In der Nähe
In der Nähe
Innerhalb von 3 Meter
Talent /3
icon | name | profession |
---|---|---|
Nahaufnahme Projektile verursachen Feinde | Scharfschützin | |
Mittleres Talent +5% 2.5% Wenn Feinde | Waldhüter | |
Legendäres Mittleres Talent Zusätzlich +8% Schaden durch Feinde | Waldhüter |
Legendäre Ausrüstungen /3
Schattentanz
Benötigt lv 6
Benötigt lv 6
- +(50–70)% Bewegungsgeschw.
- Wenn ein
Erzrivale in derNähe ist, erhältst du pro 0,1 Sek. 1 StapelVerblassen mit 30 Basis-Schaden
Schwere Waffe
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- +(1700–1800) Rüstungswert der Ausrüstung
- +(160–220) maximale Lebensdauer
- +(12–15)% Erosionswiderstand
- +(30–35) Stärke
- Zusätzlich +(15–30)% Schaden durch Feinde
in der Nähe - Feinde
in der Nähe verursachen zusätzlich (-30–-15) % Schaden
Eisennest
Benötigt lv 70
Benötigt lv 70
- Die Erhöhung pro Sekunde des
Herrschaftswertes verwandelt sich in eine Reduzierung pro Sekunde
Verliert Herrschaftswert anstatt sie zu erhalten, wennDunkles Tor verwendet wird - Mecha-Schergen können sich nicht bewegen
+200% Synthetische Truppendauer - -2% Aura-Bereich und 1.5% Aura-Effekt pro -1 Herrschaftswert, wenn nicht mehr als -20
Herrschaftswerte vorhanden sind
+5Katapultierungen des horizontalen Projektils der Mecha-Schergen - Wenn nicht mehr als -40
Herrschaftswerte vorhanden sind, verursachen die Mecha-Schergen in der Nähe zusätzlichen +35% Projektilschaden annahen Feinden, der mit zunehmender Entfernung abnimmt
Die horizontalen Projektile von Schergen können keine Penetration verursachen - +30% Körpergröße für Mecha-Schergen in der Nähe, wenn der
Herrschaftswerte nicht über -60 liegt
+200% Multi-Treffer-Chance für Mecha-Schergen in der Nähe und +50% Multi-Treffer-Schadenserhöhung - +20% Bewegungsgeschw.
+20% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills