Kapitel 3 /19
name | describe | Level | boss |
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Versteck - Sternenfall | Sternenfall ist die einzige Stadt des Ichi-Stamms, wo man mit Kaufleuten aus anderen Orten handeln kann. Genannt ist diese Stadt nach den leuchtenden Substanzen in der umgebenden Gesteinsmasse, die den Sternen ähnlich sind. | 32 | |
Das Grenzland | Der westliche Fuß der Sol'Quinn ist die Grenze zwischen der Wüste und dem Mittelland. Hier sind unzählige Flugzeuge aufgrund der Aufwirbelung der Vulkanasche, die über der Wüste schweben, abgestürzt. | 39 | Sandriese |
Versunkene Dünen | Außerhalb Sternenfall befindet sich eine riesige Sanddüne, die immer fließend erscheint. Ohne die Anleitung der Wüstenlampen kann man sich leicht verlaufen. | 40 | |
Sternenfall | Nachdem der Bürgerkrieg im Ichi-Stamm ausgebrochen war, versteckte sich die Rebellenarmee „Nachtstern" in Sternenfall, um der Suche des Königs zu entgehen. Die Stadt wurde von der königlichen Armee erobert, sobald ihr Verbleib bekannt wurde. | 41 | Gesuchter des Königs - Sid |
Rocksaum der Göttin | Rocksaum der Göttin ist ein anderer Name für den Partatar-Fluss, der Hauptfluss des Wüstenvolks. Der Ichi-Stamm befindet sich im vorgelagerten Teil der Hauptflußeinzugsgebiete von Rocksaum der Göttin. | 42 | |
Windbarriere | Um den wütenden Stürmen des Fluchs der Ewigen Nacht zu widerstehen, haben die Ichi außer ihren Siedlungen eine hohe Barriere aus Windhauch-Steinen gebaut. | 43 | Jäger des Königs - Aegisthus |
Ichi Siedlung | Der gewalttätige Irren-König hat die königliche Armee befohlen, den Ichi-Stamm zu übernehmen. Jetzt sieht man hier überall Gefängniskäfige und Folterwerkzeuge. | 44 | Überbringer der Königsvorladung - Tretel |
Löwenherz | Löwenherz ist das Kerngebiet des Ichi-Stamms und daher am besten verteidigt. Hier erledigt der Stammesführer, König Löwenherz, tägliche Angelegenheiten. | 47 | König Löwenherz |
Heiligtum der Prophezeiung | Der Ichi-Stamm hat die Sonne-Dynastie unter dem gelben Sand seit Tausenden von Jahren bewacht, und das Heiligtum der Prophezeiung ist der Eingang zur alten Stadt aus Gold. | 48 | Ichi-Sturm |
Platz der Ewigkeit | Vor Tausenden von Jahren überspülte die tobende Goldene Flut den Platz der alten Stadt und verwandelte die alte Ichi, die der Katastrophe nicht entkommen konnten, in Statuen. Auf dem Platz stehen immer noch unzählige goldene Figuren. | 49 | |
Straße des Mondes | Kämpfe spielen eine wichtige Rolle in der Kultur des alten Lakhouma. Ein Kampf auf der Straße des Mondes wird beendet, sobald es einen Sieger gibt. Der Sieger hat das Recht, den Ring der Sonne zu betreten, um die Meisterschaft zu erkämpfen. | 50 | Neumond · Welle Der Niedere · Morgut Der Obere · Azir Ruhmreiche Mond - Gerald |
Straße der Sterne | Kämpfe spielen eine wichtige Rolle in der Kultur des alten Lakhouma. Wenn der Verlierer um die Meisterschaft kämpfen möchte, betritt er die Straße der Sterne, wo er das Recht mit seinem Leben erwerben kann. | 51 | Unheiliger Stern - Gerald |
Ring der Sonne | Der Ring aus Gold schmelzt, wenn die Sonne untergeht. Heißes Gold fließt hin und wieder aus dem Boden und verbrennt die Heldengeister, die noch um die „Sonnenmeisterschaft" kämpfen. | 52 | Sonnenchampion - Gerald |
Ankleidezimmer | Früher hat sich die Königin hier herausgeputzt, um den Champion der Sonne zu empfangen, die alle Kämpfe gewonnen hat. Jetzt ist die verdorbene Sonne der Bosheit aufgegangen, und dieser Ort wurde von verdorbenen Heldengeistern und Schattenkindern besetzt. | 53 | Gefallen · Darma |
Sonnenhof | Einmal kamen unzählige Gläubige zum Hof der Königin. Sie küssten die Zehen ihrer Statue und flehten sie an, ihre unbedeutenden Schicksale mit dem Finger zu berühren. | 54 | Kinder des Phantoms |
Geschändeter Thron | Die versunkene alte Stadt aus Gold schwebt direkt über dem Thandla-Krater, und hinter dem Goldthron der Königin befindet sich ein bodenloser Abgrund. Die wiederbelebte Königin der Sonne stand am Abgrund und wartete darauf, dass die ewige Sonne wieder aufgeht. | 57 | Heiße Ewigkeit - Gerald Sonnenkönigin · Paloma |
Verrosteter Abgrund | Das kochende Goldene Wasser hat den Drachen seit Tausenden von Jahren in eine Statue verwandelt und auf den Grund des Vulkans gefangen gehalten. Jetzt wird der Drache von der durch Aember verdorbenen Sonne der Bosheit zum Leben erweckt. Noch einmal tobt er in der Welt mit den Schattenkindern, die aus seinem Fleisch und Blut geboren sind. | 57 | Verrostete Sonne Böser Drache - Ordrak |
Schatzort: Grenzstadt des Silbersandes | Nach dem Fall des mächtigen Hermann-Imperiums wurden eine Vielzahl von Schatzorten in Leptis verstreut. Diese Überreste einer vergangenen Ära verkörpern nicht nur die frühere Pracht und den Ruhm des Hermann-Imperiums, sondern bergen auch unerzählte Gefahren und Reichtümer. | 44 | |
Schatzort: Saal des Prunks | Nach dem Fall des mächtigen Hermann-Imperiums wurden eine Vielzahl von Schatzorten in Leptis verstreut. Diese Überreste einer vergangenen Ära verkörpern nicht nur die frühere Pracht und den Ruhm des Hermann-Imperiums, sondern bergen auch unerzählte Gefahren und Reichtümer. | 54 |
Kapitel 3 - Pfad der Errungenschaften /11
title | desc |
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Rostiger Sand (Berserker) | Belohnung: Kristall-Fragment x10 |
Rostiger Sand (Heilige Pistole) | Belohnung: Kristall-Fragment x10 |
Rostiger Sand (Eisflamme) | Belohnung: Kristall-Fragment x10 |
Rostiger Sand (Zeuge der Raumzeit) | Belohnung: Kristall-Fragment x10 |
Rostiger Sand (Kommandant) | Belohnung: Kristall-Fragment x10 |
Rostiger Sand (Das Orakel) | Belohnung: Kristall-Fragment x10 |
Rostiger Sand (Katzenauge) | Belohnung: Kristall-Fragment x10 |
Rostiger Sand (Flüchtiger) | Belohnung: Kristall-Fragment x10 |
Rostiger Sand (Dämonengeist der Alten Welt) | Belohnung: Kristall-Fragment x30 |
Verrosteter Sand (Lichtbringer) | |
Verrosteter Sand(Gezeitendeuter) |