Verteidigung

Verteidigung
Die Summe aus Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Talent /14
Mittleres Talenttapfer
+6% Angriffsblockchance
+15% Verteidigung von Schilden
Legendäres Mittleres Talenttapfer
+50% Verteidigungswertdurch Brustpanzer
MikrotalentWilder Angreifer
+3% Verteidigung
Mittleres TalentWilder Angreifer
+6% Verteidigung
MikrotalentMagister
+3% Verteidigung
Mittleres TalentMagister
+5% Verteidigung
2.5% Elementar-Widerstand
MikrotalentGott des Krieges
2.5% Verteidigung
1.5% Chance, Schaden zu vermeiden
MikrotalentGott des Krieges
+3% maximale Lebensdauer
+3% Verteidigung
Mittleres TalentGott des Krieges
+5% Verteidigung
+3% Chance, Schaden zu vermeiden
Mittleres TalentGott des Krieges
+6% maximale Lebensdauer
+6% Verteidigung
MikrotalentWaldhüter
+4% Verteidigung
1.5% Elementar-Widerstand
Mittleres TalentWaldhüter
+5% Verteidigung
2.5% Elementar-Widerstand
Wenn Feindein der Nähesind, zusätzlich -4% erlittenen Schaden
MikrotalentHellseher
+3% Verteidigung
MikrotalentHexenmeister
+3% Verteidigung
Legendäre Ausrüstungen /6
Zünder des Windatems
Benötigt lv 58
+16% Verteidigung
+(10–12)% Elementar-Widerstand
(-20–-10)% Bewegungsgeschw.
+(1–3) maximale Kanalisierung, wenn im linken Ringsteckplatz ausgestattet
+(15–30)% Möglichkeit bei Leitung zur Vermeidung von SCH, wenn es in der Spalte des rechten Rings ausgerüstet wird
Streuung des Windatems
Benötigt lv 58
+16% Verteidigung
+(6–8)% Elementar-Widerstand
(-20–-10)% Erholungsgeschw. der Abklingzeit
+(1–3) minimale Kanalisierung, wenn im linken Ringsteckplatz ausgestattet
+(20–40)% Möglichkeit bei Leitung für Doppel-SCH, wenn es in der Spalte des rechten Rings ausgerüstet wird
Meisterverteidiger-Anhänger
Benötigt lv 58
+(70–100) maximale Lebensdauer
+(30–60)% Verteidigungswertdurch Brustpanzer
+(12–16)% Angriffsblockchance
+(4–6)% Elementar-Widerstand
Blockiert einen zusätzlichen (40–120) Schaden
Sattelplatz der Muttergöttin
Benötigt lv 58
+(30–40)% Verteidigung
Der Bonus für die Obergrenze der Bodenmenge wird auf 0 festgelegt
Beim Verbrauch nicht voller Stapel von Terra-Ladung, pro verbrauchter Terra-Ladung, zusätzlich +(10–15) % Qual-Effekt
(50–100)% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt
Dauer-SCH von Ernte an Feinden in der Nähe für 1.5 Sek. in 1 Sek. nach Verbrauch voller Schichten von Boden-Energieaufbewahrung, Abkühlungszeit beträgt 3 Sek.
Ewiger Nebel des Leeremeeres
Benötigt lv 58
+(5–15)% Verteidigung
+(5–6)% Elementar-Widerstand
(-20–20)% Unschärfe-Effekt
Verschollen erhält zusätzlichen Effekt: Pro Verschollen-Wert erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit um +0.3%.
Wenn man Verschollen verliert, +10% Bewegungsgeschwindigkeit, für 1 Sekunden.
+50% Chance, beim Ausweichen Unschärfe zu erhalten
Wahre Macht des Kaisers
Benötigt lv 75
+(40–60)% Verteidigung
Körpergröße wird größer, wenn Erzrivalen besiegt werden.
<Zufälliges Basis-Zusatz, das einen einzelnen Verteidigungswert basierend auf der Menge der Basis-Zusätze erhöht>
Für jedes Basis-Zusatz +(3–5)% maximales Leben und Mana
Wenn man mindestens (6–7) Basis-Zusatz besitzt, erhält man der Zorn des Kaisers