Nach Erhöhung des Skilllevels erhöhen sich der Basisschaden und die Werte der Skill-Zusätze. Das Besiegen von Feinden bringt Skill-XP, durch die der Skill auf maximal {%s:1} Level erhöht werden kann.>
Nach Erhöhung des Skilllevels erhöhen sich der Basisschaden und die Werte der Skill-Zusätze. Das Besiegen von Feinden bringt Skill-XP, durch die der Skill auf maximal {%s:1} Level erhöht werden kann.>
Einige spezielle Effekte können auch das Skill-Level erhöhen, wie Zusätze oder Drop-Skills. Auf diese Weise kann das tatsächliche Level des Skills über {%s:1} hinaus erhöht werden.>
Nachdem das Skill-Level {%s:1} überschritten wurde, ändert sich weder der Basisschaden des Skills noch der Basisschaden der beschworenen Einheiten. Jedoch erhöht jedes darüber hinausgehende Level den Schaden dieses Skills um zusätzliche {%s:2}%% (>multiplikativ>), sowie der Schaden der von diesem Skill beschworenen Einheiten um zusätzliche {%s:3}%% (multiplikativ).>
Zum Beispiel: Wenn das aktuelle Skill-Level auf {%s:1} ist und es {%s:2} Level übersteigt, verursacht der Skill zusätzlichen {%s:3}%% Schaden.>
Der Basisschaden der folgenden Skills erhöhen sich nicht mit dem Level:>
Wütender Amoklauf>