Einfrieren
Einfrieren
Wenn der Erfrierungswert einer Einheit 100 Punkte erreicht, wird sie eingefroren, wobei die Grunddauer 1,5 Sek. beträgt
Eingefrorene Einheiten verursachen 20 % weniger Schaden und nicht-Legendäre Bosse können sich nicht bewegen. Dieser Effekt wird nicht von Boni beeinflusst
Wenn der Zustand des Einfrierens endet, werden alle Erfrierungswerte und der Zustand des Einfrierens der Einheit entfernt
Eingefrorene Einheiten verursachen 20 % weniger Schaden und nicht-Legendäre Bosse können sich nicht bewegen. Dieser Effekt wird nicht von Boni beeinflusst
Wenn der Zustand des Einfrierens endet, werden alle Erfrierungswerte und der Zustand des Einfrierens der Einheit entfernt
Talent /5
icon | name | profession |
---|---|---|
Erfroren +60% zusätzlicher Schaden für Fügt | Mystiker | |
Extreme Kälte Das von dir verursachte | Mystiker | |
Mikrotalent +6% | Mystiker | |
Mittleres Talent +12% | Mystiker | |
Mittleres Talent Pro | Neuer Gott |
Legendäre Ausrüstungen /4
Magische Eisflucht
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Beim Erhalten von tödlichem Schaden fixiert
Einfrieren sich selbst für 2 Sek., stellt 50 % der Max. LP und Max. Schildes wieder her. Abklingzeit von 12 Sek. Durch diese Methode wirdEinfrieren immun gegen allen Schaden, löst eine größere Reichweite von Frostpuls aus und fügt zusätzlich +100 % desEinfrieren -Effekts hinzu. Zusätzliche +100 %Einfrieren -Dauer für 6 Sek.
Käfig des Eistrinkers
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(400–600) Energieschild der Ausrüstung
- (-3–-1) Haupt-Skill-Level
- Für jeden kürzlich eingesetzten Skill, zusätzlich +(8–12) % Dauer von
Einfrieren , Abklingzeit von 1 Sek. - Beim Verursachen von
Einfrieren erhältst du (5–8) StapelKäfig , Abklingzeit: 1 Sek. - -50% erlittener
Massenkontrolle-Zustand -Effekt
Arktischer Ring
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
- +(10–14)% Kältewiderstand
- (24–29) - (36–40) Kälteschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
- +50% Chance,
Erfrierung zuzufügen - +(100–250)% Schaden an Feinden mit
Erfrierung
Rastloser Gletscher
Benötigt lv 66
Benötigt lv 66
- +(8–12)% maximales Mana
- +(45–55) Intelligenz
- +(14–16)% Kältewiderstand
- +(20–40)% zusätzlicher Schaden für
eingefrorene Feinde - +(10–30)%
Erfrierung -Dauer