Die Interaktionen des Spielers mit den Skills lassen sich in das Aktivieren und Einsetzen von Skills unterteilen. Das Einsetzen von Skills kann wiederum in Verwendung und Auslösung unterteilt werden.>
Die Interaktionen des Spielers mit den Skills lassen sich in das Aktivieren und Einsetzen von Skills unterteilen. Das Einsetzen von Skills kann wiederum in Verwendung und Auslösung unterteilt werden.>
Einsetzen>
Die Verwendung und Auslösung von Skills werden als Einsatz der Skills betrachtet.>
Verwenden>
Das Drücken oder Halten einer Schaltfläche für einen Skill, um dessen Effekt zu erzeugen, wird als Verwendung des Skills bezeichnet.>
Nur >aktive> Skills können verwendet werden.>
Auslösen>
Bestimmte Effekte können andere Skills auslösen, wobei der ausgelöste Skill keine Aktion ausführt, sondern direkt den Effekt des Skills erzeugt.>
Nur >aktive> Skills und einige spezielle Skills können ausgelöst werden. Angriffs->Mobilität>, >Kanalisieren> und einige spezielle Skills wie Bombardieren können nicht ausgelöst werden.>
Aktivieren>
Das Auslösen von Skills durch das Antippen der Aktivierungsschaltfläche oder der Alle aktivieren-Schaltfläche in der Skilloberfläche wird als Aktivierung des Skills bezeichnet.>
Nur >passive> Skills können aktiviert werden.>