Conversão de Tipo de Dano
Os tipos de dano podem ser convertidos entre si, por exemplo, "50% do dano físico é convertido em dano de fogo".
A conversão de tipo de dano só se aplica ao dano de acerto.
A prioridade dos tipos de dano, de baixa a alta, é: físico, trovão, frio, fogo, erosão. Ao causar dano, o tipo de dano só pode ser convertido de um tipo de dano de prioridade mais baixa para um tipo de dano de prioridade mais alta.
Se a soma das proporções de conversão do mesmo tipo de dano exceder 100%, por exemplo, "60% do dano físico é convertido em dano de fogo; 60% do dano físico é convertido em dano de frio" ao mesmo tempo, o dano convertido final não excederá 100%, e será redistribuído de acordo com o peso da proporção.
O dano convertido pode se beneficiar tanto dos bônus para o tipo de dano original quanto para o tipo de dano alvo. Entre eles, os bônus não adicionais são calculados cumulativamente.
O bônus de dano da Gemma de Fusão de Gelo e Fogo é um tipo especial de bônus. Em cada cálculo de dano, mesmo que haja conversão de tipo de dano, só pode gerar um bônus uma vez.>
Durante o cálculo da Mitigação de Dano do defensor, a conversão de dano muda o tipo de dano recebido e calcula a mitigação com base no tipo de dano convertido.
As proporções de conversão de diferentes fontes são acumulativas.
Se exceder 100%, a proporção será redistribuída de acordo com as proporções das diferentes fontes.
A conversão do tipo de dano recebido se aplica a todos os tipos de dano.>