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메인 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+최대 HP +(287–372)10초급 옵션
0최대 HP +(221–286)11초급 옵션
1최대 HP +(155–220)11초급 옵션
2최대 HP +(111–154)11초급 옵션
3최대 HP +(89–110)11초급 옵션
4최대 HP +(71–88)11초급 옵션
5최대 HP +(58–70)11초급 옵션
0+해당 장비 아머 수치 +(3745–4867)10초급 옵션
0해당 장비 아머 수치 +(2881–3744)11초급 옵션
1해당 장비 아머 수치 +(2017–2880)11초급 옵션
2해당 장비 아머 수치 +(1441–2016)11초급 옵션
3해당 장비 아머 수치 +(1153–1440)11초급 옵션
4해당 장비 아머 수치 +(923–1152)11초급 옵션
5해당 장비 아머 수치 +(750–922)11초급 옵션
0+대미지 +(95–122)%10초급 옵션
0대미지 +(73–94)%11초급 옵션
1대미지 +(51–72)%11초급 옵션
2대미지 +(37–50)%11초급 옵션
3대미지 +(30–36)%11초급 옵션
4대미지 +(24–29)%11초급 옵션
5대미지 +(20–23)%11초급 옵션
0+소환체 대미지 +(95–122)%10초급 옵션
0소환체 대미지 +(73–94)%11초급 옵션
1소환체 대미지 +(51–72)%11초급 옵션
2소환체 대미지 +(37–50)%11초급 옵션
3소환체 대미지 +(30–36)%11초급 옵션
4소환체 대미지 +(24–29)%11초급 옵션
5소환체 대미지 +(20–23)%11초급 옵션
0+크리티컬 대미지 감면 +(79–100)%10초급 옵션
0크리티컬 대미지 감면 +(61–78)%11초급 옵션
1크리티컬 대미지 감면 +(43–60)%11초급 옵션
2크리티컬 대미지 감면 +(31–42)%11초급 옵션
3크리티컬 대미지 감면 +(25–30)%11초급 옵션
4크리티컬 대미지 감면 +(19–24)%11초급 옵션
0+해당 장비 회피 수치 +(3745–4867)10초급 옵션
0해당 장비 회피 수치 +(2881–3744)11초급 옵션
1해당 장비 회피 수치 +(2017–2880)11초급 옵션
2해당 장비 회피 수치 +(1441–2016)11초급 옵션
3해당 장비 회피 수치 +(1153–1440)11초급 옵션
4해당 장비 회피 수치 +(923–1152)11초급 옵션
5해당 장비 회피 수치 +(750–922)11초급 옵션
0+최대 MP +(157–203)10초급 옵션
0최대 MP +(121–156)11초급 옵션
1최대 MP +(85–120)11초급 옵션
2최대 MP +(61–84)11초급 옵션
3최대 MP +(49–60)11초급 옵션
4최대 MP +(39–48)11초급 옵션
5최대 MP +(32–38)11초급 옵션
0+MP 자연 회복 속도 +(79–101)%10초급 옵션
0MP 자연 회복 속도 +(61–78)%11초급 옵션
1MP 자연 회복 속도 +(43–60)%11초급 옵션
2MP 자연 회복 속도 +(31–42)%11초급 옵션
3MP 자연 회복 속도 +(25–30)%11초급 옵션
4MP 자연 회복 속도 +(20–24)%11초급 옵션
5MP 자연 회복 속도 +(17–19)%11초급 옵션
0+해당 장비 보호막 +(443–575)10초급 옵션
0해당 장비 보호막 +(341–442)11초급 옵션
1해당 장비 보호막 +(239–340)11초급 옵션
2해당 장비 보호막 +(171–238)11초급 옵션
3해당 장비 보호막 +(137–170)11초급 옵션
4해당 장비 보호막 +(110–136)11초급 옵션
5해당 장비 보호막 +(89–109)11초급 옵션
0+해당 장비 보호막 +(87–112)%10초급 옵션
0해당 장비 보호막 +(61–86)%11초급 옵션
1해당 장비 보호막 +(47–66)%11초급 옵션
2해당 장비 보호막 +(39–46)%11초급 옵션
3해당 장비 보호막 +(28–33)%11초급 옵션
4해당 장비 보호막 +(23–26)%11초급 옵션
5해당 장비 보호막 +(18–21)%11초급 옵션
0+공격 및 주술에 물리 대미지 (76–78) ~ (93–95) 포인트 추가10진급 옵션
0공격 및 주술에 물리 대미지 (58–60) ~ (71–73) 포인트 추가11진급 옵션
1공격 및 주술에 물리 대미지 (44–46) ~ (54–56) 포인트 추가11진급 옵션
2공격 및 주술에 물리 대미지 (26–28) ~ (32–34) 포인트 추가11진급 옵션
3공격 및 주술에 물리 대미지 (17–19) ~ (21–23) 포인트 추가11진급 옵션
4공격 및 주술에 물리 대미지 (11–13) ~ (13–15) 포인트 추가11진급 옵션
5공격 및 주술에 물리 대미지 (6–8) ~ (8–10) 포인트 추가11진급 옵션
0+공격 및 주술에 화염 대미지 (71–73) ~ (93–99) 포인트 추가10진급 옵션
0공격 및 주술에 화염 대미지 (54–56) ~ (71–76) 포인트 추가11진급 옵션
1공격 및 주술에 화염 대미지 (42–44) ~ (54–59) 포인트 추가11진급 옵션
2공격 및 주술에 화염 대미지 (25–27) ~ (32–36) 포인트 추가11진급 옵션
3공격 및 주술에 화염 대미지 (16–18) ~ (21–24) 포인트 추가11진급 옵션
4공격 및 주술에 화염 대미지 (10–12) ~ (13–16) 포인트 추가11진급 옵션
5공격 및 주술에 화염 대미지 (6–8) ~ (8–10) 포인트 추가11진급 옵션
0+공격 및 주술에 냉기 대미지 (72–74) ~ (96–98) 포인트 추가10진급 옵션
0공격 및 주술에 냉기 대미지 (55–57) ~ (73–75) 포인트 추가11진급 옵션
1공격 및 주술에 냉기 대미지 (42–44) ~ (56–58) 포인트 추가11진급 옵션
2공격 및 주술에 냉기 대미지 (25–27) ~ (33–35) 포인트 추가11진급 옵션
3공격 및 주술에 냉기 대미지 (16–18) ~ (22–24) 포인트 추가11진급 옵션
4공격 및 주술에 냉기 대미지 (10–12) ~ (14–16) 포인트 추가11진급 옵션
5공격 및 주술에 냉기 대미지 (6–8) ~ (8–10) 포인트 추가11진급 옵션
0+공격 및 주술에 번개 대미지 (8–10) ~ (161–163) 포인트 추가10진급 옵션
0공격 및 주술에 번개 대미지 (6–8) ~ (123–125) 포인트 추가11진급 옵션
1공격 및 주술에 번개 대미지 (4–6) ~ (94–96) 포인트 추가11진급 옵션
2공격 및 주술에 번개 대미지 (2–4) ~ (56–58) 포인트 추가11진급 옵션
3공격 및 주술에 번개 대미지 (1–3) ~ (37–39) 포인트 추가11진급 옵션
4공격 및 주술에 번개 대미지 (1–2) ~ (24–26) 포인트 추가11진급 옵션
5공격 및 주술에 번개 대미지 (1–2) ~ (14–16) 포인트 추가11진급 옵션
0+물리 대미지 (17–20)% 가 추가된 화염 대미지10진급 옵션
0물리 대미지 (13–16)% 가 추가된 화염 대미지11진급 옵션
1물리 대미지 (9–12)% 가 추가된 화염 대미지11진급 옵션
2물리 대미지 (7–8)% 가 추가된 화염 대미지11진급 옵션
3물리 대미지 6% 가 추가된 화염 대미지11진급 옵션
4물리 대미지 5% 가 추가된 화염 대미지11진급 옵션
5물리 대미지 4% 가 추가된 화염 대미지11진급 옵션
0+화염 대미지 (17–20)% 가 추가된 부식 대미지10진급 옵션
0화염 대미지 (13–16)% 가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
1화염 대미지 (9–12)% 가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
2화염 대미지 (7–8)% 가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
3화염 대미지 6% 가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
4화염 대미지 5% 가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
5화염 대미지 4% 가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
0+공격 및 주술에 부식 대미지 (72–74) ~ (96–98) 포인트 추가10진급 옵션
0공격 및 주술에 부식 대미지 (55–57) ~ (73–75) 포인트 추가11진급 옵션
1공격 및 주술에 부식 대미지 (42–44) ~ (56–58) 포인트 추가11진급 옵션
2공격 및 주술에 부식 대미지 (25–27) ~ (33–35) 포인트 추가11진급 옵션
3공격 및 주술에 부식 대미지 (16–18) ~ (22–24) 포인트 추가11진급 옵션
4공격 및 주술에 부식 대미지 (10–12) ~ (14–16) 포인트 추가11진급 옵션
5공격 및 주술에 부식 대미지 (6–8) ~ (8–10) 포인트 추가11진급 옵션
0+물리 대미지 (17–20)% 가 추가된 번개 대미지10진급 옵션
0물리 대미지 (13–16)% 가 추가된 번개 대미지11진급 옵션
1물리 대미지 (9–12)% 가 추가된 번개 대미지11진급 옵션
2물리 대미지 (7–8)% 가 추가된 번개 대미지11진급 옵션
3물리 대미지 6% 가 추가된 번개 대미지11진급 옵션
4물리 대미지 5% 가 추가된 번개 대미지11진급 옵션
5물리 대미지 4% 가 추가된 번개 대미지11진급 옵션
0+번개 대미지 (17–20)% 가 추가된 부식 대미지10진급 옵션
0번개 대미지 (13–16)% 가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
1번개 대미지 (9–12)% 가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
2번개 대미지 (7–8)% 가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
3번개 대미지 6% 가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
4번개 대미지 5% 가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
5번개 대미지 4% 가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
0+(17–20)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지10진급 옵션
0(13–16)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지11진급 옵션
1(9–12)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지11진급 옵션
2(7–8)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지11진급 옵션
36% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지11진급 옵션
45% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지11진급 옵션
54% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지11진급 옵션
0+(17–20)% 의 냉기 대미지가 추가된 부식 대미지10진급 옵션
0(13–16)% 의 냉기 대미지가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
1(9–12)% 의 냉기 대미지가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
2(7–8)% 의 냉기 대미지가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
36% 의 냉기 대미지가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
45% 의 냉기 대미지가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
54% 의 냉기 대미지가 추가된 부식 대미지11진급 옵션
0+액티브 스킬 레벨 +410절대자 옵션
0액티브 스킬 레벨 +311절대자 옵션
1액티브 스킬 레벨 +211절대자 옵션
0+강건한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 화염 대미지 별도 +(11–12)% , 화염 관통 추가 +(19–20)%10절대자 옵션
0강건한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 화염 대미지 별도 +(9–10)% , 화염 관통 추가 +(16–18)%11절대자 옵션
1강건한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 화염 대미지 별도 +(6–8)% , 화염 관통 추가 +(12–15)%11절대자 옵션
2강건한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 화염 대미지 별도 +(3–5)% , 화염 관통 추가 +(9–11)%11절대자 옵션
0+황홀한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 번개 대미지 별도 +(11–12)% , 번개 관통 추가 +(19–20)%10절대자 옵션
0황홀한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 번개 대미지 별도 +(9–10)% , 번개 관통 추가 +(16–18)%11절대자 옵션
1황홀한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 번개 대미지 별도 +(6–8)% , 번개 관통 추가 +(12–15)%11절대자 옵션
2황홀한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 번개 대미지 별도 +(3–5)% , 번개 관통 추가 +(9–11)%11절대자 옵션
0+집요한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 냉기 대미지 별도 +(11–12)% , 냉기 관통 추가 +(19–20)%10절대자 옵션
0집요한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 냉기 대미지 별도 +(9–10)% , 냉기 관통 추가 +(16–18)%11절대자 옵션
1집요한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 냉기 대미지 별도 +(6–8)% , 냉기 관통 추가 +(12–15)%11절대자 옵션
2집요한 축복 최소 8 회 이상 보유 시 냉기 대미지 별도 +(3–5)% , 냉기 관통 추가 +(9–11)%11절대자 옵션
0+소환체 (1–8) 개 보유 시 소환체 대미지 별도 +(31–36)%10절대자 옵션
0소환체 (1–8) 개 보유 시 소환체 대미지 별도 +(26–30)%11절대자 옵션
1소환체 (1–8) 개 보유 시 소환체 대미지 별도 +(21–25)%11절대자 옵션
2소환체 (1–8) 개 보유 시 소환체 대미지 별도 +(15–20)%11절대자 옵션
0+받은 물리 대미지의 (27–35)% 를 화염 대미지로 전환10절대자 옵션
0받은 물리 대미지의 (21–26)% 를 화염 대미지로 전환11절대자 옵션
1받은 물리 대미지의 (16–20)% 를 화염 대미지로 전환11절대자 옵션
2받은 물리 대미지의 (12–15)% 를 화염 대미지로 전환11절대자 옵션
0+MP 봉인 보상 +(27–34)%10절대자 옵션
0MP 봉인 보상 +(21–26)%11절대자 옵션
1MP 봉인 보상 +(15–20)%11절대자 옵션
2MP 봉인 보상 +(8–12)%11절대자 옵션
0+추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.
저주 효과 +(11–23)%
10절대자 옵션
0추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.
저주 효과 +(8–10)%
11절대자 옵션
1추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.11절대자 옵션
0+공격 또는 주술로 적 처치 시 (35–40)% 확률로 폭발하여 반경 6 미터 내의 적에게 처치된 적의 최대 HP (200–250)% 만큼 트루 대미지를 입힌다.10절대자 옵션
0공격 또는 주술로 적 처치 시 (20–25)% 확률로 폭발하여 반경 5 미터 내의 적에게 처치된 적의 최대 HP (200–250)% 만큼 트루 대미지를 입힌다.11절대자 옵션
1공격 또는 주술로 적 처치 시 (10–15)% 확률로 폭발하여 반경 4 미터 내의 적에게 처치된 적의 최대 HP (200–250)% 만큼 트루 대미지를 입힌다.11절대자 옵션
0+아머 수치 추가 +(34–42)%10절대자 옵션
0아머 수치 추가 +(21–26)%11절대자 옵션
1아머 수치 추가 +(15–20)%11절대자 옵션
2아머 수치 추가 +(11–14)%11절대자 옵션
0+대미지 (27–34)% 가 MP를 먼저 차감10절대자 옵션
0대미지 (21–26)% 가 MP를 먼저 차감11절대자 옵션
1대미지 (15–20)% 가 MP를 먼저 차감11절대자 옵션
2대미지 (11–14)% 가 MP를 먼저 차감11절대자 옵션
0+받은 부식 대미지의 (63–77)% 를 화염 대미지로 전환10절대자 옵션
0받은 부식 대미지의 (46–60)% 를 화염 대미지로 전환11절대자 옵션
1받은 부식 대미지의 (36–45)% 를 화염 대미지로 전환11절대자 옵션
2받은 부식 대미지의 (27–35)% 를 화염 대미지로 전환11절대자 옵션
0+아머 수치를 최소 50000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 추가 -50%10절대자 옵션
0아머 수치를 최소 50000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 추가 -45%11절대자 옵션
1아머 수치를 최소 50000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 추가 -40%11절대자 옵션
2아머 수치를 최소 50000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 추가 -35%11절대자 옵션
0+받은 물리 대미지의 (27–35)% 가 번개 대미지로 전환10절대자 옵션
0받은 물리 대미지의 (21–26)% 가 번개 대미지로 전환11절대자 옵션
1받은 물리 대미지의 (16–20)% 가 번개 대미지로 전환11절대자 옵션
2받은 물리 대미지의 (12–15)% 가 번개 대미지로 전환11절대자 옵션
0+회피 수치 추가 +(27–34)%10절대자 옵션
0회피 수치 추가 +(21–26)%11절대자 옵션
1회피 수치 추가 +(15–20)%11절대자 옵션
2회피 수치 추가 +(11–14)%11절대자 옵션
0+받는 부식 대미지의 (63–77)% 를 번개 대미지로 전환10절대자 옵션
0받는 부식 대미지의 (46–60)% 를 번개 대미지로 전환11절대자 옵션
1받는 부식 대미지의 (36–45)% 를 번개 대미지로 전환11절대자 옵션
2받는 부식 대미지의 (27–35)% 를 번개 대미지로 전환11절대자 옵션
0+회피 수치를 최소 50000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 추가 -50%10절대자 옵션
0회피 수치를 최소 50000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 추가 -45%11절대자 옵션
1회피 수치를 최소 50000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 추가 -40%11절대자 옵션
2회피 수치를 최소 50000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 추가 -35%11절대자 옵션
0+받은 물리 대미지의 (27–35)% 가 냉기 대미지로 전환10절대자 옵션
0받은 물리 대미지의 (21–26)% 가 냉기 대미지로 전환11절대자 옵션
1받은 물리 대미지의 (16–20)% 가 냉기 대미지로 전환11절대자 옵션
2받은 물리 대미지의 (12–15)% 가 냉기 대미지로 전환11절대자 옵션
0+최대 보호막 추가 +(21–25)%10절대자 옵션
0최대 보호막 추가 +(16–20)%11절대자 옵션
1최대 보호막 추가 +(12–15)%11절대자 옵션
2최대 보호막 추가 +(9–11)%11절대자 옵션
0+받은 부식 대미지의 (63–77)% 가 냉기 대미지로 전환10절대자 옵션
0받은 부식 대미지의 (46–60)% 가 냉기 대미지로 전환11절대자 옵션
1받은 부식 대미지의 (36–45)% 가 냉기 대미지로 전환11절대자 옵션
2받은 부식 대미지의 (27–35)% 가 냉기 대미지로 전환11절대자 옵션
0+최대 보호막 최소 8000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 별도 -50%10절대자 옵션
0최대 보호막 최소 8000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 별도 -45%11절대자 옵션
1최대 보호막 최소 8000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 별도 -40%11절대자 옵션
2최대 보호막 최소 8000 포인트 보유 시, 받는 지속 대미지 별도 -35%11절대자 옵션
서브 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+1초당 HP (157–203) 회복10초급 옵션
01초당 HP (121–156) 회복11초급 옵션
11초당 HP (85–120) 회복11초급 옵션
21초당 HP (61–84) 회복11초급 옵션
31초당 HP (49–60) 회복11초급 옵션
41초당 HP (39–48) 회복11초급 옵션
51초당 HP (32–38) 회복11초급 옵션
0+화염 저항 +(36–46)%10초급 옵션
0화염 저항 +(25–35)%11초급 옵션
1화염 저항 +(19–27)%11초급 옵션
2화염 저항 +(16–19)%11초급 옵션
3화염 저항 +(11–14)%11초급 옵션
4화염 저항 +(9–11)%11초급 옵션
5화염 저항 +(7–9)%11초급 옵션
0+냉기 저항 +(36–46)%10초급 옵션
0냉기 저항 +(25–35)%11초급 옵션
1냉기 저항 +(19–27)%11초급 옵션
2냉기 저항 +(16–19)%11초급 옵션
3냉기 저항 +(11–14)%11초급 옵션
4냉기 저항 +(9–11)%11초급 옵션
5냉기 저항 +(7–9)%11초급 옵션
0+번개 저항 +(36–46)%10초급 옵션
0번개 저항 +(25–35)%11초급 옵션
1번개 저항 +(19–27)%11초급 옵션
2번개 저항 +(16–19)%11초급 옵션
3번개 저항 +(11–14)%11초급 옵션
4번개 저항 +(9–11)%11초급 옵션
5번개 저항 +(7–9)%11초급 옵션
0+부식 저항 +(36–46)%10초급 옵션
0부식 저항 +(25–35)%11초급 옵션
1부식 저항 +(19–27)%11초급 옵션
2부식 저항 +(16–19)%11초급 옵션
3부식 저항 +(11–14)%11초급 옵션
4부식 저항 +(9–11)%11초급 옵션
5부식 저항 +(7–9)%11초급 옵션
0+크리티컬 수치 +(157–203)%10초급 옵션
0크리티컬 수치 +(111–156)%11초급 옵션
1크리티컬 수치 +(85–120)%11초급 옵션
2크리티컬 수치 +(71–84)%11초급 옵션
3크리티컬 수치 +(51–60)%11초급 옵션
4크리티컬 수치 +(41–48)%11초급 옵션
5크리티컬 수치 +(32–38)%11초급 옵션
0+심화 효과 +(66–85)%10초급 옵션
0심화 효과 +(51–65)%11초급 옵션
1심화 효과 +(36–50)%11초급 옵션
2심화 효과 +(26–35)%11초급 옵션
3심화 효과 +(21–25)%11초급 옵션
4심화 효과 +(17–20)%11초급 옵션
5심화 효과 +(14–16)%11초급 옵션
0+크리티컬 대미지 +(79–101)%10진급 옵션
0크리티컬 대미지 +(61–78)%11진급 옵션
1크리티컬 대미지 +(44–60)%11진급 옵션
2크리티컬 대미지 +(32–43)%11진급 옵션
3크리티컬 대미지 +(23–31)%11진급 옵션
4크리티컬 대미지 +(16–22)%11진급 옵션
5크리티컬 대미지 +(11–15)%11진급 옵션
0+공격 및 시전 속도 +(32–41)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(32–41)%
10진급 옵션
0공격 및 시전 속도 +(22–31)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(22–31)%
11진급 옵션
1공격 및 시전 속도 +(17–24)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(17–24)%
11진급 옵션
2공격 및 시전 속도 +(14–17)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(14–17)%
11진급 옵션
3공격 및 시전 속도 +(10–12)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(10–12)%
11진급 옵션
4공격 및 시전 속도 +7%
소환체 공격 및 시전 속도 +7%
11진급 옵션
5공격 및 시전 속도 +6%
소환체 공격 및 시전 속도 +6%
11진급 옵션
0+수확 시간 +(66–85)%10진급 옵션
0수확 시간 +(51–65)%11진급 옵션
1수확 시간 +(37–50)%11진급 옵션
2수확 시간 +(27–36)%11진급 옵션
3수확 시간 +(19–26)%11진급 옵션
0+스킬 범위 +(63–81)%
소환체 스킬 범위 +(63–81)%
10진급 옵션
0스킬 범위 +(49–62)%
소환체 스킬 범위 +(49–62)%
11진급 옵션
1스킬 범위 +(35–48)%
소환체 스킬 범위 +(35–48)%
11진급 옵션
2스킬 범위 +(25–34)%
소환체 스킬 범위 +(25–34)%
11진급 옵션
3스킬 범위 +(20–24)%
소환체 스킬 범위 +(20–24)%
11진급 옵션
4스킬 범위 +(16–19)%
소환체 스킬 범위 +(16–19)%
11진급 옵션
5스킬 범위 +(13–15)%
소환체 스킬 범위 +(13–15)%
11진급 옵션
0+수확 회복 속도 +(109–140)%10절대자 옵션
0수확 회복 속도 +(84–108)%11절대자 옵션
1수확 회복 속도 +(59–83)%11절대자 옵션
2수확 회복 속도 +(43–58)%11절대자 옵션
0+바운스 횟수 +1
바운스 1회당 대미지 별도 +7% (곱연산)
10절대자 옵션
0바운스 횟수 +1
바운스 1회당 대미지 별도 +6% (곱연산)
11절대자 옵션
1바운스 횟수 +1
바운스 1회당 대미지 별도 +(4–5)% (곱연산)
11절대자 옵션
2바운스 횟수 +1
바운스 1회당 대미지 별도 +(2–3)% (곱연산)
11절대자 옵션
0+전의 보유 시 대미지 별도 +(31–36)%10절대자 옵션
0전의 보유 시 대미지 별도 +(26–30)%11절대자 옵션
1전의 보유 시 대미지 별도 +(21–25)%11절대자 옵션
2전의 보유 시 대미지 별도 +(15–20)%11절대자 옵션
0+방황 효과 +(21–25)%
방황 상실 1 초 후 방황 획득
10절대자 옵션
0방황 효과 +(16–20)%
방황 상실 1 초 후 방황 획득
11절대자 옵션
1방황 효과 +(12–15)%
방황 상실 1 초 후 방황 획득
11절대자 옵션
2방황 효과 +(8–10)%
방황 상실 1 초 후 방황 획득
11절대자 옵션
0+오라 효과 +(27–34)%10절대자 옵션
0오라 효과 +(21–26)%11절대자 옵션
1오라 효과 +(15–20)%11절대자 옵션
2오라 효과 +(11–14)%11절대자 옵션
0+공격 및 주술 크리티컬 수치 +(177–228)10절대자 옵션
0공격 및 주술 크리티컬 수치 +(136–176)11절대자 옵션
1공격 및 주술 크리티컬 수치 +(96–135)11절대자 옵션
2공격 및 주술 크리티컬 수치 +(69–95)11절대자 옵션
0+지속 대미지를 받는 경우, 1초마다 HP (11–13)% 자연 회복10절대자 옵션
0지속 대미지를 받는 경우, 1초마다 HP (9–10)% 자연 회복11절대자 옵션
1지속 대미지를 받는 경우, 1초마다 HP (7–8)% 자연 회복11절대자 옵션
2지속 대미지를 받는 경우, 1초마다 HP (5–6)% 자연 회복11절대자 옵션
0++(71–85)% 의 확률로 원소 상태 이상을 회피한다.10절대자 옵션
0+(50–68)% 의 확률로 원소 상태 이상을 회피한다.11절대자 옵션
1+(30–45)% 의 확률로 원소 상태 이상을 회피한다.11절대자 옵션
2+(21–27)% 의 확률로 원소 상태 이상을 회피한다.11절대자 옵션
레전드 등급 /83
빛나는 여정
레벨 조건 1
모든 속성 +(15–20)
반사화염 대미지 +(60–80)
반사번개 대미지 +(60–80)
반사냉기 대미지 +(60–80)
팬텀 바디
레벨 조건 10
해당 장비 회피 수치 +(120–320)
최대 HP +55
이동 시, 0.6초 간격으로 20레벨 분열 사격이 발동한다.
투사체 속도 +15%
체격 증가 (10–15)%
차가운 산맥
레벨 조건 14
최대 빙결 +(5–8)
주술 대미지 +(60–80)%
빙결 상태의 적 처치 시, 회복 스킬과 위치 이동 스킬의 현재 쿨타임 - 20%
에너지 충전 포인트 최대치 +1
소모 MP의 50% 를 HP 소모로 전환
사르투야
레벨 조건 20
소형화
민첩 오라 효과 +50%
오라 스킬 레벨 +3
편향 최대 중첩 +1 .
아르슬란
레벨 조건 20
거대화
견고한 오라 효과 +50%
오라 스킬 레벨 +3
비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +10% .
폭군의 완갑
레벨 조건 20
투사체 대미지 +(30–40)%
공격 및 시전 속도 +(10–20)%
크리티컬 수치 +(60–70)%
영묘의 장갑
레벨 조건 24
최대 HP +(200–250)
공격 및 시전 속도 +(8–10)%
황홀한 축복 중첩 1회당, 원소 대미지 +(4–6)%
황홀한 축복 지속 시간 +(40–50)%
처치 시, +50% 의 확률로 황홀한 축복 1회 획득
성난 자의 몸
레벨 조건 30
이동 속도 추가 -20%
최대 HP +10
(20–25)레벨 빠른 회복이 파괴 스킬을 보조한다.
파괴 에너지 축적 소모 시, 이동 속도를 80% 획득한다. 해당 효과는 2 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
매그너스의 질시
레벨 조건 30
해당 장비 아머 수치 +(2880–3744)
+12%
10 포인트 당, (2–3) ~ (4–5) 포인트 화염 대미지 추가
메인 속성의 대미지가 더 이상 별도 추가되지 않는다.
렐프의 큰 무덤
레벨 조건 30
해당 장비 회피 수치 +(2880–3744)
민첩 +12%
민첩 10 포인트당, 번개 대미지 (1–2) ~ (5–6) 포인트 추가
메인 속성의 대미지가 더 이상 별도 추가되지 않는다.
이스라필의 비장한 소원
레벨 조건 30
해당 장비 보호막 +(170–238)
최대 MP +(120–144)
지혜 +36%
지혜가 600 포인트 이상이면 냉기 대미지가 (297–317) - (413–433) 포인트 추가된다.
지니어스 전투복
레벨 조건 30
최대 HP +(60–80)
크리티컬 수치 -100%
크리티컬 대미지 +100%
소모한 매직 버스트 충전 1회당 주술 크리티컬 수치 +40%, 10초간 지속, 최대 10회 중첩된다.
살인 소매검
레벨 조건 30
최대 HP +(50–60)
민첩 +(20–30)
최근 10 미터 이상 이동한 경우, 근접전 대미지 +(40–80)%
명사수 완갑
레벨 조건 33
해당 장비 회피 수치 +(150–200)
최대 HP +(154–176)
투사체 대미지 +(22–25)%
바운스 횟수 +2
수평 투사체 바운스 1회당 대미지 +(3–4)% 추가(곱연산)
네이처 로브
레벨 조건 35
최대 HP +44
최대 MP +24
최대 보호막 +70
모든 속성 +7
15초 간격으로 10레벨의 절망의 고리를 발동한다.
팡팡 장갑
레벨 조건 38
최대 HP +(130–150)
공격 및 주술에 물리 대미지 (17–19) ~ (22–25) 포인트 추가
마비 부여 시, (15–25)레벨 대지 진동을 발동한다. 해당 효과는 1.5초의 간격을 가진다.
역방향 넉백
타락의 흉갑
레벨 조건 45
황홀한 축복 최대 중첩 수 (-1–1)
집요한 축복 최대 중첩 수 (-1–1)
강건한 축복 최대 중첩 수 (-1–1)
축복 중첩 1회당 대미지 별도 -2% (곱연산)
와라곤의 슬픔
레벨 조건 45
최대 HP +(150–200)
냉기 저항 +(10–20)%
최대 빙결 +(20–30)
빙결 60 이상의 적에게 대미지를 입힐 때 냉기 침투를 시전한다.
갈라진 바다
레벨 조건 45
(15–20) 레벨 분노의 슬래시가 메인 스킬을 보조한다.
최대 HP +(40–70)
공격 속도 +(6–10)%
고독한 서약
레벨 조건 45
해당 장비 보호막 +(40–80)
지혜 +(48–60)
+(50–60)
자신이 한 가지 오라의 영향을 받을 때 근접 물리 대미지 별도 +(16–20)%
폭군의 기세
레벨 조건 45
공격에 화염 대미지 60 ~ 80 포인트 추가
화염 저항 +(20–25)%
행운크리티컬
자극 스킬 발동 불가
금속 성약
레벨 조건 45
원소 저항 +(10–12)%
받는 대미지 추가 (-8–-5)%
소환체의 HP 반환보호막 반환 +(15–25)%
스마트 웨폰 소환체의 HP 및 보호막 반환 효과의 (15–18)% 가 유저에게 적용된다.
신이 내린 은혜
레벨 조건 45
원소 저항 +(10–15)%
<랜덤 최대 중첩 축복 옵션 1개>
강건한 축복 최대 중첩이 다른 축복 이상인 경우 받는 대미지 별도 (-10–-8)%
황홀한 축복 최대 중첩이 다른 축복 이상인 경우 공격 및 시전 속도 추가 +(8–10)%
집요한 축복 최대 중첩이 다른 축복 이상인 경우 대미지 별도 +(8–10)%
원한의 손
레벨 조건 45
해당 장비 보호막 +(50–60)%
크리티컬 수치 +(30–40)%
크리티컬 대미지 +(20–30)%
최근 크리티컬이 발동한 경우, 악화 대미지 별도 +(35–45)%
단정
레벨 조건 48
주입 스킬 레벨 -2
최대 HP +(100–150)
주입 스킬이 액티브 스킬 슬롯에 장착될 시: 주입 스킬 대미지 별도 +(15–25)% , 주입한 버프 효과 (-25–-15)%
포기의 고통
레벨 조건 50
최대 HP와 최대 보호막 +(10–20)%
메인 스킬 레벨 +(1–3)
최근에 메인 스킬을 사용한 적 없으면 0.1 초마다 트루 대미지 30 포인트를 받는다.
얼음과 불의 융합
레벨 조건 50
화염 및 냉기 저항 +(20–25)%
최근 화염 스킬을 사용했을 경우, 냉기 대미지 +(75–100)%
최근 냉기 스킬을 사용한 경우, 화염 대미지 +(75–100)%
깨지지 않는 흉갑
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +2304
최대 HP +110
5 초 간격으로 (10–20) 레벨 진형 조정이 발동된다.
아머 수치 15000 포인트 이상 보유 시, 공격 적중 대미지 별도 +(11–15)%
드래곤 브리드 아머
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(2448–2592)
최대 HP +(10–13)%
화염 대미지 +(160–216)%
받은 물리 대미지의 (10–15)% 를 화염 대미지로 전환
점화 상태가 아닐 경우 화염 대미지를 입힐 수 없다.
받는 점화 대미지 별도 +(300–400)%
적이 있는 상황에서 유저가 계속해서 +(2–3)점화 대미지를 받음
사념의 아머
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(3000–4000)
받는 지속 대미지 추가 -20%
상태이상 대미지 심화 +(40–60)%
<랜덤 이상 기본 대미지 옵션 1개>
적중 대미지 추가 -50%
조각난 달빛
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(350–370)
(10–20) 레벨 영능의 폭발이 메인 스킬을 보조한다.
[등대] 매직 버스트 상한 +2
회복 스킬 사용 불가
심홍의 왕
레벨 조건 58
최대 HP +(50–500)
최근 소모한 최대 HP가 +100% 이상일 시, 공격 스킬은 +(60–75)% 확률로 이중 대미지를 입힌다.
최근 소모한 HP가 15000 를 초과할 경우, 받는 대미지 별도 (-50–-40)%
최근 소모한 HP가 100% 를 초과할 경우, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +50%
킹덤 아머
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(5–8)%
지면 에너지 최대 중첩 수 +1
메인 스킬 레벨 +1
부식 저항 +(15–20)%
지면 에너지 축적 회복 속도가 기본값의 (200–300)% 로 고정된다.
최근 소모한 지면 에너지 1회당 이동 속도 (-2–-1)% , 최대 (5–15) 회 중첩 가능
얼음을 마시는 자의 굴레
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(300–350)
메인 스킬 레벨 (-1–1)
최대 빙결 +(25–30)
빙결 부여 시 굴레1 회 중첩되고, 간격은 1 초다.
받는 제어류 상태 효과 +(1–50)% .
왕가의 성쇠
레벨 조건 58
원소대미지 +(50–60)%
원소저항 +(6–8)%
(10–12) 포인트 당, 화염 대미지 +1%
민첩 (10–12) 포인트 당, 번개 대미지 +1%
지혜 (10–12) 포인트 당, 냉기 대미지 +1%
힘, 민첩, 지혜 중 가장 높은 속성 (28–30) 포인트 당, 원소 대미지 별도 +1%
불멸의 신앙
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(120–272)
+(1–2) 패시브 스킬 레벨
MP 봉인 보상 +(8–12)%
위중 상태 시, 대미지 추가 +(18–24)%
위중 상태 시, 오라 효과 +(6–9)%
이터널 가디언
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(204–238)
냉기 및 번개 저항 +(3–4)%
공격 및 주술 막기 확률 +(3–5)%
소환체 위중 상태 시, 소환체의 대미지가 +(12–18)% 추가된다.
스마트 웨폰 소환체 최대 수량 (-2–2)
[비법] 소모 MP의 100% 를 HP 소모로 전환
최대 HP 추가 +25% .
순교자의 신목
레벨 조건 58
최대 HP +(70–90)%
건강 상태일 경우, 받는 대미지 추가 (-12–-15)%
최대 MP +1
모든 속성 +1
대미지 완화 +(10–12)%
침식된 성채
레벨 조건 58
보호막이 최대일 경우, 받는 대미지 추가 (-12–-15)%
최대 보호막 +(1750–2000)
최대 MP +1
모든 속성 +1
대미지 완화 +(10–12)%
허공의 제방
레벨 조건 58
최대 HP +1
최대 보호막 +1
최대 MP +1
모든 속성 +(80–115)
속성 40 포인트당, 원소 저항 +1% , 최대 0%
레인보우
레벨 조건 58
+1%
민첩 +1%
지혜 +1%
원소저항 +(6–10)%
동일한 원소 저항을 2개 보유한 경우, 대미지 +(15–17)% 추가, 받는 대미지 (-6–-5)% 추가(곱연산)
화염을 삼키는 죄악
레벨 조건 58
화염 최대 저항 +(4–6)%
냉기 최대 저항 +1%
번개 최대 저항 +1%
최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(20–32)%
화염 저항 1% 당 크리티컬 대미지 +(2.5–3)% , 최대 +600% 이다.
얼어붙은 길
레벨 조건 58
화염 최대 저항 +1%
냉기 최대 저항 +(4–6)%
번개 최대 저항 +1%
최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(20–32)%
냉기 저항 2% 당 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(11–13) , 최대 +1300 이다.
찰나의 하늘색
레벨 조건 58
화염 최대 저항 +1%
냉기 최대 저항 +1%
번개 최대 저항 +(4–6)%
최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(20–32)%
번개 저항 1% 당 공격 및 시전 속도 +(1–1.2)% , 최대 +240% 이다.
샤프 버그
레벨 조건 58
화염 최대 저항 +1%
냉기 최대 저항 +1%
번개 최대 저항 +1%
최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(10–16)%
보호막 에너지 충전 속도 -80%
공격 및 주술에 최대 보호막의 (1.1–1.4)% 만큼 원소 대미지를 추가한다.
중기
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(1728–2016)
최대 HP +(66–88)
부식 저항 +(8–11)%
+(30–36)
근거리 에 있는 적이 받는 대미지 별도 +(16–18)% .
근거리 적이 주는 대미지 별도 -12%
스타 로브
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(270–280)
원소저항 +(8–10)%
지혜 +60
폭격 스킬 웨이브 간격 -60%
폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(20–30)% 증가
폭격 스킬 시전 시, +(85–100)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.
선셋 로브
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(238–272)
액티브 스킬 레벨 +1
수확 시, 보호막 즉시 충전
보호막 에너지 충전 속도 (-36–12)%
수확 시간 +(8–12)%
원소저항 +(3–5)%
불의 물결
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(1152–1440)
최대 HP +(88–110)
화염 저항이 30% (으)로 고정된다.
연속 공격 시 공격에 물리 대미지의 (10–15)% 만큼 화염 대미지를 추가한다.
연속 공격 대미지 (36–48)% 씩 증가
백야의 빛
레벨 조건 58
압도 효과 +(8–10)%
최대 HP +(176–264)
12미터 내의 적이 압도를 보유한다.
위중 상태 시, HP 자연 회복 속도 별도 +(24–29)%
3가지 이상의 제어류 상태에 걸린 적 적중 시, 1초마다 최대 HP의 2% 를 회복한다, 4초간 지속.
보잘 것 없는 영원
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(3000–3100)
최대 HP +(50–70)
비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +(20–24)% .
아머가 50000 이상일 때 대미지 완화 +(12–15)%
크리티컬 대미지 감면 +(45–50)%
아머가 65000 이상일 때, HP 자연 회복 속도 +(40–50)%
공격 속도 추가 (-15–-10)%
극과 극 절친
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(3160–3560)
마령 스킬 대미지 추가 +(26–40)%
최근 (10–20) 미터 이상 이동한 경우, 마령의 초기 성장치 +(36–60)
마령 재결합 시, 1초당 HP가 (20–40)% 자연 회복된다.
건강 상태가 아닐 때 마령이 받는 간접 물리 대미지 1000 포인트, 간격 0.5
미치광이 의사의 은 코팅 폐
레벨 조건 58
회복 스킬 시전 시, 대미지 완화 +(20–30)%, 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
자극 스킬 시전 시, 1초마다 HP와 MP를 (3–5)% 자연 회복한다. 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
실드 스킬 시전 시, 자극 스킬 효과 및 회복 스킬의 회복 효과 +(25–30)%, 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
최근 회복, 자극, 실드 스킬을 시전한 경우, 체격 +(30–50)%, 이동 속도 +(10–20)%
재앙
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(20–30)%
공격 및 시전 속도 +(30–40)%
적의 악화 중첩 1회당 받는 악화 대미지 별도 +15% , 최대 10 회 중첩
악화 지속 시간 추가 -50%
고통의 포옹
레벨 조건 58
부식 최대 저항 -6%
방어 수치 +(21–30)%
이동 속도 +(5–7)%
받은 물리 대미지와 원소 대미지의 (20–25)% 가 부식 대미지로 전환
최근 부식 스킬을 사용한 경우 부식 저항 관통 +(15–20)% , HP 반환보호막 반환 +(10–15)%
뇌신의 꼬리뼈
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(6000–8000)
수평 투사체 스킬 레벨 +1
공격에 번개 대미지 1 ~ (180–240) 포인트 추가
회피 시 편향1 회 획득한다.
삼상
레벨 조건 58
원소 저항 최대치 (-3–3)%
원소 저항 (-5–5)%
자신의 최소 유효 원소 저항만큼의 원소 저항 관통 획득
삼상 율법
무의미한 절충
레벨 조건 58
최대 HP +1%
최대 보호막 +1%
최대 MP +1%
<랜덤 속성 옵션 1개>
모든 속성의 합이 (165–240) 초과하지 않는 경우, 받는 원소 대미지 별도 -20%
소리 없는 변명
레벨 조건 58
캐슬링
무효의 인과
신념의 검
죄의 사면
고통 예찬
레벨 조건 58
+(70–90)
최대 HP +(140–160)
외상 확률 +20%
외상 대미지 +80%
자신이 처치한 외상 상태의 적이 (15–20)% 확률로 폭발하여 반경 6 미터 이내의 적에게 처치된 적의 최대 HP (80–100)% 만큼 트루 대미지를 입힌다.
혼돈의 심연
레벨 조건 58
최대 HP +(200–250)
공격 및 시전 속도 +(20–25)%
대미지를 입힐 때 적이 보유한 몰락 1회당 받는 대미지 별도 +(2–2.5)% (곱연산)
적의 몰락 중첩수가 20 회 미만일 경우, 몰락 지속 시간 추가 +(80–120)%
몰락 부여 시 현재 HP (8–10)% 의 보호막을 상실한다. 간격 0.5
현자의 통찰력
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(150–350)
주술 스킬 레벨 (-1–1)
주술 적중으로 화염 대미지를 입히면 타깃의 냉기, 번개, 부식 저항 -15% , 3 초간 지속
주술 적중으로 냉기 대미지를 입히면 타깃의 화염, 번개, 부식 저항 -15% , 3 초간 지속
주술 적중으로 번개 대미지를 입히면 타깃의 화염, 냉기, 부식 저항 -15% , 3 초간 지속
주술 적중으로 부식 대미지를 입히면 타깃의 화염, 냉기, 번개 저항 -15% , 3 초간 지속
썬더볼트 조종자
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(2400–2600)
마취된 적에게 주는 번개 대미지 추가 +(30–40)%
적이 최소 (6–10) 회의 마취 보유 시, 적에게 입히는 최대 번개 대미지 별도 +(30–40)%
번개 저항 +(25–30)%
(2–4) 회의 마취를 추가 부여한다.
번개 대미지가 크리티컬 발동 시 마취 효과 별도 +(20–30)% , 2 초간 지속한다.
눈부신 암가드
레벨 조건 58
점화 확률 +25%
점화 상태의 적을 적중했을 경우, 실명 부여
실명 상태인 적의 추가 피해 -12%
실명 상태의 적에게 주는 대미지 추가 +20%
폭군의 철완
레벨 조건 58
지혜 +(90–120)
최대 MP +(160–200)
1초당 MP (2–3)% 회복
최근 MP를 (880–900) 소모할 때마다, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +5%
열정
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(1152–1440)
최대 HP +55
HP 반환 +(2–8)%
HP 반환량 2배로 증가
와라곤의 붕대
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +2304
최대 HP +(110–154)
황홀한 축복 획득 불가
강건한 축복 최대 도달 시, 연속 공격 확률 +25%
강건한 축복 10 회 이상 보유 시, 공격 크리티컬 +10% 추가, 공격 속도 +10% 추가
유령의 학살
레벨 조건 58
최대 HP +(60–220)
전의가 추가 기본 효과 획득: 전의 3포인트 당, 스킬 범위가 1% 증가한다.
전의가 추가 기본 효과를 획득한다: 전의 4포인트당 공격 및 상태이상 대미지 추가 +3%
전의 보유 시, 현재 HP 및 보호막을 초당 (10–12)% 소모한다.
위중 상태에 돌입하면 전의를 상실한다.
고문의 시작
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(1500–2000)
해당 장비 보호막 +(300–400)
대미지 완화 +(8–12)%
심화 효과 +4% 당, 초당 시전 심화 수치 +1
주변 10 미터 내의 적의 심화 수치가 최대치에 도달하면, (1.3–1.5) 초 동안 해당 적의 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.
수확 시, 적의 심화 제거
손바닥 속 공허의 바다
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(238–272)
모든 속성 +(5–10)%
소환체에 최대 HP의 (12–16)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.
보유한 소환체 1개당, 소환체 대미지 추가 +(13–15)% , 최대 7 회 중첩
5 m 이동할 때마다 메인 스킬이 1회 발동된다. 간격 3
회복 스킬 회복 효과 -80%
빛을 여는 날개
레벨 조건 58
크리티컬 대미지 +(25–60)%
최대 HP +(50–150)
<랜덤 제어 면역 옵션 1개>
압도가 추가 기본 효과 획득: 보유한 제어류 상태 1개당 받는 주술과 상태이상 대미지 별도 +(15–22)% , 최대 6회 중첩된다.
태엽 기계손
레벨 조건 58
최대 HP +(198–220)
아머 수치 (1000–1200) 포인트당 공격에 물리 대미지 (1–2) - (3–4) 포인트를 추가한다.
아머 수치 추가 +(17–20)%
댄싱 트윈 핑거
레벨 조건 58
최대 HP +(220–264)
최근 HP 3300 소모할 때마다, 공격에 물리 대미지 (18–21) - (24–27) 포인트 추가, 최대 170 회 중첩
스킬 사용 시 현재 HP의 (10–15)% 소모
HP 자연 회복 속도 -16%
영원 순교자
레벨 조건 58
외상 확률 -20%
공격 및 주술 크리티컬 수치 +(75–85)
받는 물리 대미지 추가 (-20–-15)%
수확 회복 속도 +(94–100)%
최근 발동한 크리티컬 1회당, 외상 대미지 추가 별도 +(17–20)% , 최대 (3–4) 회 중첩(곱연산)
대마법사의 손
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(272–340)
냉기 저항 +(20–27)%
대미지 (15–20)% 가 MP를 먼저 차감
최대 MP 추가 +(30–35)% .
스킬 소모가 (1–100) 로 고정된다.
최대 MP (75–100) 당 주술 대미지 별도 +1% , 최대 100%
길 잃은 새의 안식처
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(1880–3456)
공격 투사체 스킬 레벨 (-1–1)
공격 수평 투사체가 최대 비행 거리에 도달하면 되돌아와 경로상의 적을 다시 공격할 수 있다.
길 잃은 새
흉악한 신의 손
레벨 조건 58
최대 HP +(176–220)
양손 무기 기본 대미지 추가 +(120–130)%
무기 크리티컬이 400 (으)로 고정된다.
메인 무기 공격 속도 +(13–16)%
<랜덤 크리티컬 또는 무기 대미지 옵션 1개>
검무사의 군무
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(1500–2000)
보초병 정찰 거리 +30%
보초병 최대 수량 +1
주변 10미터 내에 있는 보초병 1명당 보초병 대미지 별도 +(3–5)%
주변 10미터 내에 있는 보초병 1명당 비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +(3–5)%
퀀텀 컨버전스
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(2016–2880)
스마트 웨폰 소환체가 스킬 사용 시 현재 HP를 (1–10)% 소모한다.
스마트 웨폰 소환체가 최근 1초 안에 소모한 HP 5% 당 대미지 별도 +(5–15)% , 최대 13 회 중첩
원소 저항 +(7–10)%
소환체 크리티컬 대미지 +(42–60)%
대가의 손
레벨 조건 58
최대 HP +(90–110)
해당 장비 아머 수치 +(1000–1440)
1명의 적을 처치할 때마다 주입 수치 (4–5) 포인트 획득
1명의 적을 처치할 때마다 다음에 발동하는 주입 스킬 대미지 별도 +5% , 최대 8 회 중첩
킹콩 브레이서
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(2440–2880)
공격 및 시전 속도 +(10–16)%
콤보 피니시 스킬 HP 반환보호막 반환 +(25–30)%
적이 보유한 침투 효과 1가지당, 콤보 피니시 스킬이 적에게 입히는 대미지 별도 +(14–16)%
진리의 지배
레벨 조건 58
원소 저항 +(5–10)%
12미터 내의 적의 원소 저항 +20%
주술 원소 대미지 + (50–70)%
[날카로운 견해] 화염, 번개, 냉기 대미지를 입힐 때 각각 화염 침투, 번개 침투, 냉기 침투를 시전한다.
대미지를 입힐 때, 적이 보유한 침투 효과 1가지당 원소 대미지 별도 +8%
군마의 손
레벨 조건 58
최대 HP +(176–220)
서브 무기기본 대미지 추가 +(20–30)%
무기 공격 속도 1.35 (으)로 고정
메인 무기 크리티컬 +(24–32)%
공모

블러드 러스트 부위: 팔

SS11시즌
해당 장비 아머 수치 0
해당 장비 회피 수치 0
해당 장비 보호막 0

봉합 가능 범위: 장갑、흉갑 옵션의 장기
동시에 블러드 러스트 장비를 최대로 1개 착용할 수 있다.

Info
id: 380001
Item /1
블러드 러스트 부위: 팔
해당 장비 아머 수치 0
해당 장비 회피 수치 0
해당 장비 보호막 0
봉합 가능 범위: 장갑、흉갑 옵션의 장기
동시에 블러드 러스트 장비를 최대로 1개 착용할 수 있다.