Verletzungspuffer
Wenn du von einem Treffer getroffen wirst, wird ein Teil des Schadens nicht sofort vom Leben oder Energieschild abgezogen, sondern stattdessen in den nächsten 4 Sek. langsam abgerechnet.>
Verletzungspuffer
Verletzungspuffer
Ein Teil des erlittenen Trefferschadens wird langsam über die nächsten 4 Sekunden verzögert.
Talent /1
Legendäre Ausrüstungen /3
Märtyrerstab
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(1100–1210) maximale Lebensdauer
+1 maximaler Energieschild
+1 maximales Mana
+1 alle Werte
+(5–15)% Verletzungspuffer
Versilberte Lungen des verrückten Arztes
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
Beim Einsetzen von Wiederherstellungsskills, +(20–30) % Verletzungspuffer . Der Effekt nimmt innerhalb von 3 Sek. allmählich auf 0 ab
Beim Einsetzen von Aktivierungsskills stellt jede Sekunde (3–5) % LP und Mana wieder her. Dieser Effekt nimmt innerhalb von 3 Sek. allmählich auf 0 ab
Beim Einsetzen von Defensiv-Skills, +(25–30) % Wiederherstellungseffekt von Aktivierungsskills und Wiederherstellungsskills. Der Effekt nimmt innerhalb von 3 Sek. allmählich auf 0 ab
+(30–50) % Körpergröße, +(10–20) % Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du kürzlich Wiederherstellungs-, Aktivierungs und Defensiv-Skill eingesetzt hast
Gehängte Halbmasken
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
Feinde in der Nähe erleiden zusätzlich +(25–30) % Fernkampftschaden
Zusätzlich +(25–30) % Nahkampfschaden anentfernten Feinden
Zusätzlich +(25–30) % Nahkampfschaden an
+20 % Chance, Schaden zu vermeiden, wenn keine Feinde in der Nähe sind
Wenn esin der Nähe nur 1 Feind(e) gibt, +40 % Verletzungspuffer
Wenn es