Spur verloren
Beim Erhalt von Verlorener Spur erhältst du 100 Punkte Verlorene Spur, während dieser Zeit kannst du keine weitere Verlorene Spur erhalten.
Du verlierst jede Sekunde 10 % der maximalen Verlorenen Spur. Wenn die Verlorene Spur auf 0 fällt, verlierst du die Verlorene Spur.
Die Obergrenze der Verlorenen Spur beträgt 100.>
Diese zusätzlichen Grundeffekte werden ebenfalls von der Verlorenen Spur beeinflusst.>
Spur verloren
Spur verloren
Erhalte einen Verschollen-Wert von 100.
Pro Sekunde gehen 10 Verschollen-Werte verloren und man verliert den Verschollen-Zustand, wenn sich der Verschollen-Wert auf 0 reduziert.
Pro 1 Verschollen-Wert wird der Ausweichwert um 0.3% und die Chance, Schaden zu vermeiden, um 0.3% erhöht.
Die Obergrenze für den Verschollen-Wert beträgt 100.
Pro Sekunde gehen 10 Verschollen-Werte verloren und man verliert den Verschollen-Zustand, wenn sich der Verschollen-Wert auf 0 reduziert.
Pro 1 Verschollen-Wert wird der Ausweichwert um 0.3% und die Chance, Schaden zu vermeiden, um 0.3% erhöht.
Die Obergrenze für den Verschollen-Wert beträgt 100.
Talent /13
icon | name | profession |
---|---|---|
Subtile Auswirkung | Truggott | |
Legendäres Mittleres Talent +5% maximaler Energieschild Erhalte | Truggott | |
Legendäres Mittleres Talent 5% Chance, 1 Erhalte | Truggott | |
Versteckter Stich -20% zusätzlicher erlittener SCH beim Erhalt von +25% zusätzlicher Schaden für 3 Sekunden nachdem | Schattenspieler | |
Legendäres Mittleres Talent +24% Manaregeneration Erhalte | Schattenspieler | |
Mikrotalent +3% | Schattenspieler | |
Legendäres Mittleres Talent +12% Bewegungsgeschwindigkeit während Die Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert reduziert werden, wenn | Schattenspieler | |
Betäuben | Hellseher | |
Mikrotalent +3% | Hellseher | |
Legendäres Mittleres Talent 0.4% | Hellseher | |
Stich in den Rücken Beim Erhalt von | Hexenmeister | |
Mikrotalent +3% Bewegungsgeschwindigkeit während | Hexenmeister | |
Legendäres Mittleres Talent +12% Bewegungsgeschwindigkeit während +100% Chance, bei einer Niederlage | Hexenmeister |
Legendäre Ausrüstungen /7
Ewiger Mond
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
- (16–21) - (27–35) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(4–5)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +1 Projektile
- +2 horizontale Projektil
penetrationen , wenn keinVerschollen vorhanden ist - +2
Springen -Versuche, wennVerschollen vorhanden ist
Ewiger Nebel des Leeremeeres
Benötigt lv 10
Benötigt lv 10
- +(5–15)%
Verteidigung - +(5–6)%
Elementar -Widerstand - (-20–20)%
Unschärfe -Effekt Verschollen erhält zusätzlichen Effekt: Pro Verschollen-Wert erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit um +0.3%.- Wenn man
Verschollen verliert, +40% Bewegungsgeschwindigkeit, für 1 Sekunden. - +50% Chance, beim Ausweichen
Unschärfe zu erhalten
Scharnier des Vorhangs
Benötigt lv 45
Benötigt lv 45
- +(6–20)% maximaler Energieschild
- +(10–15) Geschicklichkeit und Intelligenz
- +(12–30)% Erosionswiderstand
Unschärfe erhält zusätzlichen Effekt: +1 Verschlimmerungswert jede Sek. pro 5 Vertiefungswert- Jeder 3 bewegte Meter bringt (5–10) Punkte im
Unschärfe-Wertung
Die Klinge des Feuerlords
Benötigt lv 48
Benötigt lv 48
- (5–7) - (100–250) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung
- +(20–25)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +(40–60)% kritischer Trefferschaden
- +20% Chance, bei einer Niederlage
Unschärfe zu erhalten - (-10–10)%
Unschärfe -Effekt
Arminius' Bekenntnis
Benötigt lv 60
Benötigt lv 60
- (210–227) - (238–266) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(25–35)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +(20–24)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +20% Chance auf
Unschärfe bei kritischen Treffern - Während
Unschärfe aktiv ist, +(15–20)%Elementar -Widerstandsdurchdringung - +(150–200)% Kritische Trefferwertung, wenn
Unschärfe aktiv ist
Unheimliche Geschichte: Hakenfinger
Benötigt lv 68
Benötigt lv 68
- +10% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
- Wenn die Geschicklichkeit höher als Intelligenz ist, +(30–50) % des
Unschärfe -Effekts - Erhält
Unschärfe in (1–2) Sek. nach dem Verlust vonUnschärfe , wenn es im linken Ringslot ausgerüstet ist - Beim Ausrüsten eines magischen Rings erhält
Unschärfe einen zusätzlichen Effekt: Pro 1 Punkt Unschärfe, +2 % Anhaltender Schaden
Nachtwanderung von Valerie
Benötigt lv 72
Benötigt lv 72
- (2–3) - (150–170) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +(3500–4000) Ausweichen der Ausrüstung
- Bei einem kritischen Treffer gehen 20 Punkte
Verlorene Spur verloren, Abklingzeit: 1 Sekunden - Aktualisiere
Unschärfe nach dem Erlangen vonUnschärfe Kryptische Dornen