제작

메인 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+최대 HP +(287–372)10초급 옵션
0최대 HP +(221–286)11초급 옵션
1최대 HP +(154–220)11초급 옵션
2최대 HP +(129–154)11초급 옵션
3최대 HP +(92–110)11초급 옵션
4최대 HP +(74–88)11초급 옵션
5최대 HP +(59–70)11초급 옵션
0+해당 장비 아머 수치 +(4369–5678)10초급 옵션
0해당 장비 아머 수치 +(3361–4368)11초급 옵션
1해당 장비 아머 수치 +(2353–3360)11초급 옵션
2해당 장비 아머 수치 +(1681–2352)11초급 옵션
3해당 장비 아머 수치 +(1345–1680)11초급 옵션
4해당 장비 아머 수치 +(1076–1344)11초급 옵션
5해당 장비 아머 수치 +(875–1075)11초급 옵션
0+크리티컬 대미지 감면 +(79–100)%10초급 옵션
0크리티컬 대미지 감면 +(61–78)%11초급 옵션
1크리티컬 대미지 감면 +(43–60)%11초급 옵션
2크리티컬 대미지 감면 +(31–42)%11초급 옵션
3크리티컬 대미지 감면 +(25–30)%11초급 옵션
4크리티컬 대미지 감면 +(19–24)%11초급 옵션
0+소환체 대미지 +(95–122)%10초급 옵션
0소환체 대미지 +(73–94)%11초급 옵션
1소환체 대미지 +(51–72)%11초급 옵션
2소환체 대미지 +(37–50)%11초급 옵션
3소환체 대미지 +(30–36)%11초급 옵션
4소환체 대미지 +(24–29)%11초급 옵션
5소환체 대미지 +(20–23)%11초급 옵션
0+최대 HP +(22–27)%10초급 옵션
0최대 HP +(17–21)%11초급 옵션
1최대 HP +(12–16)%11초급 옵션
2최대 HP +(9–11)%11초급 옵션
3최대 HP +(7–8)%11초급 옵션
4최대 HP +6%11초급 옵션
5최대 HP +5%11초급 옵션
0+대미지 +(95–122)%10초급 옵션
0대미지 +(73–94)%11초급 옵션
1대미지 +(51–72)%11초급 옵션
2대미지 +(37–50)%11초급 옵션
3대미지 +(30–36)%11초급 옵션
4대미지 +(24–29)%11초급 옵션
5대미지 +(20–23)%11초급 옵션
0+최대 MP +(157–203)10초급 옵션
0최대 MP +(121–156)11초급 옵션
1최대 MP +(85–120)11초급 옵션
2최대 MP +(61–84)11초급 옵션
3최대 MP +(49–60)11초급 옵션
4최대 MP +(39–48)11초급 옵션
5최대 MP +(32–38)11초급 옵션
0+해당 장비 회피 수치 +(4369–5678)10초급 옵션
0해당 장비 회피 수치 +(3361–4368)11초급 옵션
1해당 장비 회피 수치 +(2353–3360)11초급 옵션
2해당 장비 회피 수치 +(1681–2352)11초급 옵션
3해당 장비 회피 수치 +(1345–1680)11초급 옵션
4해당 장비 회피 수치 +(1076–1344)11초급 옵션
5해당 장비 회피 수치 +(875–1075)11초급 옵션
0+해당 장비 보호막 +(521–676)10초급 옵션
0해당 장비 보호막 +(401–520)11초급 옵션
1해당 장비 보호막 +(281–400)11초급 옵션
2해당 장비 보호막 +(201–280)11초급 옵션
3해당 장비 보호막 +(161–200)11초급 옵션
4해당 장비 보호막 +(129–160)11초급 옵션
5해당 장비 보호막 +(105–128)11초급 옵션
0+해당 장비 보호막 +(87–112)%10초급 옵션
0해당 장비 보호막 +(61–86)%11초급 옵션
1해당 장비 보호막 +(47–66)%11초급 옵션
2해당 장비 보호막 +(39–46)%11초급 옵션
3해당 장비 보호막 +(28–33)%11초급 옵션
4해당 장비 보호막 +(23–26)%11초급 옵션
5해당 장비 보호막 +(18–21)%11초급 옵션
0+공격 및 주술 막기 확률 +(21–25)%10진급 옵션
0공격 및 주술 막기 확률 +(16–20)%11진급 옵션
1공격 및 주술 막기 확률 +(12–15)%11진급 옵션
2공격 및 주술 막기 확률 +(9–11)%11진급 옵션
3공격 및 주술 막기 확률 +(7–8)%11진급 옵션
4공격 및 주술 막기 확률 +6%11진급 옵션
5공격 및 주술 막기 확률 +5%11진급 옵션
0++(79–101)10진급 옵션
0+(55–78)11진급 옵션
1+(42–60)11진급 옵션
2+(35–42)11진급 옵션
3+(25–30)11진급 옵션
4+(20–24)11진급 옵션
5+(16–19)11진급 옵션
0+지혜 +(79–101)10진급 옵션
0지혜 +(61–78)11진급 옵션
1지혜 +(43–60)11진급 옵션
2지혜 +(31–42)11진급 옵션
3지혜 +(25–30)11진급 옵션
4지혜 +(20–24)11진급 옵션
5지혜 +(17–19)11진급 옵션
0+민첩 +(79–101)10진급 옵션
0민첩 +(61–78)11진급 옵션
1민첩 +(43–60)11진급 옵션
2민첩 +(31–42)11진급 옵션
3민첩 +(25–30)11진급 옵션
4민첩 +(20–24)11진급 옵션
5민첩 +(17–19)11진급 옵션
3받은 물리 대미지의 (8–9)% 를 화염 대미지로 전환11진급 옵션
0+투사체 속도 +(60–76)%10진급 옵션
0투사체 속도 +(46–59)%11진급 옵션
1투사체 속도 +(33–45)%11진급 옵션
2투사체 속도 +(24–32)%11진급 옵션
3투사체 속도 +(17–23)%11진급 옵션
4투사체 속도 +(12–16)%11진급 옵션
5투사체 속도 +(8–11)%11진급 옵션
0+받은 물리 대미지의 (27–35)% 를 화염 대미지로 전환10절대자 옵션
0받은 물리 대미지의 (21–26)% 를 화염 대미지로 전환11절대자 옵션
1받은 물리 대미지의 (16–20)% 를 화염 대미지로 전환11절대자 옵션
2받은 물리 대미지의 (12–15)% 를 화염 대미지로 전환11절대자 옵션
0+MP 봉인 보상 +(27–34)%10절대자 옵션
0MP 봉인 보상 +(21–26)%11절대자 옵션
1MP 봉인 보상 +(15–20)%11절대자 옵션
2MP 봉인 보상 +(8–12)%11절대자 옵션
0+추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.
저주 효과 +(11–23)%
10절대자 옵션
0추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.
저주 효과 +(8–10)%
11절대자 옵션
1추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.11절대자 옵션
0+공격 또는 주술로 적 처치 시 (35–40)% 확률로 폭발하여 반경 6 미터 내의 적에게 처치된 적의 최대 HP (200–250)% 만큼 트루 대미지를 입힌다.10절대자 옵션
0공격 또는 주술로 적 처치 시 (20–25)% 확률로 폭발하여 반경 5 미터 내의 적에게 처치된 적의 최대 HP (200–250)% 만큼 트루 대미지를 입힌다.11절대자 옵션
1공격 또는 주술로 적 처치 시 (10–15)% 확률로 폭발하여 반경 4 미터 내의 적에게 처치된 적의 최대 HP (200–250)% 만큼 트루 대미지를 입힌다.11절대자 옵션
0+아머 수치 추가 +(34–42)%10절대자 옵션
0아머 수치 추가 +(21–26)%11절대자 옵션
1아머 수치 추가 +(15–20)%11절대자 옵션
2아머 수치 추가 +(11–14)%11절대자 옵션
0+대미지 (27–34)% 가 MP를 먼저 차감10절대자 옵션
0대미지 (21–26)% 가 MP를 먼저 차감11절대자 옵션
1대미지 (15–20)% 가 MP를 먼저 차감11절대자 옵션
2대미지 (11–14)% 가 MP를 먼저 차감11절대자 옵션
0+받은 부식 대미지의 (63–77)% 를 화염 대미지로 전환10절대자 옵션
0받은 부식 대미지의 (46–60)% 를 화염 대미지로 전환11절대자 옵션
1받은 부식 대미지의 (36–45)% 를 화염 대미지로 전환11절대자 옵션
2받은 부식 대미지의 (27–35)% 를 화염 대미지로 전환11절대자 옵션
0+아머 수치를 최소 50000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 추가 -50%10절대자 옵션
0아머 수치를 최소 50000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 추가 -45%11절대자 옵션
1아머 수치를 최소 50000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 추가 -40%11절대자 옵션
2아머 수치를 최소 50000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 추가 -35%11절대자 옵션
0+받은 물리 대미지의 (27–35)% 가 번개 대미지로 전환10절대자 옵션
0받은 물리 대미지의 (21–26)% 가 번개 대미지로 전환11절대자 옵션
1받은 물리 대미지의 (16–20)% 가 번개 대미지로 전환11절대자 옵션
2받은 물리 대미지의 (12–15)% 가 번개 대미지로 전환11절대자 옵션
0+회피 수치 추가 +(27–34)%10절대자 옵션
0회피 수치 추가 +(21–26)%11절대자 옵션
1회피 수치 추가 +(15–20)%11절대자 옵션
2회피 수치 추가 +(11–14)%11절대자 옵션
0+받는 부식 대미지의 (63–77)% 를 번개 대미지로 전환10절대자 옵션
0받는 부식 대미지의 (46–60)% 를 번개 대미지로 전환11절대자 옵션
1받는 부식 대미지의 (36–45)% 를 번개 대미지로 전환11절대자 옵션
2받는 부식 대미지의 (27–35)% 를 번개 대미지로 전환11절대자 옵션
0+회피 수치를 최소 50000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 추가 -50%10절대자 옵션
0회피 수치를 최소 50000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 추가 -45%11절대자 옵션
1회피 수치를 최소 50000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 추가 -40%11절대자 옵션
2회피 수치를 최소 50000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 추가 -35%11절대자 옵션
0+받은 물리 대미지의 (27–35)% 가 냉기 대미지로 전환10절대자 옵션
0받은 물리 대미지의 (21–26)% 가 냉기 대미지로 전환11절대자 옵션
1받은 물리 대미지의 (16–20)% 가 냉기 대미지로 전환11절대자 옵션
2받은 물리 대미지의 (12–15)% 가 냉기 대미지로 전환11절대자 옵션
0+최대 보호막 추가 +(21–25)%10절대자 옵션
0최대 보호막 추가 +(16–20)%11절대자 옵션
1최대 보호막 추가 +(12–15)%11절대자 옵션
2최대 보호막 추가 +(9–11)%11절대자 옵션
0+받은 부식 대미지의 (63–77)% 가 냉기 대미지로 전환10절대자 옵션
0받은 부식 대미지의 (46–60)% 가 냉기 대미지로 전환11절대자 옵션
1받은 부식 대미지의 (36–45)% 가 냉기 대미지로 전환11절대자 옵션
2받은 부식 대미지의 (27–35)% 가 냉기 대미지로 전환11절대자 옵션
0+최대 보호막 최소 8000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 별도 -50%10절대자 옵션
0최대 보호막 최소 8000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 별도 -45%11절대자 옵션
1최대 보호막 최소 8000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 별도 -40%11절대자 옵션
2최대 보호막 최소 8000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 별도 -35%11절대자 옵션
0+액티브 스킬 레벨 +410절대자 옵션
0액티브 스킬 레벨 +311절대자 옵션
1액티브 스킬 레벨 +211절대자 옵션
0+강건한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 화염 대미지 별도 +(11–12)% , 화염 관통 추가 +(19–20)%10절대자 옵션
0강건한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 화염 대미지 별도 +(9–10)% , 화염 관통 추가 +(16–18)%11절대자 옵션
1강건한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 화염 대미지 별도 +(6–8)% , 화염 관통 추가 +(12–15)%11절대자 옵션
2강건한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 화염 대미지 별도 +(3–5)% , 화염 관통 추가 +(9–11)%11절대자 옵션
0+황홀한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 번개 대미지 별도 +(11–12)% , 번개 관통 추가 +(19–20)%10절대자 옵션
0황홀한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 번개 대미지 별도 +(9–10)% , 번개 관통 추가 +(16–18)%11절대자 옵션
1황홀한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 번개 대미지 별도 +(6–8)% , 번개 관통 추가 +(12–15)%11절대자 옵션
2황홀한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 번개 대미지 별도 +(3–5)% , 번개 관통 추가 +(9–11)%11절대자 옵션
0+집요한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 냉기 대미지 별도 +(11–12)% , 냉기 관통 추가 +(19–20)%10절대자 옵션
0집요한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 냉기 대미지 별도 +(9–10)% , 냉기 관통 추가 +(16–18)%11절대자 옵션
1집요한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 냉기 대미지 별도 +(6–8)% , 냉기 관통 추가 +(12–15)%11절대자 옵션
2집요한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 냉기 대미지 별도 +(3–5)% , 냉기 관통 추가 +(9–11)%11절대자 옵션
0+소환체 (1–8) 개 보유 시 소환체 대미지 별도 +(31–36)%10절대자 옵션
0소환체 (1–8) 개 보유 시 소환체 대미지 별도 +(26–30)%11절대자 옵션
1소환체 (1–8) 개 보유 시 소환체 대미지 별도 +(21–25)%11절대자 옵션
2소환체 (1–8) 개 보유 시 소환체 대미지 별도 +(15–20)%11절대자 옵션
서브 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+1초당 HP 5% 회복10초급 옵션
01초당 HP 4% 회복11초급 옵션
11초당 HP (2–3)% 회복11초급 옵션
21초당 HP 1% 회복11초급 옵션
0+화염 저항 +(36–46)%10초급 옵션
0화염 저항 +(25–35)%11초급 옵션
1화염 저항 +(19–27)%11초급 옵션
2화염 저항 +(16–19)%11초급 옵션
3화염 저항 +(11–14)%11초급 옵션
4화염 저항 +(9–11)%11초급 옵션
5화염 저항 +(7–9)%11초급 옵션
0+냉기 저항 +(36–46)%10초급 옵션
0냉기 저항 +(25–35)%11초급 옵션
1냉기 저항 +(19–27)%11초급 옵션
2냉기 저항 +(16–19)%11초급 옵션
3냉기 저항 +(11–14)%11초급 옵션
4냉기 저항 +(9–11)%11초급 옵션
5냉기 저항 +(7–9)%11초급 옵션
0+번개 저항 +(36–46)%10초급 옵션
0번개 저항 +(25–35)%11초급 옵션
1번개 저항 +(19–27)%11초급 옵션
2번개 저항 +(16–19)%11초급 옵션
3번개 저항 +(11–14)%11초급 옵션
4번개 저항 +(9–11)%11초급 옵션
5번개 저항 +(7–9)%11초급 옵션
0+부식 저항 +(36–46)%10초급 옵션
0부식 저항 +(25–35)%11초급 옵션
1부식 저항 +(19–27)%11초급 옵션
2부식 저항 +(16–19)%11초급 옵션
3부식 저항 +(11–14)%11초급 옵션
4부식 저항 +(9–11)%11초급 옵션
5부식 저항 +(7–9)%11초급 옵션
0+크리티컬 수치 +(157–203)%10초급 옵션
0크리티컬 수치 +(121–156)%11초급 옵션
1크리티컬 수치 +(87–120)%11초급 옵션
2크리티컬 수치 +(62–86)%11초급 옵션
3크리티컬 수치 +(45–61)%11초급 옵션
4크리티컬 수치 +(30–44)%11초급 옵션
5크리티컬 수치 +(20–29)%11초급 옵션
0+심화 효과 +(66–85)%10초급 옵션
0심화 효과 +(51–65)%11초급 옵션
1심화 효과 +(36–50)%11초급 옵션
2심화 효과 +(26–35)%11초급 옵션
3심화 효과 +(21–25)%11초급 옵션
4심화 효과 +(17–20)%11초급 옵션
5심화 효과 +(14–16)%11초급 옵션
0+MP 자연 회복 속도 +(79–101)%10초급 옵션
0MP 자연 회복 속도 +(61–78)%11초급 옵션
1MP 자연 회복 속도 +(43–60)%11초급 옵션
2MP 자연 회복 속도 +(31–42)%11초급 옵션
3MP 자연 회복 속도 +(25–30)%11초급 옵션
4MP 자연 회복 속도 +(20–24)%11초급 옵션
5MP 자연 회복 속도 +(17–19)%11초급 옵션
0+원소저항 +(14–17)%10진급 옵션
0원소저항 +(11–13)%11진급 옵션
1원소저항 +(8–10)%11진급 옵션
2원소저항 +(6–7)%11진급 옵션
3원소저항 +5%11진급 옵션
0+공격 및 시전 속도 +(32–41)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(32–41)%
10진급 옵션
0공격 및 시전 속도 +(25–31)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(25–31)%
11진급 옵션
1공격 및 시전 속도 +(18–24)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(18–24)%
11진급 옵션
2공격 및 시전 속도 +(13–17)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(13–17)%
11진급 옵션
3공격 및 시전 속도 +(10–12)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(10–12)%
11진급 옵션
4공격 및 시전 속도 +(7–9)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(7–9)%
11진급 옵션
5공격 및 시전 속도 +(5–6)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(5–6)%
11진급 옵션
0+크리티컬 대미지 +(79–101)%10진급 옵션
0크리티컬 대미지 +(61–78)%11진급 옵션
1크리티컬 대미지 +(44–60)%11진급 옵션
2크리티컬 대미지 +(32–43)%11진급 옵션
3크리티컬 대미지 +(23–31)%11진급 옵션
4크리티컬 대미지 +(16–22)%11진급 옵션
5크리티컬 대미지 +(11–15)%11진급 옵션
0+수확 시간 +(66–85)% .10진급 옵션
0수확 시간 +(51–65)% .11진급 옵션
1수확 시간 +(36–50)% .11진급 옵션
2수확 시간 +(26–35)% .11진급 옵션
3수확 시간 +(21–25)% .11진급 옵션
4수확 시간 +(17–20)% .11진급 옵션
5수확 시간 +(14–16)% .11진급 옵션
0++(24–30)%10진급 옵션
0+(19–23)%11진급 옵션
1+(14–18)%11진급 옵션
2+(10–13)%11진급 옵션
3+(8–9)%11진급 옵션
4+7%11진급 옵션
5+6%11진급 옵션
0+대미지를 입힐 때 화염 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
소환체가 대미지를 입힐 때 화염 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
화염 침투 효과 +(70–100)%
10진급 옵션
0대미지를 입힐 때 화염 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
소환체가 대미지를 입힐 때 화염 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
화염 침투 효과 +(40–60)%
11진급 옵션
1대미지를 입힐 때 화염 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
소환체가 대미지를 입힐 때 화염 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
화염 침투 효과 +(10–30)%
11진급 옵션
0+민첩 +(24–30)%10진급 옵션
0민첩 +(19–23)%11진급 옵션
1민첩 +(14–18)%11진급 옵션
2민첩 +(10–13)%11진급 옵션
3민첩 +(8–9)%11진급 옵션
4민첩 +7%11진급 옵션
5민첩 +6%11진급 옵션
0+대미지를 입힐 때 번개 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
소환체가 대미지를 입힐 때 번개 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
번개 침투 효과 +(70–100)%
10진급 옵션
0대미지를 입힐 때 번개 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
소환체가 대미지를 입힐 때 번개 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
번개 침투 효과 +(40–60)%
11진급 옵션
1대미지를 입힐 때 번개 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
소환체가 대미지를 입힐 때 번개 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
번개 침투 효과 +(10–30)%
11진급 옵션
0+지혜 +(24–30)%10진급 옵션
0지혜 +(19–23)%11진급 옵션
1지혜 +(14–18)%11진급 옵션
2지혜 +(10–13)%11진급 옵션
3지혜 +(8–9)%11진급 옵션
4지혜 +7%11진급 옵션
5지혜 +6%11진급 옵션
0+대미지를 입힐 때 냉기 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
소환체가 대미지를 입힐 때 냉기 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
냉기 침투 효과 +(70–100)%
10진급 옵션
0대미지를 입힐 때 냉기 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
소환체가 대미지를 입힐 때 냉기 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
냉기 침투 효과 +(40–60)%
11진급 옵션
1대미지를 입힐 때 냉기 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
소환체가 대미지를 입힐 때 냉기 침투를 시전, 모든 적에게 1 초의 간격을 가진다.
냉기 침투 효과 +(10–30)%
11진급 옵션
0+오라 효과 +(27–34)%10절대자 옵션
0오라 효과 +(21–26)%11절대자 옵션
1오라 효과 +(15–20)%11절대자 옵션
2오라 효과 +(11–14)%11절대자 옵션
0+공격 및 주술 크리티컬 수치 +(177–228)10절대자 옵션
0공격 및 주술 크리티컬 수치 +(136–176)11절대자 옵션
1공격 및 주술 크리티컬 수치 +(96–135)11절대자 옵션
2공격 및 주술 크리티컬 수치 +(69–95)11절대자 옵션
0+수확 회복 속도 +(109–140)%10절대자 옵션
0수확 회복 속도 +(84–108)%11절대자 옵션
1수확 회복 속도 +(59–83)%11절대자 옵션
2수확 회복 속도 +(43–58)%11절대자 옵션
0+지속 대미지를 받는 경우, 1초마다 HP (11–13)% 자연 회복10절대자 옵션
0지속 대미지를 받는 경우, 1초마다 HP (9–10)% 자연 회복11절대자 옵션
1지속 대미지를 받는 경우, 1초마다 HP (7–8)% 자연 회복11절대자 옵션
2지속 대미지를 받는 경우, 1초마다 HP (5–6)% 자연 회복11절대자 옵션
0++(71–85)% 의 확률로 원소 상태 이상을 회피한다.10절대자 옵션
0+(50–68)% 의 확률로 원소 상태 이상을 회피한다.11절대자 옵션
1+(30–45)% 의 확률로 원소 상태 이상을 회피한다.11절대자 옵션
2+(21–27)% 의 확률로 원소 상태 이상을 회피한다.11절대자 옵션
0+바운스 횟수 +1
바운스 1회당 대미지 별도 +7% (곱연산)
10절대자 옵션
0바운스 횟수 +1
바운스 1회당 대미지 별도 +6% (곱연산)
11절대자 옵션
1바운스 횟수 +1
바운스 1회당 대미지 별도 +(4–5)% (곱연산)
11절대자 옵션
2바운스 횟수 +1
바운스 1회당 대미지 별도 +(2–3)% (곱연산)
11절대자 옵션
0+전의 보유 시 대미지 별도 +(31–36)%10절대자 옵션
0전의 보유 시 대미지 별도 +(26–30)%11절대자 옵션
1전의 보유 시 대미지 별도 +(21–25)%11절대자 옵션
2전의 보유 시 대미지 별도 +(15–20)%11절대자 옵션
0+방황 효과 +(21–25)%
방황 상실 1 초 후 방황 획득
10절대자 옵션
0방황 효과 +(16–20)%
방황 상실 1 초 후 방황 획득
11절대자 옵션
1방황 효과 +(12–15)%
방황 상실 1 초 후 방황 획득
11절대자 옵션
2방황 효과 +(8–10)%
방황 상실 1 초 후 방황 획득
11절대자 옵션
레전드 등급 /83
빛나는 여정
레벨 조건 1
모든 속성 +(15–20)
반사화염 대미지 +(60–80)
반사번개 대미지 +(60–80)
반사냉기 대미지 +(60–80)
팬텀 바디
레벨 조건 10
해당 장비 회피 수치 +(120–320)
최대 HP +55
이동 시, 0.6초 간격으로 20레벨 분열 사격이 발동한다.
투사체 속도 +15%
체격 증가 (10–15)%
차가운 산맥
레벨 조건 14
최대 빙결 +(5–8)
주술 대미지 +(60–80)%
빙결 상태의 적 처치 시, 회복 스킬과 위치 이동 스킬의 현재 쿨타임 - 20%
에너지 충전 포인트 최대치 +1
소모 MP의 50% 를 HP 소모로 전환
사르투야
레벨 조건 20
소형화
민첩 오라 효과 +50%
오라 스킬 레벨 +3
편향 최대 중첩 +1 .
아르슬란
레벨 조건 20
거대화
견고한 오라 효과 +50%
오라 스킬 레벨 +3
비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +10% .
폭군의 완갑
레벨 조건 20
투사체 대미지 +(30–40)%
공격 및 시전 속도 +(10–20)%
크리티컬 수치 +(60–70)%
영묘의 장갑
레벨 조건 24
최대 HP +(200–250)
공격 및 시전 속도 +(8–10)%
황홀한 축복 중첩 1회당, 원소 대미지 +(4–6)%
황홀한 축복 지속 시간 +(40–50)%
처치 시, +50% 의 확률로 황홀한 축복 1회 획득
성난 자의 몸
레벨 조건 30
이동 속도 추가 -20%
최대 HP +10
(20–25)레벨 빠른 회복이 파괴 스킬을 보조한다.
파괴 에너지 축적 소모 시, 이동 속도를 80% 획득한다. 해당 효과는 2 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
매그너스의 질시
레벨 조건 30
해당 장비 아머 수치 +(2880–3744)
+12%
10 포인트 당, (2–3) ~ (4–5) 포인트 화염 대미지 추가
메인 속성의 대미지가 더 이상 별도 추가되지 않는다.
렐프의 큰 무덤
레벨 조건 30
해당 장비 회피 수치 +(2880–3744)
민첩 +12%
민첩 10 포인트당, 번개 대미지 (1–2) ~ (5–6) 포인트 추가
메인 속성의 대미지가 더 이상 별도 추가되지 않는다.
이스라필의 비장한 소원
레벨 조건 30
해당 장비 보호막 +(170–238)
최대 MP +(120–144)
지혜 +36%
지혜가 600 포인트 이상이면 냉기 대미지가 (297–317) - (413–433) 포인트 추가된다.
지니어스 전투복
레벨 조건 30
최대 HP +(60–80)
크리티컬 수치 -100%
크리티컬 대미지 +100%
소모한 매직 버스트 충전 1회당 주술 크리티컬 수치 +40%, 10초간 지속, 최대 10회 중첩된다.
살인 소매검
레벨 조건 30
최대 HP +(50–60)
민첩 +(20–30)
최근 10 미터 이상 이동한 경우, 근접전 대미지 +(40–80)%
명사수 완갑
레벨 조건 33
해당 장비 회피 수치 +(150–200)
최대 HP +(154–176)
투사체 대미지 +(22–25)%
바운스 횟수 +2
수평 투사체 바운스 1회당 대미지 +(3–4)% 추가(곱연산)
네이처 로브
레벨 조건 35
최대 HP +44
최대 MP +24
최대 보호막 +70
모든 속성 +7
15초 간격으로 10레벨의 절망의 고리를 발동한다.
팡팡 장갑
레벨 조건 38
최대 HP +(130–150)
공격 및 주술에 물리 대미지 (17–19) ~ (22–25) 포인트 추가
마비 부여 시, (15–25)레벨 대지 진동을 발동한다. 해당 효과는 1.5초의 간격을 가진다.
역방향 넉백
타락의 흉갑
레벨 조건 45
황홀한 축복 최대 중첩 수 (-1–1)
집요한 축복 최대 중첩 수 (-1–1)
강건한 축복 최대 중첩 수 (-1–1)
축복 중첩 1회당 대미지 별도 -2% (곱연산)
와라곤의 슬픔
레벨 조건 45
최대 HP +(150–200)
냉기 저항 +(10–20)%
최대 빙결 +(20–30)
빙결 60 이상의 적에게 대미지를 입힐 때 냉기 침투를 시전한다.
갈라진 바다
레벨 조건 45
(15–20) 레벨 분노의 슬래시가 메인 스킬을 보조한다.
최대 HP +(40–70)
공격 속도 +(6–10)%
고독한 서약
레벨 조건 45
해당 장비 보호막 +(40–80)
지혜 +(48–60)
+(50–60)
자신이 한 가지 오라의 영향을 받을 때 근접 물리 대미지 별도 +(16–20)%
폭군의 기세
레벨 조건 45
공격에 화염 대미지 60 ~ 80 포인트 추가
화염 저항 +(20–25)%
행운크리티컬
자극 스킬 발동 불가
금속 성약
레벨 조건 45
원소 저항 +(10–12)%
받는 대미지 추가 (-8–-5)%
소환체의 HP 반환보호막 반환 +(15–25)%
스마트 웨폰 소환체의 HP 및 보호막 반환 효과의 (15–18)% 가 유저에게 적용된다.
신이 내린 은혜
레벨 조건 45
원소 저항 +(10–15)%
<랜덤 최대 중첩 축복 옵션 1개>
강건한 축복 최대 중첩이 다른 축복 이상인 경우 받는 대미지 별도 (-10–-8)%
황홀한 축복 최대 중첩이 다른 축복 이상인 경우 공격 및 시전 속도 추가 +(8–10)%
집요한 축복 최대 중첩이 다른 축복 이상인 경우 대미지 별도 +(8–10)%
원한의 손
레벨 조건 45
해당 장비 보호막 +(50–60)%
크리티컬 수치 +(30–40)%
크리티컬 대미지 +(20–30)%
최근 크리티컬이 발동한 경우, 악화 대미지 별도 +(35–45)%
단정
레벨 조건 48
주입 스킬 레벨 -2
최대 HP +(100–150)
주입 스킬이 액티브 스킬 슬롯에 장착될 시: 주입 스킬 대미지 별도 +(15–25)% , 주입한 버프 효과 (-25–-15)%
포기의 고통
레벨 조건 50
최대 HP와 최대 보호막 +(10–20)%
메인 스킬 레벨 +(1–3)
최근에 메인 스킬을 사용한 적 없으면 0.1 초마다 트루 대미지 30 포인트를 받는다.
얼음과 불의 융합
레벨 조건 50
화염 및 냉기 저항 +(20–25)%
최근 화염 스킬을 사용했을 경우, 냉기 대미지 +(75–100)%
최근 냉기 스킬을 사용한 경우, 화염 대미지 +(75–100)%
깨지지 않는 흉갑
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +2304
최대 HP +110
5 초 간격으로 (10–20) 레벨 진형 조정이 발동된다.
아머 수치 15000 포인트 이상 보유 시, 공격 적중 대미지 별도 +(11–15)%
드래곤 브리드 아머
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(2448–2592)
최대 HP +(10–13)%
화염 대미지 +(160–216)%
받은 물리 대미지의 (10–15)% 를 화염 대미지로 전환
점화 상태가 아닐 경우 화염 대미지를 입힐 수 없다.
받는 점화 대미지 별도 +(300–400)%
적이 있는 상황에서 유저가 계속해서 +(2–3)점화 대미지를 받음
사념의 아머
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(3000–4000)
받는 지속 대미지 추가 -20%
상태이상 대미지 심화 +(40–60)%
<랜덤 이상 기본 대미지 옵션 1개>
적중 대미지 추가 -50%
조각난 달빛
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(350–370)
(10–20) 레벨 영능의 폭발이 메인 스킬을 보조한다.
[등대] 매직 버스트 상한 +2
회복 스킬 사용 불가
심홍의 왕
레벨 조건 58
최대 HP +(50–500)
최근 소모한 최대 HP가 +100% 이상일 시, 공격 스킬은 +(60–75)% 확률로 이중 대미지를 입힌다.
최근 소모한 HP가 15000 를 초과할 경우, 받는 대미지 별도 (-50–-40)%
최근 소모한 HP가 100% 를 초과할 경우, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +50%
킹덤 아머
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(5–8)%
지면 에너지 최대 중첩 수 +1
메인 스킬 레벨 +1
부식 저항 +(15–20)%
지면 에너지 축적 회복 속도가 기본값의 (200–300)% 로 고정된다.
최근 소모한 지면 에너지 1회당 이동 속도 (-2–-1)% , 최대 (5–15) 회 중첩 가능
얼음을 마시는 자의 굴레
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(300–350)
메인 스킬 레벨 (-1–1)
최대 빙결 +(25–30)
빙결 부여 시 굴레1 회 중첩되고, 간격은 1 초다.
받는 제어류 상태 효과 +(1–50)% .
왕가의 성쇠
레벨 조건 58
원소대미지 +(50–60)%
원소저항 +(6–8)%
(10–12) 포인트 당, 화염 대미지 +1%
민첩 (10–12) 포인트 당, 번개 대미지 +1%
지혜 (10–12) 포인트 당, 냉기 대미지 +1%
힘, 민첩, 지혜 중 가장 높은 속성 (28–30) 포인트 당, 원소 대미지 별도 +1%
불멸의 신앙
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(120–272)
+(1–2) 패시브 스킬 레벨
MP 봉인 보상 +(8–12)%
위중 상태 시, 대미지 추가 +(18–24)%
위중 상태 시, 오라 효과 +(6–9)%
이터널 가디언
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(204–238)
냉기 및 번개 저항 +(3–4)%
공격 및 주술 막기 확률 +(3–5)%
소환체 위중 상태 시, 소환체의 대미지가 +(12–18)% 추가된다.
스마트 웨폰 소환체 최대 수량 (-2–2)
[비법] 소모 MP의 100% 를 HP 소모로 전환
최대 HP 추가 +25% .
순교자의 신목
레벨 조건 58
최대 HP +(70–90)%
건강 상태일 경우, 받는 대미지 추가 (-12–-15)%
최대 MP +1
모든 속성 +1
대미지 완화 +(10–12)%
침식된 성채
레벨 조건 58
보호막이 최대일 경우, 받는 대미지 추가 (-12–-15)%
최대 보호막 +(1750–2000)
최대 MP +1
모든 속성 +1
대미지 완화 +(10–12)%
허공의 제방
레벨 조건 58
최대 HP +1
최대 보호막 +1
최대 MP +1
모든 속성 +(80–115)
속성 40 포인트당, 원소 저항 +1% , 최대 0%
레인보우
레벨 조건 58
+1%
민첩 +1%
지혜 +1%
원소저항 +(6–10)%
동일한 원소 저항을 2개 보유한 경우, 대미지 +(15–17)% 추가, 받는 대미지 (-6–-5)% 추가(곱연산)
화염을 삼키는 죄악
레벨 조건 58
화염 최대 저항 +(4–6)%
냉기 최대 저항 +1%
번개 최대 저항 +1%
최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(20–32)%
화염 저항 1% 당 크리티컬 대미지 +(2.5–3)% , 최대 +600% 이다.
얼어붙은 길
레벨 조건 58
화염 최대 저항 +1%
냉기 최대 저항 +(4–6)%
번개 최대 저항 +1%
최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(20–32)%
냉기 저항 2% 당 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(11–13) , 최대 +1300 이다.
찰나의 하늘색
레벨 조건 58
화염 최대 저항 +1%
냉기 최대 저항 +1%
번개 최대 저항 +(4–6)%
최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(20–32)%
번개 저항 1% 당 공격 및 시전 속도 +(1–1.2)% , 최대 +240% 이다.
샤프 버그
레벨 조건 58
화염 최대 저항 +1%
냉기 최대 저항 +1%
번개 최대 저항 +1%
최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(10–16)%
보호막 에너지 충전 속도 -80%
공격 및 주술에 최대 보호막의 (1.1–1.4)% 만큼 원소 대미지를 추가한다.
중기
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(1728–2016)
최대 HP +(66–88)
부식 저항 +(8–11)%
+(30–36)
근거리 에 있는 적이 받는 대미지 별도 +(16–18)% .
근거리 적이 주는 대미지 별도 -12%
스타 로브
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(270–280)
원소저항 +(8–10)%
지혜 +60
폭격 스킬 웨이브 간격 -60%
폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(20–30)% 증가
폭격 스킬 시전 시, +(85–100)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.
선셋 로브
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(238–272)
액티브 스킬 레벨 +1
수확 시, 보호막 즉시 충전
보호막 에너지 충전 속도 (-36–12)%
수확 시간 +(8–12)%
원소저항 +(3–5)%
불의 물결
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(1152–1440)
최대 HP +(88–110)
화염 저항이 30% (으)로 고정된다.
연속 공격 시 공격에 물리 대미지의 (10–15)% 만큼 화염 대미지를 추가한다.
연속 공격 대미지 (36–48)% 씩 증가
백야의 빛
레벨 조건 58
압도 효과 +(8–10)%
최대 HP +(176–264)
12미터 내의 적이 압도를 보유한다.
위중 상태 시, HP 자연 회복 속도 별도 +(24–29)%
3가지 이상의 제어류 상태에 걸린 적 적중 시, 1초마다 최대 HP의 2% 를 회복한다, 4초간 지속.
보잘 것 없는 영원
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(3000–3100)
최대 HP +(50–70)
비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +(20–24)% .
아머가 50000 이상일 때 대미지 완화 +(12–15)%
크리티컬 대미지 감면 +(45–50)%
아머가 65000 이상일 때, HP 자연 회복 속도 +(40–50)%
공격 속도 추가 (-15–-10)%
극과 극 절친
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(3160–3560)
마령 스킬 대미지 추가 +(26–40)%
최근 (10–20) 미터 이상 이동한 경우, 마령의 초기 성장치 +(36–60)
마령 재결합 시, 1초당 HP가 (20–40)% 자연 회복된다.
건강 상태가 아닐 때 마령이 받는 간접 물리 대미지 1000 포인트, 간격 0.5
미치광이 의사의 은 코팅 폐
레벨 조건 58
회복 스킬 시전 시, 대미지 완화 +(20–30)%, 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
자극 스킬 시전 시, 1초마다 HP와 MP를 (3–5)% 자연 회복한다. 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
실드 스킬 시전 시, 자극 스킬 효과 및 회복 스킬의 회복 효과 +(25–30)%, 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
최근 회복, 자극, 실드 스킬을 시전한 경우, 체격 +(30–50)%, 이동 속도 +(10–20)%
재앙
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(20–30)%
공격 및 시전 속도 +(30–40)%
적의 악화 중첩 1회당 받는 악화 대미지 별도 +15% , 최대 10 회 중첩
악화 지속 시간 추가 -50%
고통의 포옹
레벨 조건 58
부식 최대 저항 -6%
방어 수치 +(21–30)%
이동 속도 +(5–7)%
받은 물리 대미지와 원소 대미지의 (20–25)% 가 부식 대미지로 전환
최근 부식 스킬을 사용한 경우 부식 저항 관통 +(15–20)% , HP 반환보호막 반환 +(10–15)%
뇌신의 꼬리뼈
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(6000–8000)
수평 투사체 스킬 레벨 +1
공격에 번개 대미지 1 ~ (180–240) 포인트 추가
회피 시 편향1 회 획득한다.
삼상
레벨 조건 58
원소 저항 최대치 (-3–3)%
원소 저항 (-5–5)%
자신의 최소 유효 원소 저항만큼의 원소 저항 관통 획득
삼상 율법
무의미한 절충
레벨 조건 58
최대 HP +1%
최대 보호막 +1%
최대 MP +1%
<랜덤 속성 옵션 1개>
모든 속성의 합이 (165–240) 초과하지 않는 경우, 받는 원소 대미지 별도 -20%
소리 없는 변명
레벨 조건 58
캐슬링
무효의 인과
신념의 검
죄의 사면
고통 예찬
레벨 조건 58
+(70–90)
최대 HP +(140–160)
외상 확률 +20%
외상 대미지 +80%
자신이 처치한 외상 상태의 적이 (15–20)% 확률로 폭발하여 반경 6 미터 이내의 적에게 처치된 적의 최대 HP (80–100)% 만큼 트루 대미지를 입힌다.
혼돈의 심연
레벨 조건 58
최대 HP +(200–250)
공격 및 시전 속도 +(20–25)%
대미지를 입힐 때 적이 보유한 몰락 1회당 받는 대미지 별도 +(2–2.5)% (곱연산)
적의 몰락 중첩수가 20 회 미만일 경우, 몰락 지속 시간 추가 +(80–120)%
몰락 부여 시 현재 HP (8–10)% 의 보호막을 상실한다. 간격 0.5
현자의 통찰력
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(150–350)
주술 스킬 레벨 (-1–1)
주술 적중으로 화염 대미지를 입히면 타깃의 냉기, 번개, 부식 저항 -15% , 3 초간 지속
주술 적중으로 냉기 대미지를 입히면 타깃의 화염, 번개, 부식 저항 -15% , 3 초간 지속
주술 적중으로 번개 대미지를 입히면 타깃의 화염, 냉기, 부식 저항 -15% , 3 초간 지속
주술 적중으로 부식 대미지를 입히면 타깃의 화염, 냉기, 번개 저항 -15% , 3 초간 지속
썬더볼트 조종자
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(2400–2600)
마취된 적에게 주는 번개 대미지 추가 +(30–40)%
적이 최소 (6–10) 회의 마취 보유 시, 적에게 입히는 최대 번개 대미지 별도 +(30–40)%
번개 저항 +(25–30)%
(2–4) 회의 마취를 추가 부여한다.
번개 대미지가 크리티컬 발동 시 마취 효과 별도 +(20–30)% , 2 초간 지속한다.
눈부신 암가드
레벨 조건 58
점화 확률 +25%
점화 상태의 적을 적중했을 경우, 실명 부여
실명 상태인 적의 추가 피해 -12%
실명 상태의 적에게 주는 대미지 추가 +20%
폭군의 철완
레벨 조건 58
지혜 +(90–120)
최대 MP +(160–200)
1초당 MP (2–3)% 회복
최근 MP를 (880–900) 소모할 때마다, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +5%
열정
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(1152–1440)
최대 HP +55
HP 반환 +(2–8)%
HP 반환량 2배로 증가
와라곤의 붕대
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +2304
최대 HP +(110–154)
황홀한 축복 획득 불가
강건한 축복 최대 도달 시, 연속 공격 확률 +25%
강건한 축복 10 회 이상 보유 시, 공격 크리티컬 +10% 추가, 공격 속도 +10% 추가
유령의 학살
레벨 조건 58
최대 HP +(60–220)
전의가 추가 기본 효과 획득: 전의 3포인트 당, 스킬 범위가 1% 증가한다.
전의가 추가 기본 효과를 획득한다: 전의 4포인트당 공격 및 상태이상 대미지 추가 +3%
전의 보유 시, 현재 HP 및 보호막을 초당 (10–12)% 소모한다.
위중 상태에 돌입하면 전의를 상실한다.
고문의 시작
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(1500–2000)
해당 장비 보호막 +(300–400)
대미지 완화 +(8–12)%
심화 효과 +4% 당, 초당 시전 심화 수치 +1
주변 10 미터 내의 적의 심화 수치가 최대치에 도달하면, (1.3–1.5) 초 동안 해당 적의 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.
수확 시, 적의 심화 제거
손바닥 속 공허의 바다
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(238–272)
모든 속성 +(5–10)%
소환체에 최대 HP의 (12–16)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.
보유한 소환체 1개당, 소환체 대미지 추가 +(13–15)% , 최대 7 회 중첩
5 m 이동할 때마다 메인 스킬이 1회 발동된다. 간격 3
회복 스킬 회복 효과 -80%
빛을 여는 날개
레벨 조건 58
크리티컬 대미지 +(25–60)%
최대 HP +(50–150)
<랜덤 제어 면역 옵션 1개>
압도가 추가 기본 효과 획득: 보유한 제어류 상태 1개당 받는 주술과 상태이상 대미지 별도 +(15–22)% , 최대 6회 중첩된다.
태엽 기계손
레벨 조건 58
최대 HP +(198–220)
아머 수치 (1000–1200) 포인트당 공격에 물리 대미지 (1–2) - (3–4) 포인트를 추가한다.
아머 수치 추가 +(17–20)%
댄싱 트윈 핑거
레벨 조건 58
최대 HP +(220–264)
최근 HP 3300 소모할 때마다, 공격에 물리 대미지 (18–21) - (24–27) 포인트 추가, 최대 170 회 중첩
스킬 사용 시 현재 HP의 (10–15)% 소모
HP 자연 회복 속도 -16%
영원 순교자
레벨 조건 58
외상 확률 -20%
공격 및 주술 크리티컬 수치 +(75–85)
받는 물리 대미지 추가 (-20–-15)%
수확 회복 속도 +(94–100)%
최근 발동한 크리티컬 1회당, 외상 대미지 추가 별도 +(17–20)% , 최대 (3–4) 회 중첩(곱연산)
대마법사의 손
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(272–340)
냉기 저항 +(20–27)%
대미지 (15–20)% 가 MP를 먼저 차감
최대 MP 추가 +(30–35)% .
스킬 소모가 (1–100) 로 고정된다.
최대 MP (75–100) 당 주술 대미지 별도 +1% , 최대 100%
길 잃은 새의 안식처
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(1880–3456)
공격 투사체 스킬 레벨 (-1–1)
공격 수평 투사체가 최대 비행 거리에 도달하면 되돌아와 경로상의 적을 다시 공격할 수 있다.
길 잃은 새
흉악한 신의 손
레벨 조건 58
최대 HP +(176–220)
양손 무기 기본 대미지 추가 +(120–130)%
무기 크리티컬이 400 (으)로 고정된다.
메인 무기 공격 속도 +(13–16)%
<랜덤 크리티컬 또는 무기 대미지 옵션 1개>
검무사의 군무
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(1500–2000)
보초병 정찰 거리 +30%
보초병 최대 수량 +1
주변 10미터 내에 있는 보초병 1명당 보초병 대미지 별도 +(3–5)%
주변 10미터 내에 있는 보초병 1명당 비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +(3–5)%
퀀텀 컨버전스
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(2016–2880)
스마트 웨폰 소환체가 스킬 사용 시 현재 HP를 (1–10)% 소모한다.
스마트 웨폰 소환체가 최근 1초 안에 소모한 HP 5% 당 대미지 별도 +(5–15)% , 최대 13 회 중첩
원소 저항 +(7–10)%
소환체 크리티컬 대미지 +(42–60)%
대가의 손
레벨 조건 58
최대 HP +(90–110)
해당 장비 아머 수치 +(1000–1440)
1명의 적을 처치할 때마다 주입 수치 (4–5) 포인트 획득
1명의 적을 처치할 때마다 다음에 발동하는 주입 스킬 대미지 별도 +5% , 최대 8 회 중첩
킹콩 브레이서
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(2440–2880)
공격 및 시전 속도 +(10–16)%
콤보 피니시 스킬 HP 반환보호막 반환 +(25–30)%
적이 보유한 침투 효과 1가지당, 콤보 피니시 스킬이 적에게 입히는 대미지 별도 +(14–16)%
진리의 지배
레벨 조건 58
원소 저항 +(5–10)%
12미터 내의 적의 원소 저항 +20%
주술 원소 대미지 + (50–70)%
[날카로운 견해] 화염, 번개, 냉기 대미지를 입힐 때 각각 화염 침투, 번개 침투, 냉기 침투를 시전한다.
대미지를 입힐 때, 적이 보유한 침투 효과 1가지당 원소 대미지 별도 +8%
군마의 손
레벨 조건 58
최대 HP +(176–220)
서브 무기기본 대미지 추가 +(20–30)%
무기 공격 속도 1.35 (으)로 고정
메인 무기 크리티컬 +(24–32)%
공모

블러드 러스트 부위: 가슴

SS11시즌
해당 장비 아머 수치 0
해당 장비 회피 수치 0
해당 장비 보호막 0

봉합 가능 범위: 장갑、흉갑 옵션의 장기
동시에 블러드 러스트 장비를 최대로 1개 착용할 수 있다.

가슴
Info
id: 380004
Item /1
블러드 러스트 부위: 가슴
해당 장비 아머 수치 0
해당 장비 회피 수치 0
해당 장비 보호막 0
봉합 가능 범위: 장갑、흉갑 옵션의 장기
동시에 블러드 러스트 장비를 최대로 1개 착용할 수 있다.