Orakel /2
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Weisheit der Götter Thea kann flexibel die drei Segnungen Zähigkeit, fokussierte Energie und Esprit erhalten und nutzen. Der Verbrauch dieser Segnungen verstärkt die kommende Gottesgabe und bringt ihr selbst Buffs. | |
Inkarnation der Götter Thea nutzt den Segen, um das Reich der Götter auf dem Land zu entfalten. Außerhalb des Reichs der Götter kann Thea den Espritsegen einsetzen, um gegen die Gegner zu kämpfen. Innerhalb des Reichs der Götter kann Thea den Zähigkeitssegen im Kampf einsetzen. |
Weisheit der Götter - Heldeneigenschaft /8
Orakel | Sia
Thea kann flexibel die drei Segnungen Zähigkeit, fokussierte Energie und Esprit erhalten und nutzen. Der Verbrauch dieser Segnungen verstärkt die kommende Gottesgabe und bringt ihr selbst Buffs.
Thea kann flexibel die drei Segnungen Zähigkeit, fokussierte Energie und Esprit erhalten und nutzen. Der Verbrauch dieser Segnungen verstärkt die kommende Gottesgabe und bringt ihr selbst Buffs.
Weisheit der Götter
Benötigt lv 1Erhalte alle 2 Sekunden einen Gottessegen in der folgenden Reihenfolge: Fokus Segen -Geschicklichkeitssegen -Zähigkeitssegen
Klicke auf den Eigenschaftsskill, umGöttliche Gabe zu verwenden
Göttliche Gabe : Verbraucht alle Fokus Segen , Geschicklichkeitssegen und Zähigkeitssegen , um sich selbst mit Göttliche Gabe zu segnen, Abklingzeit 15 Sekunden
Göttliche Gabe gewährt für jeden verbrauchten Segen zusätzlich 1.5% auf allen Schaden, dauert 10 Sekunden und kann bis zu 20 Mal gestapelt werden
Klicke auf den Eigenschaftsskill, um
Vorhergesagte Ernte
Benötigt lv 45Wenn Fokus Segen die Stapelobergrenze erreicht, wird versucht, Göttliche Gabe automatisch zu verwenden
(20/25/30/35/40)% Chance, einen zusätzlicheFokussegen -Stapel zu erhalten, wenn du Zähigkeitssegen , Espritsegen oder Fokussegen erfolgreich auslöst
(20/25/30/35/40)% Chance, einen zusätzliche
Weissagung des Endes
Benötigt lv 45Bei jedem Verbrauch eines Stapels derGöttlichen Gabe erhöht sich der Radius derGöttlichen Gabe um 0.8 Meter
Für jedenFeind im Bereich derGöttlichen Gabe wird nach dem Herabfallen derGöttlichen Gabe zusätzlich (+3/3.7/4.4/5.1/+6)% Schaden verursacht, fortgesetzt für 10 Sekunden, bis zu 10 Stapel
Für jeden
Vorhergesagte Reinkarnation
Benötigt lv 60Vorhergesagte Hoffnung
Benötigt lv 60Weissagung des Abschieds
Benötigt lv 75Wenn Göttliche Gabe die volle Anzahl an Fokus Segen verbraucht und doppelten Schaden verursacht, hat jede Stapel von Fokus Segen eine (+2/2.5/+3/3.5/+4)% Chance, stattdessen vierfachen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt hält 10 Sekunden an
Vorhergesagte Gerechtigkeit
Benötigt lv 75Der Maximum-Bonus zur Obergrenze derGeschicklichkeitssegen oderZähigkeitssegen wirkt ebenfalls auf den Obergrenze-Bonus desFokus Segen
Zusätzliche (-30/-27.5/-25/-22.5/-20)%Göttliche Gabe Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
Zusätzliche (-30/-27.5/-25/-22.5/-20)%
Inkarnation der Götter - Heldeneigenschaft /8
Orakel | Sia
Thea nutzt den Segen, um das Reich der Götter auf dem Land zu entfalten. Außerhalb des Reichs der Götter kann Thea den Espritsegen einsetzen, um gegen die Gegner zu kämpfen. Innerhalb des Reichs der Götter kann Thea den Zähigkeitssegen im Kampf einsetzen.
Thea nutzt den Segen, um das Reich der Götter auf dem Land zu entfalten. Außerhalb des Reichs der Götter kann Thea den Espritsegen einsetzen, um gegen die Gegner zu kämpfen. Innerhalb des Reichs der Götter kann Thea den Zähigkeitssegen im Kampf einsetzen.
Inkarnation der Götter
Benötigt lv 1Erhalte alle 2 Sekunden einen Gottessegen in der folgenden Reihenfolge: Fokus Segen -Geschicklichkeitssegen -Zähigkeitssegen
Tippe auf den Eigenschaftsskill, um dasReich der Götter auf den nächsten Feind anzuwenden. Der Effekt dauert 8 Sekunden. Abklingzeit: 8 Sekunden
Zusätzlich +7% Schaden für Feinde mitVolles Leben pro Espritsegen stapel; kann bist zu 20 Mal gestapelt werden.
Zusätzlich +7% Schaden für Feinde mitNiedrigen LP pro Zähigkeitssegen stapel; kann bist zu 20 Mal gestapelt werden.
Falls man sich nicht im Bereich vomReich der Götter befindet, werden alle Zähigkeitssegen in Espritsegen umgewandelt.
Falls man sich innerhalb des Bereichs vomReich der Götter befindet, werden alle Espritsegen in Zähigkeitssegen umgewandelt.
Tippe auf den Eigenschaftsskill, um das
Zusätzlich +7% Schaden für Feinde mit
Zusätzlich +7% Schaden für Feinde mit
Falls man sich nicht im Bereich vom
Falls man sich innerhalb des Bereichs vom
Gottesrecht
Benötigt lv 45Für jeden Segen, der die volle Stapel erreicht, zusätzlich (+10/+12/+14/+16/+19) % Schaden
Falls man sich nicht im Bereich vomReich der Götter befindet, gilt die Erhöhung oder Reduzierung der Stapel-Obergrenze für den Zähigkeitssegen auch für den Espritsegen .
Falls man sich innerhalb des Bereichs vomReich der Götter befindet, gilt die Erhöhung oder Reduzierung der Stapel-Obergrenze für den Espritsegen auch für den Zähigkeitssegen .
Erhält einen Skill-Slot, um Hilfe-Skills und Aktivierungsmediums-Hilfe-Skills zu installieren, die den Speziellen Skill:Reich der Götter unterstützen
Falls man sich nicht im Bereich vom
Falls man sich innerhalb des Bereichs vom
Erhält einen Skill-Slot, um Hilfe-Skills und Aktivierungsmediums-Hilfe-Skills zu installieren, die den Speziellen Skill:
Gottesmacht-Übertragung
Benötigt lv 60Wenn du dich nicht imReich der Götter befindest, erhöhst du für jeden Stapel eines beliebigen Segens die Angriff- und Wirksamkeitgeschwindigkeit um (2.5/+3/3.5/+4/4.5)% , bis zu einem Maximum von (+50/+60/+70/+80/+95)%
Wenn du dich im BereichReich der Götter befindest, erhöhst du den erlittenen Schaden zusätzlich um (-1/-1.2/-1.4/-1.6/-1.8)% pro Stapel eines beliebigen Segens, maximal (-20/-24/-28/-32/-38)%
Wenn du dich im Bereich
Geltungsmacht des Götterreichs
Benötigt lv 60Beim Besiegen von Feinden imReich der Götter erhältst du zusätzlich (1.4/1.7/+2/2.3/2.7)% Schaden und +1% Bewegungsgeschwindigkeit, fortgesetzt für 30 Sekunden, bis zu 20 Mal stapelbar
Wenn imReich der Götter keine Feinde vorhanden sind, wird für jede verbleibende 0.3 Sekunden im Reich der Götter die Reich -Abkühlungszeit um 0.3 Sekunden reduziert und das Reich geschlossen
Wenn im
Gottesverwandlung
Benötigt lv 75Beim Einsatz von Reich der Götter wird pro 2 Stapel Segen die Dauer des Reiches um -0.1 Sekunden erhöht und der innerhalb des Reiches verursachte Schaden zusätzlich um (+2/2.5/+3/3.5/+4)% gesteigert. Der Effekt hält an, bis das Reich der Götter verschwindet
100% des Bonus auf die Dauer eines beliebigen Segens gilt auch für die Dauer desReichs der Götter
100% des Bonus auf die Dauer eines beliebigen Segens gilt auch für die Dauer des
Pilgerfahrt des Heiligen
Benötigt lv 75-70% Fähigkeitsdurchmesser für Reich der Götter
Falls man sich nicht innerhalb des Bereichs vomReich der Götter befindet, (1.7/1.5/1.3/1.1/0.8)% zusätzlich erlittener Schaden pro 4% verlorener LP.
Wenn du dich nicht im Bereich vomReich der Götter befindest, werden Feinde mit einem höheren LP-Prozentsatz bei verursachtem Schaden ebenfalls als Volles Leben eingestuft.
Falls man sich nicht innerhalb des Bereichs vom
Wenn du dich nicht im Bereich vom
Outfit /4
Schlange
[Heldenoutfit - Orakel]
Die bösen Schlagen, die nicht in den Traum eintreten möchten, sind durstig nach dem Atem der Nacht.
[Heldenoutfit - Orakel]
Die bösen Schlagen, die nicht in den Traum eintreten möchten, sind durstig nach dem Atem der Nacht.
Höchste Amtsbefugnis
[Fortgeschrittenes Heldenoutfit - Orakel]
Ich habe die höchste Amtsbefugnis in meinen Händen gehalten und sie aus den Wolken ins Meer fallen gesehen.
[Fortgeschrittenes Heldenoutfit - Orakel]
Ich habe die höchste Amtsbefugnis in meinen Händen gehalten und sie aus den Wolken ins Meer fallen gesehen.
Dame des Blutmondes
[Hochwertige Heldenkleidung – Das Orakel]
Die in der Nacht der Rückkehr des roten Mondes geborene Hexe ließ die Loblieder wieder in dem Inferno erklingen.
[Hochwertige Heldenkleidung – Das Orakel]
Die in der Nacht der Rückkehr des roten Mondes geborene Hexe ließ die Loblieder wieder in dem Inferno erklingen.
Frühlingsgebet des Mondes
[Hochwertige Heldenkleidung – Das Orakel]
Das Klagelied verklingt, und nur der einsame Mond bleibt.
[Hochwertige Heldenkleidung – Das Orakel]
Das Klagelied verklingt, und nur der einsame Mond bleibt.