elemento
elemento
Fogo,frio e raios
Talento /32
icon | name | profession |
---|---|---|
Talento Médio Lendário -12% de dano | corajoso | |
Talento Médio Lendário 0.5% Resistência 0.5% Resistência à erosão por 2000 Armadura. Empilha até 8% . | corajoso | |
Talento Médio +10% armadura 2.5% Resistência | senhor da guerra | |
Talento Médio +5% 2.5% Resistência | Magister | |
Adaptação 25% de Dano Físico sofrido convertido em dano | Elementalista | |
Vibração Peculiar Há +50% de chance de causar a Doença do +25% dano Adicional causado a inimigos com | Elementalista | |
Talento Micro +9% Dano +12% Dano elemental dos asseclas | Elementalista | |
Talento Médio +18% Dano +24% Dano elemental dos asseclas | Elementalista | |
Talento Micro Perfurações de Dano 2% Resistência Dano de Asseclas perfura 1.5% de Resistência Elemental | Elementalista | |
Talento Médio +5% vida máxima 2.5% Resistência | Elementalista | |
Talento Micro Há +6% de chance de causar a Doença do Asseclas têm +10% de chance de causar | Elementalista | |
Talento Médio Lendário Cada Dano de Asseclas perfura 6% de Resistência Elemental | Elementalista | |
Talento Médio Há +12% de chance de causar a Doença do Asseclas têm +15% de chance de causar | Elementalista | |
Talento Micro +2% Resistência | Elementalista | |
Talento Médio Lendário -5% dano | Elementalista | |
Talento Médio +30% Dano Físico -16% Dano +24% Dano Físico para asseclas | Dançarino das sombras | |
Talento Micro +4% 1.5% Resistência | Guarda-florestal | |
Talento Médio +5% 2.5% Resistência Mais -4% de Dano Recebido quando há inimigos de | Guarda-florestal | |
Energia Proibida Adicional +40% de Dano de Erosão -15% Resistência | Deus da Fraude | |
Crença Torcida +4 Nível de Habilidade de erosão -2 no nível da Habilidade | Mestre das Sombras | |
Talento Micro +2% Resistência | Feiticeiro | |
Talento Micro +3% Resistência 4.5% resistência à erosão do assecla | mecânico | |
Talento Médio +10% armadura 2.5% Resistência | mecânico | |
Talento Médio +6% Resistência +9% resistência à erosão do assecla | mecânico | |
Resistência Perfurações de Dano 18% Resistência | Pioneiro de Ferro | |
Talento Micro +2% Resistência | Pioneiro de Ferro | |
Talento Médio +4% Resistência | Pioneiro de Ferro | |
Talento Micro +2% Resistência | Pioneiro de Ferro | |
Talento Médio -8% de dano | Pioneiro de Ferro | |
Talento Médio Lendário 12% de Dano Físico sofrido convertido em dano | Pioneiro de Ferro | |
Talento Micro Perfurações de Dano 2% Resistência Dano de Asseclas perfura 2% de Resistência Elemental | Pioneiro de Ferro | |
Talento Médio Perfurações de Dano 4% Resistência Dano de Asseclas perfura 4% de Resistência Elemental | Pioneiro de Ferro |
Equipamentos Lendários /41
Cor Vívida
Exige Nv. 1
Exige Nv. 1
- Vida máxima de +(80–100)
- +(30–40) mana máxima
- <Uma afixo raro aleatório de capacete>
- <Uma Afixo Precioso de Capacete Aleatório>
- +4% Resistência
Elemental
O Nevoeiro Eterno do Mar do Vazio
Exige Nv. 10
Exige Nv. 10
- +(5–15)%
Defesa - +(5–6)% Resistência
Elemental - (-20–20)% Efeito de
Desfoque - O
Desfoque recebe mais um Efeito: +0,3% de Velocidade de Movimento para cada ponto de Desfoque - Ao perder o
Desfoque , há +40% de Velocidade de Movimento. Duração: 1 s - +50% chance de ganhar
Desfoque ao fugir na evasão
Botas da Graça
Exige Nv. 22
Exige Nv. 22
- +(80–90) Escudo de Energia do equipamento
- +(20–30) Inteligência
- (-5–-2)% Resistência
Elemental - Por cada camada de
Bênção do Foco , +(6–8)% de Velocidade de Movimento, até um máximo de +(8–9) camadas - +10% de chance de Ataques Não Críticos concederem 1 acúmulo de
Bênção de Foco
Os Reinos
Exige Nv. 37
Exige Nv. 37
- +(7–9)% Escudo de Energia máxima
- +(7–9)% vida máxima
- (-30–-10)% Resistência à erosão
- (10–30)% Dano
Elemental adicionado como Dano por Erosão - (20–80)% de efeitos alterados em Fogo,Raio e Dano de Frio também é aplicado a Dano de Erosão
Pingente Mestre Defensor
Exige Nv. 39
Exige Nv. 39
- Vida máxima de +(70–100)
- +(30–60)% de
Valor de Defesa de Armadura Torácica - +(12–16)% chance de bloqueio de ataque
- +(4–6)% Resistência
Elemental - Bloqueia um dano Extra de (40–120)
Colar do Pássaro de Fogo
Exige Nv. 44
Exige Nv. 44
- +(8–12)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
- (-25–-5)% Resistência
Elemental - Durante
Barreira ,Barreira explode ao receber dano, causando Dano de Feitiço de Fogo igual a 80% da Vida Máxima e 100% do Escudo Máximo contra inimigospróximos . Tempo de CD: (0.25–0.5) s - +(10–20)% Danos
Elemental por inimigoPróximo
Elementarista
Exige Nv. 45
Exige Nv. 45
- +50% Dano
Elemental - +(2–8)% Resistência
Elemental - +(10–15)% de chance de evitar a doença
Elemental - Ao causar Dano, para cada
Elemental Condição Anormal no inimigo, +(10–40)% de Dano
Sopro do Vento
Exige Nv. 46
Exige Nv. 46
- +16%
Defesa - +(10–12)% Resistência
Elemental - (-20–-10)% velocidade de movimento
- Quando equipamento estiver no anel esquerdo slot, +(1–3) no máximo de canalização
- Ao inserir equipamentos no anel direito do slot e usar a canalização,há +(5–20)% de chance de evitar dano
Dispersão do Vento
Exige Nv. 46
Exige Nv. 46
- +16%
Defesa - +(6–8)% Resistência
Elemental - (-20–-10)% velocidade de recuperação de refrigeração
- Quando equipamento estiver no anel esquerdo slot, +(1–3) no mínimo de canalização
- Ao inserir equipamentos no anel direito do slot e usar a canalização,há +(10–30)% de chance de causar dano duplo
Arco longo Nômade
Exige Nv. 48
Exige Nv. 48
- (101–107) - (117–125) de Dano de Fogo do equipamento adicionado
- (92–98) - (106–114) mais Dano de Frio
- (5–6) - (204–207) de Dano de Raio do equipamento adicionado
- +(60–80)% Dano
Elemental - +(1–3) projéteis
Suspiro Elemental
Exige Nv. 48
Exige Nv. 48
- +(80–120)% Dano
Elemental - (-10–-8)% Resistência
Elemental - +(30–35)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço
- A cada +5% bloqueio de ataque, +(1–2)% de penetração de resistência
elemental - +(4–12)% Knüppel-SCH pro +5% Zauber-Block
- Chance máxima de bloqueio é fixada em +(60–70)%
Arruaceiro Rebelde
Exige Nv. 48
Exige Nv. 48
- +(90–150) Mago Espiritual - Classificação de Ataque Crítico
- +(4–8)% Resistência
Elemental - Ao usar a Habilidade de Ativação, obtenha o
Mini Macho , com um tempo de recarga de 10 segundos. - Inimigos derrotados por um ataque crítico do Mago Espiritual explodirão, causando dano físico indireto aos inimigos nas
proximidades , equivalente a (10–15)% do dano excedente. - Mago Espiritual a cada 100 pontos de
Valor de Crescimento , adicional +26% de Dano, adicional -10% de Ataque e Velocidade de Fundição - +(50–70)%
mana selado para as Habilidades do Mago Espiritual
Mão Malévola
Exige Nv. 48
Exige Nv. 48
- +(4–8)% Resistência
Elemental - Adicional +(10–40)% de efeito de Amaldiçoar
- (-20–-6)% dano Adicional de inimigos amaldiçoados
- Você pode lançar mais 1 Maldições
- Afetado pela maldição de
Corrupção de nível (15–30)
oque do Surto Negro
Exige Nv. 50
Exige Nv. 50
- +(8–12)% Vida Máxima,Mana Máxima e Escudo de Energia Máxima
- <Afixo de bênção aleatória>
- <Afixo de Ataque Crítico aleatório>
- <Afixo de dano aleatório>
- <Afixo de velocidade aleatória>
- +(3–5)% Resistência
Elemental
A Grande Fuga do Rei Rato
Exige Nv. 51
Exige Nv. 51
- evasão do equipamento +(1500–1600)
- Nos últimos 10 segundos, a cada 1 Esquivas de Ataques, ganha +(2–5)% de Velocidade de Movimento adicional, com um Limite Superior de 10 camadas (multiplicativo)
- Nos últimos 10 segundos, a cada Esquivar de 1 feitiços, dano adicional de +(2–5)% , com Limite Superior de 10 camadas (multiplicativo)
- +(3–5)% Resistência
Elemental Mestre da Fuga
Corvo do Crepúsculo
Exige Nv. 51
Exige Nv. 51
Resistência Elemental Máxima de +1%- (-70–-50)% de Efeito de Desaceleração
- +(15–20)% velocidade de movimento
- +(3–5)% Resistência
Elemental - +30% chance de causar
Paralisia no golpe - +30% de chance de causar
Cegueira no golpe
Inversão da Segunda Vontade
Exige Nv. 52
Exige Nv. 52
- Aciona um Buraco Negro de nível 1 ao causar Dano de Trauma. Intervalo: 2 s
- +(3–5)% Resistência
Elemental - Mais (-8–-6)% de Dano aos inimigos com
Trauma - Mais -40% de Duração do
Trauma - Para cada 1 ponto de
Valor de Caos , mais (0.1–0.15)% de Dano de Trauma
Abraço da Névoa Pálida
Exige Nv. 55
Exige Nv. 55
- Vida máxima de +(150–160)
- +(4–6)% Resistência
Elemental - +(20–50)% área de Habilidade
- Um aumento ou diminuição de (15–45)% no Raio da Habilidade tem o mesmo efeito no dano de área
Discípulo de Sábio
Exige Nv. 56
Exige Nv. 56
- +(80–200)% Dano
Elemental - +(80–200)% de dano de Ataque Crítico
- +(8–20)% Inteligência
- <Para cada 4 pontos de Inteligência, o feitiço causa um ponto de Dano Elementar aleatório>
- +1 máximo de sentinelas
- A inteligência não fornece mais bônus para o máximo de mana
Abismo do Caos
Exige Nv. 57
Exige Nv. 57
- Bônus de (50–100) no dano base causado por
decaimento - +(5–10)% de ataque e velocidade de conjuração
- +(10–15)% Resistência à erosão
- Por cada 1 camada de
Decaimento causada recentemente, +1% de Perfuração de ResistênciaElemental e à Erosão; Limite Superior 50 camadas - 10% chance de infligir 1 pilhas de
Murcha
Raio Congelado
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
- +(15–25) destreza e inteligência
- +(40–50)% Dano
Elemental - +(5–6)% resistência ao frio e à descarga atmosférica
- 50% Dano de Raio convertido em Dano de Frio
- Adicionar um acúmulo
Lento por 2 s no Acerto
Confissão de Armínio
Exige Nv. 60
Exige Nv. 60
- (210–227) - (238–266) mais Dano Físico no equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(25–35)%
- +(20–24)% velocidade de ataque do equipamento
- +20% chance de ganhar
Desfoque em Ataque Crítico - Enquanto
Desfoque estiver ativo, +(15–20)% Perfuração deResistência Elemental - +(150–200)% Classificação de Ataque Crítico quando
Desfoque está ativo
Presságio Escarlate
Exige Nv. 64
Exige Nv. 64
Equipamento Corroído - Vida máxima de +(100–300)
- +(10–20)% vida máxima
- +(4–8)% Resistência
Elemental
Rompimento do Punho Eterno
Exige Nv. 65
Exige Nv. 65
- +(16–20)% de ataque e velocidade de conjuração
- +(15–25)% Dano
Elemental - Após a
Devoração , você ganhaFervor - Ao realizar
Devoração , se você devorar pelo menos 50 pontos de Valor de Fervor, você libera aleatoriamente 20 nível de Holofote/Fronte/Nevasca. CD de Efeito: 4 seg - Ao realizar
Devoração , se você devorar pelo menos 70 pontos de Fervor, há um Ataque Crítico deSorte . Duração: 2 s. Você desobedeceu à Vontade dos Deuses O Novo Deus está devorando a graça dos seis deuses
Devorador de Céu - Armadura de Força
Exige Nv. 66
Exige Nv. 66
- Vida máxima de +(180–220)
- +(5–7)% Resistência
Elemental - +(40–100)% dano AoE
- +(40–100)% área de Habilidade
Devorador de Céu - Armadura de Rapidez
Exige Nv. 66
Exige Nv. 66
- +(80–100) mana máxima
- +(5–7)% Resistência
Elemental - +(40–100)% dano AoE
- +(40–100)% área de Habilidade
Devorador de Céu - Armadura Insight
Exige Nv. 66
Exige Nv. 66
- +(350–370) Escudo de Energia do equipamento
- +(5–7)% Resistência
Elemental - +(40–100)% dano AoE
- +(40–100)% área de Habilidade
Toque da Punição
Exige Nv. 68
Exige Nv. 68
- +(300–310) Escudo de Energia do equipamento
- +(3–8)% Resistência
Elemental - A cada segundo acrescenta-se +(8–20) Ptos.de
Aflição - Quando a Amplificação dos inimigos
no entorno atingir o limite,Colheita tem mais (0.2–0.5) s de dano DoT. CD da habilidade contra o mesmo alvo é de 0.5 s - Durante
colheita ,remove classificação de aflição de inimigos
Robe das Stelas Magnas
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- +(270–280) Escudo de Energia do equipamento
- +(6–8)% Resistência
Elemental - +(55–65) Inteligência
- mais -60% na frequência de intervalo de explosão,mais -16% de dano de explosão
- +(10–13)% dano Adicional por Habilidade de Barragem por 1 onda de Barragem; -10% na área de Habilidade
Senhor da Máquina
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- Quando um Assecla de Tropa Mecânica ataca, há +75% de chance de ganhar 1 pontos de
Valor de Governança - O limite máximo do número máximo de objetos de Invocação Inteligente não varia de (1–2)
- Quando tiver pelo menos 20 pontos de
Valor de Governança , há +(10–20)% de Velocidade de Movimento do Assecla - Quando tiver pelo menos 40 pontos de
Valor de Governança , o Assecla de Tropa Mecânica adiciona (60–100)% de Dano Físico causado por Dano de Fogo, Dano de Frio e Dano de Raio - Quando tiver pelo menos 60 pontos de
Valor de Governança , há mais +(40–60)% de Dano Físico aos Asseclas de Tropa Mecânica - Quando tiver pelo menos 80 pontos de
Valor de Governança , para cada 5% de Resistência Elemental que um Assecla de Tropa Mecânica tiver, há 2% de Dano de Perfuração de ResistênciaElemental
Coração do Demônio
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- +(960–1440) armadura
- Vida máxima de +(160–180)
- +(20–28)% dano corpo a corpo
- +(4–12)% Resistência
Elemental - (10–30)% de chance de ganhar (1–2) de barras Adicionais ao usar a Habilidade Slash
Mente Corrompida
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- (-4–-3)%
Mana Selado - +(5–6)% Resistência
Elemental - Quantidade máxima de tropas sintéticas de +1
- (5–15)% Dano Físico adicionado como Dano de Erosão para asseclas
- (5–15)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla
- 50% do Dano Físico de Asseclas convertido em Dano de Erosão
Giro Elemental
Exige Nv. 72
Exige Nv. 72
- +(120–140)% de Dano Físico do equipamento
- +(8–12)% velocidade de ataque do equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–18)%
- (12–16)% Dano Físico adicionado como dano
Elemental aleatório - +25% chance de causar
doenças - Aumenta o Dano Físico causado pela arma principal em (60–80)%
- Ao causar dano, para cada
Condição Anormal no inimigo, adicione +(6–8)% de dano adicional (multiplicativo)
Insight do Sábio
Exige Nv. 72
Exige Nv. 72
- +(300–350) Escudo de Energia do equipamento
- +1 Nível de Habilidade Feitiço
Elemental - +(45–60)% Dano
Elemental - Quando a magia acerta e causa dano de fogo, a resistência ao
elemento do alvo é aumentada em -8% por 3 segundos. - Quando a magia acerta e causa dano de frio, aumenta a resistência ao
elemento do alvo em -8% por 3 segundos. - Quando a magia acerta e causa dano de raio, a resistência a
elementos do alvo é reduzida em -8% por 3 segundos.
A glória amarga dos assuntos reais
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- +(50–60)% Dano
Elemental - +(6–8)% Resistência
Elemental - +1% de Dano de Fogo por (6–8) de força
- +1% de Dano de Raio por (6–8) de destreza
- +1% de Dano de Frio por (6–8) de inteligência
- +1% Dano Elemental por (6–8) da estatística mais alta entre Força,Destreza e Inteligência
Chama Eterna
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- +(20–60)% força
- +1% destreza
- +1% Inteligência
- +1% Resistência
Elemental - -5% de Dano de Fogo Adicional sofrido quando você tem pelo menos 800 de Força
- -25% de Dano de Fogo Adicional sofrido quando você tem pelo menos 1500 de Força
Nuvem Eterna
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- +1% força
- +(20–60)% destreza
- +1% Inteligência
- +1% Resistência
Elemental - -5% dano Adicional causado por raios quando você tem pelo menos 800 de Destreza
- -25% dano Adicional causado por raios quando você tem pelo menos 1500 de Destreza
O inverno está próximo
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- +1% força
- +1% destreza
- +(20–60)% Inteligência
- +1% Resistência
Elemental - -5% de Dano de Frio Adicional sofrido quando você tem pelo menos 800 de Inteligência
- -25% de Dano de Frio Adicional sofrido quando você tem pelo menos 1500 de Inteligência
Arco-íris duplo
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- +1% força
- +1% destreza
- +1% Inteligência
- +(6–10)% Resistência
Elemental - A cada dois
elementos de Resistência iguais, Dano adicional de +(10–12)% e Dano recebido adicional de -5% (multiplicativo).
Coroa de Demônios
Exige Nv. 78
Exige Nv. 78
- +(12–16)% velocidade de ataque do assecla
- +(20–25)% Velocidade de Movimento do assecla
- +20% Resistência
Elemental Assecla - (-10–-6)%
Mana Selado - +(40–60)% dano de Ataque Crítico do assecla
- Asseclas ganham
sorte com um Ataque Crítico
Manto Mágico do Crepúsculo
Exige Nv. 80
Exige Nv. 80
- +(350–370) Escudo de Energia do equipamento
- +(1–2) nível de Habilidade ativa
- Ao usar
colheita ,a armadura é recarregada - (-36–12)% Velocidade de
carga do Escudo de Energia - +(8–12)% no tempo de
colheita - +(3–5)% Resistência
Elemental