Kapitel 2 /20
name | describe | Level | boss |
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Versteck - Morgenröte | Dieses durch Licht geschützte Heiligtum ist das einzige Gebiet in St. Derain, in dem der Handel erlaubt ist. | 1 | |
Platz der Herrlichkeit | Das Kaiserreich ist schon längst von Aember befallen, doch der prächtige Platz erstrahlt noch immer in seinem alten Glanz. Auf den Ruinen des kaiserlichen Platzes errichtete die Kirche ihre Herrschaft - St. Derain. | 20 | |
Platz der Herrlichkeit | Das Kaiserreich ist schon längst von Aember befallen, doch der prächtige Platz erstrahlt noch immer in seinem alten Glanz. Auf den Ruinen des kaiserlichen Platzes errichtete die Kirche ihre Herrschaft - St. Derain. | 20 | |
Kathedrale Vorhalle | Die Glocken der Messe läuten wie immer, doch der Frieden der ehrwürdigen Kathedrale war einmal. Die Agitoes sind in den Ort eingedrungen und benutzen Aember, um das Licht zu entweihen. | 21 | Agito Anführer |
Funkensaal | Die Kirche hat diese Halle gebaut, um einen Funken zu verehren. Jeder Ort, der in Reichweite des heiligen Lichts ist, wird von Unheil gereinigt. Es ist die Quelle ihrer Lichtmacht und die Quelle der Autorität, auf die sie stolz sind. | 22 | |
Pfarrhof 2-14 | Im ehemaligen königlichen Garten haben die grünen Bäume dieses Unglück aus der Vergangenheit längst vergessen. Und jetzt ist es nur noch der Hinterhof der Kirche. | 23 | Adjutant Longfi |
Platz der Herrlichkeit | Das Kaiserreich ist schon längst von Aember befallen, doch der prächtige Platz erstrahlt noch immer in seinem alten Glanz. Auf den Ruinen des kaiserlichen Platzes errichtete die Kirche ihre Herrschaft - St. Derain. | 24 | |
Die Gassen der Jünger | Dies ist die Wohngegend für die hingebungsvollsten Gläubigen. Aber was hat die mit Fallen übersäte Umgebung gebracht? Ist es Sicherheit oder Fesseln? | 25 | Haas |
Die Verbotene Mauer | Die hoch aufragenden Mauern, die die Außenbezirke der Kirche St. Derain umgeben, trennen die innere Stadt von der äußeren und die Sehnsucht von der Erlösung. | 26 | Anführer der Wachen· Alex |
Mauer des Willens | Die hoch aufragenden Mauern, die die Außenbezirke der Kirche St. Derain umgeben, trennen die innere Stadt von der äußeren und die Sehnsucht von der Erlösung. | 27 | |
Gassen der Rudel | Der verfallende Slum am Fuße der hohen Mauern verbirgt in seinem Schatten eine Unzahl von Übeln. Die berüchtigtste Bande der Außenstadt, das Wolfsrude, nistet sich hier ein und schmiedet ihre bösartigen Pläne. | 30 | Rudelführer - Dodge |
Silberflammengassen | Hier versammeln sich die Silberflammen, die Erzrivalen des Wolfsrudels. Im Gegensatz zu den disziplinierten Wölfen sind diese Gangster freizügiger, belästigen aber nie Zivilisten. | 31 | Silberflamme Boss – Ilsa |
Platz der Herrlichkeit | Das Kaiserreich ist schon längst von Aember befallen, doch der prächtige Platz erstrahlt noch immer in seinem alten Glanz. Auf den Ruinen des kaiserlichen Platzes errichtete die Kirche ihre Herrschaft - St. Derain. | 32 | Anführer der Wachen· Alkes |
Pfarrhof 2-14 | Im ehemaligen königlichen Garten haben die grünen Bäume dieses Unglück aus der Vergangenheit längst vergessen. Und jetzt ist es nur noch der Hinterhof der Kirche. | 33 | |
Kloster St. Derain | Dieses geheimnisvolle, schwer bewachte Kloster ist ein verbotener Ort der Kirche, der nicht einmal erwähnt werden darf. Sie verbirgt jedoch das Geheimnis der „Zweiten Kirche". | 34 | Versuchsobjekt – Romer |
Vergessener Schrein | Wenn du der Wendeltreppe in den Kerker folgst, taucht eine ganz andere „Kirche" auf. Die unheilvollen Fallen in den Schatten und die feuerspeienden Böden sind ein Zeichen für das offensichtliche Böse, das hier lauert. | 35 | Versuchsobjekt – Kiel |
Erweckter Schrein | Wenn du tiefer in den Schrein eintauchst, zeigen dir die Instrumente, Dokumente und deformierten Versuchspersonen anschaulich die Antwort, nach der du gesucht hast. | 38 | Lean Phantom |
Himmelfahrts-Schrein | Der verrückte Anbeter betritt den imaginären Altar. Er ist entschlossen, ein echter Gott zu werden und alles zu verbrennen. | 38 | |
Schatzort: Allee des Morgenlichts | Nach dem Fall des mächtigen Hermann-Imperiums wurden eine Vielzahl von Schatzorten in Leptis verstreut. Diese Überreste einer vergangenen Ära verkörpern nicht nur die frühere Pracht und den Ruhm des Hermann-Imperiums, sondern bergen auch unerzählte Gefahren und Reichtümer. | 27 | |
Schatzort: Abgeschiedener Pavillon | Nach dem Fall des mächtigen Hermann-Imperiums wurden eine Vielzahl von Schatzorten in Leptis verstreut. Diese Überreste einer vergangenen Ära verkörpern nicht nur die frühere Pracht und den Ruhm des Hermann-Imperiums, sondern bergen auch unerzählte Gefahren und Reichtümer. | 35 |
Kapitel 2 - Pfad der Errungenschaften /11
title | desc |
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Heiligkeit des Übels (Berserker) | Belohnung: Kristall-Fragment x10 |
Heiligkeit des Übels (Heilige Pistole) | Belohnung: Kristall-Fragment x10 |
Heiligkeit des Übels (Eisflamme) | Belohnung: Kristall-Fragment x10 |
Heiligkeit des Übels (Zeuge der Raumzeit) | Belohnung: Kristall-Fragment x10 |
Heiligkeit des Übels (Kommandant) | Belohnung: Kristall-Fragment x10 |
Heiligkeit des Übels (Das Orakel) | Belohnung: Kristall-Fragment x10 |
Heiligkeit des Übels (Katzenauge) | Belohnung: Kristall-Fragment x10 |
Heiligkeit des Übels (Flüchtiger) | Belohnung: Kristall-Fragment x10 |
Heiligkeit des Übels (Dämonengeist der Alten Welt) | Belohnung: Kristall-Fragment x30 |
Geheiligtes Übel (Lichtbringer) | |
Geheiligtes Übel (Gezeitendeuter) |