Berserker /2
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Zorn Wenn Raine das Ziel trifft oder Schaden erleidet, erhält er Wut, die seinen Schaden erhöht. Sobald die Wut die Obergrenze erreicht, tritt Raine in den Wüten-Zustand ein, der seine Kampfwerte stark erhöht. | |
Zorniger Schatten Raine wird von alten Vorfahren gesegnet und hat die Chance, Geist des Zorns im Kampf zu beschwören. Geist des Zorns wird die Hauptskill automatisch entfesseln, die Raine im Kampf gegen starke Gegner helfen kann. |
Zorn - Heldeneigenschaft /8
Berserker|Rehan
Wenn Raine das Ziel trifft oder Schaden erleidet, erhält er Wut, die seinen Schaden erhöht. Sobald die Wut die Obergrenze erreicht, tritt Raine in den Wüten-Zustand ein, der seine Kampfwerte stark erhöht.
Wenn Raine das Ziel trifft oder Schaden erleidet, erhält er Wut, die seinen Schaden erhöht. Sobald die Wut die Obergrenze erreicht, tritt Raine in den Wüten-Zustand ein, der seine Kampfwerte stark erhöht.
Zorn
Benötigt lv 1Wenn du dich nicht im Wüten-Zustand befindest, erhältst du 10 Punkte Wut beim Einsatz von Nahkampf-Skills
Wenn du dich nicht im Wüten-Zustand befindest, erhältst du 5 PunkteWut , jedes Mal, wenn du einen Stapel Nahkampf-Skill kanalisiert
Für je 1 PunkteWut , zusätzlich 0.22% Schaden und 0.1% Bewegungsgeschwindigkeit
Aktiviere automatischWüten bei maximaler Wut
ImWüten -Zustand werden jede Sekunde 15 Punkte Wut verbraucht
WährendWüten aktiv ist, löse bei einem Treffer einmal Explosion aus. CD: 0.3 Sekunden
+2% zusätzlicherExplosions -Schaden pro 1 Level
Wenn du dich nicht im Wüten-Zustand befindest, erhältst du 5 Punkte
Für je 1 Punkte
Aktiviere automatisch
Im
Während
+2% zusätzlicher
Gerechte Raserei
Benötigt lv 45Im Wütend -Zustand wird pro Sekunde (8/14/20/26/32) Zorn erzeugt.
Jedes Mal, wenn du Schaden in Höhe von 1% der Summe aus maximalem Leben und Energieschild erleidest, werden 1 PunkteWut generiert
Jedes Mal, wenn du Schaden in Höhe von 1% der Summe aus maximalem Leben und Energieschild erleidest, werden 1 Punkte
Wütende Raserei
Benötigt lv 45(0.3/0.5/0.7/0.9/1.1)% kritische Trefferwertung für jede 1 Wut
Wenn die Explosion einen kritischen Treffer landet, werden 3 PunkteWut generiert. Intervall: 0.03 Sekunden
Wenn die Explosion einen kritischen Treffer landet, werden 3 Punkte
Tunnelblick
Benötigt lv 60-80% zusätzlicher Schaden durch aktive Skills
(+66/+77/+88/+99/+110)% zusätzlicherExplosions -Schaden
(+66/+77/+88/+99/+110)% zusätzlicher
Toben
Benötigt lv 75(+1/+2/+3/+4/+5) Unterstützungs-Skill-Level
Unkontrollierte Wut
Benötigt lv 75Während des Zustands von Wüten , zusätzlich (+20/+27/+34/+41/+48) % Schaden
ImWüten -Zustand erleidest du alle 0.1 Sekunden indirekten physischen Schaden in Höhe von 1% deines aktuellen Lebens. Dieser Schaden wird nicht durch Boni beeinflusst
Im
Zorniger Schatten - Heldeneigenschaft /8
Berserker|Rehan
Raine wird von alten Vorfahren gesegnet und hat die Chance, Geist des Zorns im Kampf zu beschwören. Geist des Zorns wird die Hauptskill automatisch entfesseln, die Raine im Kampf gegen starke Gegner helfen kann.
Raine wird von alten Vorfahren gesegnet und hat die Chance, Geist des Zorns im Kampf zu beschwören. Geist des Zorns wird die Hauptskill automatisch entfesseln, die Raine im Kampf gegen starke Gegner helfen kann.
Zorniger Schatten
Benötigt lv 1Wenn
Wenn du dich nicht im Wüten-Zustand befindest, erhältst du 5 Punkte
Während
+1% Angriffstempo für jede 5
Aktiviere automatisch
+20% Bewegungsgeschwindigkeit wenn im
Im
Im
Im
Wenn man
Im Zustand
Hysterie
Benötigt lv 45Jedes Mal, wenn du Schaden in Höhe von 3% der Summe aus maximalem Leben und Energieschild erleidest, werden 1 Punkte Wut generiert
Erzeuge 1Wut für jede 3% verlorenes maximale Leben
Für jede 1% verlorenes Leben, zusätzlich (0.3/0.4/0.5/0.6/0.7)% Angriffsschaden
Erzeuge 1
Für jede 1% verlorenes Leben, zusätzlich (0.3/0.4/0.5/0.6/0.7)% Angriffsschaden
Verflüchtigung inkubieren
Benötigt lv 45Wenn der Mürrische Geist eine Fähigkeit einsetzt, erhältst du zusätzlich (6/7/8/9/10) Wut -Punkte. Wenn der Mürrische Geist Doppelter Schaden verursacht, verdoppelt sich die erhaltene Wut . Dieser Effekt hat ein Intervall von 0,1 Sekunden
Opferritual
Benötigt lv 60Im Wütend -Zustand bleibt Geist des Zorns die ganze Zeit bestehen und greift automatisch an.
ImWüten -Zustand wirst du entwaffnet
(+20/+25/+30/+35/+40)% zusätzliche Schaden vonGeist des Zorns
Im
(+20/+25/+30/+35/+40)% zusätzliche Schaden von
geteilte Form
Benötigt lv 75Alle Widerstand-Obergrenzen werden auf 45% festgelegt.
Die höchste Art von Widerstand, für jeden Widerstand, der die Maximaler Widerstand um (6/6/5/5/4)% übersteigt, zusätzlich (+1/1.1/+1/1.1/+1)% Maximales Leben
Für jede 50 maximales Leben, +1%Wut -Erhalt
Die höchste Art von Widerstand, für jeden Widerstand, der die Maximaler Widerstand um (6/6/5/5/4)% übersteigt, zusätzlich (+1/1.1/+1/1.1/+1)% Maximales Leben
Für jede 50 maximales Leben, +1%
Kampfgasform
Benötigt lv 75Pro 25 kürzlich erhaltene Zorn , gewährt +5% Schaden, höchstens (6/7/8/9/10) Mal stapelbar
Outfit /3
Lied der Gladiatoren
[Heldenkleidung – Berserker]
Die Champion-Rüstung der Gladiatoren-Arena des Gaja-Volkes. Nur der tapferste Krieger des Gaja-Volkes ist dieses Ruhmes würdig.
[Heldenkleidung – Berserker]
Die Champion-Rüstung der Gladiatoren-Arena des Gaja-Volkes. Nur der tapferste Krieger des Gaja-Volkes ist dieses Ruhmes würdig.
Herz-„Wächter"
[Fortgeschrittenes Heldenoutfit – Berserker]
Der als Wächter verkleidete Riesenkerl legte die Wachen der Herzprinzessin lahm, fing das vom Himmel fallende Dienstmädchen auf und machte sich davon!
[Fortgeschrittenes Heldenoutfit – Berserker]
Der als Wächter verkleidete Riesenkerl legte die Wachen der Herzprinzessin lahm, fing das vom Himmel fallende Dienstmädchen auf und machte sich davon!
Herr der Toten
[Fortgeschrittenes Heldenoutfit - Berserker]
Trage das Gesicht der Verstorbenen, verwandele Kalamität zur Rüstung.
[Fortgeschrittenes Heldenoutfit - Berserker]
Trage das Gesicht der Verstorbenen, verwandele Kalamität zur Rüstung.