Die effektive Rate der Rüstung
Die effektive Rate der Rüstung
Der effektive Prozentsatz der Schadensreduzierung, die durch Rüstung gewährt wird. Für physischen Schaden beträgt die standardmäßige effektive Rate100%, für nicht-physischen Schaden beträgt sie60%
Talent /1
icon | name | profession |
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Ember-Rüstung Gegen nicht-physischen Schaden +25% | tapfer |
Legendäre Ausrüstungen /5
Aslan
Benötigt lv 20
Benötigt lv 20
Gigantismus - +50 % Effekt Unerschütterliche Aura
- +5 Aura-Skill-Level
- Gegen nicht-physischen Schaden +15%
effektive Rate der Rüstung
Verlassener Kristall
Benötigt lv 35
Benötigt lv 35
- +(2000–2400) -Rüstung
- (10–13) - (15–17) physischer Schaden durch Angriffe und Zauber pro 5000 Rüstung
- Für jede (25000–30000) Punkte Rüstung, +1 % der Max. LP, +1 % der Stärke
- Gegen nicht-physischen Schaden -20%
effektive Rate der Rüstung
Schmiede der Übermacht
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- +(50–120)% physischer Schaden an Ausrüstung
- (25–27) - (31–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(20–25)% Angriffstempo der Ausrüstung
- (-20–-10)%
Rüstungseffektivität gegen Elementarschaden - +1% Angriffsschaden für jede (700–400) Rüstung
Die Wahl des Feiglings
Benötigt lv 57
Benötigt lv 57
- +(1500–1600) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(250–330) maximale Lebensdauer
- +(25–30)% Angriffs- und Zauberblockchance
- Wenn du kürzlich Angriffe und Fluch blockiert hast, erhöht sich die
Effektivität der Rüstung um +(20–30) % - Stellt beim Blockieren (6–8)% des Lebens wieder her
Nichts weiter als die Ewigkeit
Benötigt lv 80
Benötigt lv 80
- +(3000–3100) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(50–70) maximale Lebensdauer
- Gegen nicht-physischen Schaden +12%
effektive Rate der Rüstung - +(10–12)% Verletzungspuffer, wenn der Rüstungswert nicht weniger als 50000 beträgt
- +30% Schadensminderung bei kritischem Treffer
- +100% Lebensregen-Geschw., wenn der Rüstungswert nicht weniger als 65000 beträgt
- (-50–-45)% zusätzliches Angriffstempo