Toque de Escarcha

SS6Temporada
20
Coste de magia
15
Vel. de lanzamiento
1 s
CD
8 s
Simple
Liberar esta habilidad maldice a los enemigos en el área designada, los enemigos malditos reciben 10% daño de marchitamiento adicional.
Cuando los enemigos malditos están en estado de congelación, hay una probabilidad de 20% de recibir 1 capas adicionales de marchitamiento
Details
Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 19.5% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
SS5Temporada
Coste de magia
15

Liberar esta habilidad maldice a los enemigos en el área designada, los enemigos malditos reciben 10% daño de marchitamiento adicional.
Cuando los enemigos malditos están en estado de congelación, hay una probabilidad de 20% de recibir 1 capas adicionales de marchitamiento

Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional +10% de daño de Marchitamiento (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:26)
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
Progresión /40
level Descript
1Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional +10% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
2Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 10.5% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
3Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional +11% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
4Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 11.5% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
5Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional +12% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
6Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 12.5% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
7Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional +13% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
8Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 13.5% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
9Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional +14% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
10Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 14.5% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
11Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional +15% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
12Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 15.5% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
13Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional +16% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
14Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 16.5% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
15Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional +17% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
16Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 17.5% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
17Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional +18% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
18Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 18.5% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
19Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional +19% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
20Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 19.5% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
21Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional +20% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
22Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 20.3% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
23Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 20.6% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
24Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 20.9% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
25Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 21.2% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
26Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 21.5% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
27Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 21.8% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
28Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 22.1% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
29Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 22.4% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
30Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 22.7% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
31Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional +23% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
32Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 23.3% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
33Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 23.6% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
34Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 23.9% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
35Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 24.2% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
36Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 24.5% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
37Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 24.8% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
38Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 25.1% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
39Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 25.4% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s
40Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben adicional 25.7% de daño de Marchitamiento
Cuando los enemigos malditos están en estado de Congelar, hay una probabilidad de 20% de que se les aplique adicionalmente 1 capas de Marchitamiento, este efecto no se ve afectado por el bonus de maldición.
Dura 5 s