Tasa de eficiencia de armadura
Tasa de eficiencia de armadura
Proporción de vigencia de reducción de daño proporcionada por armadura; para el daño físico, la tasa de eficiencia predeterminada es100%; para daño no físico, la tasa de eficiencia predeterminada es60%
Equipos Legendarios /3
Arislán
Requiere nv 20
Gigantismo
Requiere nv 20
+50% efecto de Halo de firmeza
+3 nivel de habilidad de aura
Para daño no físico,tasa de eficiencia de armadura +10%
Una simple Eternidad
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(3000–3100) armadura de equipo
+(50–70) de vida máxima
Para daño no físico,tasa de eficiencia de armadura +24%
Cuando el valor de armadura no es inferior a 50000 puntos, se obtiene un +(10–12)% de amortiguador de lesiones.
Reducción de daño crítico +30%
Cuando el valor de armadura no es inferior a 65000 puntos, la velocidad de regeneración de vida natural es +100%
(-50–-45)% de velocidad de ataque adicional
Cristal desolado
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(2016–2880) de armadura
Por cada 20000 puntos de armadura, obtienes +3% de daño adicional
Cuando el valor de armadura no es inferior a 100000 puntos, +(10–15)% de resistencia elemental y a corrosión
Para daño no físico,tasa de eficiencia de armadura -15%