Volles Leben
Volles Leben
Wenn die aktuelle LP über 95% der Max-LP liegt.
Talent /3
icon | name | profession |
---|---|---|
Keine losen Enden +300 kritische Trefferwertung bei Zusätzliche +35% Angriffsschaden bei | Wilder Angreifer | |
Legendäres Mittleres Talent +25% zusätzlicher Angriffsschaden an Feinden mit | Wilder Angreifer | |
Ruhig Zusätzliche -50% erlittenen Schaden bei +25% erlittener Schaden bei | Druide |
Legendäre Ausrüstungen /5
Dem Lauf der Götter nachjagen
Benötigt lv 1
Benötigt lv 1
- Zusätzlich +(2–2.5)% Schaden für Feinde mit
Volles Leben proEspritsegen stapel; kann bist zu 20 Mal gestapelt werden.
Verliert 3Espritsegen stapel, wenn man getroffen wird. - Für jede Stapel von
Zähigkeitssegen , zusätzliche (-2.5–-2)% des erlittenen Schadens, bis zu einem Maximum von 20 Stapel
Verliert bei einer Niederlage 3Zähigkeitssegen stapel
Der Wunsch zu überleben
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
- +(15–20) Stärke
- +(3–4)% maximale Lebensdauer
- (9–11)% Bewegungsgeschwindigkeit bei
vollem Leben - Regeneriere 2% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst
- Bei
niedrigen LP , stellt 65% des Max-LP wieder her und schlägt die Feindein der Nähe in einem Intervall von 20 Sekunden zurück.
Monströser Schnee
Benötigt lv 50
Benötigt lv 50
- +(120–150) maximale Lebensdauer
- Regeneriert (1–2)% Leben pro Sekunde
- Verbrauche 20% maximales Leben bei
vollem Leben , um den Feindenin der Nähe (30–80) Qual-Wertung zuzufügen - +(30–80)%
Verschlimmerung -Effekt - +(10–11)% Kältewiderstand
Erzfeind des Geheimfreundes
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- +(150–200) Energieschild der Ausrüstung
- +(20–80)% Schaden der Dämonengeist-Fähigkeit
- Wenn kürzlich mehr als (40–50) Meter zurückgelegt wurde, erhalten Dämonengeister +(20–80) anfänglichen
Wachstumswert - Bei der
Wiederbeschwörung des Dämonengeistes, pro Sekunde (20–40)% natürliche Wiederherstellung von LP - Im nicht
vollen Leben erleiden Dämonengeister alle 0.5 Sek. 1000 indirekten physischen Schaden
Die Flut des Styx
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
- +(280–330) maximale Lebensdauer
- +(140–160) kritische Trefferwertung für Angriff und Zauber
- (9–11) - (13–15) zusätzlicher physischer Angriffsschaden pro 800 kürzlich verlorenem Leben
- Wenn das Leben nicht
voll ist, stelle alle 4 Sekunden 42% Leben wieder her - Nicht
vollen LP , wird alsNiedrigen LP -Zustand angesehen. - Kann kein Mana regenerieren