Bendición de Enfoque
La duración básica de la Bendición de concentración es de 10 segundos.
Al obtener la Bendición de concentración, se refresca la duración de todas las Bendiciones de concentración. Si la duración de la Bendición de concentración termina, se pierden todas las Bendiciones de concentración.>
Las capas adicionales de Bendición de concentración que posees no se consumirán.>
Bendición de Enfoque
Bendición de Enfoque
Cada acumulación de Bendición de Enfoque otorga +4% de probabilidad de infligir doble daño. El límite superior inicial es de 4 acumulación(es)
Talento /15
icon | name | profession |
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Regeneración Gana 1 acumulación(es) de -50% de duración adicional de Cuando | Diosa del Conocimiento | |
Talento pequeño +10% Duración de Cuando tienes la | Diosa del Conocimiento | |
Talento mediano legendario +1 Acumulación máxima de | Diosa del Conocimiento | |
Talento mediano legendario +100% de probabilidad de obtener 1 acumulación(es) de +5% de daño adicional contra enemigos | Diosa del Conocimiento | |
Manojo +1 Acumulación máxima de +3% adicional de daño de hechizo por cada 1 nivel de | Hechicero | |
Talento pequeño +10% Duración de +4% de velocidad de lanzamiento cuando | Hechicero | |
Talento mediano legendario +4% de daño de golpe crítico de hechizo por cada 1 nivel de | Hechicero | |
Enfoque Mental Si el Maná consumido recientemente no excede el 50%, la base de | Arcanista | |
Talento pequeño +10% Duración de Al obtener | Arcanista | |
Talento mediano legendario Obtiene 1 capa(s) adicional(es) de +25% de probabilidad de obtener 1 acumulación de | Arcanista | |
Penetrante +5% de perforación elemental por cada 1 nivel de No puedes infligir | Elementalista | |
Talento pequeño +10% Duración de Cuando tienes la | Elementalista | |
Talento mediano legendario +20% de probabilidad de obtener | Elementalista | |
Talento mediano legendario +18% Daño +24% de daño de esbirro Al derrotar, +100% de probabilidad de obtener 1 acumulación de | Pionero de acero | |
Talento mediano legendario Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Obtiene 1 capa(s) adicional(es) de | Pionero de acero |
Equipos Legendarios /14
Sueño de Israfael
Requiere nv 1
Requiere nv 1
- Por cada inscripción de Memoria del Héroe Mágico, la velocidad de recuperación de enfriamiento de
Castigo de Dios adicional +(5–8)% - Por cada inscripción de Memoria del Héroe Legendario, límite superior de nivel de
Bendición de Enfoque +1
Donde el mostrado de los dioses
Requiere nv 1
Requiere nv 1
- Si gana con éxito
Bendición de tenacidad ,Bendición de destreza oBendición de enfoque , tiene (35–50)% de probabilidad de ganar un nivel adicional deBendición de enfoque - Si recientemente ha recibido un total de (8–12) acumulaciones de
Bendición de enfoque , límite superior de acumulaciones de Bendición de Enfoque +2 , dura 4 s
Pasar por el Umbral del Dominio de Dios
Requiere nv 1
Requiere nv 1
- Si no está dentro del área de
Dominio de Dios , el aumento o reducción del límite superior de la acumulación deBendición de Enfoque también se aplica aBendición de Destreza \nSi está dentro del área deDominio de Dios , el aumento o reducción del límite superior de la acumulación deBendición de Enfoque también se aplica aBendición de Tenacidad
Vena de Hielo Frío
Requiere nv 14
Requiere nv 14
- +(15–20)%
Congelación infligida - +(30–40)% daño de hechizo
- Al derrotar a un enemigo en estado de
Congelación , se reduce un 20% del tiempo de enfriamiento actual de las habilidades deRegeneración yParpadeo . - +1 Máximas recargas de Energía
- 50% del coste de maná convertido en coste de vida
Botas de Gracia
Requiere nv 22
Requiere nv 22
- +(80–90) escudo de equipo
- +(20–30) de inteligencia
- (-5–-2)% de resistencia
elemental - Por cada capa de
Bendición de Concentración , +(6–8)% en Velocidad de Movimiento, hasta un máximo de +(8–9) capas - +10% de probabilidad de obtener 1 acumulación de
Bendición de enfoque por golpes no críticos
Hielo de la marea - Prototipo
Requiere nv 25
Requiere nv 25
- Por cada capa de
Bendición de concentración , +30% de Daño de hechizo, hasta un Máximo de 240% - Por cada capa de
Bendición de agilidad , +30% Probabilidad de crítico con hechizos, Máximo 240% - +(15–20)% velocidad de lanzamiento
Racimo de nubes oscuras
Requiere nv 26
Requiere nv 26
- +(90–100) de vida máxima
- +(30–40)% crítico
- (-40–30)% de daño crítico
- Cuando no recibe un crítico, +(4–6)% de probabilidad de obtener una
Bendición de enfoque igual al máximo de laBendición de enfoque
Collar de piedra lunar negra
Requiere nv 40
Requiere nv 40
- +1 nivel de habilidad de hechizo
- Obtiene (1–2) capa(s) adicional(es) de
Bendición de enfoque - Por cada 1 nivel
Bendición de enfoque , -5% de probabilidad de daño doble - Por cada capa de
Bendición de concentración , +(1–6)% velocidad de Restauración natural de Vida - Por cada capa de
Bendición de Concentración , +(1–6)% en la Velocidad deCarga del Escudo
Guantes del asistente del mago
Requiere nv 52
Requiere nv 52
- +(200–300) escudo de equipo
- +1 Acumulación máxima de
Bendición de Enfoque - Al alcanzar el máximo de
Bendición de concentración , se obtieneEspíritu de lucha - +15% de daño de ataque por cada capa de
Bendición de enfoque - Si hay
Bendición de enfoque , la velocidad de ataque se fija en (3–4) por segundo
Cuerpo de Dios en Cenizas
Requiere nv 54
Requiere nv 54
- +(2500–2600) armadura de equipo
- Vida máxima adicional (-20–-10)%
- +(8–12)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
- Los ataques agregan un 0.7% de daño de fuego de vida máxima por cada acumulación de
Bendición de Tenacidad - Si recientemente has obtenido
Bendición de Enfoque oBendición de Destreza , no se puede restaurar la vida y maná
Túnica de faringe sombría
Requiere nv 55
Requiere nv 55
- +(260–280) escudo de equipo
- Cuando el número de canalizaciones es igual al de
Bendiciones de enfoque , el consumo de habilidad +10 , área de habilidad +20% y daño de hechizo +100% por cada 1 acumulación de canalización - +1 acumulaciones canalizadas máximas
- 4000 pts de daño de corrosión indirecto recibidos cuando
Bendición de Enfoque alcanza el límite superior, con un intervalo de 1 s
Seda Ilusoria del Océano - Invierno
Requiere nv 64
Requiere nv 64
- +(8–12)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- Agrega (56–58) - (62–64) de daño glacial a los ataques y hechizos
- -20% resistencia glacial
- +1 Acumulación máxima de
Bendición de Enfoque - Activa la maldición de
Frío cortante de nivel (10–19) al golpear, con 1 s de enfriamiento - (30–50)% daño de corrosión recibido convertido en daño de frío
Hielo de la marea
Requiere nv 65
Requiere nv 65
- +(180–240) de maná máximo
- +(30–35)% velocidad de lanzamiento
- +(10–12)% adicional de daño de hechizo por cada 1 nivel de
Bendición de enfoque - +(15–20) de valor de crítico de hechizo por cada 1 nivel de
Bendición de enfoque - Al obtener la
Bendición de Enfoque , hay un +50% de probabilidad de obtener también laBendición de destreza al mismo tiempo. - Durante 4 segundos, cada vez que se obtiene una capa de
Bendición de Enfoque , se incrementa un -50% el Daño por hechizo.
Invierno de origen
Requiere nv 77
Requiere nv 77
- +(15–20)% velocidad de lanzamiento y ataque de los esbirros
- +(8–16)% resistencia glacial
- +(8–12)% de vida máxima
- El efecto básico de
Bendición de Enfoque cambió a: +6% de daño adicional de esbirro, -4% del coste de la habilidad de invocación - Obtiene (3–4) capa(s) adicional(es) de
Bendición de enfoque - Al menos (3–5) capas de
Bendición de Enfoque , +(10–20)% de velocidad de recuperación de enfriamiento - No se puede ganar
Bendición de enfoque