Fluch
Der Fluchskill belegt den Feind mit verschiedenen Arten von negativen Effekten, die den erlittenen Schaden erhöhen.
Der Fluchskill belegt den Feind mit verschiedenen Arten von negativen Effekten, die den erlittenen Schaden erhöhen.
Fluchskills sind normalerweise aktionslose Skills.
Fluch-Obergrenze
Eine Einheit kann auf einen bestimmten Feind gleichzeitig nur einen Fluchseffekt anwenden. Dieses Limit wird von Mengenboni beeinflusst.
Wenn der Effekt eines Fluchskills auf einem Feind sein Maximum erreicht hat und dann ein Fluch einer anderen Art auf ihn angewendet wird, wird dieser Effekt den frühesten erhaltenen Effekt auf dem Feind ersetzen.
Flucheffekt
Der Wert des negativen Effekts, der durch den Fluchskill verursacht wird, wird durch den Flucheffekt verstärkt.
Der Wert des negativen Effekts = Grundwert * (1+alle nicht zusätzlichen prozentualen Boni) * (1+zusätzlicher prozentualer Bonus 1) * (1+zusätzlicher prozentualer Bonus 2) ...