Tropa Sintética
As Máquinas Inteligentes são um tipo de Asseclas, e as habilidades para Invocar Máquinas Inteligentes geralmente são Habilidades Ativas.
As Máquinas Inteligentes são um tipo de Asseclas, e as habilidades para Invocar Máquinas Inteligentes geralmente são Habilidades Ativas.
A Quantidade Máxima de Asseclas das Máquinas Inteligentes é {%s:1}.
As Máquinas Inteligentes possuem habilidades diferentes, e suas estatísticas são aumentadas pelos efeitos relacionados ao Valor de Comando.
Valor de Comando
Os jogadores terão o Valor de Comando ao equipar habilidades que Invocam Máquinas Inteligentes.
O Valor de Comando mínimo é {%s:1}, o Limite Superior é {%s:2}, e o inicial é {%s:3}.
Cada ponto de Valor de Comando causa {%s:1}%% de dano adicional às Máquinas Inteligentes e aumenta a área de busca.
O Valor de Comando geralmente não é negativo, mas alguns efeitos especiais podem fazer o Valor de Comando cair abaixo de 0. Quando o Valor de Comando é negativo, o bônus de dano por ponto de Valor de Comando é sempre 0, mas o alcance de detecção é reduzido e as Máquinas Inteligentes serão derrotadas após {%s:1} segundos. Quando o Valor de Comando não é negativo, o tempo é reiniciado.
Quando o Valor de Comando não é 0, ele retorna (perde/ganha, dependendo se o Valor de Comando atual é positivo ou negativo) {%s:1} pontos por segundo até que o Valor de Comando atual seja 0. Para cada {%s:2} (ou {%s:3}) pontos de Valor de Comando, o valor de retorno aumenta em {%s:4} pontos por segundo.