Hay probabilidad de soltar al derrota al Ejecutor en el Tribunal Supremo de Codicia. /14
Cuña de todo en uno
Se usa para restaurar placas de divinidad
Luciérnagas Pérdidas
Reúne el número especificado de fluorescencia de memoria para canjearlas por los objetos correspondientes con el Mercader
Final de la Divinidad
Reúne el número especificado de fluorescencia de memoria para canjearlas por los objetos correspondientes con el Mercader
Arrepentimiento del Discípulo
Reúne el número especificado de fluorescencia de memoria para canjearlas por los objetos correspondientes con el Mercader
Núcleo del Deseo Avaricioso - Criatura
Núcleo del Deseo Avaricioso
Fuego de Polilla
Requiere nv 1
Replica el último talento superior colindante con el panel en dicho panel, no se puede replicar talentos clave
Replica el último talento izquierdo colindante con el panel en dicho panel, no se puede replicar talentos clave
Replica el último talento inferior colindante con el panel en dicho panel, no se puede replicar talentos clave
Replica el último talento derecho colindante con el panel en dicho panel, no se puede replicar talentos clave
Decadencia de las Estrellas
Requiere nv 1
<Talento pequeño>
<Talento pequeño>
<Talento pequeño o mediano>
<Talento mediano>
Regreso de las Estrellas
Requiere nv 1
Copiar el talento mediano de las tablas adyacentes a esta tabla, no se pueden copiar talentos medianos legendarios
Luz Lunar Fragmentada
Requiere nv 58
+(350–370) escudo de equipo
Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +25%
Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +20%
Al activar Estallido de Hechizo, se resucitará el (2–3)% del maná perdido
Fijación de Estrellas
Requiere nv 58
<Afijo divino aleatorio>
+(200–220)% escudo de equipo
Alas Hacia la Luz
Requiere nv 58
+(25–60)% de daño crítico
+(50–150) de vida máxima
Intimidar obtiene un efecto base adicional: +30% probabilidad de recibir un estado alterado
Disuasión obtiene un efecto adicional básico: por cada Efectos de control de masas que posea, recibirá un 6% adicional de Daño (multiplicativo).
Hielo ardiente
Requiere nv 58
+(20–24)% vida máxima y Escudo Máxima
+10 nivel de habilidad de hechizo
Al golpear al enemigo, hay una probabilidad de +(50–80)% de activar el Escudo de escarcha de nivel 30 , con un enfriamiento de 4 segundos
+(35–42)% de resistencia corrosiva y glacial
No se puede infligir el efecto de congelación
Antinomia
Requiere nv 70
Cuando el valor de Orden no es superior de 0 , se obtienen 100 de Orden
Cuando el orden es mayor que el caos, obtiene el efecto de orden equivalente al +(25–30)% del orden actual
Cuando el caos es mayor que el orden, obtiene el efecto de caos equivalente al +(25–30)% del caos actual
Cuando el valor de Orden es mayor que el de Caos, la resistencia a la erosión y elemental -10%
Cuando el valor de Orden es menor que el de Caos, se obtiene aleatoriamente uno de los siguientes efectos: armadura -10% adicional / escudo -10% adicional / evasión -10% adicional. Dura 5 s
Se pierde 9 de Orden por segundo