In der Nähe

In der Nähe
Innerhalb von 3 Meter
Talent /3
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Nahaufnahme
Projektile verursachen Feindein der Nähebis zu +40% zusätzlichen Schaden, der mit zunehmender Entfernung abnimmt
Scharfschützin
Mittleres Talent
+5% Verteidigung
2.5% Elementar-Widerstand
Wenn Feindein der Nähesind, zusätzlich -4% erlittenen Schaden
Waldhüter
Legendäres Mittleres Talent
Zusätzlich +8% Schaden durch Feindein der Nähe
Waldhüter
Legendäre Ausrüstungen /3
Schattentanz
Benötigt lv 6
  • +(50–70)% Bewegungsgeschw.
  • Wenn ein Erzrivale in der Nähe ist, erhältst du pro 0,1 Sek. 1 Stapel Verblassen mit 30 Basis-Schaden
Schwere Waffe
Benötigt lv 70
  • +(1700–1800) Rüstungswert der Ausrüstung
  • +(160–220) maximale Lebensdauer
  • +(12–15)% Erosionswiderstand
  • +(30–35) Stärke
  • Zusätzlich +(15–30)% Schaden durch Feindein der Nähe
  • Feinde in der Nähe verursachen zusätzlich (-30–-15) % Schaden
Eisennest
Benötigt lv 70
  • Die Erhöhung pro Sekunde des Herrschaftswertes verwandelt sich in eine Reduzierung pro Sekunde
    Verliert Herrschaftswert anstatt sie zu erhalten, wenn Dunkles Tor verwendet wird
  • Mecha-Schergen können sich nicht bewegen
    +200% Synthetische Truppendauer
  • -2% Aura-Bereich und 1.5% Aura-Effekt pro -1 Herrschaftswert, wenn nicht mehr als -20 Herrschaftswerte vorhanden sind
    +5 Katapultierungen des horizontalen Projektils der Mecha-Schergen
  • Wenn nicht mehr als -40 Herrschaftswerte vorhanden sind, verursachen die Mecha-Schergen in der Nähe zusätzlichen +35% Projektilschaden an nahen Feinden, der mit zunehmender Entfernung abnimmt
    Die horizontalen Projektile von Schergen können keine Penetration verursachen
  • +30% Körpergröße für Mecha-Schergen in der Nähe, wenn der Herrschaftswerte nicht über -60 liegt
    +200% Multi-Treffer-Chance für Mecha-Schergen in der Nähe und +50% Multi-Treffer-Schadenserhöhung
  • +20% Bewegungsgeschw.
    +20% Erholungsgeschw. der Abklingzeit des Mobilitäts-Skills