Projektil
Projektilskills feuern normalerweise Projektile ab, die eine parabolische Flugbahn haben.
Projektilskills feuern normalerweise Projektile ab, die eine parabolische Flugbahn haben.
Projektile
Die Anzahl der Projektile, die von Projektilskills abgefeuert werden, wird nicht von Bonuszahlen beeinflusst. Jedoch erhöht sich bei jedem zusätzlichen Projektil der Skill-Bereich um 20 %.
Spalten
Nachdem die von Projektilskills abgefeuerten Projektile einen Gegner getroffen haben oder auf dem Boden gelandet sind, werden bei Vorhandensein einer Spaltungszahl gleichmäßig Projektile in alle Richtungen abgefeuert. Die Anzahl der Projektile entspricht der Spaltungszahl. Die gespaltenen Projektile splitten sich nicht weiter.
Der Abstand zwischen dem Aufprallpunkt des gespaltenen Projektils und dem Aufprallpunkt des ursprünglichen Projektils beträgt 4 Meter.