Kampfeswille
Die Basisdauer des Kampfeswillen beträgt 10 Sekunden.>
Diese zusätzlichen Grundeffekte werden ebenfalls vom Kampfeswillebonus beeinflusst.>
Kampfeswille
Kampfeswille
Wenn man über Kampfeswille verfügt, werden für das Besiegen von Feinden und die Treffer auf Erzrivalen Eifer-Wertung gesammelt. +2% Krit-Wert pro 1 Eifer-Wertung. Maximale Kampfwille-Wert beträgt 100.
Talent /5
Legendäre Ausrüstungen /4
Ralphs Ehrgeiz
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
(15–17) - (23–25) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(10–15)% Angriffstempo der Ausrüstung
Hab Eifer
+(3–4)% Projektilschaden pro Eifer-Wertung
Öffnendes Herz
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+2592 Ausweichen der Ausrüstung
+220 maximale Lebensdauer
+60% kritischer Trefferschaden
Hab Eifer
Zusätzlich +10 % Schaden gegen nahegelegene Feinde
Geistergemetzel
Benötigt lv 58
Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % Skill-Bereich pro 3 Punkte Eifer-Wertung Kampfeswille erhält zusätzlichen Basis-Effekt: Pro 4 Punkte Eifer-Wertung , zusätzlich +3% Attacke und Leiden-Schaden
Benötigt lv 58
+(180–220) maximale Lebensdauer
(10–12)% aktuelle LP und Schutzschild wird verbraucht pro Sekunde, wenn Kampfwille aktiv ist
Beim Eintritt in den niedrige LP -Zustand gehen alle Kampfwillen verloren.
Ralphs Fußabdruck
Benötigt lv 58
Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit für jede 5 Punkte Eifer-Wertung
Benötigt lv 58
+(150–200) maximales Leben und maximaler Energieschild
+50% zusätzliche Dauer für Eifer
+(20–22)% Blitzwiderstand