Schattenschlag
Der Schaden des Phantoms entspricht dem des Spielers. Wenn jedoch der Spieler und mehrere Phantome gleichzeitig dasselbe Ziel treffen, verursacht der zuletzt getroffene Schaden zusätzlich {%s:1}%% Schaden.
Spieler treffen immer zuerst, bevor Phantome Schaden verursachen.>
Der Visierbereich des Phantom zielt rund um den Spieler in einem kreisförmigen Bereich mit einem Radius von {%s:1} Meter. Dieser Bereich wird nicht durch allgemeine Reichweitenattribute beeinflusst, sondern profitiert nur von spezifischen Phantomzielen-Boni. Phantome priorisieren den Angriff auf Feinde, die nicht von Spielern oder anderen Phantomen getroffen wurden.>