuartz broyé x20Lv 60
Résistance à l'érosion+(19–26) % de résistance à l'érosionSuffixeSable de flamme x2Lv 70
Résistance à l'érosion+(27–36) % de résistance à l'érosionSuffixeSable de flamme x20Lv 80
Force+(24–30) de ForcePréfixeQuartz broyé x20Lv 30
Force+(31–40) de ForcePréfixeSable de flamme x2Lv 40
Force+(41–50) de ForcePréfixeSable de flamme x20Lv 50
Dextérité+(24–30) de points de DextéritéPréfixeQuartz broyé x20Lv 30
Dextérité+(31–40) de points de DextéritéPréfixeSable de flamme x2Lv 40
Dextérité+(41–50) de points de DextéritéPréfixeSable de flamme x20Lv 50
Intelligence+(24–30) points d'IntelligencePréfixeQuartz broyé x20Lv 30
Intelligence+(31–40) points d'IntelligencePréfixeSable de flamme x2Lv 40
Intelligence+(41–50) points d'IntelligencePréfixeSable de flamme x20Lv 50
Dégâts physiques de l'équipement % ; Diminuez le Coût de compétence+(20–30) % dégâts physiques de l'équipement
(-5–-4) % de consommation de compétence
PréfixeFlamme Elementium x5Lv 80
Une certaine chance de déclencher Cri de guerre enragé lors de la défaiteLors d'une défaite, 10% de chance de déclencher Cri de guerre enragé de Niv. 1SuffixeFlamme Elementium x20Lv 60

marteau à deux mains Fabriquer

Préfixe
TierModifierLvWeight
0+(91–135) % de la Vie maximale des Sbires1000
1+(68–90) % de la Vie maximale des Sbires83250
2+(53–68) % de la Vie maximale des Sbires78750
3+(41–53) % de la Vie maximale des Sbires702941
4+(34–41) % de la Vie maximale des Sbires6012113
5+(26–33) % de la Vie maximale des Sbires5012113
6+(23–26) % de la Vie maximale des Sbires3712113
0+(50–60) % de vitesse de restauration naturelle des PV1000
1+(35–49) % de vitesse de restauration naturelle des PV78250
2+(20–34) % de vitesse de restauration naturelle des PV60750
3+(7–19) % de vitesse de restauration naturelle des PV302941
0Le Sbires restaure naturellement (16–23) % des PV par seconde1000
1Le Sbires restaure naturellement (12–15) % des PV par seconde83250
2Le Sbires restaure naturellement (8–11) % des PV par seconde78750
3Le Sbires restaure naturellement (5–7) % des PV par seconde702941
4Le Sbires restaure naturellement (1–4) % des PV par seconde6012113
0(76–88) - (91–100) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement1000
1(50–55) - (60–70) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement72250
2(40–43) - (46–54) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement60750
3(30–33) - (35–42) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement482941
4(21–23) - (27–31) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement3612113
5(18–20) - (21–25) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement2412113
6(14–17) - (18–22) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement1212113
7(7–8) - (10–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement112113
0L'équipement ajoute (201–240) - (281–320) points de dégâts de feu1000
1L'équipement ajoute (141–160) - (181–220) points de dégâts de feu72250
2L'équipement ajoute (101–120) - (141–160) points de dégâts de feu60750
3L'équipement ajoute (81–90) - (101–120) points de dégâts de feu482941
4L'équipement ajoute (61–70) - (81–90) points de dégâts de feu3612113
5L'équipement ajoute (41–50) - (61–70) points de dégâts de feu2412113
6L'équipement ajoute (21–30) - (41–50) points de dégâts de feu1212113
7L'équipement ajoute (5–6) - (9–10) points de dégâts de feu112113
0L'équipement ajoute (201–240) - (281–320) points de dégâts de froid1000
1L'équipement ajoute (141–160) - (191–210) points de dégâts de froid72250
2L'équipement ajoute (101–120) - (151–170) points de dégâts de froid60750
3L'équipement ajoute (81–100) - (101–130) points de dégâts de froid482941
4L'équipement ajoute (61–80) - (81–100) points de dégâts de froid3612113
5L'équipement ajoute (41–50) - (61–70) points de dégâts de froid2412113
6L'équipement ajoute (21–30) - (41–50) points de dégâts de froid1212113
7L'équipement ajoute 7 - 8 points de dégâts de froid112113
0L'équipement ajoute (13–15) - (401–500) points de dégâts de foudre1000
1L'équipement ajoute (8–10) - (321–400) points de dégâts de foudre72250
2L'équipement ajoute (7–8) - (241–320) points de dégâts de foudre60750
3L'équipement ajoute (5–6) - (161–220) points de dégâts de foudre482941
4L'équipement ajoute (3–4) - (121–160) points de dégâts de foudre3612113
5L'équipement ajoute (2–3) - (81–120) points de dégâts de foudre2412113
6L'équipement ajoute (2–3) - (61–80) points de dégâts de foudre1212113
7L'équipement ajoute (1–2) - (15–16) points de dégâts de foudre112113
0Ajoute (104–155) points de dégâts d'Ignition de base10
0Ajoute (151–225) points de dégâts d'Électrocution de base10
0+(101–150) % dégâts physiques de l'équipement1000
1+(78–100) % dégâts physiques de l'équipement85250
2+(60–77) % dégâts physiques de l'équipement82750
3+(45–59) % dégâts physiques de l'équipement782941
4+(30–44) % dégâts physiques de l'équipement7212113
5+(16–29) % dégâts physiques de l'équipement6812113
6+(5–15) % dégâts physiques de l'équipement6012113
0+(145–216) % de dégâts Élémentaires1000
1+(111–144) % de dégâts Élémentaires72250
2+(86–110) % de dégâts Élémentaires60750
3+(66–85) % de dégâts Élémentaires482941
4+(55–65) % de dégâts Élémentaires3612113
5+(46–54) % de dégâts Élémentaires2412113
6+(38–45) % de dégâts Élémentaires1212113
7+(23–37) % de dégâts Élémentaires112113
0+(145–216) % de dégâts de zone1000
1+(111–144) % de dégâts de zone72250
2+(86–110) % de dégâts de zone60750
3+(66–85) % de dégâts de zone482941
4+(55–65) % de dégâts de zone3612113
5+(46–54) % de dégâts de zone2412113
6+(38–45) % de dégâts de zone1212113
7+(23–37) % de dégâts de zone112113
0+(181–270) % de dégâts de Sbires1000
1+(139–180) % de dégâts de Sbires72250
2+(107–138) % de dégâts de Sbires60750
3+(82–106) % de dégâts de Sbires482941
4+(69–81) % de dégâts de Sbires3612113
5+(57–68) % de dégâts de Sbires2412113
6+(48–56) % de dégâts de Sbires1212113
7+(30–47) % de dégâts de Sbires112113
0+(136–180) de Force1000
1+(105–135) de Force75250
2+(81–104) de Force60750
3+(61–80) de Force452941
4+(41–60) de Force3012113
5+(22–40) de Force1512113
6+(7–21) de Force112113
0+(136–180) points d'Intelligence1000
1+(105–135) points d'Intelligence75250
2+(81–104) points d'Intelligence60750
3+(61–80) points d'Intelligence452941
4+(41–60) points d'Intelligence3012113
5+(22–40) points d'Intelligence1512113
6+(7–21) points d'Intelligence112113
0+(136–180) de points de Dextérité1000
1+(105–135) de points de Dextérité75250
2+(81–104) de points de Dextérité60750
3+(61–80) de points de Dextérité452941
4+(41–60) de points de Dextérité3012113
5+(22–40) de points de Dextérité1512113
6+(7–21) de points de Dextérité112113
0(106–111) - (124–129) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
1000
1(68–72) - (84–89) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
85250
2(48–55) - (64–69) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
72750
3(38–41) - (48–53) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
602941
0Ajoute (8–10)% des dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Électrocution de base10
0Pour tous les 4 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu1000
0+(5–6) au niveau de compétence des sbires1000
1+(3–4) au niveau de compétence des sbires85250
2+(1–2) au niveau de compétence des sbires5750
0Ajoute (326–486) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base1000
1Ajoute (251–324) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base83250
2Ajoute (192–249) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base75750
3Ajoute (149–191) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base602941
4Ajoute (123–147) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base4512113
5Ajoute (104–122) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base3212113
6Ajoute (86–102) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base2012113
0+(22–32)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.1000
1+(17–21)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.83250
2+(14–17)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.72750
3+(11–13)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.602941
4+(9–10)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.4512113
0Si le personnage possède au moins 1200 points de force, ses attaques infligent des dégâts de feu supplémentaires de (1000–1020) à (1180–1200) points1000
1Si le personnage possède au moins 1000 points de force, ses attaques infligent des dégâts de feu supplémentaires de (800–820) à (980–1000) points82250
2Si le personnage possède au moins 800 points de force, ses attaques infligent des dégâts de feu supplémentaires de (600–620) à (780–800) points75750
0Lorsque le personnage possède au moins 1200 points de dextérité, ses attaques infligent des dégâts de foudre supplémentaires de (10–50) à (1700–1900) points1000
1Lorsque le personnage possède au moins 1000 points de dextérité, ses attaques infligent des dégâts de foudre supplémentaires de (10–50) à (1400–1600) points82250
2Lorsque le personnage possède au moins 800 points de dextérité, ses attaques infligent des dégâts de foudre supplémentaires de (10–50) à (1000–1400) points75750
0Si le personnage possède au moins 1200 points d'intelligence, ses attaques infligent des dégâts de froid supplémentaires de (950–1000) à (1050–1100) points1000
1Si le personnage possède au moins 1000 points d'intelligence, ses attaques infligent des dégâts de froid supplémentaires de (750–800) à (850–900) points82250
2Si le personnage possède au moins 800 points d'intelligence, ses attaques infligent des dégâts de froid supplémentaires de (550–600) à (650–700) points75750
0Les dégâts perforent (41–60) % de la résistance Élémentaire10
0+7 au niveau de compétence principale10
0Dans l'état de PV faibles de Sbires, +(46–67)% de dégâts de Sbires supplémentaires10
0+(181–270) % dégâts physiques de l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
10
0+(64–72) % dégâts physiques de l'équipement
+15 % de chances de provoquer des Reculs
1000
1+(44–48) % dégâts physiques de l'équipement
+15 % de chances de provoquer des Reculs
83250
2+(32–36) % dégâts physiques de l'équipement
+15 % de chances de provoquer des Reculs
78750
3+(18–22) % dégâts physiques de l'équipement
+15 % de chances de provoquer des Reculs
702941
0+(5–6) au niveau de compétence active1000
1+(3–4) au niveau de compétence active85250
2+(1–2) au niveau de compétence active78750
0Inflige (30–36) % de dégâts supplémentaires aux PV1000
1Inflige (17–24) % de dégâts supplémentaires aux PV78250
2Inflige (10–16) % de dégâts supplémentaires aux PV60750
3Inflige (3–9) % de dégâts supplémentaires aux PV302941
Suffixe
TierModifierLvWeight
0+(161–240) points de Force et d'Intelligence1000
0+(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements1000
1+(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements72250
2+(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements60750
3+(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements482941
4+(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements3612113
5+(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements2412113
6+(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements1212113
7+(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements112113
0+(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement1000
1+(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement72250
2+(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement60750
3+(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement482941
4+(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement3612113
5+(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement2412113
6+(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement1212113
7+(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement112113
0+(121–180) % aux dégâts des coups critiques10
0+(49–72) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires1000
1+(37–48) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires72250
2+(29–36) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires60750
3+(22–28) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires452941
4+(19–21) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires3012113
5+(16–18) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires1512113
6+(13–15) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires112113
0+(31–45) % de chances de provoquer des Reculs10
0+(16–22) % de distance de Recul10
0+(161–240) % de point de coup critique de Sbires1000
1+(124–160) % de point de coup critique de Sbires72250
2+(95–123) % de point de coup critique de Sbires60750
3+(73–94) % de point de coup critique de Sbires452941
4+(61–72) % de point de coup critique de Sbires3012113
5+(51–60) % de point de coup critique de Sbires1512113
6+(43–50) % de point de coup critique de Sbires112113
0+(31–45) % de chances de provoquer des Reculs10
0+(16–22) % de distance de Recul10
0+(31–45) % à la durée des Bénédictions10
0Lors d'une attaque qui touche, +(35–50) % de chances d'infliger Provocation aux ennemis1000
1Lors d'une attaque qui touche, +(26–34) % de chances d'infliger Provocation aux ennemis83250
2Lors d'une attaque qui touche, +(17–25) % de chances d'infliger Provocation aux ennemis72750
0+(121–180) % aux dégâts des coups critiques1000
1+(94–120) % aux dégâts des coups critiques85250
2+(72–93) % aux dégâts des coups critiques72750
3+(54–71) % aux dégâts des coups critiques602941
4+(36–53) % aux dégâts des coups critiques5012113
5+(20–35) % aux dégâts des coups critiques4012113
6+(6–19) % aux dégâts des coups critiques3012113
7+(2–5) % aux dégâts des coups critiques11
0+(121–180) % de dégâts des coups critiques des Sbires1000
1+(94–120) % de dégâts des coups critiques des Sbires85250
2+(72–93) % de dégâts des coups critiques des Sbires72750
3+(54–71) % de dégâts des coups critiques des Sbires602941
4+(36–53) % de dégâts des coups critiques des Sbires5012113
5+(20–35) % de dégâts des coups critiques des Sbires4012113
6+(6–19) % de dégâts des coups critiques des Sbires3012113
0Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de Provocation, +(81–100) % de chances de gagner un cumul de Bénédiction de ténacité1000
1Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de Provocation, +(61–80) % de chances de gagner un cumul de Bénédiction de ténacité80250
2Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de Provocation, +(41–60) % de chances de gagner un cumul de Bénédiction de ténacité65750
3Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de Provocation, +(21–40) % de chances de gagner un cumul de Bénédiction de ténacité302941
4Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de Provocation, +(10–20) % de chances de gagner un cumul de Bénédiction de ténacité1012113
0Lors de l'utilisation de Charge de démolition, cette compétence inflige +(42–62)% de dégâts supplémentaires1000
1Lors de l'utilisation de Charge de démolition, cette compétence inflige +(32–41)% de dégâts supplémentaires83250
2Lors de l'utilisation de Charge de démolition, cette compétence inflige +(25–32)% de dégâts supplémentaires72750
3Lors de l'utilisation de Charge de démolition, cette compétence inflige +(23–24)% de dégâts supplémentaires602941
0Lors de la canalisation de compétence, +(25–36)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement1000
1Lors de la canalisation de compétence, +(19–24)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement83250
2Lors de la canalisation de compétence, +(12–18)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement75750
3Lors de la canalisation de compétence, +(8–11)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement602941
4Lors de la canalisation de compétence, +(5–7)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement4512113
0Lors d'attaque, 20% de chance de consommer toute la Bénédiction de tenacité. +(9–12)% de dégâts de cette attaque par chaque cumul consommé10
0+(37–54) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles1000
1+(29–36) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles78250
2+(22–28) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles60750
3+(17–21) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles302941
0Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 2 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 6 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible10
0+(27–36)% d'effet d'Affliction supplémentaire1000
1+(19–24)% d'effet d'Affliction supplémentaire83250
2+(14–18)% d'effet d'Affliction supplémentaire75750
0Les dégâts de compétence renforcée et les dégâts des altérations d'état introduits de la compétence renforcée de l'esprit de mage +(35–53)% supplémentaires.1000
1Les dégâts de compétence renforcée et les dégâts des altérations d'état introduits de la compétence renforcée de l'esprit de mage +(27–34)% supplémentaires.83250
2Les dégâts de compétence renforcée et les dégâts des altérations d'état introduits de la compétence renforcée de l'esprit de mage +(20–26)% supplémentaires.72750
3Les dégâts de compétence renforcée et les dégâts des altérations d'état introduits de la compétence renforcée de l'esprit de mage +(16–19)% supplémentaires.602941
4Les dégâts de compétence renforcée et les dégâts des altérations d'état introduits de la compétence renforcée de l'esprit de mage +(11–15)% supplémentaires.4512113
0Les dégâts et les dégâts des altérations d'état infligés par la compétence ultime de l'esprit de mage +(57–79)% supplémentaires.1000
1Les dégâts et les dégâts des altérations d'état infligés par la compétence ultime de l'esprit de mage +(44–56)% supplémentaires.83250
2Les dégâts et les dégâts des altérations d'état infligés par la compétence ultime de l'esprit de mage +(34–43)% supplémentaires.72750
3Les dégâts et les dégâts des altérations d'état infligés par la compétence ultime de l'esprit de mage +(26–33)% supplémentaires.602941
4Les dégâts et les dégâts des altérations d'état infligés par la compétence ultime de l'esprit de mage +(21–26)% supplémentaires.4512113
0Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet Gelé, les dégâts que lui sont infligés +(166–240)% supplémentaires1000
1Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet Gelé, les dégâts que lui sont infligés +(121–165)% supplémentaires83263
2Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet Gelé, les dégâts que lui sont infligés +(91–120)% supplémentaires72811
3Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet Gelé, les dégâts que lui sont infligés +(68–90)% supplémentaires603030
0+30 % de chances de provoquer des Reculs
+(145–200) % de distance de Recul
1000
1+30 % de chances de provoquer des Reculs
+144 % de distance de Recul
83263
2+30 % de chances de provoquer des Reculs
+120 % de distance de Recul
72909
3+30 % de chances de provoquer des Reculs
+96 % de distance de Recul
603571
0L'ennemi vaincu a 30 % de chances d'exploser, infligeant des dégâts physiques indirects équivalents à 30 % de la vie maximale de l'ennemi vaincu aux ennemis dans un rayon de 3 mètres10
0+(421–630) de point de coup critique de Sbires10
0+(37–54) % de chances d'infliger des dégâts doubles10
0Souffle concentré
+(50–80) % à la zone de compétence
10
0+(308–450) de point de coup critique de Sbires1000
1+(233–300) de point de coup critique de Sbires83250
2+(180–225) de point de coup critique de Sbires78750
3+(135–165) de point de coup critique de Sbires702941
0Souffle concentré
+(80–120) % à la zone de compétence
1000
1Souffle concentré8383
0+(37–54) % de chances d'infliger des dégâts doubles1000
1+(26–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles78250
2+(14–25) % de chances d'infliger des dégâts doubles60750
3+(5–14) % de chances d'infliger des dégâts doubles302941

marteau à deux mains Drop

Préfixe
TierModifierLevelWeight
0+(91–135) % de la Vie maximale des Sbires1001
1+(68–90) % de la Vie maximale des Sbires83191
2+(53–68) % de la Vie maximale des Sbires781000
3+(41–53) % de la Vie maximale des Sbires701000
4+(34–41) % de la Vie maximale des Sbires601000
5+(26–33) % de la Vie maximale des Sbires501000
6+(23–26) % de la Vie maximale des Sbires371000
0+(50–60) % de vitesse de restauration naturelle des PV1001
1+(35–49) % de vitesse de restauration naturelle des PV78191
2+(20–34) % de vitesse de restauration naturelle des PV601000
3+(7–19) % de vitesse de restauration naturelle des PV301000
0Le Sbires restaure naturellement (16–23) % des PV par seconde1001
1Le Sbires restaure naturellement (12–15) % des PV par seconde83191
2Le Sbires restaure naturellement (8–11) % des PV par seconde781000
3Le Sbires restaure naturellement (5–7) % des PV par seconde701000
4Le Sbires restaure naturellement (1–4) % des PV par seconde601000
0(76–88) - (91–100) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement1001
1(50–55) - (60–70) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement72191
2(40–43) - (46–54) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement603000
3(30–33) - (35–42) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement483000
4(21–23) - (27–31) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement363000
5(18–20) - (21–25) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement243000
6(14–17) - (18–22) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement123000
7(7–8) - (10–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement13000
0L'équipement ajoute (201–240) - (281–320) points de dégâts de feu1001
1L'équipement ajoute (141–160) - (181–220) points de dégâts de feu72191
2L'équipement ajoute (101–120) - (141–160) points de dégâts de feu603000
3L'équipement ajoute (81–90) - (101–120) points de dégâts de feu483000
4L'équipement ajoute (61–70) - (81–90) points de dégâts de feu363000
5L'équipement ajoute (41–50) - (61–70) points de dégâts de feu243000
6L'équipement ajoute (21–30) - (41–50) points de dégâts de feu123000
7L'équipement ajoute (5–6) - (9–10) points de dégâts de feu13000
0L'équipement ajoute (201–240) - (281–320) points de dégâts de froid1001
1L'équipement ajoute (141–160) - (191–210) points de dégâts de froid72191
2L'équipement ajoute (101–120) - (151–170) points de dégâts de froid603000
3L'équipement ajoute (81–100) - (101–130) points de dégâts de froid483000
4L'équipement ajoute (61–80) - (81–100) points de dégâts de froid363000
5L'équipement ajoute (41–50) - (61–70) points de dégâts de froid243000
6L'équipement ajoute (21–30) - (41–50) points de dégâts de froid123000
7L'équipement ajoute 7 - 8 points de dégâts de froid13000
0L'équipement ajoute (13–15) - (401–500) points de dégâts de foudre1001
1L'équipement ajoute (8–10) - (321–400) points de dégâts de foudre72191
2L'équipement ajoute (7–8) - (241–320) points de dégâts de foudre603000
3L'équipement ajoute (5–6) - (161–220) points de dégâts de foudre483000
4L'équipement ajoute (3–4) - (121–160) points de dégâts de foudre363000
5L'équipement ajoute (2–3) - (81–120) points de dégâts de foudre243000
6L'équipement ajoute (2–3) - (61–80) points de dégâts de foudre123000
7L'équipement ajoute (1–2) - (15–16) points de dégâts de foudre13000
0Ajoute (104–155) points de dégâts d'Ignition de base10
0Ajoute (151–225) points de dégâts d'Électrocution de base10
0+(101–150) % dégâts physiques de l'équipement1001
1+(78–100) % dégâts physiques de l'équipement85191
2+(60–77) % dégâts physiques de l'équipement821000
3+(45–59) % dégâts physiques de l'équipement781000
4+(30–44) % dégâts physiques de l'équipement721000
5+(16–29) % dégâts physiques de l'équipement681000
6+(5–15) % dégâts physiques de l'équipement601000
0+(145–216) % de dégâts Élémentaires1001
1+(111–144) % de dégâts Élémentaires72191
2+(86–110) % de dégâts Élémentaires601000
3+(66–85) % de dégâts Élémentaires481000
4+(55–65) % de dégâts Élémentaires361000
5+(46–54) % de dégâts Élémentaires241000
6+(38–45) % de dégâts Élémentaires121000
7+(23–37) % de dégâts Élémentaires11000
0+(145–216) % de dégâts de zone1001
1+(111–144) % de dégâts de zone72191
2+(86–110) % de dégâts de zone601000
3+(66–85) % de dégâts de zone481000
4+(55–65) % de dégâts de zone361000
5+(46–54) % de dégâts de zone241000
6+(38–45) % de dégâts de zone121000
7+(23–37) % de dégâts de zone11000
0+(181–270) % de dégâts de Sbires1001
1+(139–180) % de dégâts de Sbires72191
2+(107–138) % de dégâts de Sbires601000
3+(82–106) % de dégâts de Sbires481000
4+(69–81) % de dégâts de Sbires361000
5+(57–68) % de dégâts de Sbires241000
6+(48–56) % de dégâts de Sbires121000
7+(30–47) % de dégâts de Sbires11000
0+(136–180) de Force1001
1+(105–135) de Force75191
2+(81–104) de Force603000
3+(61–80) de Force453000
4+(41–60) de Force303000
5+(22–40) de Force153000
6+(7–21) de Force13000
0+(136–180) points d'Intelligence1001
1+(105–135) points d'Intelligence75191
2+(81–104) points d'Intelligence603000
3+(61–80) points d'Intelligence453000
4+(41–60) points d'Intelligence303000
5+(22–40) points d'Intelligence153000
6+(7–21) points d'Intelligence13000
0+(136–180) de points de Dextérité1001
1+(105–135) de points de Dextérité75191
2+(81–104) de points de Dextérité603000
3+(61–80) de points de Dextérité453000
4+(41–60) de points de Dextérité303000
5+(22–40) de points de Dextérité153000
6+(7–21) de points de Dextérité13000
0(106–111) - (124–129) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
1001
1(68–72) - (84–89) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
85191
2(48–55) - (64–69) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
721000
3(38–41) - (48–53) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
601000
0Ajoute (8–10)% des dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Électrocution de base10
0Pour tous les 4 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu10
0+(5–6) au niveau de compétence des sbires1001
1+(3–4) au niveau de compétence des sbires85191
2+(1–2) au niveau de compétence des sbires51000
0Ajoute (326–486) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base1001
1Ajoute (251–324) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base83191
2Ajoute (192–249) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base751000
3Ajoute (149–191) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base601000
4Ajoute (123–147) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base451000
5Ajoute (104–122) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base321000
6Ajoute (86–102) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d'Ignition de base201000
0+(22–32)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.1001
1+(17–21)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.83191
2+(14–17)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.721000
3+(11–13)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.601000
4+(9–10)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.451000
0Si le personnage possède au moins 1200 points de force, ses attaques infligent des dégâts de feu supplémentaires de (1000–1020) à (1180–1200) points1001
1Si le personnage possède au moins 1000 points de force, ses attaques infligent des dégâts de feu supplémentaires de (800–820) à (980–1000) points82191
2Si le personnage possède au moins 800 points de force, ses attaques infligent des dégâts de feu supplémentaires de (600–620) à (780–800) points751000
0Lorsque le personnage possède au moins 1200 points de dextérité, ses attaques infligent des dégâts de foudre supplémentaires de (10–50) à (1700–1900) points1001
1Lorsque le personnage possède au moins 1000 points de dextérité, ses attaques infligent des dégâts de foudre supplémentaires de (10–50) à (1400–1600) points82191
2Lorsque le personnage possède au moins 800 points de dextérité, ses attaques infligent des dégâts de foudre supplémentaires de (10–50) à (1000–1400) points751000
0Si le personnage possède au moins 1200 points d'intelligence, ses attaques infligent des dégâts de froid supplémentaires de (950–1000) à (1050–1100) points1001
1Si le personnage possède au moins 1000 points d'intelligence, ses attaques infligent des dégâts de froid supplémentaires de (750–800) à (850–900) points82191
2Si le personnage possède au moins 800 points d'intelligence, ses attaques infligent des dégâts de froid supplémentaires de (550–600) à (650–700) points751000
0Les dégâts perforent (41–60) % de la résistance Élémentaire10
0+7 au niveau de compétence principale10
0Dans l'état de PV faibles de Sbires, +(46–67)% de dégâts de Sbires supplémentaires10
0+(181–270) % dégâts physiques de l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
10
0+(64–72) % dégâts physiques de l'équipement
+15 % de chances de provoquer des Reculs
1001
1+(44–48) % dégâts physiques de l'équipement
+15 % de chances de provoquer des Reculs
83191
2+(32–36) % dégâts physiques de l'équipement
+15 % de chances de provoquer des Reculs
781000
3+(18–22) % dégâts physiques de l'équipement
+15 % de chances de provoquer des Reculs
701000
0+(5–6) au niveau de compétence active1001
1+(3–4) au niveau de compétence active85191
2+(1–2) au niveau de compétence active781000
0Inflige (30–36) % de dégâts supplémentaires aux PV1001
1Inflige (17–24) % de dégâts supplémentaires aux PV78191
2Inflige (10–16) % de dégâts supplémentaires aux PV601000
3Inflige (3–9) % de dégâts supplémentaires aux PV301000
Suffixe
TierModifierLevelWeight
0+(161–240) points de Force et d'Intelligence10
0+(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements1001
1+(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements72191
2+(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements601000
3+(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements481000
4+(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements361000
5+(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements241000
6+(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements121000
7+(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements11000
0+(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement1001
1+(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement72191
2+(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement601000
3+(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement481000
4+(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement361000
5+(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement241000
6+(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement121000
7+(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement11000
0+(121–180) % aux dégâts des coups critiques10
0+(49–72) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires1001
1+(37–48) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires72191
2+(29–36) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires601000
3+(22–28) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires451000
4+(19–21) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires301000
5+(16–18) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires151000
6+(13–15) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires11000
0+(31–45) % de chances de provoquer des Reculs10
0+(16–22) % de distance de Recul10
0+(161–240) % de point de coup critique de Sbires1001
1+(124–160) % de point de coup critique de Sbires72191
2+(95–123) % de point de coup critique de Sbires601000
3+(73–94) % de point de coup critique de Sbires451000
4+(61–72) % de point de coup critique de Sbires301000
5+(51–60) % de point de coup critique de Sbires151000
6+(43–50) % de point de coup critique de Sbires11000
0+(31–45) % de chances de provoquer des Reculs10
0+(16–22) % de distance de Recul10
0+(31–45) % à la durée des Bénédictions10
0Lors d'une attaque qui touche, +(35–50) % de chances d'infliger Provocation aux ennemis1001
1Lors d'une attaque qui touche, +(26–34) % de chances d'infliger Provocation aux ennemis83191
2Lors d'une attaque qui touche, +(17–25) % de chances d'infliger Provocation aux ennemis721000
0+(121–180) % aux dégâts des coups critiques1001
1+(94–120) % aux dégâts des coups critiques85191
2+(72–93) % aux dégâts des coups critiques721000
3+(54–71) % aux dégâts des coups critiques601000
4+(36–53) % aux dégâts des coups critiques501000
5+(20–35) % aux dégâts des coups critiques401000
6+(6–19) % aux dégâts des coups critiques301000
7+(2–5) % aux dégâts des coups critiques11
0+(121–180) % de dégâts des coups critiques des Sbires1001
1+(94–120) % de dégâts des coups critiques des Sbires85191
2+(72–93) % de dégâts des coups critiques des Sbires721000
3+(54–71) % de dégâts des coups critiques des Sbires601000
4+(36–53) % de dégâts des coups critiques des Sbires501000
5+(20–35) % de dégâts des coups critiques des Sbires401000
6+(6–19) % de dégâts des coups critiques des Sbires301000
0Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de Provocation, +(81–100) % de chances de gagner un cumul de Bénédiction de ténacité1001
1Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de Provocation, +(61–80) % de chances de gagner un cumul de Bénédiction de ténacité80191
2Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de Provocation, +(41–60) % de chances de gagner un cumul de Bénédiction de ténacité651000
3Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de Provocation, +(21–40) % de chances de gagner un cumul de Bénédiction de ténacité301000
4Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de Provocation, +(10–20) % de chances de gagner un cumul de Bénédiction de ténacité101000
0Lors de l'utilisation de Charge de démolition, cette compétence inflige +(42–62)% de dégâts supplémentaires1001
1Lors de l'utilisation de Charge de démolition, cette compétence inflige +(32–41)% de dégâts supplémentaires83191
2Lors de l'utilisation de Charge de démolition, cette compétence inflige +(25–32)% de dégâts supplémentaires721000
3Lors de l'utilisation de Charge de démolition, cette compétence inflige +(23–24)% de dégâts supplémentaires601000
0Lors de la canalisation de compétence, +(25–36)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement1001
1Lors de la canalisation de compétence, +(19–24)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement83191
2Lors de la canalisation de compétence, +(12–18)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement751000
3Lors de la canalisation de compétence, +(8–11)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement601000
4Lors de la canalisation de compétence, +(5–7)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement451000
0Lors d'attaque, 20% de chance de consommer toute la Bénédiction de tenacité. +(9–12)% de dégâts de cette attaque par chaque cumul consommé10
0+(37–54) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles1001
1+(29–36) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles78191
2+(22–28) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles601000
3+(17–21) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles301000
0Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 2 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 6 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible10
0+(27–36)% d'effet d'Affliction supplémentaire1001
1+(19–24)% d'effet d'Affliction supplémentaire83191
2+(14–18)% d'effet d'Affliction supplémentaire751000
0Les dégâts de compétence renforcée et les dégâts des altérations d'état introduits de la compétence renforcée de l'esprit de mage +(35–53)% supplémentaires.1001
1Les dégâts de compétence renforcée et les dégâts des altérations d'état introduits de la compétence renforcée de l'esprit de mage +(27–34)% supplémentaires.83191
2Les dégâts de compétence renforcée et les dégâts des altérations d'état introduits de la compétence renforcée de l'esprit de mage +(20–26)% supplémentaires.721000
3Les dégâts de compétence renforcée et les dégâts des altérations d'état introduits de la compétence renforcée de l'esprit de mage +(16–19)% supplémentaires.601000
4Les dégâts de compétence renforcée et les dégâts des altérations d'état introduits de la compétence renforcée de l'esprit de mage +(11–15)% supplémentaires.451000
0Les dégâts et les dégâts des altérations d'état infligés par la compétence ultime de l'esprit de mage +(57–79)% supplémentaires.1001
1Les dégâts et les dégâts des altérations d'état infligés par la compétence ultime de l'esprit de mage +(44–56)% supplémentaires.83191
2Les dégâts et les dégâts des altérations d'état infligés par la compétence ultime de l'esprit de mage +(34–43)% supplémentaires.721000
3Les dégâts et les dégâts des altérations d'état infligés par la compétence ultime de l'esprit de mage +(26–33)% supplémentaires.601000
4Les dégâts et les dégâts des altérations d'état infligés par la compétence ultime de l'esprit de mage +(21–26)% supplémentaires.451000
0Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet Gelé, les dégâts que lui sont infligés +(166–240)% supplémentaires1001
1Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet Gelé, les dégâts que lui sont infligés +(121–165)% supplémentaires83191
2Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet Gelé, les dégâts que lui sont infligés +(91–120)% supplémentaires721000
3Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet Gelé, les dégâts que lui sont infligés +(68–90)% supplémentaires601000
0+30 % de chances de provoquer des Reculs
+(145–200) % de distance de Recul
1001
1+30 % de chances de provoquer des Reculs
+144 % de distance de Recul
83191
2+30 % de chances de provoquer des Reculs
+120 % de distance de Recul
721000
3+30 % de chances de provoquer des Reculs
+96 % de distance de Recul
601000
0L'ennemi vaincu a 30 % de chances d'exploser, infligeant des dégâts physiques indirects équivalents à 30 % de la vie maximale de l'ennemi vaincu aux ennemis dans un rayon de 3 mètres10
0+(421–630) de point de coup critique de Sbires10
0+(37–54) % de chances d'infliger des dégâts doubles10
0Souffle concentré
+(50–80) % à la zone de compétence
10
0+(308–450) de point de coup critique de Sbires1001
1+(233–300) de point de coup critique de Sbires83191
2+(180–225) de point de coup critique de Sbires781000
3+(135–165) de point de coup critique de Sbires701000
0Souffle concentré
+(80–120) % à la zone de compétence
1001
1Souffle concentré83191
0+(37–54) % de chances d'infliger des dégâts doubles1001
1+(26–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles78191
2+(14–25) % de chances d'infliger des dégâts doubles601000
3+(5–14) % de chances d'infliger des dégâts doubles301000

marteau à deux mains Interprétation des rêveries

TierModifierLevelWeight
0(40–47) - (49–55) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement11
1(33–39) - (41–47) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement13
2(25–31) - (33–39) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement18
0L'équipement ajoute (57–63) - (65–71) points de dégâts de feu11
1L'équipement ajoute (49–55) - (57–63) points de dégâts de feu13
2L'équipement ajoute (42–48) - (50–56) points de dégâts de feu18
0L'équipement ajoute (52–58) - (68–74) points de dégâts de froid11
1L'équipement ajoute (45–51) - (61–67) points de dégâts de froid13
2L'équipement ajoute (37–43) - (53–59) points de dégâts de froid18
0L'équipement ajoute (3–9) - (118–124) points de dégâts de foudre11
1L'équipement ajoute (2–7) - (103–109) points de dégâts de foudre13
2L'équipement ajoute (1–6) - (90–96) points de dégâts de foudre18
0+(16–18) % de vitesse d'attaque des équipements11
1+(14–15) % de vitesse d'attaque des équipements13
2+(10–13) % de vitesse d'attaque des équipements18
0+(23–24) % de point de coup critique des attaques de cet équipement11
1+(20–21) % de point de coup critique des attaques de cet équipement13
2+(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement18
0+(60–90) % dégâts physiques de l'équipement
(-18–-16) % de vitesse d'attaque des équipements
11
1+(50–80) % dégâts physiques de l'équipement
(-13–-10) % de vitesse d'attaque des équipements
13
2+(35–55) % dégâts physiques de l'équipement
(-9–-7) % de vitesse d'attaque des équipements
18
0L'équipement ajoute (22–28) - (33–39) points de dégâts de feu
L'équipement ajoute (22–28) - (33–39) points de dégâts de froid
L'équipement ajoute (1–2) - (52–58) points de dégâts de foudre
11
1L'équipement ajoute (17–23) - (28–31) points de dégâts de feu
L'équipement ajoute (17–23) - (28–31) points de dégâts de froid
L'équipement ajoute (1–6) - (42–48) points de dégâts de foudre
13
2L'équipement ajoute (15–21) - (24–30) points de dégâts de feu
L'équipement ajoute (15–21) - (24–30) points de dégâts de froid
L'équipement ajoute (1–5) - (41–47) points de dégâts de foudre
18
0Pour tous les 10 points de stats, l'attaque inflige 7 - 7 de dégâts d'érosion11
1Pour tous les 10 points de stats, l'attaque inflige 6 - 6 de dégâts d'érosion13
2Pour tous les 10 points de stats, l'attaque inflige 5 - 5 de dégâts d'érosion18
0+3 au niveau de compétence active11
1+2 au niveau de compétence active13
2+1 au niveau de compétence active18
0+(25–30) % de vitesse d'attaque des équipements
lors d'un coup critique, les dégâts (-18–-16)% supplémentaires
11
1+(20–24) % de vitesse d'attaque des équipements
lors d'un coup critique, les dégâts (-13–-10)% supplémentaires
13
2+(16–20) % de vitesse d'attaque des équipements
lors d'un coup critique, les dégâts (-9–-6)% supplémentaires
18
0+(130–160) % aux dégâts des coups critiques
(-120–-110) % de point de coup critique
11
1+(101–120) % aux dégâts des coups critiques
(-70–-60) % de point de coup critique
13
2+(80–100) % aux dégâts des coups critiques
(-40–-30) % de point de coup critique
18
0+3 projectiles11
1+2 projectiles13
2+1 projectiles18
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Renforcement d'équipement /10
type1 level Énergie Raffiner
11 – 440 – 0Cœur énergétique x1
145 – 492 – 18Cœur énergétique x1
150 – 542 – 24Cœur énergétique x1
155 – 592 – 30Cœur énergétique x1
160 – 642 – 36Cœur énergétique x4
165 – 692 – 42Cœur énergétique x4
170 – 742 – 68Cœur énergétique x8
175 – 792 – 96Cœur énergétique x12
180 – 842 – 122Cœur énergétique x16
185 – 1002 – 122Cœur énergétique x20
Rêverie /7
Après avoir effectué une interprétation des rêves, vous pouvez sélectionner un beau rêve et un cauchemar pour remplacer les affixes de base. Les rêves superficiels n'utilisent pas de lisibilité. Les équipements après l'interprétation des rêves ne peuvent pas être fabriqués.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type name
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 82 - 100
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 1 - 58
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 59 - 81
Rêve profond
Niveau de l'objet: 1 - 100
Coût:
  • Rêverie : Coup d'œil du voyageur
  • Rêverie : Coup d'œil sur le haut
  • Rêverie : Guillotine Arminius
  • Rêverie : Volonté
  • Rêverie : Veilleurs des abysses
  • Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 1 - 58
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 59 - 81
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 82 - 100