Duales Kismet: Zweiköpfiger Rabe
SS7Saison
Installiert:
0/2
Wenn auf dem Paktbrett zwei dieser Kismet vorhanden sind, werden folgende Effekte aktiviert:
Du kannst zusätzlich 1 Fluch anwenden
Wenn der Qualwert des Feindes die Obergrenze nicht erreicht hat, ist er immun gegen Fluch
Du kannst zusätzlich 1 Fluch anwenden
Wenn der Qualwert des Feindes die Obergrenze nicht erreicht hat, ist er immun gegen Fluch
Nach der Installation ersetzt es einen mittleren Talentknoten
Beim Entfernen wird ein zusätzlicher Gegenstand verbraucht
Beim Entfernen wird ein zusätzlicher Gegenstand verbraucht