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Zorn Wenn Raine das Ziel trifft oder Schaden erhält, steigt der Zorn. Der Zorn wird die Angriffsgeschw. von Raine erhöhen. Wenn der Zorn die Obergrenze erreicht hat, tritt Raine in den Zustand Wüten ein, der die Kampfattribute stark erhöht. | |
Zorniger Schatten Raine wird von alten Vorfahren gesegnet und hat die Chance, Geist des Zorns im Kampf zu beschwören. Geist des Zorns wird die Hauptskill automatisch entfesseln, die Raine im Kampf gegen starke Gegner helfen kann. |
Zorn - Heldeneigenschaft /9
Berserker|Rehan
Frei
Wenn Raine das Ziel trifft oder Schaden erhält, steigt der Zorn. Der Zorn wird die Angriffsgeschw. von Raine erhöhen. Wenn der Zorn die Obergrenze erreicht hat, tritt Raine in den Zustand Wüten ein, der die Kampfattribute stark erhöht.
Frei
Wenn Raine das Ziel trifft oder Schaden erhält, steigt der Zorn. Der Zorn wird die Angriffsgeschw. von Raine erhöhen. Wenn der Zorn die Obergrenze erreicht hat, tritt Raine in den Zustand Wüten ein, der die Kampfattribute stark erhöht.
Zorn
Benötigt lv 1
Wenn erlittenen Schaden 1% Summe von Max-LP und Max-Schild entspricht, wird 1Zorn erzeugt.
Wut sinkt langsam mit einer Geschwindigkeit von 2 Wut pro Sekunde, wenn innerhalb von 3 Sekunden keine Wut erzeugt wurde, und zwar so lange, bis Wut ausgeht
WennZorn die Obergrenze erreicht hat, kann man durch das anklicken des Eigenschaftsskill in den Wütend -Zustand eintreten.
WährendWüten aktiv ist, gib 10 Wut pro Sekunde aus, bis Wut aufgebraucht ist
Erhalte 2Wut für jeden kanalisierten Nahkampf-Skill-Stapel
WährendWüten aktiv ist, erzeugt das Kanalisieren von Nahkampf-Skills keine Wut mehr, sondern gibt stattdessen 2 Wut aus
Aktiviere automatischWüten bei maximaler Wut
Erhalte 8Wut beim Einsatz von Nahkampf-Skills
+1% Angriffstempo für jede 5Wut
Aktiviere automatischWüten bei maximaler Wut
+30% Bewegungsgeschwindigkeit wenn imWütend Zustand.
ImWütend -Zustand erhält man doppelter Max-Zorn .
ImWütend -Zustand, erzeugen Nahkampf-Skills keinen Zorn mehr, sondern verbraucht 8 Zorn . Wenn sämtliche Zorn verbraucht wurde, wird der Wütend-Zustand beendet.
WährendWüten aktiv ist, löse bei einem Treffer einmal Explosion aus. CD: 0.3 Sekunden
Benötigt lv 1
Wenn erlittenen Schaden 1% Summe von Max-LP und Max-Schild entspricht, wird 1
Wenn
Während
Erhalte 2
Während
Aktiviere automatisch
Erhalte 8
+1% Angriffstempo für jede 5
Aktiviere automatisch
+30% Bewegungsgeschwindigkeit wenn im
Im
Im
Während
Wut
Benötigt lv 25
+1% zusätzlicherExplosions -Schaden pro 1 Level
WährendWüten inaktiv ist, lösen Angriffe auch einmal pro Treffer Explosion aus. Abklingzeit: 0.6 Sek.
Benötigt lv 25
+1% zusätzlicher
Während
Gerechte Raserei
Benötigt lv 45
ImWütend -Zustand wird pro Sekunde 20 Zorn erzeugt.
Erzeuge 2Wut für jede 1% verlorenes maximale Leben
Nahkampfangriffe erhalten keineWut mehr
Benötigt lv 45
Im
Erzeuge 2
Nahkampfangriffe erhalten keine
Wütende Raserei
Benötigt lv 45
Zusätzlich +1% Krit-Wert pro 5Zorn
Zusätzlich +1% Angriffsschaden für Krit-Treffer pro 5Zorn
Benötigt lv 45
Zusätzlich +1% Krit-Wert pro 5
Zusätzlich +1% Angriffsschaden für Krit-Treffer pro 5
Toben
Benötigt lv 60
Explosion hat jetzt 2 Steckplätze für Unterstützungs-Skills
Erhalte 3Wut , wenn du einen Feind besiegst.
Zusätzlich +24% Nahkampfschaden imWüten -Zustand
Benötigt lv 60
Erhalte 3
Zusätzlich +24% Nahkampfschaden im
Tunnelblick
Benötigt lv 75
-50% zusätzlicher Schaden durch aktive Skills
+120% zusätzlicherExplosions -Schaden
-30% zusätzlicherExplosions -Bereich
Benötigt lv 75
-50% zusätzlicher Schaden durch aktive Skills
+120% zusätzlicher
-30% zusätzlicher
Kochende Wut
Benötigt lv 75
Erhalte 15Wut bei einem kritischen Treffer. CD: 0.2 Sekunden
Benötigt lv 75
Erhalte 15
Nachhall
Benötigt lv 90
50% Chance, dass kritische Treffer mit einem aktiven Skill eineExplosion auslösen. CD: 0.3 Sekunden
WährendWüten aktiv ist, haben kritische Treffer eine Chance von 100% , Explosion auszulösen. CD: 0.3 Sekunden
Benötigt lv 90
50% Chance, dass kritische Treffer mit einem aktiven Skill eine
Während
Unkontrollierte Wut
Benötigt lv 90
Während des Zustands vonWüten , zusätzlich +80 % Schaden
Verliere 10% des maximalen Lebens pro Sekunde, währendWüten aktiv ist
+60%Wut -Verbrauch während Wüten aktiv ist
Benötigt lv 90
Während des Zustands von
Verliere 10% des maximalen Lebens pro Sekunde, während
+60%
Zorniger Schatten - Heldeneigenschaft /9
Berserker|Rehan
Heldenemblemx100|Aember / Urkristallex980
Raine wird von alten Vorfahren gesegnet und hat die Chance, Geist des Zorns im Kampf zu beschwören. Geist des Zorns wird die Hauptskill automatisch entfesseln, die Raine im Kampf gegen starke Gegner helfen kann.
Heldenemblemx100|Aember / Urkristallex980
Raine wird von alten Vorfahren gesegnet und hat die Chance, Geist des Zorns im Kampf zu beschwören. Geist des Zorns wird die Hauptskill automatisch entfesseln, die Raine im Kampf gegen starke Gegner helfen kann.
Zorniger Schatten
Benötigt lv 1
Wenn erlittenen Schaden 1% Summe von Max-LP und Max-Schild entspricht, wird 1Zorn erzeugt.
Wut sinkt langsam mit einer Geschwindigkeit von 2 Wut pro Sekunde, wenn innerhalb von 3 Sekunden keine Wut erzeugt wurde, und zwar so lange, bis Wut ausgeht
WennZorn die Obergrenze erreicht hat, kann man durch das anklicken des Eigenschaftsskill in den Wütend -Zustand eintreten.
WährendWüten aktiv ist, gib 10 Wut pro Sekunde aus, bis Wut aufgebraucht ist
Erhalte 2Wut für jeden kanalisierten Nahkampf-Skill-Stapel
WährendWüten aktiv ist, erzeugt das Kanalisieren von Nahkampf-Skills keine Wut mehr, sondern gibt stattdessen 2 Wut aus
Erhalte 8Wut beim Einsatz von Nahkampf-Skills
+1% Angriffstempo für jede 5Wut
Aktiviere automatischWüten bei maximaler Wut
+30% Bewegungsgeschwindigkeit wenn imWütend Zustand.
ImWütend -Zustand erhält man doppelter Max-Zorn .
ImWütend -Zustand, erzeugen Nahkampf-Skills keinen Zorn mehr, sondern verbraucht 8 Zorn . Wenn sämtliche Zorn verbraucht wurde, wird der Wütend-Zustand beendet.
Wenn manGeist des Zorns verfügt, beträgt der Erscheinungsintervall von Geist des Zorns 1 Sekunde.
Im ZustandWüten erscheint der Mürrische Geist , wenn du eine Nahkampf-Kernkompetenz verwendest
Benötigt lv 1
Wenn erlittenen Schaden 1% Summe von Max-LP und Max-Schild entspricht, wird 1
Wenn
Während
Erhalte 2
Während
Erhalte 8
+1% Angriffstempo für jede 5
Aktiviere automatisch
+30% Bewegungsgeschwindigkeit wenn im
Im
Im
Wenn man
Im Zustand
Kochende Wut
Benötigt lv 25
Wenn der Spieler nicht imWütend -Zustand befindet, erhöht sich der Zorn -Gewinn für Nahkampf-Angriffsskills um +9 .
-0.8 Sekunden bei Erscheinungsintervall vonGeist des Zorns
Benötigt lv 25
Wenn der Spieler nicht im
-0.8 Sekunden bei Erscheinungsintervall von
empört
Benötigt lv 45
+50Zorn -Obergrenze
WennGeist des Zorns Fähigkeiten einsetzt, erhältst du zusätzlich 9 Zorn
Benötigt lv 45
+50
Wenn
emotional
Benötigt lv 45
Pro 5Zorn , besteht +1% Chance, Doppelter Schaden zu verursachen
Benötigt lv 45
Pro 5
Verflüchtigung inkubieren
Benötigt lv 60
NachdemGeist des Zorns einen Doppel-Schaden ausgeteilt hat, erlaubt die nächste Auslösung von Geist des Zorns dem Helden, noch einmal anzugreifen
WennMürrischer Geist doppelten Schaden verursacht hat, erhalten du und Mürrischer Geist zusätzlich +20 % Angriffsgeschwindigkeit
+50% zusätzliche Schaden vonGeist des Zorns
Benötigt lv 60
Nachdem
Wenn
+50% zusätzliche Schaden von
Kochende Wut
Benötigt lv 75
Pro 8 vorhandenen PunktenWut , zusätzlich +1 % Schaden vom Mürrischen Geist . Beim Stillstehen erhöht sich dieser Effekt um 50 %
Benötigt lv 75
Pro 8 vorhandenen Punkten
Hysterie
Benötigt lv 75
Pro 20 kürzlich erhalteneZorn , gewährt +6% Schaden, höchstens 6 Mal stapelbar
Pro 20 kürzlich verbrauchterZorn wird der Schaden vom Geist des Zorns zusätzlich um +6% erhöht. Kann bis zu 12 Mal gestapelt werden.
Benötigt lv 75
Pro 20 kürzlich erhaltene
Pro 20 kürzlich verbrauchter
Kampfgasform
Benötigt lv 90
+8 Zorn-Verbrauch für Nahkampfangriffsskills imWütend -Zustand. Zorn wird im Wütend -Zustand nicht mehr automatisch verbraucht.
Zusätzlich +20% Nahkampfschaden imWüten -Zustand
Benötigt lv 90
+8 Zorn-Verbrauch für Nahkampfangriffsskills im
Zusätzlich +20% Nahkampfschaden im
geteilte Form
Benötigt lv 90
Bei Verletzungen werden keinenZorn mehr erzeugt.
Beim Erleiden von Schaden kostet esZorn , diesen Schaden zu negieren
Pro 1Zorn kann höchstens 0.5% der Summe von Max-LP und Max-Schild abziehen.
Alle Widerstand-Obergrenzen werden auf 45% festgelegt.
Für je 4% Überschreitung der Widerstand-Obergrenze wird die Max-LP um zusätzliche +1% erhöht.
Benötigt lv 90
Bei Verletzungen werden keinen
Beim Erleiden von Schaden kostet es
Pro 1
Alle Widerstand-Obergrenzen werden auf 45% festgelegt.
Für je 4% Überschreitung der Widerstand-Obergrenze wird die Max-LP um zusätzliche +1% erhöht.
Outfit /3
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