Ausrüstung - Gegenstands-Level - Hilfe

Im weiteren Verlauf der Geschichte wird auch das Kartenlevel entsprechend steigen.
In Karten mit höherem Level werden auch Gegenstände mit höherem Level gedroppt.
Ausrüstung mit höherem Level kann verwendet werden, um seltenere Zusätze herzustellen.

Ausrüstung - Affix-Level - Hilfe

Das Level der Ausstattungszusätze kann in den Ausrüstungsdetails überprüft werden. Das Level des Zusatzes hängt von dem Level der Gegenstände ab. Alle 10 Level schalten einen Zusatz eines höheren Levels frei.
Höhere Zusatzstufe bietet stärkeren Zusatzeffekt

Ausrüstung - Energie - Hilfe

Energie ist einer der Basiswerte für die Ausrüstung. Sie erscheint nur bei Gegenständen mit einem ausreichenden Gegenstands-Level.
Waffen und Brustpanzer bieten normalerweise mehr Energie als andere Gegenstände, während Schmuckstücke keine Energie haben.

Ausrüstung – legendäre Ausrüstungsseltenheit - Hilfe

Legendäre Ausrüstungen werden nach ihrer Seltenheit in gewöhnliche legendäre Ausrüstungen, exzellente legendäre Ausrüstungen, kostbare legendäre Ausrüstungen, seltene legendäre Ausrüstungen und perfekte legendäre Ausrüstungen unterteilt, wobei sie im Beutefeld in verschiedenen Farben erscheinen.

Ausrüstung - Gruppe der Figurenkarten /55
Großmütigkeit
Ausrüstung
Normale Monster haben eine % ige Chance, zusätzlich Superseltene Ausrüstungen abzuwerfen.
Erwartung
Ausrüstung
Magische Monster haben eine % ige Chance, zusätzlich Seltene Anfängerausrüstungen abzuwerfen.
Freizügig
Ausrüstung
Seltene Monster haben eine % ige Chance, zusätzlich Magie-Ausrüstungen abzuwerfen.
Sehnen
Ausrüstung
Bei der Basisabwurf wird die Chance auf Ausrüstungen um % des Originalwerts erhöht.
Bewunderung
Ausrüstung
% Chance, dass sich die Grundqualität der abgeworfenen Ausrüstungen in eine exzellente Grundqualität verwandelt.
Ungezwungen
Ausrüstung
Der Häuptling hat eine Chance von % , extra Legendäre Ausrüstungen zu droppen
Standhaft
Ausrüstung
Bei der Basisabwurf wird die Chance auf exzellente Legendäre Ausrüstungen um % des Originalwerts erhöht.
Ernst
Ausrüstung
% Chance, alle vom Anführer fallen gelassenen legendären Ausrüstungen in exzellente legendäre Ausrüstungen zu verwandeln
Sehnsucht
Ausrüstung
Zieht 1 zufällige Verwirrungskarten mit dem Tag „Ausrüstung".
Ausrüstung – Leichte Eitelkeit
Ausrüstung
Bosse werfen zusätzlich seltene Ausrüstungen ab.
Ausrüstung – Eitelkeit
Ausrüstung
Bosse werfen zusätzlich seltene Ausrüstungen ab.
Radikalisierung
Ausrüstung
Die Stufe der abgeworfenen Gegenstände wird auf St. erhöht.
Ausrüstung – Ausgefallene Forderung
Ausrüstung
Beim Abwurf von Ausrüstungen besteht eine % ige Chance, dass gleichzeitig Superseltene Ausrüstungen von exzellenter Grundqualität abgeworfen werden.
Ausrüstung – Gier
Ausrüstung
Der Häuptling hat eine Chance von % , extra Legendäre Ausrüstungen zu droppen
Ausrüstung – Ultimativer Gier
Ausrüstung
Der Häuptling hat eine Chance von % , extra Legendäre Ausrüstungen zu droppen
Waffe - Gier
Ausrüstung
Der Boss wirft zusätzlich Legendäre Waffe(n) ab.
Rüstungsstück - Gier
Ausrüstung
Der Boss wirft zusätzlich Legendäre Ausrüstung(en) ab.
Schmuckstück - Gier
Ausrüstung
Der Boss wirft zusätzlich Legendäre(s) Schmuckstück(e) ab.
Eitelkeit
Ausrüstung
Heuchelei
Ausrüstung
Leicht eifersüchtig II
Ausrüstung
Verwirrung
+128% zusätzlicher Abwurfmenge an Ausrüstungen.
Entscheidung
Abschließen
Eifersüchtig I
Ausrüstung
Verwirrung
+192% zusätzlicher Abwurfmenge an Ausrüstungen.
Entscheidung
Abschließen
Eifersüchtig II
Ausrüstung
Verwirrung
+317% zusätzlicher Abwurfmenge an Ausrüstungen.
Entscheidung
Abschließen
Eitelkeit I
Ausrüstung
Verwirrung
12.3% Chance für seltene Monster, zusätzlich eine legendäre Ausrüstung abzuwerfen
Entscheidung
Abschließen
Eitelkeit II
Ausrüstung
Verwirrung
20.2% Chance für seltene Monster, zusätzlich eine legendäre Ausrüstung abzuwerfen
Entscheidung
Abschließen
Äußerst Heuchlerisch - Nova
Ausrüstung
Verwirrung
Beim Abschluss der Niederreich-Levels werden 9 Nova-Explosionen zusätzlich fallen
Entscheidung
Abschließen
Wanderer - Eroberung
Ausrüstung
Verwirrung
Im Level erscheint die Prüfung des Kriegsgottes.
Prüfung: Gott des Krieges lässt zusätzlich 1 zufällige Teile vom Wanderer-Set fallen
Entscheidung
Abschließen
Raffiniert I
Ausrüstung
Verwirrung
Die von Monstern fallen gelassene Ausrüstung hat eine Chance von 100 %, Level 100 zu erreichen
Die Chance, dass die fallen gelassene Ausrüstung 200 Formbarkeit besitzt, erhöht sich um 100 %
Entscheidung
Abschließen
Raffiniert II
Ausrüstung
Verwirrung
Die von Monstern fallen gelassene Ausrüstung hat eine Chance von 100 %, Level 100 zu erreichen
Die Chance, dass die fallen gelassene Ausrüstung 200 Formbarkeit besitzt, erhöht sich um 200 %
Entscheidung
Abschließen
Ultimativ Raffiniert
Ausrüstung
Verwirrung
Die von Monstern fallen gelassene Ausrüstung hat eine Chance von 100 %, Level 100 zu erreichen
Die Chance, dass die fallen gelassene Ausrüstung 200 Formbarkeit besitzt, erhöht sich um 400 %
Entscheidung
Abschließen
Wanderer - Macht
Ausrüstung
Verwirrung
Im Level erscheint die Prüfung des Riesenkraftgottes.
Prüfung: Gott der Macht lässt zusätzlich 1 zufällige Teile vom Wanderer-Set fallen
Entscheidung
Abschließen
Wanderer - Maschine
Ausrüstung
Verwirrung
Im Level erscheint die Prüfung des Maschinengottes.
Prüfung: Gott der Maschinen lässt zusätzlich 1 zufällige Teile vom Wanderer-Set fallen
Entscheidung
Abschließen
Freimütig - Supernova
Ausrüstung
Es besteht eine Chance von 0.79% , dass 1 Supernova-Explosionen mit Legendärer Ausrüstung fallen gelassen werden
Großzügigkeit
Ausrüstung
Die von Monstern fallen gelassene Ausrüstung hat eine Chance von 80 %, Level 100 zu erreichen
Leidenschaft - Waffe I
Ausrüstung
Seltene Monster haben eine Chance von 6 %, zusätzlich 1 Waffen mit einem T3- oder höherwertigen Affix fallen zu lassen
Leidenschaft - Rüstung I
Ausrüstung
Seltene Monster haben eine Chance von 4 %, zusätzlich 1 Rüstungen mit einem T3- oder höherwertigen Affix fallen zu lassen
Leidenschaft - Schmuckstück I
Ausrüstung
Seltene Monster haben eine Chance von 1 %, zusätzlich 1 Schmuckstücke mit einem T3- oder höherwertigen Affix fallen zu lassen
Leidenschaft - Stellvertreter I
Ausrüstung
Seltene Monster haben eine Chance von 1 %, zusätzlich 1 Schilde mit einem T3- oder höherwertigen Affix fallen zu lassen
Leidenschaft - Waffe II
Ausrüstung
Seltene Monster haben eine Chance von 6 %, zusätzlich 1 Waffen mit einem T2- oder höherwertigen Affix fallen zu lassen
Leidenschaft - Rüstung II
Ausrüstung
Seltene Monster haben eine Chance von 4 %, zusätzlich 1 Rüstungen mit einem T2- oder höherwertigen Affix fallen zu lassen
Leidenschaft - Schmuckstück II
Ausrüstung
Seltene Monster haben eine Chance von 1 %, zusätzlich 1 Schmuckstücke mit einem T2- oder höherwertigen Affix fallen zu lassen
Leidenschaft - Stellvertreter II
Ausrüstung
Seltene Monster haben eine Chance von 1 %, zusätzlich 1 Schilde mit einem T2- oder höherwertigen Affix fallen zu lassen
Stabilität
Ausrüstung
Die fallen gelassene nicht legendäre Ausrüstung hat eine Chance von 15 %, sich 1 Mal zu kopieren
Unschuld - Ausrüstung
Ausrüstung
Wenn seltene Ausrüstung fallen gelassen wird, besteht eine Chance von 0.5 %, gleichzeitig 1 Gaben der sechs Götter fallen gelassen zu werden
Bewundern
Ausrüstung
Seltene Monster haben eine Chance von 80 %, zusätzlich 1 Ausrüstungen mit einem T1- oder höherwertigen Affix fallen zu lassen
Schlicht
Ausrüstung
Die Chance, dass die fallen gelassene Ausrüstung 200 Formbarkeit besitzt, erhöht sich um 60 %
Ausrüstung - Chaoskarten-Bibliothek /14
Leichte Eitelkeit I
Ausrüstung
Verwirrung
3.7% Chance für seltene Monster, zusätzlich eine legendäre Ausrüstung abzuwerfen
Entscheidung
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Äußerst Heuchlerisch - Ausrüstung
Ausrüstung
Verwirrung
Beim Abschluss der Niederreich-Levels werden 13 Legendäre Ausrüstungen zusätzlich fallen
Entscheidung
Abschließen
Angeberisch - Supernova
Ausrüstung
Verwirrung
Beim Abschluss der Niederreich-Levels werden 1 Supernova-Explosionen zusätzlich fallen
Entscheidung
Abschließen
Zorn - Waffe
Ausrüstung
Verwirrung
Entscheidung
Abschließen
Zorn - Helm
Ausrüstung
Verwirrung
Entscheidung
Abschließen
Zorn - Brustpanzer
Ausrüstung
Verwirrung
Entscheidung
Abschließen
Zorn - Handschuhe
Ausrüstung
Verwirrung
Entscheidung
Abschließen
Zorn - Stiefel
Ausrüstung
Verwirrung
Entscheidung
Abschließen
Zorn - Schmuckstück
Ausrüstung
Verwirrung
Entscheidung
Abschließen
Zorn - Schild
Ausrüstung
Verwirrung
Entscheidung
Abschließen
Wanderer - Eroberung
Ausrüstung
Verwirrung
Im Level erscheint die Prüfung des Kriegsgottes.
Prüfung: Gott des Krieges lässt zusätzlich 1 zufällige Teile vom Wanderer-Set fallen
Entscheidung
Abschließen
Taubheit
Ausrüstung
Verwirrung
Die fallen gelassene nicht legendäre Ausrüstung hat eine Chance von 100 %, sich 1 Mal zu kopieren
Entscheidung
Abschließen
Wanderer - Macht
Ausrüstung
Verwirrung
Im Level erscheint die Prüfung des Riesenkraftgottes.
Prüfung: Gott der Macht lässt zusätzlich 1 zufällige Teile vom Wanderer-Set fallen
Entscheidung
Abschließen
Wanderer - Maschine
Ausrüstung
Verwirrung
Im Level erscheint die Prüfung des Maschinengottes.
Prüfung: Gott der Maschinen lässt zusätzlich 1 zufällige Teile vom Wanderer-Set fallen
Entscheidung
Abschließen