In der Nähe
In der Nähe
Innerhalb von 6 Meter
Legendäre Ausrüstungen /14
Sirenen-Gesichtsschutz
Benötigt lv 4
Umgebende Feinde innerhalb von 10 Metern erleiden den Fluch von Beißender Kälte auf St. (10–15)
Benötigt lv 4
(20–24) - (28–32) zusätzlicher Kälteschaden Zauber
Immune gegen Erfrierung
Hitzewall
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
+(40–60)% Entzünden -Schaden
+(40–60)% Chance, Ziele zuentzünden
+(40–60)% Chance, Ziele zu
(32–37) - (41–45) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung
(40–50)% Flamme-SCH der Waffe der Haupthand in Basisschaden von Zündung hinzufügen
Wenn Entzünden verursacht wird, besteht eine 50% ige Chance, das Entzünden auf Feinde in der Nähe übertragen wird.
Der Wunsch zu überleben
Benötigt lv 12
Benötigt lv 12
+(5–10) Stärke
+(10–15)% maximale Lebensdauer
+(9–11)% Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
Regeneriere 0.5% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst
Bei niedrigen LP , stellt 65% des Max-LP wieder her und schlägt die Feinde in der Nähe in einem Intervall von 20 Sekunden zurück.
Bergheulen
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(120–150)% physischer Schaden an Ausrüstung
(26–29) - (32–36) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
+(25–35)% Angriffstempo der Ausrüstung
+50% Chance, Rückstoß zu verursachen
+20% zusätzliche Rückstoß -Distanz
+(108–120)% zusätzlicher Angriffsschaden, wenn keine Feinde in der Nähe sind
-30% Bewegungsgeschw.
Legendäre Soldatenbrille
Benötigt lv 58
Erzrivale in der Nähe besitzen Gigantismus
Zusätzlich -50% Schaden anentfernten Feinden
Benötigt lv 58
Nach der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird ein Stadion erzeugt, dieser Effekt hat ein Intervall von 1 Sek.
Zusätzlich -50% Schaden an
Wenn sich Feinde mit Verruf in der Nähe aufhalten, erhält man einen Nimbus -Stapel pro 4 Sek.; die Dauer von Nimbus beträgt 30 Sek.
Ignoriert die feindliche Rüstung, wenn mind. 4 Nimbus stapel vorhanden sind
+(80–100) maximale Lebensdauer
Öffnendes Herz
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+2592 Ausweichen der Ausrüstung
+220 maximale Lebensdauer
+60% kritischer Trefferschaden
Hab Eifer
Zusätzlich +10 % Schaden gegen nahegelegene Feinde
Gehängte Halbmasken
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
Feinde in der Nähe erleiden zusätzlich +(25–30) % Fernkampftschaden
Zusätzlich +(25–30) % Nahkampfschaden anentfernten Feinden
Zusätzlich +(25–30) % Nahkampfschaden an
+20 % Chance, Schaden zu vermeiden, wenn keine Feinde in der Nähe sind
Wenn esin der Nähe nur 1 Feind(e) gibt, +40 % Verletzungspuffer
Wenn es
Stiefel des einsamen Wanderers
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
<Du besitzt eine zufällige Lv. 20 Präzise Schadenserhöhung-Aura>
+50% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn keine Verbündeten in der Nähe sind
Wenn man von 5 Auren oder mehr beeinflusst wird, +(20–40)% Aura-Effekt
Auren wirken nur auf sich selbst
Geistige Infusion
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(132–154) maximale Lebensdauer
+(1–2) Schergen-Skill-Level
+(30–35)% Bewegungsgeschwindigkeit für dich und Verbündete in der Nähe
+(80–100)% Skill-Kosten
Beim Einsetzen eines Aktivierungsskills wird Lv. (10–20) Dunkles Tor ausgelöst. Abklingzeit: 6 Sek.
Schwere Seele
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(3456–4032) Rüstungswert der Ausrüstung
+198 maximale Lebensdauer
+(10–14)% Angriffs- und Zauberblockchance
-20% Bewegungsgeschw.
Zusätzliche -10% erlittenen Schaden, wenn sich in der Nähe Erzrivalen aufhalten.
+10% Chance, Schaden zu vermeiden, wenn gemeinsame Feinde in der Nähe sind
Das Gegenfeuer des Feiglings
Benötigt lv 58
Korrodiertes Herz Lähme beim Blocken Feinde in der Nähe
Benötigt lv 58
+(30–45) maximales Leben und maximaler Energieschild
+(4–5)% Angriffs- und Zauberblockchance
+20% Block-Rate
Lärmloser Illusionsschmerz
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(30–60)% anhaltender Schaden
+(5–10)% Skill-Dauer
Ernte für 0.25 Sekunden den DoT eines nahen Feindes, wenn seine Qual-Wertung die Grenze erreicht. Eine Abklingzeit von (1–3) Sekunden gegen dasselbe Ziel
+(5–6)% Feuer- & Kältewiderstand
Halskette des abgeschreckten Vogels
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(8–12)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
(-25–-5)% Elementar -Widerstand
Mit Barriere löst erlittener Schaden Explosion aus, fügt in der Nähe befindlichen Feinden Feuerschaden in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds zu, Abkühlungszeit (0.25–0.5) Sekunden
+(10–20)% Elementar schaden pro Feind in der Nähe
Sattelplatz der Muttergöttin
Benötigt lv 58
Benötigt lv 58
+(30–40)% Verteidigung
Der Bonus für die Obergrenze der Bodenmenge wird auf 0 festgelegt
Beim Verbrauch nicht voller Stapel von Terra-Ladung, pro verbrauchter Terra-Ladung , zusätzlich +(10–15) % Qual -Effekt
(50–100)% Chance, 1 Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt
Dauer-SCH von Ernte an Feinden in der Nähe für 1.5 Sek. in 1 Sek. nach Verbrauch voller Schichten von Boden-Energieaufbewahrung, Abkühlungszeit beträgt 3 Sek.