In der Nähe

In der Nähe
Innerhalb von 6 Meter
Talent /6
icon name profession
Kühl
+20% zusätzlicher Zauberschaden
Verhindert, dass Feinde in der Nähe Leben regenerieren
Göttin des Wissens
Ehrgeiz
Wenn du Erzrivalen triffst, erhältst du 10 Kampfwille-Wert
Wenn Feinde in der Nähe sind, erhält Kampfeswille
Schattentänzer
Mittleres Talent
+25% Schaden an entfernte Feinde
Waldhüter
Legendäres Mittleres Talent
+4% Energieschild-Rückgewinnung
-12% Schutzschildrückgewinnung-Intervall, wenn keine Feinde in der Nähe sind
Waldhüter
Seuche
50% Chance, dass sich der DoT auf Ziele in der Nähe ausbreitet
+25% Dauer des anhaltenden Schadens
Truggott
Mittleres Talent
1.5% Bewegungsgeschwindigkeit pro Schergen in der Nähe
Alchimist
Legendäre Ausrüstungen /27
Sirenen-Gesichtsschutz
Benötigt lv 4
  • (20–24) - (28–32) zusätzlicher Kälteschaden Zauber
  • Umgebende Feinde erleiden den Fluch von Beißende Kälte auf St. (1–5)
  • Immune gegen Erfrierung
Hitzewall
Benötigt lv 12
  • +(40–60)% Entzünden-Schaden
    +(40–60)% Chance, Ziele zu entzünden
  • (41–47) - (57–65) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung
  • (120–150)% Flamme-SCH der Waffe der Haupthand in Basisschaden von Zündung hinzufügen
  • Wenn Entzünden verursacht wird, besteht eine 50% ige Chance, das Entzünden auf Feinde in der Nähe übertragen wird.
Der Wunsch zu überleben
Benötigt lv 12
  • +(15–20) Stärke
  • +(3–4)% maximale Lebensdauer
  • (9–11)% Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
  • Regeneriere 2% Leben pro Sekunde, während du dich bewegst
  • Bei niedrigen LP, stellt 65% des Max-LP wieder her und schlägt die Feinde in der Nähe in einem Intervall von 20 Sekunden zurück.
Fliegender Vogel
Benötigt lv 36
  • +(200–220)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • +(24–32)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit des Mobilitäts-Skills
  • Wenn kürzlich mehr als 30 m zurückgelegt wurden, explodieren die von dir besiegten Feinde mit Verblassen und fügen allen Feinden in der Nähe indirekten Korrosionsschaden in Höhe von (10–50)% ihrer Max-LP zu
  • Wenn kürzlich mehr als (20–50) m zurückgelegt wurde, kann durch die Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten Barriere erhalten werden
  • Zusätzlich +(10–20)% Mobilitätsfähigkeitsschaden, wenn kürzlich mehr als 60 m zurückgelegt wurde
Elektrizitäts-Verstärker
Benötigt lv 38
  • +(12–20)% Blitzwiderstand
  • (-2–-1)% maximale Blitzwiderstand
  • +1 Blitz-Skill-Level
  • Wenn Elektroschock verursacht wird, besteht eine 50% ige Chance, das Elektroschock auf Feinde in der Nähe übertragen wird.
  • Für jeden kürzlich verursachten Schock, zusätzliche +(1–2) % Max. Schaden, maximal bis zu (20–40) Stapeln
Halskette des abgeschreckten Vogels
Benötigt lv 44
  • +(8–12)% maximale Lebensdauer und maximaler Energieschild
  • (-25–-5)% Elementar-Widerstand
  • Wird während einer bestehenden Barriere Schaden erlitten, wird eine Barriere-Explosion ausgelöst, die den Feinden in der Nähe magischen Flammenschaden in Höhe von 80% des Max-LP und 100% des Max-Schutzschildes zufügt; die Abkühlungszeit beträgt (0.25–0.5) Sek.
  • +(10–20)% Elementarschaden pro Feind in der Nähe
Kriegsgeschrei
Benötigt lv 45
  • +(120–150) maximale Lebensdauer
  • +(10–12)% Feuerwiderstand
  • +(10–50)% Kriegsschrei-Effekt
  • +100% Kriegsschrei Wirkgeschwindigkeit
  • Den Feindenin der NäheLähmungundSchwächehinzufügen, wenn die Schlachtruf-Fähigkeit freigesetzt wird
Wiederholtes Ende
Benötigt lv 48
  • (66–72) - (90–96) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • +(30–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
  • +25% Verblassen-Chance
  • Fügt dem Verblassen-Grundschaden (40–100)% des Haupthandwaffe-Schadens hinzu
  • Verdorrte Feinde, die du besiegst, explodieren und fügen umgebenden Feinden indirekten Korrosionsschaden in Höhe von (20–50) % ihrer maximalen Gesundheit zu
Maske der Weisen
Benötigt lv 48
  • +(110–120) Energieschild der Ausrüstung
  • +(16–24)% Intelligenz
  • Zusätzlich (0.2–0.3)% Wachenschaden pro 1 Ordnungswert
  • Für jede Wache in der Nähe, +(5–10) % Ordnungswert-Effekt
  • <Du kannst nur eine Art von Elementarschaden verursachen>
Unruhestifter
Benötigt lv 48
  • +(90–150) Dämonengeist-Krit-Wert
  • +(4–8)% Elementar-Widerstand
  • Bei der Verwendung von Aktivierungsfähigkeiten erhält man Mini-Draufgänger mit einer Abkühlung von 10 Sek.
  • Feinde, die durch Dämonengeist-Krit-Treffer besiegt wurden explodieren und verursachen bei Feinden in der Nähe indirekten physischen Schaden in Höhe von (10–15)% des überlaufenen Schadens
  • Zusätzlich +26% Schaden und zusätzlich -10% Angriffs- und Zaubergeschw. pro 100 Wachstumswerte des Dämonengeistes
  • +(50–70)% versiegeltes Mana für Geistermagus-Skills
Das Gegenfeuer des Feiglings
Benötigt lv 48
  • Korrodiertes Herz
  • +(100–200) maximales Leben und maximaler Energieschild
  • +(10–20)% Angriffs- und Zauberblockchance
  • +(15–25)% Block-Rate
  • Lähme beim Blocken Feinde in der Nähe
Gefährliches Echo
Benötigt lv 50
  • +(5–30)% Angriffs- & Wirkgeschwindigkeit
  • (-50–-10)% Auslöserate für Wachen-Fähigkeiten, wenn sich keine Wache in der Nähe befindet
  • Gleiche Frequenzresonanz
  • +(12–15)% Erosionswiderstand
Lärmloser Illusionsschmerz
Benötigt lv 50
  • +(30–60)% anhaltender Schaden
  • +(5–30)% Skill-Dauer
  • Ernte für 0.25 Sekunden den DoT eines nahen Feindes, wenn seine Qual-Wertung die Grenze erreicht. Eine Abklingzeit von (1–3) Sekunden gegen dasselbe Ziel
  • +(5–6)% Feuer- & Kältewiderstand
Monströser Schnee
Benötigt lv 50
  • +(120–150) maximale Lebensdauer
  • Regeneriert (1–2)% Leben pro Sekunde
  • Verbrauche 20% maximales Leben bei vollem Leben, um den Feinden in der Nähe (30–80) Qual-Wertung zuzufügen
  • +(30–80)% Verschlimmerung-Effekt
  • +(10–11)% Kältewiderstand
Öffnendes Herz
Benötigt lv 54
  • +(400–500) Ausweichen der Ausrüstung
  • +(140–160) maximale Lebensdauer
  • +(80–300)% kritischer Trefferschaden
  • Hab Eifer
  • Zusätzlich +(20–50) % Schaden gegen nahegelegene Feinde
Stiefel des einsamen Wanderers
Benötigt lv 57
  • <Du besitzt eine zufällige Lv. 20 Präzise Schadenserhöhung-Aura>
  • +50% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn keine Verbündeten in der Nähe sind
  • Wenn man von 5 Auren oder mehr beeinflusst wird, +(20–80)% Aura-Effekt
  • Auren wirken nur auf sich selbst
Schwere Seele
Benötigt lv 62
  • +(2200–2400) Rüstungswert der Ausrüstung
  • +(160–190) maximale Lebensdauer
  • +20% Angriffs- und Zauberblockchance
  • -10% Bewegungsgeschw.
  • Zusätzliche (-25–-5)% erlittenen Schaden, wenn sich in der Nähe Erzrivalen aufhalten.
  • +(5–25)% Chance, Schaden zu vermeiden, wenn gemeinsame Feinde in der Nähe sind
Abweg
Benötigt lv 64
  • +(140–160) Energieschild der Ausrüstung
  • +(12–14)% Leiden-Dauer
  • Für Feinde unter Zündung, 99% Flamme-SCH wird in Korrosion-SCH umgewandelt
  • Für Feinde unter Eisknote, 99% Kälte-SCH wird in Korrosion-SCH umgewandelt
  • Für Feinde unter Stromschlag, 99% Blitz-SCH wird in Korrosion-SCH umgewandelt
  • Verursacht alle 1 Sekunden Schmerzen bei Feinden in der Nähe, die (2–5) Sekunden lang anhalten
Lobpreisung der Verletzten
Benötigt lv 65
  • +(40–60) Stärke
  • +(140–160) maximale Lebensdauer
  • +80% Chance, Verletzung zu verursachen
  • +80% Verletzungsschaden
  • Feinde mit Verletzung-Zustände explodieren nach dem Besiegen und fügen Feinden in der Nähe indirekten physischen Schaden in Höhe von (3–15)% ihren Max-LP zu.
Legendäre Soldatenbrille
Benötigt lv 66
  • Nach der Verwendung von Mobilitätsfähigkeiten wird ein Stadion erzeugt, dieser Effekt hat ein Intervall von 3 Sek.
  • Erzrivale in der Nähe besitzen Gigantismus
    Zusätzlich -50% Schaden an entfernten Feinden
  • Wenn sich Feinde mit Verruf in der Nähe aufhalten, erhält man einen Nimbus-Stapel pro 4 Sek.; die Dauer von Nimbus beträgt 30 Sek.
  • Ignoriert die feindliche Rüstung, wenn mind. 4 Nimbusstapel vorhanden sind
  • +(80–100) maximale Lebensdauer
Bergheulen
Benötigt lv 68
  • +(50–150)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • (26–29) - (32–36) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
  • +(25–35)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • +50% Chance, Rückstoß zu verursachen
  • +(50–80)% zusätzliche Rückstoß-Distanz
  • +(20–60)% zusätzlicher Angriffsschaden, wenn keine Feinde in der Nähe sind
  • -30% Bewegungsgeschw.
Unterstrom
Benötigt lv 68
  • (169–174) - (183–188) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung
  • Magie erhält (166–175) - (187–199) zusätzlicher Feuerschadenzauber
  • +(80–100)% Skill-Bereich
  • +2% ANGR- und Zauber-Block pro Erhalt einer Schicht vom beliebigen Segen
  • <Ein zufälliger Anhang für die Auslösung von Flammenskills>
  • Wenn du drei Segnungen gleichzeitig hast, werden du und umliegende Feinde +30% Verletzungspuffer
Berührung von Folter
Benötigt lv 68
  • +(300–310) Energieschild der Ausrüstung
  • +(3–8)% Elementar-Widerstand
  • Verschlimmerung-Wert pro +(8–20) Sek. zufügen
  • Ernte für (0.2–0.5) Sekunden den DoT eines nahen Feindes, wenn seine Qual-Wertung die Grenze erreicht. Eine Abklingzeit von 0.5 Sekunden gegen dasselbe Ziel
  • Entferne die Qual-Wertung der Feinde beim Ernten
Geistige Infusion
Benötigt lv 68
  • +(160–180) maximale Lebensdauer
  • +(1–2) Schergen-Skill-Level
  • +(10–40)% Bewegungsgeschwindigkeit für dich und Verbündete in der Nähe
  • +(80–100)% Skill-Kosten
  • Beim Einsetzen eines Aktivierungsskills wird Lv. (10–20) Dunkles Tor ausgelöst. Abklingzeit: 6 Sek.
Der Schatten des Zorns des Blitzes
Benötigt lv 70
  • Wenn in der Nähe ein Erzrivale ist, wird die Kernkompetenz durch Lv. 20 Elektrischen Überladung unterstützt
  • +(80–100)% Zauberschaden
  • +(120–180)% kritische Trefferwertung
  • Bei der Aktivierung von Magieausbruch erhalten die durch Magieausbruch ausgelösten Skills +40% Krit-Schaden pro 1 verbrauchte Magieausbruch-Aufladungsstapel
  • Wenn bei der Aktivierung von Magieausbruch mind. 4 Magieausbruch-Aufladungsstapel verbraucht werden, erhält Schaden Glück
  • Für je 1 Magieausbruch-Obergrenze erleidet man 200 indirekten Blitzschaden pro Sekunde
Sattelplatz der Muttergöttin
Benötigt lv 70
  • +(15–20)% Verteidigung
  • Obergrenze der Bodenmenge wird auf (1–2) festgelegt
  • Beim Verbrauch nicht voller Stapel von Terra-Ladung, pro verbrauchter Terra-Ladung, zusätzlich +(10–20) % Qual-Effekt
  • (50–100)% Chance, (1–2) Ladung-Stapel wiederherzustellen, wenn du Boden-Skill einsetzt
  • Dauer-SCH von Ernte an Feinden in der Nähe für 1.5 Sek. in 1 Sek. nach Verbrauch voller Schichten von Boden-Energieaufbewahrung, Abkühlungszeit beträgt 3 Sek.
Erinnerung
Benötigt lv 74
  • +(50–60)% Zauberschaden
  • +(25–35)% Wirkgeschwindigkeit
  • Fügt dem Verblassen-Grundschaden (120–150)% des Skill-Schadens hinzu
  • +50% Verblassen-Chance
  • Verdorrte Feinde, die du besiegst, explodieren und fügen umgebenden Feinden indirekten Korrosionsschaden in Höhe von (80–100) % ihrer maximalen Gesundheit zu
  • Fügt legendären Feinden +(32–40)% Dauer für das Verdorren hinzu