Ausweichen
Ausweichen ist eine Verteidigungsmethode gegen Treffer.
Wenn ein Treffer ausgewichen wird, werden Effekte bei Treffer und Schaden nicht zugefügt. Die Ausweichchance wird durch die Genauigkeit des Angreifers und die Ausweichrate des Verteidigers bestimmt.
Treffer auf Monster können nicht ausgewichen werden.
Der Spieler beginnt mit {%s:1} Ausweichwert. Der Mindestwert für den Ausweichwert beträgt {%s:1}.
Jedes Level erhöht den Ausweichwert um {%s:1} Punkt.
Die maximale Ausweichchance beträgt {%s:1}%%.
Gegen Magieschaden wird der Ausweichwert standardmäßig um weitere {%s:1}%% verringert.
Die Chance, eingehendem Schaden auszuweichen, wird mit folgender Formel berechnet:
Deine Ausweichchance = 1 - 1/[(Feindgenauigkeit x {%s:1})(Feindgenauigkeit + {%s:2} x deine Ausweichrate ^ {%s:3})]
Die Feindgenauigkeit in der Formel steigt mit dem Level des Gegners, im Bereich von {%s:1} bis {%s:2}.