marteau à deux mains /16
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HMace_Norm_001_128.webp)
Masse de fer brut
Nécessite Niv. 1
15 - 21 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
+8 % à la zone de compétence
mains
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HMace_Norm_002_128.webp)
Maillet en pierre dure
Nécessite Niv. 2
20 - 30 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
+(11–13) % de distance de Recul
mains
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HMace_Norm_003_128.webp)
Masse de fer
Nécessite Niv. 6
31 - 50 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
+(8–10) % à la zone de compétence
mains
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HMace_Norm_004_128.webp)
Maillet de givre
Nécessite Niv. 12
33 - 53 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
+(17–21) % de distance de Recul
mains
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HMace_Norm_005_128.webp)
Maillet en croc de bête
Nécessite Niv. 20
61 - 98 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
+(12–15) % à la zone de compétence
mains
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HMace_Norm_001_128.webp)
Masse écarlate
Nécessite Niv. 27
54 - 86 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
+(23–29) % de distance de Recul
mains
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HMace_Norm_002_128.webp)
Masse du loup solitaire
Nécessite Niv. 34
83 - 133 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
Lorsqu'un coup touche, +7 % de chances d'infliger la Paralysie
mains
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HMace_Norm_003_128.webp)
Maillet de Valagon
Nécessite Niv. 34
88 - 141 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
+(16–20) % à la zone de compétence
mains
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HMace_Norm_004_128.webp)
Maillet broyant
Nécessite Niv. 40
72 - 115 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
+(29–36) % de distance de Recul
mains
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HMace_Norm_005_128.webp)
Maillet dévastateur
Nécessite Niv. 46
110 - 176 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
+(20–25) % à la zone de compétence
mains
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HMace_Norm_001_128.webp)
Masse du jugement dernier
Nécessite Niv. 52
88 - 141 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
+(34–42) % de distance de Recul
mains
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HMace_Norm_002_128.webp)
Masse du conflit
Nécessite Niv. 60
150 - 240 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
400 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.3
400 points de coup critique
+(24–30) % à la zone de compétence
mains
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HMace_Norm_003_128.webp)
Masse du vindicateur
Nécessite Niv. 66
121 - 194 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
+(36–45) % de distance de Recul
mains
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HMace_Norm_004_128.webp)
Maillet vengeur
Nécessite Niv. 66
158 - 253 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
Lorsqu'un coup touche, +10 % de chances d'infliger la Paralysie
mains
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HMace_Norm_005_128.webp)
Maillet de platine
Nécessite Niv. 76
162 - 259 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
490 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.3
490 points de coup critique
-20 % de vitesse de déplacement
mains
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_2HMace_Norm_001_128.webp)
Masse de lave
Nécessite Niv. 76
129 - 271 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
460 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.3
460 points de coup critique
Pour tous les 15 points de Force, +1% de dégâts de coup critique
Pour tous les 5 points de Dextérité, -1 % de vitesse d'attaque
Pour tous les 5 points de Dextérité, -1 % de vitesse d'attaque
mains
Équipement légendaire /2
Arbitrage incorrect
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(300–400) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
Lorsque le personnage inflige un coup critique, il inflige également au lui-même de 1000 points de blessure , de flétrissement et d'électrocution
Ricanement de Variel
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
Lors de déplacement, gagne une Orbe du néant toutes les 1 secondes
+2 Obres du néant pour chaque équipement légendaire équipé, jusqu'à 6
Lorsque la Sphère spirituelle du néant atteint son maximum, ignore l'armure, les résistances aux éléments,au chaos et à l'érosion de l'ennemi
Équipement légendaire Corrodé /2
Arbitrage incorrect
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+500 % de point de coup critique des attaques de cet équipement
Lorsque le personnage inflige un coup critique, il inflige également au lui-même de 750 points de blessure , de flétrissement et d'électrocution
Ricanement de Variel
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
Lors de déplacement, gagne une Orbe du néant toutes les 0.5 secondes
+2 Obres du néant pour chaque équipement légendaire équipé, jusqu'à (8–10)
Lorsque la Sphère spirituelle du néant atteint son maximum, ignore l'armure, les résistances aux éléments,au chaos et à l'érosion de l'ennemi
+(20–30) % de résistance à l'érosion
+(20–30) % de résistance à l'érosion
Enchanter /75
Déverrouillé après avoir terminé la quête du Chapitre 3 : Marché de chute des étoiles - Étoile de nuit à briller
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Dégâts physiques de l'équipement % | +(19–21) % dégâts physiques de l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 60 |
Dégâts physiques de l'équipement % | +(22–26) % dégâts physiques de l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Dégâts physiques de l'équipement % | +(27–31) % dégâts physiques de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 60 |
Dégâts physiques de l'équipement % | +(32–37) % dégâts physiques de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Dégâts physiques de l'équipement | (7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 20 |
Dégâts physiques de l'équipement | (9–11) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts physiques de l'équipement | (11–13) - (14–16) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts physiques de l'équipement | (14–16) - (16–19) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégât d'équipement de feu ajouté | L'équipement ajoute (14–17) - (21–24) points de dégâts de feu | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 20 |
Dégât d'équipement de feu ajouté | L'équipement ajoute (18–21) - (25–29) points de dégâts de feu | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégât d'équipement de feu ajouté | L'équipement ajoute (22–25) - (30–35) points de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégât d'équipement de feu ajouté | L'équipement ajoute (26–30) - (36–42) points de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégât d'équipement de froid ajouté | L'équipement ajoute (15–18) - (21–24) points de dégâts de froid | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 20 |
Dégât d'équipement de froid ajouté | L'équipement ajoute (18–21) - (24–28) points de dégâts de froid | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégât d'équipement de froid ajouté | L'équipement ajoute (22–26) - (29–34) points de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégât d'équipement de froid ajouté | L'équipement ajoute (27–31) - (36–41) points de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégât d'équipement de foudre ajouté | L'équipement ajoute (1–2) - (34–39) points de dégâts de foudre | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 20 |
Dégât d'équipement de foudre ajouté | L'équipement ajoute (1–2) - (41–47) points de dégâts de foudre | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégât d'équipement de foudre ajouté | L'équipement ajoute (2–3) - (50–57) points de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégât d'équipement de foudre ajouté | L'équipement ajoute (2–3) - (59–68) points de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu | Ajoute (2–4) % des dégâts physiques comme dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu | Ajoute (5–6) % des dégâts physiques comme dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | (2–4) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | (5–6) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre | (2–4) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre | (5–6) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Percement élémentaire | Les dégâts perforent 2 % de la résistance | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Percement élémentaire | Les dégâts perforent (3–4) % de la résistance | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Percement élémentaire | Les dégâts perforent (5–7) % de la résistance | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts de feu | +(32–37) % de dégâts de feu | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts de feu | +(38–45) % de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts de feu | +(46–54) % de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts de froid | +(32–37) % de dégâts de froid | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts de froid | +(38–45) % de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts de froid | +(46–54) % de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts de foudre | +(32–37) % de dégâts de foudre | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts de foudre | +(38–45) % de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts de foudre | +(46–54) % de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts d'érosion | +(38–45) % de dégâts d'érosion | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts d'érosion | +(46–54) % de dégâts d'érosion | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Blocage d'attaque | +10 % de chances de blocage des attaques | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Blocage d'attaque | +(12–14) % de chances de blocage des attaques | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Blocage d'attaque | +(15–19) % de chances de blocage des attaques | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Vitesse d'attaque de l'équipement | +7 % de vitesse d'attaque des équipements | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Vitesse d'attaque de l'équipement | +(8–9) % de vitesse d'attaque des équipements | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Vitesse d'attaque de l'équipement | +(10–11) % de vitesse d'attaque des équipements | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Taux de coups critiques de l'équipement | +(9–10) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Taux de coups critiques de l'équipement | +(11–12) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Taux de coups critiques de l'équipement | +(13–15) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts coups critiques des attaques et sorts | +(27–31) % aux dégâts des coups critiques | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts coups critiques des attaques et sorts | +(32–37) % aux dégâts des coups critiques | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts coups critiques des attaques et sorts | +(38–45) % aux dégâts des coups critiques | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Résistance au feu | +(9–18) % de résistance au feu | Suffixe | Quartz broyé x20 | Lv 60 |
Résistance au feu | +(19–26) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x2 | Lv 70 |
Résistance au feu | +(27–36) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x20 | Lv 80 |
Résistance au froid | +(9–18) % de résistance au froid | Suffixe | Quartz broyé x20 | Lv 60 |
Résistance au froid | +(19–26) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x2 | Lv 70 |
Résistance au froid | +(27–36) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x20 | Lv 80 |
Résistance à la foudre | +(9–18) % de résistance à la foudre | Suffixe | Quartz broyé x20 | Lv 60 |
Résistance à la foudre | +(19–26) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x2 | Lv 70 |
Résistance à la foudre | +(27–36) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x20 | Lv 80 |
Résistance à l'érosion | +(9–18) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Quartz broyé x20 | Lv 60 |
Résistance à l'érosion | +(19–26) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x2 | Lv 70 |
Résistance à l'érosion | +(27–36) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x20 | Lv 80 |
Force | +(24–30) de Force | Préfixe | Quartz broyé x20 | Lv 30 |
Force | +(31–40) de Force | Préfixe | Sable de flamme x2 | Lv 40 |
Force | +(41–50) de Force | Préfixe | Sable de flamme x20 | Lv 50 |
Dextérité | +(24–30) de points de Dextérité | Préfixe | Quartz broyé x20 | Lv 30 |
Dextérité | +(31–40) de points de Dextérité | Préfixe | Sable de flamme x2 | Lv 40 |
Dextérité | +(41–50) de points de Dextérité | Préfixe | Sable de flamme x20 | Lv 50 |
Intelligence | +(24–30) points d'Intelligence | Préfixe | Quartz broyé x20 | Lv 30 |
Intelligence | +(31–40) points d'Intelligence | Préfixe | Sable de flamme x2 | Lv 40 |
Intelligence | +(41–50) points d'Intelligence | Préfixe | Sable de flamme x20 | Lv 50 |
Dégâts physiques de l'équipement % ; Diminuez le Coût de compétence | +(20–30) % dégâts physiques de l'équipement (-5–-4) % de consommation de compétence | Préfixe | Flamme Elementium x5 | Lv 80 |
Une certaine chance de déclencher Cri de guerre enragé lors de la défaite | Lors d'une défaite, 10% de chance de déclencher Cri de guerre enragé de Niv. 1 | Suffixe | Flamme Elementium x20 | Lv 60 |
marteau à deux mains Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(91–135) % de la Vie maximale des Sbires | 100 | 0 |
1 | +(68–90) % de la Vie maximale des Sbires | 83 | 250 |
2 | +(53–68) % de la Vie maximale des Sbires | 78 | 750 |
3 | +(41–53) % de la Vie maximale des Sbires | 70 | 2941 |
4 | +(34–41) % de la Vie maximale des Sbires | 60 | 12113 |
5 | +(26–33) % de la Vie maximale des Sbires | 50 | 12113 |
6 | +(23–26) % de la Vie maximale des Sbires | 37 | 12113 |
0 | +(50–60) % de vitesse de restauration naturelle des PV | 100 | 0 |
1 | +(35–49) % de vitesse de restauration naturelle des PV | 78 | 250 |
2 | +(20–34) % de vitesse de restauration naturelle des PV | 60 | 750 |
3 | +(7–19) % de vitesse de restauration naturelle des PV | 30 | 2941 |
0 | Le Sbires restaure naturellement (16–23) % des PV par seconde | 100 | 0 |
1 | Le Sbires restaure naturellement (12–15) % des PV par seconde | 83 | 250 |
2 | Le Sbires restaure naturellement (8–11) % des PV par seconde | 78 | 750 |
3 | Le Sbires restaure naturellement (5–7) % des PV par seconde | 70 | 2941 |
4 | Le Sbires restaure naturellement (1–4) % des PV par seconde | 60 | 12113 |
0 | (76–88) - (91–100) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 100 | 0 |
1 | (50–55) - (60–70) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 72 | 250 |
2 | (40–43) - (46–54) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 60 | 750 |
3 | (30–33) - (35–42) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 48 | 2941 |
4 | (21–23) - (27–31) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 36 | 12113 |
5 | (18–20) - (21–25) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 24 | 12113 |
6 | (14–17) - (18–22) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 12 | 12113 |
7 | (7–8) - (10–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 1 | 12113 |
0 | L'équipement ajoute (201–240) - (281–320) points de dégâts de feu | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (141–160) - (181–220) points de dégâts de feu | 72 | 250 |
2 | L'équipement ajoute (101–120) - (141–160) points de dégâts de feu | 60 | 750 |
3 | L'équipement ajoute (81–90) - (101–120) points de dégâts de feu | 48 | 2941 |
4 | L'équipement ajoute (61–70) - (81–90) points de dégâts de feu | 36 | 12113 |
5 | L'équipement ajoute (41–50) - (61–70) points de dégâts de feu | 24 | 12113 |
6 | L'équipement ajoute (21–30) - (41–50) points de dégâts de feu | 12 | 12113 |
7 | L'équipement ajoute (5–6) - (9–10) points de dégâts de feu | 1 | 12113 |
0 | L'équipement ajoute (201–240) - (281–320) points de dégâts de froid | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (141–160) - (191–210) points de dégâts de froid | 72 | 250 |
2 | L'équipement ajoute (101–120) - (151–170) points de dégâts de froid | 60 | 750 |
3 | L'équipement ajoute (81–100) - (101–130) points de dégâts de froid | 48 | 2941 |
4 | L'équipement ajoute (61–80) - (81–100) points de dégâts de froid | 36 | 12113 |
5 | L'équipement ajoute (41–50) - (61–70) points de dégâts de froid | 24 | 12113 |
6 | L'équipement ajoute (21–30) - (41–50) points de dégâts de froid | 12 | 12113 |
7 | L'équipement ajoute 7 - 8 points de dégâts de froid | 1 | 12113 |
0 | L'équipement ajoute (13–15) - (401–500) points de dégâts de foudre | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (8–10) - (321–400) points de dégâts de foudre | 72 | 250 |
2 | L'équipement ajoute (7–8) - (241–320) points de dégâts de foudre | 60 | 750 |
3 | L'équipement ajoute (5–6) - (161–220) points de dégâts de foudre | 48 | 2941 |
4 | L'équipement ajoute (3–4) - (121–160) points de dégâts de foudre | 36 | 12113 |
5 | L'équipement ajoute (2–3) - (81–120) points de dégâts de foudre | 24 | 12113 |
6 | L'équipement ajoute (2–3) - (61–80) points de dégâts de foudre | 12 | 12113 |
7 | L'équipement ajoute (1–2) - (15–16) points de dégâts de foudre | 1 | 12113 |
0 | Ajoute (104–155) points de dégâts d' | 1 | 0 |
0 | Ajoute (151–225) points de dégâts d' | 1 | 0 |
0 | +(101–150) % dégâts physiques de l'équipement | 100 | 0 |
1 | +(78–100) % dégâts physiques de l'équipement | 85 | 250 |
2 | +(60–77) % dégâts physiques de l'équipement | 82 | 750 |
3 | +(45–59) % dégâts physiques de l'équipement | 78 | 2941 |
4 | +(30–44) % dégâts physiques de l'équipement | 72 | 12113 |
5 | +(16–29) % dégâts physiques de l'équipement | 68 | 12113 |
6 | +(5–15) % dégâts physiques de l'équipement | 60 | 12113 |
0 | +(145–216) % de dégâts | 100 | 0 |
1 | +(111–144) % de dégâts | 72 | 250 |
2 | +(86–110) % de dégâts | 60 | 750 |
3 | +(66–85) % de dégâts | 48 | 2941 |
4 | +(55–65) % de dégâts | 36 | 12113 |
5 | +(46–54) % de dégâts | 24 | 12113 |
6 | +(38–45) % de dégâts | 12 | 12113 |
7 | +(23–37) % de dégâts | 1 | 12113 |
0 | +(145–216) % de dégâts de zone | 100 | 0 |
1 | +(111–144) % de dégâts de zone | 72 | 250 |
2 | +(86–110) % de dégâts de zone | 60 | 750 |
3 | +(66–85) % de dégâts de zone | 48 | 2941 |
4 | +(55–65) % de dégâts de zone | 36 | 12113 |
5 | +(46–54) % de dégâts de zone | 24 | 12113 |
6 | +(38–45) % de dégâts de zone | 12 | 12113 |
7 | +(23–37) % de dégâts de zone | 1 | 12113 |
0 | +(181–270) % de dégâts de Sbires | 100 | 0 |
1 | +(139–180) % de dégâts de Sbires | 72 | 250 |
2 | +(107–138) % de dégâts de Sbires | 60 | 750 |
3 | +(82–106) % de dégâts de Sbires | 48 | 2941 |
4 | +(69–81) % de dégâts de Sbires | 36 | 12113 |
5 | +(57–68) % de dégâts de Sbires | 24 | 12113 |
6 | +(48–56) % de dégâts de Sbires | 12 | 12113 |
7 | +(30–47) % de dégâts de Sbires | 1 | 12113 |
0 | +(136–180) de Force | 100 | 0 |
1 | +(105–135) de Force | 75 | 250 |
2 | +(81–104) de Force | 60 | 750 |
3 | +(61–80) de Force | 45 | 2941 |
4 | +(41–60) de Force | 30 | 12113 |
5 | +(22–40) de Force | 15 | 12113 |
6 | +(7–21) de Force | 1 | 12113 |
0 | +(136–180) points d'Intelligence | 100 | 0 |
1 | +(105–135) points d'Intelligence | 75 | 250 |
2 | +(81–104) points d'Intelligence | 60 | 750 |
3 | +(61–80) points d'Intelligence | 45 | 2941 |
4 | +(41–60) points d'Intelligence | 30 | 12113 |
5 | +(22–40) points d'Intelligence | 15 | 12113 |
6 | +(7–21) points d'Intelligence | 1 | 12113 |
0 | +(136–180) de points de Dextérité | 100 | 0 |
1 | +(105–135) de points de Dextérité | 75 | 250 |
2 | +(81–104) de points de Dextérité | 60 | 750 |
3 | +(61–80) de points de Dextérité | 45 | 2941 |
4 | +(41–60) de points de Dextérité | 30 | 12113 |
5 | +(22–40) de points de Dextérité | 15 | 12113 |
6 | +(7–21) de points de Dextérité | 1 | 12113 |
0 | (106–111) - (124–129) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 100 | 0 |
1 | (68–72) - (84–89) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 85 | 250 |
2 | (48–55) - (64–69) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 72 | 750 |
3 | (38–41) - (48–53) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 60 | 2941 |
0 | Ajoute (8–10)% des dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 1 | 0 |
0 | Pour tous les 4 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 100 | 0 |
0 | +(5–6) au niveau de compétence des sbires | 100 | 0 |
1 | +(3–4) au niveau de compétence des sbires | 85 | 250 |
2 | +(1–2) au niveau de compétence des sbires | 5 | 750 |
0 | Ajoute (326–486) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 0 |
1 | Ajoute (251–324) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 83 | 250 |
2 | Ajoute (192–249) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 75 | 750 |
3 | Ajoute (149–191) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 60 | 2941 |
4 | Ajoute (123–147) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 45 | 12113 |
5 | Ajoute (104–122) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 32 | 12113 |
6 | Ajoute (86–102) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 20 | 12113 |
0 | +(22–32)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 0 |
1 | +(17–21)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 83 | 250 |
2 | +(14–17)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 72 | 750 |
3 | +(11–13)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 60 | 2941 |
4 | +(9–10)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 45 | 12113 |
0 | Si le personnage possède au moins 1200 points de force, ses attaques infligent des dégâts de feu supplémentaires de (1000–1020) à (1180–1200) points | 100 | 0 |
1 | Si le personnage possède au moins 1000 points de force, ses attaques infligent des dégâts de feu supplémentaires de (800–820) à (980–1000) points | 82 | 250 |
2 | Si le personnage possède au moins 800 points de force, ses attaques infligent des dégâts de feu supplémentaires de (600–620) à (780–800) points | 75 | 750 |
0 | Lorsque le personnage possède au moins 1200 points de dextérité, ses attaques infligent des dégâts de foudre supplémentaires de (10–50) à (1700–1900) points | 100 | 0 |
1 | Lorsque le personnage possède au moins 1000 points de dextérité, ses attaques infligent des dégâts de foudre supplémentaires de (10–50) à (1400–1600) points | 82 | 250 |
2 | Lorsque le personnage possède au moins 800 points de dextérité, ses attaques infligent des dégâts de foudre supplémentaires de (10–50) à (1000–1400) points | 75 | 750 |
0 | Si le personnage possède au moins 1200 points d'intelligence, ses attaques infligent des dégâts de froid supplémentaires de (950–1000) à (1050–1100) points | 100 | 0 |
1 | Si le personnage possède au moins 1000 points d'intelligence, ses attaques infligent des dégâts de froid supplémentaires de (750–800) à (850–900) points | 82 | 250 |
2 | Si le personnage possède au moins 800 points d'intelligence, ses attaques infligent des dégâts de froid supplémentaires de (550–600) à (650–700) points | 75 | 750 |
0 | Les dégâts perforent (41–60) % de la résistance | 1 | 0 |
0 | +7 au niveau de compétence principale | 1 | 0 |
0 | Dans l'état de | 1 | 0 |
0 | +(181–270) % dégâts physiques de l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 1 | 0 |
0 | +(64–72) % dégâts physiques de l'équipement +15 % de chances de provoquer des | 100 | 0 |
1 | +(44–48) % dégâts physiques de l'équipement +15 % de chances de provoquer des | 83 | 250 |
2 | +(32–36) % dégâts physiques de l'équipement +15 % de chances de provoquer des | 78 | 750 |
3 | +(18–22) % dégâts physiques de l'équipement +15 % de chances de provoquer des | 70 | 2941 |
0 | +(5–6) au niveau de compétence active | 100 | 0 |
1 | +(3–4) au niveau de compétence active | 85 | 250 |
2 | +(1–2) au niveau de compétence active | 78 | 750 |
0 | Inflige (30–36) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 0 |
1 | Inflige (17–24) % de dégâts supplémentaires aux PV | 78 | 250 |
2 | Inflige (10–16) % de dégâts supplémentaires aux PV | 60 | 750 |
3 | Inflige (3–9) % de dégâts supplémentaires aux PV | 30 | 2941 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(161–240) points de Force et d'Intelligence | 100 | 0 |
0 | +(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements | 100 | 0 |
1 | +(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements | 72 | 250 |
2 | +(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements | 60 | 750 |
3 | +(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements | 48 | 2941 |
4 | +(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements | 36 | 12113 |
5 | +(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements | 24 | 12113 |
6 | +(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements | 12 | 12113 |
7 | +(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 12113 |
0 | +(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 100 | 0 |
1 | +(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 72 | 250 |
2 | +(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 60 | 750 |
3 | +(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 48 | 2941 |
4 | +(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 36 | 12113 |
5 | +(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 24 | 12113 |
6 | +(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 12 | 12113 |
7 | +(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 12113 |
0 | +(121–180) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
0 | +(49–72) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires | 100 | 0 |
1 | +(37–48) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires | 72 | 250 |
2 | +(29–36) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires | 60 | 750 |
3 | +(22–28) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires | 45 | 2941 |
4 | +(19–21) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires | 30 | 12113 |
5 | +(16–18) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires | 15 | 12113 |
6 | +(13–15) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires | 1 | 12113 |
0 | +(31–45) % de chances de provoquer des | 1 | 0 |
0 | +(16–22) % de distance de | 1 | 0 |
0 | +(161–240) % de point de coup critique de Sbires | 100 | 0 |
1 | +(124–160) % de point de coup critique de Sbires | 72 | 250 |
2 | +(95–123) % de point de coup critique de Sbires | 60 | 750 |
3 | +(73–94) % de point de coup critique de Sbires | 45 | 2941 |
4 | +(61–72) % de point de coup critique de Sbires | 30 | 12113 |
5 | +(51–60) % de point de coup critique de Sbires | 15 | 12113 |
6 | +(43–50) % de point de coup critique de Sbires | 1 | 12113 |
0 | +(31–45) % de chances de provoquer des | 1 | 0 |
0 | +(16–22) % de distance de | 1 | 0 |
0 | +(31–45) % à la durée des Bénédictions | 1 | 0 |
0 | Lors d'une attaque qui touche, +(35–50) % de chances d'infliger | 100 | 0 |
1 | Lors d'une attaque qui touche, +(26–34) % de chances d'infliger | 83 | 250 |
2 | Lors d'une attaque qui touche, +(17–25) % de chances d'infliger | 72 | 750 |
0 | +(121–180) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 |
1 | +(94–120) % aux dégâts des coups critiques | 85 | 250 |
2 | +(72–93) % aux dégâts des coups critiques | 72 | 750 |
3 | +(54–71) % aux dégâts des coups critiques | 60 | 2941 |
4 | +(36–53) % aux dégâts des coups critiques | 50 | 12113 |
5 | +(20–35) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 12113 |
6 | +(6–19) % aux dégâts des coups critiques | 30 | 12113 |
7 | +(2–5) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 1 |
0 | +(121–180) % de dégâts des coups critiques des Sbires | 100 | 0 |
1 | +(94–120) % de dégâts des coups critiques des Sbires | 85 | 250 |
2 | +(72–93) % de dégâts des coups critiques des Sbires | 72 | 750 |
3 | +(54–71) % de dégâts des coups critiques des Sbires | 60 | 2941 |
4 | +(36–53) % de dégâts des coups critiques des Sbires | 50 | 12113 |
5 | +(20–35) % de dégâts des coups critiques des Sbires | 40 | 12113 |
6 | +(6–19) % de dégâts des coups critiques des Sbires | 30 | 12113 |
0 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 100 | 0 |
1 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 80 | 250 |
2 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 65 | 750 |
3 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 30 | 2941 |
4 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 10 | 12113 |
0 | Lors de l'utilisation de | 100 | 0 |
1 | Lors de l'utilisation de | 83 | 250 |
2 | Lors de l'utilisation de | 72 | 750 |
3 | Lors de l'utilisation de | 60 | 2941 |
0 | Lors de la canalisation de compétence, +(25–36)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 100 | 0 |
1 | Lors de la canalisation de compétence, +(19–24)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 83 | 250 |
2 | Lors de la canalisation de compétence, +(12–18)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 75 | 750 |
3 | Lors de la canalisation de compétence, +(8–11)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 60 | 2941 |
4 | Lors de la canalisation de compétence, +(5–7)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 45 | 12113 |
0 | Lors d'attaque, 20% de chance de consommer toute la | 1 | 0 |
0 | +(37–54) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles | 100 | 0 |
1 | +(29–36) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles | 78 | 250 |
2 | +(22–28) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles | 60 | 750 |
3 | +(17–21) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles | 30 | 2941 |
0 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 1 | 0 |
0 | +(27–36)% d'effet d' | 100 | 0 |
1 | +(19–24)% d'effet d' | 83 | 250 |
2 | +(14–18)% d'effet d' | 75 | 750 |
0 | Les dégâts de | 100 | 0 |
1 | Les dégâts de | 83 | 250 |
2 | Les dégâts de | 72 | 750 |
3 | Les dégâts de | 60 | 2941 |
4 | Les dégâts de | 45 | 12113 |
0 | Les dégâts et les | 100 | 0 |
1 | Les dégâts et les | 83 | 250 |
2 | Les dégâts et les | 72 | 750 |
3 | Les dégâts et les | 60 | 2941 |
4 | Les dégâts et les | 45 | 12113 |
0 | Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet | 100 | 0 |
1 | Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet | 83 | 263 |
2 | Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet | 72 | 811 |
3 | Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet | 60 | 3030 |
0 | +30 % de chances de provoquer des +(145–200) % de distance de | 100 | 0 |
1 | +30 % de chances de provoquer des +144 % de distance de | 83 | 263 |
2 | +30 % de chances de provoquer des +120 % de distance de | 72 | 909 |
3 | +30 % de chances de provoquer des +96 % de distance de | 60 | 3571 |
0 | L'ennemi vaincu a 30 % de chances d'exploser, infligeant des dégâts physiques indirects équivalents à 30 % de la vie maximale de l'ennemi vaincu aux ennemis dans un rayon de 3 mètres | 1 | 0 |
0 | +(421–630) de point de coup critique de Sbires | 1 | 0 |
0 | +(37–54) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 1 | 0 |
0 | +(50–80) % à la zone de compétence | 1 | 0 |
0 | +(308–450) de point de coup critique de Sbires | 100 | 0 |
1 | +(233–300) de point de coup critique de Sbires | 83 | 250 |
2 | +(180–225) de point de coup critique de Sbires | 78 | 750 |
3 | +(135–165) de point de coup critique de Sbires | 70 | 2941 |
0 | +(80–120) % à la zone de compétence | 100 | 0 |
1 | 83 | 83 | |
0 | +(37–54) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 100 | 0 |
1 | +(26–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 78 | 250 |
2 | +(14–25) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 60 | 750 |
3 | +(5–14) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 30 | 2941 |
marteau à deux mains Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(91–135) % de la Vie maximale des Sbires | 100 | 1 |
1 | +(68–90) % de la Vie maximale des Sbires | 83 | 191 |
2 | +(53–68) % de la Vie maximale des Sbires | 78 | 1000 |
3 | +(41–53) % de la Vie maximale des Sbires | 70 | 1000 |
4 | +(34–41) % de la Vie maximale des Sbires | 60 | 1000 |
5 | +(26–33) % de la Vie maximale des Sbires | 50 | 1000 |
6 | +(23–26) % de la Vie maximale des Sbires | 37 | 1000 |
0 | +(50–60) % de vitesse de restauration naturelle des PV | 100 | 1 |
1 | +(35–49) % de vitesse de restauration naturelle des PV | 78 | 191 |
2 | +(20–34) % de vitesse de restauration naturelle des PV | 60 | 1000 |
3 | +(7–19) % de vitesse de restauration naturelle des PV | 30 | 1000 |
0 | Le Sbires restaure naturellement (16–23) % des PV par seconde | 100 | 1 |
1 | Le Sbires restaure naturellement (12–15) % des PV par seconde | 83 | 191 |
2 | Le Sbires restaure naturellement (8–11) % des PV par seconde | 78 | 1000 |
3 | Le Sbires restaure naturellement (5–7) % des PV par seconde | 70 | 1000 |
4 | Le Sbires restaure naturellement (1–4) % des PV par seconde | 60 | 1000 |
0 | (76–88) - (91–100) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 100 | 1 |
1 | (50–55) - (60–70) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 72 | 191 |
2 | (40–43) - (46–54) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 60 | 3000 |
3 | (30–33) - (35–42) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 48 | 3000 |
4 | (21–23) - (27–31) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 36 | 3000 |
5 | (18–20) - (21–25) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 24 | 3000 |
6 | (14–17) - (18–22) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 12 | 3000 |
7 | (7–8) - (10–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 1 | 3000 |
0 | L'équipement ajoute (201–240) - (281–320) points de dégâts de feu | 100 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (141–160) - (181–220) points de dégâts de feu | 72 | 191 |
2 | L'équipement ajoute (101–120) - (141–160) points de dégâts de feu | 60 | 3000 |
3 | L'équipement ajoute (81–90) - (101–120) points de dégâts de feu | 48 | 3000 |
4 | L'équipement ajoute (61–70) - (81–90) points de dégâts de feu | 36 | 3000 |
5 | L'équipement ajoute (41–50) - (61–70) points de dégâts de feu | 24 | 3000 |
6 | L'équipement ajoute (21–30) - (41–50) points de dégâts de feu | 12 | 3000 |
7 | L'équipement ajoute (5–6) - (9–10) points de dégâts de feu | 1 | 3000 |
0 | L'équipement ajoute (201–240) - (281–320) points de dégâts de froid | 100 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (141–160) - (191–210) points de dégâts de froid | 72 | 191 |
2 | L'équipement ajoute (101–120) - (151–170) points de dégâts de froid | 60 | 3000 |
3 | L'équipement ajoute (81–100) - (101–130) points de dégâts de froid | 48 | 3000 |
4 | L'équipement ajoute (61–80) - (81–100) points de dégâts de froid | 36 | 3000 |
5 | L'équipement ajoute (41–50) - (61–70) points de dégâts de froid | 24 | 3000 |
6 | L'équipement ajoute (21–30) - (41–50) points de dégâts de froid | 12 | 3000 |
7 | L'équipement ajoute 7 - 8 points de dégâts de froid | 1 | 3000 |
0 | L'équipement ajoute (13–15) - (401–500) points de dégâts de foudre | 100 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (8–10) - (321–400) points de dégâts de foudre | 72 | 191 |
2 | L'équipement ajoute (7–8) - (241–320) points de dégâts de foudre | 60 | 3000 |
3 | L'équipement ajoute (5–6) - (161–220) points de dégâts de foudre | 48 | 3000 |
4 | L'équipement ajoute (3–4) - (121–160) points de dégâts de foudre | 36 | 3000 |
5 | L'équipement ajoute (2–3) - (81–120) points de dégâts de foudre | 24 | 3000 |
6 | L'équipement ajoute (2–3) - (61–80) points de dégâts de foudre | 12 | 3000 |
7 | L'équipement ajoute (1–2) - (15–16) points de dégâts de foudre | 1 | 3000 |
0 | Ajoute (104–155) points de dégâts d' | 1 | 0 |
0 | Ajoute (151–225) points de dégâts d' | 1 | 0 |
0 | +(101–150) % dégâts physiques de l'équipement | 100 | 1 |
1 | +(78–100) % dégâts physiques de l'équipement | 85 | 191 |
2 | +(60–77) % dégâts physiques de l'équipement | 82 | 1000 |
3 | +(45–59) % dégâts physiques de l'équipement | 78 | 1000 |
4 | +(30–44) % dégâts physiques de l'équipement | 72 | 1000 |
5 | +(16–29) % dégâts physiques de l'équipement | 68 | 1000 |
6 | +(5–15) % dégâts physiques de l'équipement | 60 | 1000 |
0 | +(145–216) % de dégâts | 100 | 1 |
1 | +(111–144) % de dégâts | 72 | 191 |
2 | +(86–110) % de dégâts | 60 | 1000 |
3 | +(66–85) % de dégâts | 48 | 1000 |
4 | +(55–65) % de dégâts | 36 | 1000 |
5 | +(46–54) % de dégâts | 24 | 1000 |
6 | +(38–45) % de dégâts | 12 | 1000 |
7 | +(23–37) % de dégâts | 1 | 1000 |
0 | +(145–216) % de dégâts de zone | 100 | 1 |
1 | +(111–144) % de dégâts de zone | 72 | 191 |
2 | +(86–110) % de dégâts de zone | 60 | 1000 |
3 | +(66–85) % de dégâts de zone | 48 | 1000 |
4 | +(55–65) % de dégâts de zone | 36 | 1000 |
5 | +(46–54) % de dégâts de zone | 24 | 1000 |
6 | +(38–45) % de dégâts de zone | 12 | 1000 |
7 | +(23–37) % de dégâts de zone | 1 | 1000 |
0 | +(181–270) % de dégâts de Sbires | 100 | 1 |
1 | +(139–180) % de dégâts de Sbires | 72 | 191 |
2 | +(107–138) % de dégâts de Sbires | 60 | 1000 |
3 | +(82–106) % de dégâts de Sbires | 48 | 1000 |
4 | +(69–81) % de dégâts de Sbires | 36 | 1000 |
5 | +(57–68) % de dégâts de Sbires | 24 | 1000 |
6 | +(48–56) % de dégâts de Sbires | 12 | 1000 |
7 | +(30–47) % de dégâts de Sbires | 1 | 1000 |
0 | +(136–180) de Force | 100 | 1 |
1 | +(105–135) de Force | 75 | 191 |
2 | +(81–104) de Force | 60 | 3000 |
3 | +(61–80) de Force | 45 | 3000 |
4 | +(41–60) de Force | 30 | 3000 |
5 | +(22–40) de Force | 15 | 3000 |
6 | +(7–21) de Force | 1 | 3000 |
0 | +(136–180) points d'Intelligence | 100 | 1 |
1 | +(105–135) points d'Intelligence | 75 | 191 |
2 | +(81–104) points d'Intelligence | 60 | 3000 |
3 | +(61–80) points d'Intelligence | 45 | 3000 |
4 | +(41–60) points d'Intelligence | 30 | 3000 |
5 | +(22–40) points d'Intelligence | 15 | 3000 |
6 | +(7–21) points d'Intelligence | 1 | 3000 |
0 | +(136–180) de points de Dextérité | 100 | 1 |
1 | +(105–135) de points de Dextérité | 75 | 191 |
2 | +(81–104) de points de Dextérité | 60 | 3000 |
3 | +(61–80) de points de Dextérité | 45 | 3000 |
4 | +(41–60) de points de Dextérité | 30 | 3000 |
5 | +(22–40) de points de Dextérité | 15 | 3000 |
6 | +(7–21) de points de Dextérité | 1 | 3000 |
0 | (106–111) - (124–129) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 100 | 1 |
1 | (68–72) - (84–89) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 85 | 191 |
2 | (48–55) - (64–69) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 72 | 1000 |
3 | (38–41) - (48–53) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 60 | 1000 |
0 | Ajoute (8–10)% des dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 1 | 0 |
0 | Pour tous les 4 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 1 | 0 |
0 | +(5–6) au niveau de compétence des sbires | 100 | 1 |
1 | +(3–4) au niveau de compétence des sbires | 85 | 191 |
2 | +(1–2) au niveau de compétence des sbires | 5 | 1000 |
0 | Ajoute (326–486) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 1 |
1 | Ajoute (251–324) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 83 | 191 |
2 | Ajoute (192–249) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 75 | 1000 |
3 | Ajoute (149–191) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 60 | 1000 |
4 | Ajoute (123–147) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 45 | 1000 |
5 | Ajoute (104–122) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 32 | 1000 |
6 | Ajoute (86–102) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 20 | 1000 |
0 | +(22–32)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 1 |
1 | +(17–21)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 83 | 191 |
2 | +(14–17)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 72 | 1000 |
3 | +(11–13)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 60 | 1000 |
4 | +(9–10)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 45 | 1000 |
0 | Si le personnage possède au moins 1200 points de force, ses attaques infligent des dégâts de feu supplémentaires de (1000–1020) à (1180–1200) points | 100 | 1 |
1 | Si le personnage possède au moins 1000 points de force, ses attaques infligent des dégâts de feu supplémentaires de (800–820) à (980–1000) points | 82 | 191 |
2 | Si le personnage possède au moins 800 points de force, ses attaques infligent des dégâts de feu supplémentaires de (600–620) à (780–800) points | 75 | 1000 |
0 | Lorsque le personnage possède au moins 1200 points de dextérité, ses attaques infligent des dégâts de foudre supplémentaires de (10–50) à (1700–1900) points | 100 | 1 |
1 | Lorsque le personnage possède au moins 1000 points de dextérité, ses attaques infligent des dégâts de foudre supplémentaires de (10–50) à (1400–1600) points | 82 | 191 |
2 | Lorsque le personnage possède au moins 800 points de dextérité, ses attaques infligent des dégâts de foudre supplémentaires de (10–50) à (1000–1400) points | 75 | 1000 |
0 | Si le personnage possède au moins 1200 points d'intelligence, ses attaques infligent des dégâts de froid supplémentaires de (950–1000) à (1050–1100) points | 100 | 1 |
1 | Si le personnage possède au moins 1000 points d'intelligence, ses attaques infligent des dégâts de froid supplémentaires de (750–800) à (850–900) points | 82 | 191 |
2 | Si le personnage possède au moins 800 points d'intelligence, ses attaques infligent des dégâts de froid supplémentaires de (550–600) à (650–700) points | 75 | 1000 |
0 | Les dégâts perforent (41–60) % de la résistance | 1 | 0 |
0 | +7 au niveau de compétence principale | 1 | 0 |
0 | Dans l'état de | 1 | 0 |
0 | +(181–270) % dégâts physiques de l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 1 | 0 |
0 | +(64–72) % dégâts physiques de l'équipement +15 % de chances de provoquer des | 100 | 1 |
1 | +(44–48) % dégâts physiques de l'équipement +15 % de chances de provoquer des | 83 | 191 |
2 | +(32–36) % dégâts physiques de l'équipement +15 % de chances de provoquer des | 78 | 1000 |
3 | +(18–22) % dégâts physiques de l'équipement +15 % de chances de provoquer des | 70 | 1000 |
0 | +(5–6) au niveau de compétence active | 100 | 1 |
1 | +(3–4) au niveau de compétence active | 85 | 191 |
2 | +(1–2) au niveau de compétence active | 78 | 1000 |
0 | Inflige (30–36) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 1 |
1 | Inflige (17–24) % de dégâts supplémentaires aux PV | 78 | 191 |
2 | Inflige (10–16) % de dégâts supplémentaires aux PV | 60 | 1000 |
3 | Inflige (3–9) % de dégâts supplémentaires aux PV | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(161–240) points de Force et d'Intelligence | 1 | 0 |
0 | +(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements | 100 | 1 |
1 | +(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements | 72 | 191 |
2 | +(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements | 60 | 1000 |
3 | +(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements | 48 | 1000 |
4 | +(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements | 36 | 1000 |
5 | +(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements | 24 | 1000 |
6 | +(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements | 12 | 1000 |
7 | +(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 1000 |
0 | +(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 100 | 1 |
1 | +(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 72 | 191 |
2 | +(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 60 | 1000 |
3 | +(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 48 | 1000 |
4 | +(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 36 | 1000 |
5 | +(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 24 | 1000 |
6 | +(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 12 | 1000 |
7 | +(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 1000 |
0 | +(121–180) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
0 | +(49–72) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires | 100 | 1 |
1 | +(37–48) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires | 72 | 191 |
2 | +(29–36) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires | 60 | 1000 |
3 | +(22–28) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires | 45 | 1000 |
4 | +(19–21) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires | 30 | 1000 |
5 | +(16–18) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires | 15 | 1000 |
6 | +(13–15) % à la vitesse de mouvement, vitesse d'attaque et vitesse d'incantation des Sbires | 1 | 1000 |
0 | +(31–45) % de chances de provoquer des | 1 | 0 |
0 | +(16–22) % de distance de | 1 | 0 |
0 | +(161–240) % de point de coup critique de Sbires | 100 | 1 |
1 | +(124–160) % de point de coup critique de Sbires | 72 | 191 |
2 | +(95–123) % de point de coup critique de Sbires | 60 | 1000 |
3 | +(73–94) % de point de coup critique de Sbires | 45 | 1000 |
4 | +(61–72) % de point de coup critique de Sbires | 30 | 1000 |
5 | +(51–60) % de point de coup critique de Sbires | 15 | 1000 |
6 | +(43–50) % de point de coup critique de Sbires | 1 | 1000 |
0 | +(31–45) % de chances de provoquer des | 1 | 0 |
0 | +(16–22) % de distance de | 1 | 0 |
0 | +(31–45) % à la durée des Bénédictions | 1 | 0 |
0 | Lors d'une attaque qui touche, +(35–50) % de chances d'infliger | 100 | 1 |
1 | Lors d'une attaque qui touche, +(26–34) % de chances d'infliger | 83 | 191 |
2 | Lors d'une attaque qui touche, +(17–25) % de chances d'infliger | 72 | 1000 |
0 | +(121–180) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 1 |
1 | +(94–120) % aux dégâts des coups critiques | 85 | 191 |
2 | +(72–93) % aux dégâts des coups critiques | 72 | 1000 |
3 | +(54–71) % aux dégâts des coups critiques | 60 | 1000 |
4 | +(36–53) % aux dégâts des coups critiques | 50 | 1000 |
5 | +(20–35) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 1000 |
6 | +(6–19) % aux dégâts des coups critiques | 30 | 1000 |
7 | +(2–5) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 1 |
0 | +(121–180) % de dégâts des coups critiques des Sbires | 100 | 1 |
1 | +(94–120) % de dégâts des coups critiques des Sbires | 85 | 191 |
2 | +(72–93) % de dégâts des coups critiques des Sbires | 72 | 1000 |
3 | +(54–71) % de dégâts des coups critiques des Sbires | 60 | 1000 |
4 | +(36–53) % de dégâts des coups critiques des Sbires | 50 | 1000 |
5 | +(20–35) % de dégâts des coups critiques des Sbires | 40 | 1000 |
6 | +(6–19) % de dégâts des coups critiques des Sbires | 30 | 1000 |
0 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 100 | 1 |
1 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 80 | 191 |
2 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 65 | 1000 |
3 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 30 | 1000 |
4 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 10 | 1000 |
0 | Lors de l'utilisation de | 100 | 1 |
1 | Lors de l'utilisation de | 83 | 191 |
2 | Lors de l'utilisation de | 72 | 1000 |
3 | Lors de l'utilisation de | 60 | 1000 |
0 | Lors de la canalisation de compétence, +(25–36)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 100 | 1 |
1 | Lors de la canalisation de compétence, +(19–24)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 83 | 191 |
2 | Lors de la canalisation de compétence, +(12–18)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 75 | 1000 |
3 | Lors de la canalisation de compétence, +(8–11)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 60 | 1000 |
4 | Lors de la canalisation de compétence, +(5–7)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 45 | 1000 |
0 | Lors d'attaque, 20% de chance de consommer toute la | 1 | 0 |
0 | +(37–54) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles | 100 | 1 |
1 | +(29–36) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles | 78 | 191 |
2 | +(22–28) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles | 60 | 1000 |
3 | +(17–21) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles | 30 | 1000 |
0 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 1 | 0 |
0 | +(27–36)% d'effet d' | 100 | 1 |
1 | +(19–24)% d'effet d' | 83 | 191 |
2 | +(14–18)% d'effet d' | 75 | 1000 |
0 | Les dégâts de | 100 | 1 |
1 | Les dégâts de | 83 | 191 |
2 | Les dégâts de | 72 | 1000 |
3 | Les dégâts de | 60 | 1000 |
4 | Les dégâts de | 45 | 1000 |
0 | Les dégâts et les | 100 | 1 |
1 | Les dégâts et les | 83 | 191 |
2 | Les dégâts et les | 72 | 1000 |
3 | Les dégâts et les | 60 | 1000 |
4 | Les dégâts et les | 45 | 1000 |
0 | Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet | 100 | 1 |
1 | Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet | 83 | 191 |
2 | Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet | 72 | 1000 |
3 | Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet | 60 | 1000 |
0 | +30 % de chances de provoquer des +(145–200) % de distance de | 100 | 1 |
1 | +30 % de chances de provoquer des +144 % de distance de | 83 | 191 |
2 | +30 % de chances de provoquer des +120 % de distance de | 72 | 1000 |
3 | +30 % de chances de provoquer des +96 % de distance de | 60 | 1000 |
0 | L'ennemi vaincu a 30 % de chances d'exploser, infligeant des dégâts physiques indirects équivalents à 30 % de la vie maximale de l'ennemi vaincu aux ennemis dans un rayon de 3 mètres | 1 | 0 |
0 | +(421–630) de point de coup critique de Sbires | 1 | 0 |
0 | +(37–54) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 1 | 0 |
0 | +(50–80) % à la zone de compétence | 1 | 0 |
0 | +(308–450) de point de coup critique de Sbires | 100 | 1 |
1 | +(233–300) de point de coup critique de Sbires | 83 | 191 |
2 | +(180–225) de point de coup critique de Sbires | 78 | 1000 |
3 | +(135–165) de point de coup critique de Sbires | 70 | 1000 |
0 | +(80–120) % à la zone de compétence | 100 | 1 |
1 | 83 | 191 | |
0 | +(37–54) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 100 | 1 |
1 | +(26–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 78 | 191 |
2 | +(14–25) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 60 | 1000 |
3 | +(5–14) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 30 | 1000 |
marteau à deux mains Interprétation des rêveries
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | (40–47) - (49–55) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 1 | 1 |
1 | (33–39) - (41–47) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 1 | 3 |
2 | (25–31) - (33–39) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 1 | 8 |
0 | L'équipement ajoute (57–63) - (65–71) points de dégâts de feu | 1 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (49–55) - (57–63) points de dégâts de feu | 1 | 3 |
2 | L'équipement ajoute (42–48) - (50–56) points de dégâts de feu | 1 | 8 |
0 | L'équipement ajoute (52–58) - (68–74) points de dégâts de froid | 1 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (45–51) - (61–67) points de dégâts de froid | 1 | 3 |
2 | L'équipement ajoute (37–43) - (53–59) points de dégâts de froid | 1 | 8 |
0 | L'équipement ajoute (3–9) - (118–124) points de dégâts de foudre | 1 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (2–7) - (103–109) points de dégâts de foudre | 1 | 3 |
2 | L'équipement ajoute (1–6) - (90–96) points de dégâts de foudre | 1 | 8 |
0 | +(16–18) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 1 |
1 | +(14–15) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 3 |
2 | +(10–13) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 8 |
0 | +(23–24) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 1 |
1 | +(20–21) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 3 |
2 | +(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 8 |
0 | +(60–90) % dégâts physiques de l'équipement (-18–-16) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 1 |
1 | +(50–80) % dégâts physiques de l'équipement (-13–-10) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 3 |
2 | +(35–55) % dégâts physiques de l'équipement (-9–-7) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 8 |
0 | L'équipement ajoute (22–28) - (33–39) points de dégâts de feu L'équipement ajoute (22–28) - (33–39) points de dégâts de froid L'équipement ajoute (1–2) - (52–58) points de dégâts de foudre | 1 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (17–23) - (28–31) points de dégâts de feu L'équipement ajoute (17–23) - (28–31) points de dégâts de froid L'équipement ajoute (1–6) - (42–48) points de dégâts de foudre | 1 | 3 |
2 | L'équipement ajoute (15–21) - (24–30) points de dégâts de feu L'équipement ajoute (15–21) - (24–30) points de dégâts de froid L'équipement ajoute (1–5) - (41–47) points de dégâts de foudre | 1 | 8 |
0 | Pour tous les 10 points de stats, l'attaque inflige 7 - 7 de dégâts d'érosion | 1 | 1 |
1 | Pour tous les 10 points de stats, l'attaque inflige 6 - 6 de dégâts d'érosion | 1 | 3 |
2 | Pour tous les 10 points de stats, l'attaque inflige 5 - 5 de dégâts d'érosion | 1 | 8 |
0 | +3 au niveau de compétence active | 1 | 1 |
1 | +2 au niveau de compétence active | 1 | 3 |
2 | +1 au niveau de compétence active | 1 | 8 |
0 | +(25–30) % de vitesse d'attaque des équipements lors d'un coup critique, les dégâts (-18–-16)% supplémentaires | 1 | 1 |
1 | +(20–24) % de vitesse d'attaque des équipements lors d'un coup critique, les dégâts (-13–-10)% supplémentaires | 1 | 3 |
2 | +(16–20) % de vitesse d'attaque des équipements lors d'un coup critique, les dégâts (-9–-6)% supplémentaires | 1 | 8 |
0 | +(130–160) % aux dégâts des coups critiques (-120–-110) % de point de coup critique | 1 | 1 |
1 | +(101–120) % aux dégâts des coups critiques (-70–-60) % de point de coup critique | 1 | 3 |
2 | +(80–100) % aux dégâts des coups critiques (-40–-30) % de point de coup critique | 1 | 8 |
0 | +3 projectiles | 1 | 1 |
1 | +2 projectiles | 1 | 3 |
2 | +1 projectiles | 1 | 8 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Renforcement d'équipement /10
type1 | level | Énergie | Raffiner |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Cœur énergétique x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Cœur énergétique x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Cœur énergétique x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Cœur énergétique x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Cœur énergétique x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Cœur énergétique x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Cœur énergétique x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Cœur énergétique x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Cœur énergétique x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Cœur énergétique x20 |
Rêverie /7
Après avoir effectué une interprétation des rêves, vous pouvez sélectionner un beau rêve et un cauchemar pour remplacer les affixes de base. Les rêves superficiels n'utilisent pas de lisibilité. Les équipements après l'interprétation des rêves ne peuvent pas être fabriqués.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type | name |
---|---|
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x5 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rêve profond | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries obscures x10 Coût: |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x10 |