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Retribución de Ventolera
Durante el combate, Erika puede desplazarse rápida y ágilmente para evadir los daños y liberar un golpe letal. Después de mover una cierta distancia, Erika entrará en el estado de Agilidad felina volviéndose más ágil y mejorará la probabilidad de multigolpe y el daño.
Sombra de gato electro óptico
Utiliza la electrocución para impulsar la tecnología de Ceniza y obtener potenciadores significativos.\nAplica rápidamente la electrocución a los enemigos dentro del alcance mediante la activación de Sombra felina y resuelve eficientemente el daño por electrocución
Retribución de Ventolera - Rasgo de héroe /9
Cateye|Erika
Insignia del tatuaje heroicox100|Aember
Durante el combate, Erika puede desplazarse rápida y ágilmente para evadir los daños y liberar un golpe letal. Después de mover una cierta distancia, Erika entrará en el estado de Agilidad felina volviéndose más ágil y mejorará la probabilidad de multigolpe y el daño.
Retribución de Ventolera
Requiere nv 1

Después de moverse 5 metros, se obtiene Agilidad felina, durante 10 segundos
Efecto de Agilidad felina:
Durante su duración, +30% a la Velocidad de movimiento, un adicional de +30% al Daño de ataque
Durante su duración, el 240% del aumento o disminución de la Velocidad de movimiento también se aplica al Daño de ataque

Bajo el estado de Agilidad felina, no se puede obtener nuevamente Agilidad felina mediante el movimiento
Perseguimiento Valiente
Requiere nv 25
Durante el efecto de Agilidad felina, +100% de probabilidad de Golpe múltiple, adicional +30% de Daño de ataque
Durante Agilidad Felina, obtiene un acumulación de Retribución por cada 2 metros movidos, se acumula hasta 2 veces
Efecto de Retribución:
incremento de daño del golpe múltiple de 20%
Cuando termina el Golpe Múltiple o se pierde el efecto de Agilidad Felina, pierde toda Retribución
Diviértete
Requiere nv 45
En los Golpes Múltiples, +3% de velocidad de ataque por cada 1 metros movidos recientemente
Por cada 1 acumulaciones de Retribución, durante el Golpe Múltiple, velocidad de ataque adicional +7%
Interés
Requiere nv 45
Al obtener Retribución, alarga 1.5 s de duración de Agilidad Felina
+10% de velocidad de movimiento por cada 1 nivel de Retribución
Golpes de gato
Requiere nv 60
+1 capas máximas de Retribución
Por cada 1 acumulación de Retribución, 20% de incremento de daño de golpe múltiple adicional
Pasadizo
Requiere nv 75
Durante Agilidad Felina, tu Recuento de ataque consecutivo no se interrumpe
No más pérdida de Retribución después del final de los Golpes Múltiples
Retribución dura 4 s
Azotón al agua
Requiere nv 75
En Golpe Múltiple, por cada +4% de velocidad de movimiento, +1% de probabilidad hace que el ataque inflija daño equivalente al máximo recuento de golpe múltiple
+1 de Recuento de ataque consecutivomáximo por cada 1 acumulaciones de Retribución
Arañazo de gato
Requiere nv 90
Cada vez que se alcanza el Número de golpes múltiples máximo, por cada 1 capa de Persecución, se obtiene un +3% adicional en Velocidad de ataque, con una duración de 3 segundos, hasta un máximo de +90%
Durante el Golpe Múltiple, velocidad de ataque +10% adicional por cada ataque, hasta que termine el Golpe Múltiple
Visión de Gato
Requiere nv 90
Durante Agilidad Felina, cuando alcanza al Recuento de ataque consecutivo máximo, +1 capas máximas de Retribución, hasta +3 , hasta que pierda Agilidad Felina
Sombra de gato electro óptico - Rasgo de héroe /9
Cateye|Erika

Utiliza la electrocución para impulsar la tecnología de Ceniza y obtener potenciadores significativos.
Aplica rápidamente la electrocución a los enemigos dentro del alcance mediante la activación de Sombra felina y resuelve eficientemente el daño por electrocución
Sombra de gato electro óptico
Requiere nv 1

Por cada 1 metros recorridos, el próximo ataque principal garantiza aplicar el estado de Electrocución al enemigo
Al aplicar el estado de Electrocución al enemigo, también se aplica el estado de Electrocución a uno mismo
El estado de Electrocución aplicado a uno mismo dura el doble y, al calcular el Daño de Electrocución, se usa el valor de Daño de Electrocución base propio
No se puede infligir Electrocución excepto a través de características básicas
Daño de Electrocución recibido adicional -60%
Por cada 1 Nivel, añade 1 de Daño base por Electrocución
Al estar bajo el estado de Electrocución, +40% Velocidad de movimiento
Por cada +1% de velocidad de movimiento, 0.5% de daño adicional al golpear, hasta un máximo de +50%
Reescritura de electrodos
Requiere nv 25
Al estar bajo el estado de Electrocución, se registra el Daño de Electrocución máximo correspondiente al estado de Electrocución aplicado al Golpear en la Sombra felina, hasta que se pierda el estado de Electrocución
Al tener el estado de electrocución, al golpear hay una probabilidad del 30% de activar Sombra felina en hasta 3 enemigos, con un enfriamiento de 0.5 segundos
Sombra felina al calcular el daño de Electrocución no consume el conteo de cálculos de Electrocución, ni registra el daño de Electrocución correspondiente al estado de Electrocución aplicado
rayo
Requiere nv 45
Con el estado de electrocución activo, tus ataques y hechizos agregan daño electro, con un mínimo igual al 10% de tu daño base de electrocución y un máximo igual al 550% de tu daño base de electrocución
Trueno
Requiere nv 45
Recientemente, por cada 2 veces que se calcula el daño de Electrocución por Sombra felina, se obtiene un +1% de Daño máximo adicional, hasta un +50%
El Daño no eléctrico recibe un +110% de aumento en el Daño Máximo y un -90% en el Daño Mínimo
Chispa eléctrica
Requiere nv 60
Al hacer clic en la Habilidad característica, por cada 1.5 metros recorridos en los siguientes 2 segundos acumulas una Capa de carga eléctrica, con un máximo de 20 capas
Después de 1.5 segundos o al alcanzar el Máximo de capas, obtienes el número correspondiente de capas de Sombra felina procesa un daño de Electrocución adicional">Relámpago, con una duración de 10 segundos, Sombra felina procesa un daño de Electrocución adicional">Relámpago afectado por la duración del efecto de la habilidad
Activación automática de la Habilidad característica durante el movimiento
Ultravelocidad
Requiere nv 75
Al Golpear, ya no se Activará Sombra Felina
Al tener el estado de Electrocución, por cada 1 metros recorridos, hay un 30% de probabilidad de activar Sombra felina en hasta 3 enemigos, con un enfriamiento de 0.5 segundos
Por cada vez que un enemigo reciba daño de Sombra felina por Electrocución, aumenta un +8% adicional el próximo daño de golpe causado por el Personaje, hasta un máximo adicional de +320%
Meteoro electrostático
Requiere nv 75
El usuario también recibirá daño de Sombra felina por Electrocución
Por cada 2 veces que se calcula el daño de Electrocución reciente, 0.3% a la Velocidad de movimiento, un adicional de 1.5% al Daño máximo, acumulable hasta 200 veces
Daño de Electrocución recibido adicional -90%
Luz eléctrica salvaje
Requiere nv 90
La resistencia electro máxima se fija en un 40%
Al golpear, obtienes el 3% del daño al golpear como daño base de electrocución
Por cada 1% de Resistencia electro que exceda el Máximo, obtén 0.3% del daño al Golpear como daño base de Electrocución, hasta un máximo de +20%
Caminante del rayo
Requiere nv 90
Por cada +5% de velocidad de movimiento, +1 al máximo de cuentas de Electrocución, +2% del daño electro más alto registrado por la Sombra felina, adicional +3% de duración de Electrocución, acumulable hasta 40 veces
Prenda /5
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Caminante de la noche
[Atuendo de héroe - Ojo de gato]
Bajo la noche oscura, ¿quién tiene ojos brillantes?
Señor tigre furioso
[Atuendo de héroe avanzado - Ojo de gato]
"Se dice que el valiente y habilidoso Lord, con sus propias garras de acero y colmillos afilados, logró obtener..." "¡Innumerables pescaditos secos, aullido!"
Sirvienta Azucarada
[Atuendo de héroe avanzado - Ojo de gato]
Vistiendo el traje de una chica gato con apariencia de sirvienta, ella robó la caja de joyas de la Reina de Corazones, saltó sobre los hombros de un guardia de armadura de hierro y escapó rápidamente.
Mar en Noche Blanca
[Atuendo de héroe avanzado - Ojo de gato]
El cielo es dividido por la noche blanca, y la arena furiosa se transforma en un mar azul. Ella despierta en un reino bajo las olas y ve a una chica que se parece mucho a ella.
Mar de Arenas
[Atuendo de héroe avanzado - Ojo de gato]
Finalmente, acarició las orejas de la niña y se dirigió hacia las profundidades del vasto océano. La marea la siguió retrocediendo a lo largo del camino, dejando atrás un mar de arena.