촉발체: HP

SS6시즌
20
MP 소모 배율
100.0%
Simple
회복 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
HP가 (20–95)% 미만인 경우, 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 회복 스킬의 회복 효과가 지속되는 동안에는 해당 효과가 적용되지 않는다.
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
SS5시즌
MP 소모 배율
100.0%

회복 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.

  • HP가 (20–95)% 미만인 경우, 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 회복 스킬의 회복 효과가 지속되는 동안에는 해당 효과가 적용되지 않는다.
  • <쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
  • 성장 /4
    Tier name
    3
  • 보조 대상 스킬의 쿨타임 회복 속도 추가 (-25–-15)%
  • 보조 대상 스킬의 지속 시간 추가 (-25–-15)%
  • HP가 (20–95)% 미만인 경우, 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 회복 스킬의 회복 효과가 지속되는 동안에는 해당 효과가 적용되지 않는다.
  • 2
  • 보조 대상 스킬의 쿨타임 회복 속도 추가 +(10–15)%
  • 보조 대상 스킬의 지속 시간 추가 +(10–15)%
  • HP가 (20–95)% 미만인 경우, 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 회복 스킬의 회복 효과가 지속되는 동안에는 해당 효과가 적용되지 않는다.
  • 1
  • 보조 대상 스킬의 쿨타임 회복 속도 추가 +(16–25)%
  • 보조 대상 스킬의 지속 시간 추가 +(16–25)%
  • HP가 (20–95)% 미만인 경우, 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 회복 스킬의 회복 효과가 지속되는 동안에는 해당 효과가 적용되지 않는다.
  • 0
  • 보조 대상 스킬의 쿨타임 회복 속도 추가 +(26–35)%
  • 보조 대상 스킬의 지속 시간 추가 +(26–35)%
  • HP가 (20–95)% 미만인 경우, 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 회복 스킬의 회복 효과가 지속되는 동안에는 해당 효과가 적용되지 않는다.