Lähmung
Lähmung macht den erlittenen Schaden +15%%.
Lähmung verursacht +15%% Schaden. Die Obergrenze ist 1 Stufe.
Grunddauer setzt 4 Sekunden fort.
Talent /1
Mittleres TalentHellseher
Wenn an verfluchten Zielen Schaden verursacht wird, besteht eine Chance von +8% , dass die Ziele Lähmung erleiden
+15% Fluch Skill-Radius
Legendäre Ausrüstungen /2
Schwanzfeder des Dämmerungsraben
Benötigt lv 58
+1% maximaler Elementar-Widerstand
(-70–-50)% erlittener Verlangsamungseffekt
+(15–20)% Bewegungsgeschw.
+(3–5)% Elementar-Widerstand
+30% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
+30% Chance, bei einem Treffer Blendung zu verursachen
Das Gegenfeuer des Feiglings
Benötigt lv 58
Korrodiertes Herz
+(30–45) maximales Leben und maximaler Energieschild
+(4–5)% Angriffs- und Zauberblockchance
+20% Block-Rate
Lähme beim Blocken Feinde in der Nähe