In der Nähe

In der Nähe
Innerhalb von 4 Meter
Talent /2
Mittleres TalentWaldhüter
+5% Verteidigung
2.5% Elementar-Widerstand
Wenn Feindein der Nähesind, zusätzlich -4% erlittenen Schaden
Legendäres Mittleres TalentWaldhüter
Zusätzlich +12% Schaden durch Feindein der Nähe
Legendäre Ausrüstungen /3
Schattentanz
Benötigt lv 6
+(50–70)% Bewegungsgeschw.
Wenn ein Erzrivale in der Nähe ist, erhältst du pro 0,1 Sek. 1 Stapel Verblassen mit 30 Basis-Schaden
Schwere Waffe
Benötigt lv 58
+(1728–2016) Rüstungswert der Ausrüstung
+(66–88) maximale Lebensdauer
+(8–11)% Erosionswiderstand
+(30–36) Stärke
Zusätzlich +(16–18)% Schaden durch Feindein der Nähe
Feinde in der Nähe verursachen zusätzlich -12 % Schaden
Eisennest
Benötigt lv 58
Die Erhöhung pro Sekunde des Herrschaftswertes verwandelt sich in eine Reduzierung pro Sekunde
Verliert Herrschaftswert anstatt sie zu erhalten, wenn Dunkles Tor verwendet wird
Mecha-Schergen können sich nicht bewegen
+200% Synthetische Truppendauer
-2% Aura-Bereich und +1% Aura-Effekt pro -1 Herrschaftswert, wenn nicht mehr als -20 Herrschaftswerte vorhanden sind
+5 Katapultierungen des horizontalen Projektils der Mecha-Schergen
Wenn nicht mehr als -40 Herrschaftswerte vorhanden sind, verursachen die Mecha-Schergen in der Nähe zusätzlichen +25% Projektilschaden an nahen Feinden, der mit zunehmender Entfernung abnimmt
Die horizontalen Projektile von Schergen können keine Penetration verursachen
+30% Körpergröße für Mecha-Schergen in der Nähe, wenn der Herrschaftswerte nicht über -60 liegt
+100% Multi-Treffer-Chance für Mecha-Schergen in der Nähe und +25% Multi-Treffer-Schadenserhöhung
+20% Bewegungsgeschw.
+20% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills