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Zorn
Wenn Raine das Ziel trifft oder Schaden erhält, steigt der Zorn. Der Zorn wird die Angriffsgeschw. von Raine erhöhen. Wenn der Zorn die Obergrenze erreicht hat, tritt Raine in den Zustand Wüten ein, der die Kampfattribute stark erhöht.
Zorniger Schatten
Raine wird von alten Vorfahren gesegnet und hat die Chance, Geist des Zorns im Kampf zu beschwören. Geist des Zorns wird die Hauptskill automatisch entfesseln, die Raine im Kampf gegen starke Gegner helfen kann.
Zorn - Heldeneigenschaft /9
Berserker|Rehan
Frei
Wenn Raine das Ziel trifft oder Schaden erhält, steigt der Zorn. Der Zorn wird die Angriffsgeschw. von Raine erhöhen. Wenn der Zorn die Obergrenze erreicht hat, tritt Raine in den Zustand Wüten ein, der die Kampfattribute stark erhöht.
Zorn
Benötigt lv 1
Wenn erlittenen Schaden 1% Summe von Max-LP und Max-Schild entspricht, wird 1 Zorn erzeugt.
Wut sinkt langsam mit einer Geschwindigkeit von 2 Wut pro Sekunde, wenn innerhalb von 3 Sekunden keine Wut erzeugt wurde, und zwar so lange, bis Wut ausgeht
Wenn Zorn die Obergrenze erreicht hat, kann man durch das anklicken des Eigenschaftsskill in den Wütend-Zustand eintreten.
Während Wüten aktiv ist, gib 10 Wut pro Sekunde aus, bis Wut aufgebraucht ist
Erhalte 2 Wut für jeden kanalisierten Nahkampf-Skill-Stapel
Während Wüten aktiv ist, erzeugt das Kanalisieren von Nahkampf-Skills keine Wut mehr, sondern gibt stattdessen 2 Wut aus
Aktiviere automatisch Wüten bei maximaler Wut
Erhalte 8 Wut beim Einsatz von Nahkampf-Skills
+1% Angriffstempo für jede 5 Wut
Aktiviere automatisch Wüten bei maximaler Wut
+30% Bewegungsgeschwindigkeit wenn im Wütend Zustand.
Im Wütend-Zustand erhält man doppelter Max-Zorn.
Im Wütend-Zustand, erzeugen Nahkampf-Skills keinen Zorn mehr, sondern verbraucht 8 Zorn. Wenn sämtliche Zorn verbraucht wurde, wird der Wütend-Zustand beendet.
Während Wüten aktiv ist, löse bei einem Treffer einmal Explosion aus. CD: 0.3 Sekunden
Wut
Benötigt lv 25
+1% zusätzlicher Explosions-Schaden pro 1 Level
Während Wüten inaktiv ist, lösen Angriffe auch einmal pro Treffer Explosion aus. Abklingzeit: 0.6 Sek.
Gerechte Raserei
Benötigt lv 45
Im Wütend-Zustand wird pro Sekunde 20 Zorn erzeugt.
Erzeuge 2 Wut für jede 1% verlorenes maximale Leben
Nahkampfangriffe erhalten keine Wut mehr
Wütende Raserei
Benötigt lv 45
Zusätzlich +1% Krit-Wert pro 5 Zorn
Zusätzlich +1% Angriffsschaden für Krit-Treffer pro 5 Zorn
Toben
Benötigt lv 60
Explosion hat jetzt 2 Steckplätze für Unterstützungs-Skills
Erhalte 3 Wut, wenn du einen Feind besiegst.
Zusätzlich +24% Nahkampfschaden im Wüten-Zustand
Tunnelblick
Benötigt lv 75
-50% zusätzlicher Schaden durch aktive Skills
+120% zusätzlicher Explosions-Schaden
-30% zusätzlicher Explosions-Bereich
Kochende Wut
Benötigt lv 75
Erhalte 15 Wut bei einem kritischen Treffer. CD: 0.2 Sekunden
Nachhall
Benötigt lv 90
50% Chance, dass kritische Treffer mit einem aktiven Skill eine Explosion auslösen. CD: 0.3 Sekunden
Während Wüten aktiv ist, haben kritische Treffer eine Chance von 100% , Explosion auszulösen. CD: 0.3 Sekunden
Unkontrollierte Wut
Benötigt lv 90
Während des Zustands von Wüten, zusätzlich +80 % Schaden
Verliere 10% des maximalen Lebens pro Sekunde, während Wüten aktiv ist
+60% Wut-Verbrauch während Wüten aktiv ist
Zorniger Schatten - Heldeneigenschaft /9
Berserker|Rehan
Heldenemblemx100|Aember / Urkristallex980
Raine wird von alten Vorfahren gesegnet und hat die Chance, Geist des Zorns im Kampf zu beschwören. Geist des Zorns wird die Hauptskill automatisch entfesseln, die Raine im Kampf gegen starke Gegner helfen kann.
Zorniger Schatten
Benötigt lv 1
Wenn erlittenen Schaden 1% Summe von Max-LP und Max-Schild entspricht, wird 1 Zorn erzeugt.
Wut sinkt langsam mit einer Geschwindigkeit von 2 Wut pro Sekunde, wenn innerhalb von 3 Sekunden keine Wut erzeugt wurde, und zwar so lange, bis Wut ausgeht
Wenn Zorn die Obergrenze erreicht hat, kann man durch das anklicken des Eigenschaftsskill in den Wütend-Zustand eintreten.
Während Wüten aktiv ist, gib 10 Wut pro Sekunde aus, bis Wut aufgebraucht ist
Erhalte 2 Wut für jeden kanalisierten Nahkampf-Skill-Stapel
Während Wüten aktiv ist, erzeugt das Kanalisieren von Nahkampf-Skills keine Wut mehr, sondern gibt stattdessen 2 Wut aus
Erhalte 8 Wut beim Einsatz von Nahkampf-Skills
+1% Angriffstempo für jede 5 Wut
Aktiviere automatisch Wüten bei maximaler Wut
+30% Bewegungsgeschwindigkeit wenn im Wütend Zustand.
Im Wütend-Zustand erhält man doppelter Max-Zorn.
Im Wütend-Zustand, erzeugen Nahkampf-Skills keinen Zorn mehr, sondern verbraucht 8 Zorn. Wenn sämtliche Zorn verbraucht wurde, wird der Wütend-Zustand beendet.
Wenn man Geist des Zorns verfügt, beträgt der Erscheinungsintervall von Geist des Zorns 1 Sekunde.
Im Zustand Wüten erscheint der Mürrische Geist, wenn du eine Nahkampf-Kernkompetenz verwendest
Kochende Wut
Benötigt lv 25
Wenn der Spieler nicht im Wütend-Zustand befindet, erhöht sich der Zorn-Gewinn für Nahkampf-Angriffsskills um +9 .
-0.8 Sekunden bei Erscheinungsintervall von Geist des Zorns
empört
Benötigt lv 45
+50 Zorn-Obergrenze
Wenn Geist des Zorns Fähigkeiten einsetzt, erhältst du zusätzlich 9 Zorn
emotional
Benötigt lv 45
Pro 5 Zorn, besteht +1% Chance, Doppelter Schaden zu verursachen
Verflüchtigung inkubieren
Benötigt lv 60
Nachdem Geist des Zorns einen Doppel-Schaden ausgeteilt hat, erlaubt die nächste Auslösung von Geist des Zorns dem Helden, noch einmal anzugreifen
Wenn Mürrischer Geist doppelten Schaden verursacht hat, erhalten du und Mürrischer Geist zusätzlich +20 % Angriffsgeschwindigkeit
+50% zusätzliche Schaden von Geist des Zorns
Kochende Wut
Benötigt lv 75
Pro 8 vorhandenen Punkten Wut, zusätzlich +1 % Schaden vom Mürrischen Geist. Beim Stillstehen erhöht sich dieser Effekt um 50 %
Hysterie
Benötigt lv 75
Pro 20 kürzlich erhaltene Zorn, gewährt +6% Schaden, höchstens 6 Mal stapelbar
Pro 20 kürzlich verbrauchter Zorn wird der Schaden vom Geist des Zorns zusätzlich um +6% erhöht. Kann bis zu 12 Mal gestapelt werden.
Kampfgasform
Benötigt lv 90
+8 Zorn-Verbrauch für Nahkampfangriffsskills im Wütend-Zustand. Zorn wird im Wütend-Zustand nicht mehr automatisch verbraucht.
Zusätzlich +20% Nahkampfschaden im Wüten-Zustand
geteilte Form
Benötigt lv 90
Bei Verletzungen werden keinen Zorn mehr erzeugt.
Beim Erleiden von Schaden kostet es Zorn, diesen Schaden zu negieren
Pro 1 Zorn kann höchstens 0.5% der Summe von Max-LP und Max-Schild abziehen.
Alle Widerstand-Obergrenzen werden auf 45% festgelegt.
Für je 4% Überschreitung der Widerstand-Obergrenze wird die Max-LP um zusätzliche +1% erhöht.
Outfit /3
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Lied der Gladiatoren
[Heldenkleidung – Berserker]
Die Champion-Rüstung der Gladiatoren-Arena des Gaja-Volkes. Nur der tapferste Krieger des Gaja-Volkes ist dieses Ruhmes würdig.
Herz-„Wächter"
[Fortgeschrittenes Heldenoutfit – Berserker]
Der als Wächter verkleidete Riesenkerl legte die Wachen der Herzprinzessin lahm, fing das vom Himmel fallende Dienstmädchen auf und machte sich davon!
Herr der Toten
[Fortgeschrittenes Heldenoutfit - Berserker]
Trage das Gesicht der Verstorbenen, verwandele Kalamität zur Rüstung.