Stahlschmiede /6
Leuchtfeuer des Stahlschmiedebereichs (Rang 1)
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Dieses Leuchtfeuer kann in Moment 1 und Moment 2 der Ebene „Stahlschmiede" verwendet werden.
Leuchtfeuer ermöglichen den Zugang zum Niederreich und werden verbraucht, wenn man ein Niederreich-Level erfolgreich öffnet.
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Dieses Leuchtfeuer kann in Moment 1 und Moment 2 der Ebene „Stahlschmiede" verwendet werden.
Leuchtfeuer ermöglichen den Zugang zum Niederreich und werden verbraucht, wenn man ein Niederreich-Level erfolgreich öffnet.
Leuchtfeuer des Stahlschmiedebereichs (Rang 2)
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Dieses Leuchtfeuer kann in Moment 3 und Moment 4 der Ebene „Stahlschmiede" verwendet werden.
Leuchtfeuer ermöglichen den Zugang zum Niederreich und werden verbraucht, wenn man ein Niederreich-Level erfolgreich öffnet.
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Dieses Leuchtfeuer kann in Moment 3 und Moment 4 der Ebene „Stahlschmiede" verwendet werden.
Leuchtfeuer ermöglichen den Zugang zum Niederreich und werden verbraucht, wenn man ein Niederreich-Level erfolgreich öffnet.
Leuchtfeuer des Stahlschmiedebereichs (Rang 3)
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Dieses Leuchtfeuer kann in Moment 5 und Moment 6 der Ebene „Stahlschmiede" verwendet werden.
Leuchtfeuer ermöglichen den Zugang zum Niederreich und werden verbraucht, wenn man ein Niederreich-Level erfolgreich öffnet.
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Dieses Leuchtfeuer kann in Moment 5 und Moment 6 der Ebene „Stahlschmiede" verwendet werden.
Leuchtfeuer ermöglichen den Zugang zum Niederreich und werden verbraucht, wenn man ein Niederreich-Level erfolgreich öffnet.
Leuchtfeuer des Stahlschmiedebereichs (Rang 4)
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Dieses Leuchtfeuer kann in Moment 7 der Ebene „Stahlschmiede" verwendet werden.
Leuchtfeuer ermöglichen den Zugang zum Niederreich und werden verbraucht, wenn man ein Niederreich-Level erfolgreich öffnet.
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Dieses Leuchtfeuer kann in Moment 7 der Ebene „Stahlschmiede" verwendet werden.
Leuchtfeuer ermöglichen den Zugang zum Niederreich und werden verbraucht, wenn man ein Niederreich-Level erfolgreich öffnet.
Leuchtfeuer des Stahlschmiedebereichs (Rang 5)
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Dieses Leuchtfeuer kann im Nahraum-Modus von Moment 8 der Ebene „Stahlschmiede" verwendet werden.
Leuchtfeuer ermöglichen den Zugang zum Niederreich und werden beim erfolgreichen Öffnen eines Niederreich-Levels verbraucht.
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Dieses Leuchtfeuer kann im Nahraum-Modus von Moment 8 der Ebene „Stahlschmiede" verwendet werden.
Leuchtfeuer ermöglichen den Zugang zum Niederreich und werden beim erfolgreichen Öffnen eines Niederreich-Levels verbraucht.
Leuchtfeuer des Stahlschmiedebereichs (Rang 5+)
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Dieses Leuchtfeuer kann im Tiefenleere-Modus von Moment 8 der Ebene „Stahlschmiede" verwendet werden.
Leuchtfeuer ermöglichen den Zugang zum Niederreich und werden beim erfolgreichen Öffnen eines Niederreich-Levels verbraucht.
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Dieses Leuchtfeuer kann im Tiefenleere-Modus von Moment 8 der Ebene „Stahlschmiede" verwendet werden.
Leuchtfeuer ermöglichen den Zugang zum Niederreich und werden beim erfolgreichen Öffnen eines Niederreich-Levels verbraucht.
Stahlschmiede - Timemark /19
name | affix_lvl | lvl_intro_txt |
---|---|---|
Zeitmarke 1 | 53 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Reichsbeobachter der Stahlherstellung Erfordert Rang 1 Leuchtfeuer Max. werden Leuchtfeuer bis Rang 2 abgeworfen Levels besitzen bis zu 1 Basiszusatz > |
Zeitmarke 2 | 58 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Reichsbeobachter der Stahlherstellung Monsterlevel 63-67 Anzahl der Basismonster +5% Erfordert Rang 1 Leuchtfeuer Max. werden Leuchtfeuer bis Rang 2 abgeworfen Levels besitzen bis zu 1 Basiszusatz |
Zeitmarke 3 | 63 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Reichsbeobachter der Stahlherstellung Anzahl der Basismonster +15% Erfordert Rang 2 Leuchtfeuer Max. werden Leuchtfeuer bis Rang 3 abgeworfen Levels besitzen bis zu 3 Basiszusätze > |
Zeitmarke 4 | 68 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Reichsbeobachter der Stahlherstellung Anzahl der Basismonster +25% Erfordert Rang 2 Leuchtfeuer Max. werden Leuchtfeuer bis Rang 3 abgeworfen Levels besitzen bis zu 3 Basiszusätze > |
Zeitmarke 5 | 73 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Reichsbeobachter der Stahlherstellung Monsterlevel 76-78 Anzahl der Basismonster +35% Erfordert Rang 3 Leuchtfeuer Max. werden Leuchtfeuer bis Rang 4 abgeworfen Levels besitzen bis zu 4 Basiszusätze |
Zeitmarke 6 | 78 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Reichsbeobachter der Stahlherstellung Anzahl der Basismonster +45% Erfordert Rang 3 Leuchtfeuer Max. werden Leuchtfeuer bis Rang 4 abgeworfen Levels besitzen bis zu 4 Basiszusätze > |
Zeitmarke 7 | 83 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Reichsbeobachter der Stahlherstellung Anzahl der Basismonster +55% Erfordert Rang 4 Leuchtfeuer Max. werden Leuchtfeuer bis Rang 5 abgeworfen Levels besitzen bis zu 5 Basiszusätze > |
Moment 7-1 | 83 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Reichsbeobachter der Stahlherstellung Anzahl der Basismonster +55% Zusätzlich +10% Abwurfmenge Erfordert Rang 4 Leuchtfeuer Max. werden Leuchtfeuer bis Rang 5 abgeworfen Levels besitzen bis zu 5 Basiszusätze > |
Moment 7-2 | 0 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Reichsbeobachter der Stahlherstellung Anzahl der Basismonster +55% Zusätzlich +20% Abwurfmenge Erfordert Rang 4 Leuchtfeuer Max. werden Leuchtfeuer bis Rang 5 abgeworfen Levels besitzen bis zu 5 Basiszusätze > |
Moment 8 | 0 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Henker Anzahl der Basismonster +65 % Drop-Menge zusätzlich +30 % Leuchtfeuer auf Rang 5 verwenden Der höchste Rang des fallen gelassenen Leuchtfeuer ist 5+ Levels haben maximal 6 Basis-Zusätze Ebenenwächter haben eine Chance von 30 %, 1 zusätzliches Leuchtfeuer der Tiefen Leere fallen zu lassen > |
Moment 8-1 | 0 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Henker Anzahl der Basismonster +65 % Drop-Menge zusätzlich +40 % Leuchtfeuer auf Rang 5 verwenden Der höchste Rang des fallen gelassenen Leuchtfeuer ist 5+ Levels haben maximal 6 Basis-Zusätze Ebenenwächter haben eine Chance von 32 %, 1 zusätzliches Leuchtfeuer der Tiefen Leere fallen zu lassen > |
Moment 8-2 | 0 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Henker Anzahl der Basismonster +65 % Drop-Menge zusätzlich +50 % Leuchtfeuer auf Rang 5 verwenden Der höchste Rang des fallen gelassenen Leuchtfeuer ist 5+ Levels haben maximal 6 Basis-Zusätze Ebenenwächter haben eine Chance von 34 %, 1 zusätzliches Leuchtfeuer der Tiefen Leere fallen zu lassen > |
Moment 8-3 | 0 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Henker Anzahl der Basismonster +65 % Drop-Menge zusätzlich +60 % Leuchtfeuer auf Rang 5 verwenden Der höchste Rang des fallen gelassenen Leuchtfeuer ist 5+ Levels haben maximal 6 Basis-Zusätze Ebenenwächter haben eine Chance von 37 %, 1 zusätzliches Leuchtfeuer der Tiefen Leere fallen zu lassen > |
Moment 8-4 | 0 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Henker Anzahl der Basismonster +65 % Drop-Menge zusätzlich +70 % Leuchtfeuer auf Rang 5 verwenden Der höchste Rang des fallen gelassenen Leuchtfeuer ist 5+ Levels haben maximal 6 Basis-Zusätze Ebenenwächter haben eine Chance von 40 %, 1 zusätzliches Leuchtfeuer der Tiefen Leere fallen zu lassen > |
Moment 8 | 0 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Henker Anzahl der Basismonster +65 % Drop-Menge zusätzlich +30 % > > Der höchste Rang des fallen gelassenen Leuchtfeuer ist 5+ Levels haben maximal 6 Basis-Zusätze Ebenenwächter haben eine Chance von 30 %, 1 zusätzliches Leuchtfeuer der Tiefen Leere fallen zu lassen > |
Moment 8-1 | 0 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Henker Anzahl der Basismonster +65 % Drop-Menge zusätzlich +40 % > > Der höchste Rang des fallen gelassenen Leuchtfeuer ist 5+ Levels haben maximal 6 Basis-Zusätze Ebenenwächter haben eine Chance von 32 %, 1 zusätzliches Leuchtfeuer der Tiefen Leere fallen zu lassen > |
Moment 8-2 | 0 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Henker Anzahl der Basismonster +65 % Drop-Menge zusätzlich +50 % > > Der höchste Rang des fallen gelassenen Leuchtfeuer ist 5+ Levels haben maximal 6 Basis-Zusätze Ebenenwächter haben eine Chance von 34 %, 1 zusätzliches Leuchtfeuer der Tiefen Leere fallen zu lassen > |
Moment 8-3 | 0 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Henker Anzahl der Basismonster +65 % Drop-Menge zusätzlich +60 % > > Der höchste Rang des fallen gelassenen Leuchtfeuer ist 5+ Levels haben maximal 6 Basis-Zusätze Ebenenwächter haben eine Chance von 37 %, 1 zusätzliches Leuchtfeuer der Tiefen Leere fallen zu lassen > |
Moment 8-4 | 0 | Boss: Plateau-Sechsflügliger Greif - Henker Anzahl der Basismonster +65 % Drop-Menge zusätzlich +70 % > > Der höchste Rang des fallen gelassenen Leuchtfeuer ist 5+ Levels haben maximal 6 Basis-Zusätze Ebenenwächter haben eine Chance von 40 %, 1 zusätzliches Leuchtfeuer der Tiefen Leere fallen zu lassen > |
Stahlschmiede - Area /26
Stahlschmiede - Area /1
base_level | init_map_modifier |
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