Kann durch das Besiegen der Verkörperungen der extremen Begierde abgeworfen werden /16
Statuenkeil
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Geringwertiges Brandzeichenmaterial, das bei Waffenhändlern verwendet wird, um Gottheit-Steinplatten mit Brandzeichen zu versehen

Hauptbeschaffungsweg: Zauberwürfel der Habsucht und durch den Eintausch von Auslobung der Habgierigen
Schmiedenkeil
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Hochwertiges Brandzeichenmaterial, das bei Waffenhändlern verwendet wird, um Gottheit-Steinplatten mit Brandzeichen zu versehen

Hauptbeschaffungsweg: Zauberwürfel der Habsucht und durch den Eintausch von Auslobung der Habgierigen
Begierde der Urzeit – Verlauf
Begierde der Urzeit
Wenn man es im Niederreichs „Große Leere" benutzt, kann man damit das Portal öffnen, um den Gesetzeshüter herauszufordern.
Göttlicher Fußklang
Benötigt lv 1
  • Für jeden weiteren Göttlichen Fußklang in derselben Reihe oder Spalte, erhält diese Steinplatte +15% Effekt für die Talente; hat keine Auswirkung auf die Haupttalente.
  • Wenn sich keine weiteren Göttlichen Fußklang in derselben Reihe und Spalte befinden, erhält diese Steinplatte +35% Effekt für die Talente; hat keine Auswirkung auf die Haupttalente.
  • <Talent – Neuer Gott>
Endgott-Tränen
Benötigt lv 1
  • +20% Effekt für die Neugott-Talente der anliegenden Steinplatte; hat keine Auswirkung auf die Haupttalente.
  • <Mittleres Talent – Neuer Gott>
Ein Teil des Göttlichen
Benötigt lv 1
  • <Legendäres Mittleres Talent>
  • <Legendäres Mittleres Talent>
Entfernender Endgott
Benötigt lv 1
  • Verschlinge das Talent der sechs Götter von der anliegenden Steinplatte
  • <Talent – Neuer Gott>
  • <Mittleres Talent – Neuer Gott>
  • <Haupttalent>
Das Erscheinen des Endgottes
Benötigt lv 1
  • Verschlinge die mittleren Talente der oberen Steinplatte und fügt pro 1 verschlungenes Talent +25% Effekt für die Neugott-Talente der unteren Steinplatte hinzu, hat keine Auswirkung auf die Haupttalente
  • Verschlinge die mittleren Talente der unteren Steinplatte und fügt pro 1 verschlungenes Talent +25% Effekt für die Neugott-Talente der oberen Steinplatte hinzu, hat keine Auswirkung auf die Haupttalente
Unendliche Götterspalte
Benötigt lv 1
  • Kopiere die mittleren Talente der linken anliegenden Steinplatte auf diese Steinplatte
  • Kopiere die mittleren Talente der rechten anliegenden Steinplatte auf diese Steinplatte
Maske der Weisen
Benötigt lv 48
  • +(110–120) Energieschild der Ausrüstung
  • +(16–24)% Intelligenz
  • Zusätzlich (0.2–0.3)% Wachenschaden pro 1 Ordnungswert
  • Für jede Wache in der Nähe, +(5–10) % Ordnungswert-Effekt
  • <Du kannst nur eine Art von Elementarschaden verursachen>
Schwanzfeder des Dämmerungsraben
Benötigt lv 51
  • +1% maximaler Elementar-Widerstand
  • (-70–-50)% erlittener Verlangsamungseffekt
  • +(15–20)% Bewegungsgeschw.
  • +(3–5)% Elementar-Widerstand
  • +30% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
  • +30% Chance, bei einem Treffer Blendung zu verursachen
Flüchtiges Licht der Morgendämmerung
Benötigt lv 54
  • +(5–25)% Erosionswiderstand
  • +(4–16)% Kältewiderstand
  • Beim Treff werden Feinde mit LP niedriger als 8% ausgeschieden
  • Wenn du einen Feind unter Kontrollzustand besiegst, werden eigene Debuff und Dauerschaden entfernt, dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 Sekunden
  • Löse Wiederherstellung-Trank des Lv. (5–20) aus, wenn ein Gegner mit mindestens drei Kontrollzustände getroffen wird. Dieser Effekt hat ein Intervall von 4 Sekunden
  • 25% Chance, bei einem Treffer einen Stapel Verlangsamung zu verursachen
Leuchten der Nacht
Benötigt lv 58
  • +(20–80)% Einschüchterung-Effekt
  • +(100–200) maximale Lebensdauer
  • Feinde innerhalb von 12 Metern haben Abschrecken
  • Zusätzliche +(20–22)% natürliche LP-Regengeschwindigkeit bei niedrigen LP und niedrigem Schild.
  • Stellt für 4 Sekunden 2% der Max-LP pro Sekunde wieder her, wenn ein Feind mit mindestens drei Kontrollzustände getroffen wird
Paradoxon des zweiten Willens
Benötigt lv 60
  • +(10–16)% Erosionswiderstand
  • +(1200–1800) -Rüstung
  • +(10–20)% Verwirrungswert-Effekt
  • Wenn mindestens 80 Verwirrungswert vorhanden ist, erhöht sich die Dauer von Skillseffekten um +20 % für 5 Sek.
  • Besitze am Anfang 50 Punkte Verwirrungswert
  • Für jeden Chaoswert erhöht sich der Skill-Bereich um 0.2 %
Würgender Armreif der Ewigkeit
Benötigt lv 65
  • +(16–20)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit
  • +(15–25)% Elementar-Schaden
  • Nach dem Verschlingen erhältst du Kampfwille
  • Beim Verschlingen wird zufällig Fixieren/Verzweiflung-Formation/Blizzard der St. 20 ausgelöst, wenn mind. 50 Kampfwille-Wert verschlungen wird; dieser Effekt hat eine Abkühlung von 4 Sek.
  • Kritische Treffer haben den Glück-Effekt, wenn sie mindestens 70 Eifer-Wertung beim Verschlingen verschlungen haben. Hält 2 Sek. an.
  • Du hast dich dem Willen der Götter widersetzt
  • Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.
Verfolgung der Illusion-Zurückhaltung
Benötigt lv 65
  • +(800–900) Ausweichen der Ausrüstung
  • Wenn min. 2 Gunst der sechs Götter beim Verschlingen verschlungen wird, erlittener Kontrolleffekt (-60–-40)% für (2–4) Sek.
  • +(30–35)% Bewegungsgeschw.
  • Wenn min. 70 Verschollen-Wert beim Verschlingen verschlungen wird, +90% Abkühlung-Erholungsgeschwindigkeit für das Ernten. Hält (1–3) Sek. an.
  • Zusätzlich -90% Erntezeit
  • Du hast dich dem Willen der Götter widersetzt
  • Der neue Gott verschlingt gerade die Gunst der sechs Götter.