Ausweichen ist eine Verteidigungsmethode gegen Treffer.>
Wenn ein Treffer ausgewichen wird, werden Effekte bei Treffer und Schaden nicht zugefügt. Die Ausweichchance wird durch die Genauigkeit des Angreifers und die Ausweichrate des Verteidigers bestimmt.>
Treffer auf Monster können nicht ausgewichen werden.>
Der Spieler beginnt mit {%s:1} Ausweichwert. Der Mindestwert für den Ausweichwert beträgt {%s:1}.>
Jedes Level erhöht den Ausweichwert um {%s:1} Punkt.>
Die maximale Ausweichchance beträgt {%s:1}%%.>
Gegen Magieschaden wird der Ausweichwert standardmäßig um weitere {%s:1}%% verringert.>
Die Chance, eingehendem Schaden auszuweichen, wird mit folgender Formel berechnet:>
Deine Ausweichchance = 1 - 1/[(Feindgenauigkeit x {%s:1})(Feindgenauigkeit + {%s:2} x deine Ausweichrate ^ {%s:3})]>
Die Feindgenauigkeit in der Formel steigt mit dem Level des Gegners, im Bereich von {%s:1} bis {%s:2}.>