Wachstumswert

Wachstumswert
Pro 100 Wachstumswert(e) steigen die Dämonengeist-Schergen um 1 Rang auf. Dämonengeist-Schergen beginnen mit Rang 1 und können bis zu Rang 5 aufsteigen. Pro 5 Wachstumswert erhalten die Dämonengeist-Schergen +1% Körperbau, pro 1 aufsteigenden Rang erhalten die Dämonengeist-Schergen zusätzliche +5% Fähigkeitsreichweite und verschiedene Bonusse:
+30% Chance für verbesserte Fähigkeiten ab Rang 2
Verstärkte verbesserte Fähigkeiten ab Rang 3
Verstärkte Aktivierungsfähigkeiten ab Rang 4
+25% zusätzlicher Schaden, +10% zusätzliche Fähigkeitsreichweite sowie zunehmende Bewegungsgeschw. und Verfolgungsreichweite ab Rang 5
Die Obergrenze für den Wachstumswert liegt bei 1000.
Legendäre Ausrüstungen /3
Antwort der Seele
Benötigt lv 32
Regeneriert 1% Leben pro Sekunde
+30% Schergen-Schaden
Erhält 2 Punkte Wachstumswert für 2 Sek., wenn Beschwörungen einen kritischen Treffer landen, maximal bis zu 50
Erzfeind des Geheimfreundes
Benötigt lv 58
+(150–200) Energieschild der Ausrüstung
+(20–80)% Schaden der Dämonengeist-Fähigkeit
Wenn kürzlich mehr als (40–50) Meter zurückgelegt wurde, erhalten Dämonengeister +(20–80) anfänglichen Wachstumswert
Bei derWiederbeschwörungdes Dämonengeistes, pro Sekunde (20–40)% natürliche Wiederherstellung von LP
Im nicht vollen Leben erleiden Dämonengeister alle 0.5 Sek. 1000 indirekten physischen Schaden
Unruhestifter
Benötigt lv 58
+(90–150) Dämonengeist-Krit-Wert
+(4–8)% Elementar-Widerstand
Bei der Verwendung von Aktivierungsfähigkeiten erhält man Mini-Draufgänger mit einer Abkühlung von 10 Sek.
Feinde, die durch einen Dämonengeist-Krit-Treffer besiegt wurden, explodieren und verursachen an Feinden in einem Radius von 3 Metern indirekten physischen Schaden in Höhe von (10–15) % des Überschussschadens
Zusätzlich +(12–15)% Schaden und zusätzlich -6% Angriffs- und Zaubergeschw. pro 100 Wachstumswerte des Dämonengeistes
Geistermagus-Skill +(50–70)% Versiegeltes Mana Kompensation