Geschicklichkeitssegen
Die Grunddauer des Geschicklichkeitssegens beträgt 10 Sekunden.
Beim Erhalt des Geschicklichkeitssegens wird die Dauer aller Geschicklichkeitssegen zurückgesetzt. Wenn die Dauer des Geschicklichkeitssegens abläuft, werden alle Geschicklichkeitssegen verloren.>
Die zusätzliche Anzahl an Stapeln von Geschicklichkeitssegen wird nicht verbraucht.>
Geschicklichkeitssegen
Geschicklichkeitssegen
Jeder Stapel Geschicklichkeitssegen erhöht die Attacke und Wirkgeschwindigkeit um +4% und zusätzlich den Schaden um +2%. Anfangs-Obergrenze beträgt 4 Stapel.
Talent /12
Mittleres TalentGöttin der Jagd
+10% AusweichenBeim Ausweichen besteht eine +15% Chance, 1 Stapel
Legendäres Mittleres TalentKlingenläufer
+25% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Legendäres Mittleres TalentDruide
Stellt bei erhaltenem Stellt bei erhaltenem
Legendäres Mittleres TalentDruide
Beim Einsatz eines Zauber-Skills besteht eine +15% Chance, 1 StapelLegendäres Mittleres TalentElementarist
+8% Chance, den Legendäre Ausrüstungen /12
Rückwärts-Rückwärts-Rückwärts-Spiegel
Benötigt lv 20
Benötigt lv 20
+3% Angriffs- und Zauberblockchance
+(90–108)% Schaden beim letzten Block
Für jede Bewegung von 4 Metern erhalten nahegelegene Feinde 2 Stapel von Geschicklichkeitssegen
50% Chance, Geschicklichkeitssegen pro 6 Meter, den du dich bewegst, zu erhalten
Geisterkatze-Handschuhe
Benötigt lv 24
Benötigt lv 24
+(200–250) maximale Lebensdauer
+(8–10)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
+(4–6)% Elementar-SCH pro 1 Schicht von Geschicklichkeitssegen
+(40–50)% Geschicklichkeitssegen -Dauer
+50% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Geschicklichkeitssegen zu erhalten
Nächtliches Festmahl
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+40% Angriffstempo der Ausrüstung
Wenn mindestens 8 Stapel Geschicklichkeitssegen vorhanden sind, fügen Attacken (160–180) - (200–220) Punkte mehr physischen Schaden zu
Zusätzlich +90% kritischer Trefferschaden, wenn mindestens 8 Geschicklichkeitssegen -Stapel vorhanden sind
Wenn Espritsegen die Obergrenze erreicht hat, gehen (1–4) Espritsegen stapel verloren und man erhält Festmahl
König Löwenherz' Ehrgeiz
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(250–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
+(30–40)% Angriffstempo der Ausrüstung
Bei mindestens 8 Stapeln von Geschicklichkeitssegen erhältst du zusätzlich +17% Leiden-Schaden
Bei mindestens 10 Stapeln von Geschicklichkeitssegen wird 67% des physischen Schadens der Haupthandwaffe zusätzlich zum Basis-Ausnahmeschaden hinzugefügt
Summen
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
(56–59) - (64–67) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(30–40)% Angriffstempo der Ausrüstung
+(30–50)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn kürzlich Mobilitäts-Skills gewirkt wurden
+10% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel Geschicklichkeitssegen zu erhalten
Wenn du die Bewegungsskill verwendest, kannst du (1–3) Schichten von Geschicklichkeitssegen verbrauchen, um die Abkühlungszeit der Bewegungsskill mit einem Interval von 0,3 Sek. zurückzusetzen
Verbrannter Gotteskörper
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(2500–2600) Rüstungswert der Ausrüstung
+(8–12)% Angriffs- und Zauberblockchance
Wenn der Zähigkeitssegen die Obergrenze erreicht, fügt jeder Angriff zusätzlich Feuerschaden in Höhe von 5% des maximalen Lebens zu, max. (220–250) Punkte
Wenn kürzlich Fokussegen oder Geschicklichkeitssegen erhalten wurden, ist die Wiederherstellung von LP und Mana nicht möglich.
Varagon-Körpertuch
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+2304 Rüstungswert der Ausrüstung
+(110–154) maximale Lebensdauer
Du kannst Geschicklichkeitssegen nicht erhalten
Wenn derZähigkeitssegen die Obergrenze erreicht, +25% Multi-Treffer -Chance
Zusätzlich +10% Krit-Angriffswert und zusätzlich +10% Angriffsgeschw., wenn mind. 10 Zähigkeitssegen stapel vorhanden sind
Ralphs Alte Gesetze
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(2880–3456) Ausweichen der Ausrüstung
+(20–30)% Zeitdauer von Segen
Jede Stapel von Geschicklichkeitssegen gewährt zusätzlich +(6–7)% Blitzschaden
Für jeden Stapel Geschicklichkeitssegen durchdringt der Schaden 1% der Element -Widerstände
Der leichte Tritt des Klingentänzers
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(1–2) Mobilitäts-Skill-Level
+(30–40)% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn kürzlich Mobilitäts-Skills gewirkt wurden
+(20–30)% zusätzlicher Schaden des Mobilitäts-Skills
Beim Verwenden des Bewegungsskills kannst du 1 Stapel von Geschicklichkeitssegen verbrauchen, um die Abklingzeit der Bewegungsskill zurückzusetzen. Intervall: 0.6 Sek.
Schritt der Geisterkatze
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(2000–2100) Ausweichen der Ausrüstung
+(25–30)% Bewegungsgeschw.
Erhalte 1 Geschicklichkeitssegen-Stapel beim Ernten
+(13–15)% Abkühlungs-Wiederherstellungstempo von Ernte pro 1 Schicht von Geschicklichkeitssegen
Beim Ernten erhält man 1 Abweichung stapel in einem Abstand von 0.5 Sek.
Max. Obergrenze für Espritsegen stapel beträgt (6–10)
Wutherz
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(25–35)% kritischer Angriffstrefferschaden
Bei Krit-Treffern besteht im Abstand von 0.3 Sekungen eine +25% ige Chance auf einen Espritsegen stapel.
-24% Krit-Schaden pro 1 Geschicklichkeitssegen -Stapel
Wenn derGeschicklichkeitssegen die Obergrenze erreicht, erhältst du +200 Attacke- und kritische Trefferwertung bei Zaubern
Illusorische Ozeanseide - Donner
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(8–12)% maximales Leben, maximales Mana und maximaler Energieschild
(6–9) - (71–74) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
-20% Blitzwiderstand
+1 maximale Geschicklichkeitssegen -Stapel
Bei Treffen eines Feindes wird ein Schock -Fluch der Stufe (10–19) mit einer Abklingzeit von 1 Sekunden ausgelöst
(30–50)% erlittener Erosionsschaden umgewandelt in Blitzschaden