Die effektive Rate der Rüstung

Die effektive Rate der Rüstung
Der effektive Prozentsatz der Schadensreduzierung, die durch Rüstung gewährt wird. Für physischen Schaden beträgt die standardmäßige effektive Rate100%, für nicht-physischen Schaden beträgt sie60%
Talent /1
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Ember-Rüstung
Gegen nicht-physischen Schaden +25% effektive Rate der Rüstung
tapfer
Legendäre Ausrüstungen /5
Aslan
Benötigt lv 20
  • Gigantismus
  • +50 % Effekt Unerschütterliche Aura
  • +5 Aura-Skill-Level
  • Gegen nicht-physischen Schaden +15% effektive Rate der Rüstung
Verlassener Kristall
Benötigt lv 35
  • +(2000–2400) -Rüstung
  • (10–13) - (15–17) physischer Schaden durch Angriffe und Zauber pro 5000 Rüstung
  • Für jede (25000–30000) Punkte Rüstung, +1 % der Max. LP, +1 % der Stärke
  • Gegen nicht-physischen Schaden -20% effektive Rate der Rüstung
Schmiede der Übermacht
Benötigt lv 48
  • +(50–120)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • (25–27) - (31–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • +(20–25)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • (-20–-10)% Rüstungseffektivität gegen Elementarschaden
  • +1% Angriffsschaden für jede (700–400) Rüstung
Die Wahl des Feiglings
Benötigt lv 57
  • +(1500–1600) Rüstungswert der Ausrüstung
  • +(250–330) maximale Lebensdauer
  • +(25–30)% Angriffs- und Zauberblockchance
  • Wenn du kürzlich Angriffe und Fluch blockiert hast, erhöht sich die Effektivität der Rüstung um +(20–30) %
  • Stellt beim Blockieren (6–8)% des Lebens wieder her
Nichts weiter als die Ewigkeit
Benötigt lv 80
  • +(3000–3100) Rüstungswert der Ausrüstung
  • +(50–70) maximale Lebensdauer
  • Gegen nicht-physischen Schaden +12% effektive Rate der Rüstung
  • +(10–12)% Verletzungspuffer, wenn der Rüstungswert nicht weniger als 50000 beträgt
  • +30% Schadensminderung bei kritischem Treffer
  • +100% Lebensregen-Geschw., wenn der Rüstungswert nicht weniger als 65000 beträgt
  • (-50–-45)% zusätzliches Angriffstempo