Kampfeswille
Die Basisdauer des Kampfeswillen beträgt 10 Sekunden.>
Diese zusätzlichen Grundeffekte werden ebenfalls vom Kampfeswillebonus beeinflusst.>
Kampfeswille
Kampfeswille
Wenn man über Kampfeswille verfügt, werden für das Besiegen von Feinden und die Treffer auf Erzrivalen Kampfwille-Werte gesammelt. +2% Krit-Wert pro 1 Kampfwille-Wert. Maximale Kampfwille-Wert beträgt 100.
Talent /9
icon | name | profession |
---|---|---|
Endloser Eifer Hab +30% | Gott des Krieges | |
Ehrgeiz Wenn du Wenn Feinde | Schattentänzer | |
Mikrotalent +9% | Schattentänzer | |
Zentralisieren Beim Treff, 25% Verbrauche die Hälfte der aktuellen | Samurai | |
Mikrotalent +9% | Samurai | |
Mikrotalent +9% | Samurai | |
Legendäres Mittleres Talent Erhalte | Samurai | |
Mach weiter so | Waldhüter | |
Mikrotalent +9% | Waldhüter |
Legendäre Ausrüstungen /8
Ralphs Ehrgeiz
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- (37–43) - (45–52) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(10–15)% Angriffstempo der Ausrüstung
- Hab
Eifer - +(1–2)% Projektilschaden pro
Kampfwille-Wert
Ralphs Gravur
Benötigt lv 17
Benötigt lv 17
- +(80–100) maximale Lebensdauer
- Erhalte
Eifer bei einem kritischen Treffer - ANGR-Skill verbraucht kein Mana, wenn du
Kriegswunsch hast - +(20–100)%
Eifer -Effekt
Handschuh des Zauberassistenten
Benötigt lv 52
Benötigt lv 52
- +(200–300) Energieschild der Ausrüstung
- +1 Maximale
Fokus-Segen -Stapel - Wenn
Fokus-Segen die Obergrenze erreicht, istKampfeswille vorhanden - +15% ANGR-SCH pro 1 Schicht von
Energiesammlungssegen - Mit
Energiesammlungsse. ist das Angriffstempo auf (3–4) pro Sekunde festgelegt
Öffnendes Herz
Benötigt lv 54
Benötigt lv 54
- +(400–500) Ausweichen der Ausrüstung
- +(140–160) maximale Lebensdauer
- +(80–300)% kritischer Trefferschaden
- Hab
Eifer - Zusätzlich +(20–50) % Schaden gegen
nahegelegene Feinde
Würgender Armreif der Ewigkeit
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(16–20)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit
- +(15–25)%
Elementar -Schaden - Nach dem
Verschlingen erhältst duKampfwille - Beim
Verschlingen wird zufällig Fixieren/Verzweiflung-Formation/Blizzard der St. 20 ausgelöst, wenn mind. 50 Kampfwille-Wert verschlungen wird; dieser Effekt hat eine Abkühlung von 4 Sek. - Kritische Treffer haben den
Glück -Effekt, wenn sie mindestens 70 Eifer-Wertung beimVerschlingen verschlungen haben. Hält 2 Sek. an. Du hast dich dem Willen der Götter widersetzt Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Ralphs Fußabdruck
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(150–200) maximales Leben und maximaler Energieschild
Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit für jede 5 PunkteKampfeswille - Beim Erhalt von
Kriegswunsch , +1% Kriegswunsch-Effekt pro 0.5 Sek. Pro Schicht für 100 Sek., max. (100–200) Schichten - (-90–-30)% zusätzliche Dauer für
Eifer - +(20–22)% Blitzwiderstand
Geistergemetzel
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(180–220) maximale Lebensdauer
Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % Skill-Bereich pro 3 PunkteKampfeswille Kampfeswille erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +1 % zusätzlicher Angriffs- und Leidensschaden pro 3 PunkteKampfeswillenwert - (10–12)% aktuelle LP und Schutzschild wird verbraucht pro Sekunde, wenn
Kampfwille aktiv ist - Beim Eintritt in den
niedrige LP -Zustand gehen alle Kampfwillen verloren.
Zirkuläre Abrechnung
Benötigt lv 79
Benötigt lv 79
- +(150–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(20–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +(40–50)% Angriffstempo bei
Dauerangriff Kampfwille-Wert erhält einen zusätzlichen Basiseffekt: +0,6% Multi-Treffer-Chance pro 1Kampfwille-Wert - Im Ruhezustand erhält man 1
Eintritt -Stapel pro Sekunde. - Wenn
Eintritt die Obergrenze erreicht hat, verlieren die Krit-Treffer bis zu 10 anKampfwille-Wert mit einem Intervall von 3 Sekunden.