Mediador de Ativação: Interromper o Ataque

SS6Temporada
20
Multiplicador de Custo de Magia
100.0%
Simple
Habilidade de Suporte que pode causar Dano com habilidades de Ataque.
Não pode suportar Habilidades Passivas nem Habilidades de Conduzir.
Esta habilidade só pode ser Instalada no primeiro slot de Habilidade de Suporte de cada Habilidade Ativa.
Após parar de se mover, tenta automaticamente usar uma vez a habilidade de ataque suportada no inimigo mais recente, intervalo de (0.2–0.3) segundos
A cada 1 metro movido, o próximo uso automático de habilidade confere à habilidade suportada um Dano Adicional de +(10–20)%, até um máximo de +(46–65)%; durante Ataques Múltiplos, o Bônus persiste até o fim dos ataques
SS5Temporada
Multiplicador de Custo de Magia
100.0%

Habilidade de Suporte que pode causar Dano com habilidades de Ataque.
Não pode suportar Habilidades Passivas nem Habilidades de Conduzir.
Esta habilidade só pode ser Instalada no primeiro slot de Habilidade de Suporte de cada Habilidade Ativa.

  • Após parar de se mover, tenta automaticamente usar uma vez a habilidade de ataque suportada no inimigo mais recente, intervalo de (0.2–0.3) segundos
  • A cada 1 metro movido, o próximo uso automático de habilidade confere à habilidade suportada um Dano Adicional de +(10–20)%, até um máximo de +(46–65)%; durante Ataques Múltiplos, o Bônus persiste até o fim dos ataques
  • Progressão /4
    Tier name
    3
  • Após parar de se mover, tenta automaticamente usar uma vez a habilidade de ataque suportada no inimigo mais recente, intervalo de (0.6–0.7) segundos
  • A cada 1 metro movido, o próximo uso automático de habilidade confere à habilidade suportada um Dano Adicional de +(6–12)%, até um máximo de +(26–45)%; durante Ataques Múltiplos, o Bônus persiste até o fim dos ataques
  • 2
  • Após parar de se mover, tenta automaticamente usar uma vez a habilidade de ataque suportada no inimigo mais recente, intervalo de (0.4–0.5) segundos
  • A cada 1 metro movido, o próximo uso automático de habilidade confere à habilidade suportada um Dano Adicional de +(8–16)%, até um máximo de +(36–55)%; durante Ataques Múltiplos, o Bônus persiste até o fim dos ataques
  • 1
  • Após parar de se mover, tenta automaticamente usar uma vez a habilidade de ataque suportada no inimigo mais recente, intervalo de (0.2–0.3) segundos
  • A cada 1 metro movido, o próximo uso automático de habilidade confere à habilidade suportada um Dano Adicional de +(10–20)%, até um máximo de +(46–65)%; durante Ataques Múltiplos, o Bônus persiste até o fim dos ataques
  • 0
  • Após parar de se mover, tenta automaticamente usar uma vez a habilidade de ataque suportada no inimigo mais recente, intervalo de (0.1–0.2) segundos
  • A cada 1 metro movido, o próximo uso automático de habilidade confere à habilidade suportada um Dano Adicional de +(12–24)%, até um máximo de +(66–78)%; durante Ataques Múltiplos, o Bônus persiste até o fim dos ataques