Fuego helado /3
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Llama de Placer Al liberar el purgatorio, no solo puede causar un alto daño al enemigo en el purgatorio, sino también azotarle a través del Castigo de Fuego y se calculará nuevamente el daño de fuego recibido por el enemigo. | |
Corazón de congelación Al usar habilidades de frñio, Jemima obtiene energía glacial que puede aumentar el daño de frío y la probabilidad de congelación. Cuando la energía de frñio alcanza el máximo, liberará el Impulso de Escarcha, infligiendo un gran daño de frío. | |
Fusión de hielo y fuego El poder del hielo y el fuego se fusiona dentro de Jemima, fortaleciéndose mutuamente. Al usar habilidades de frío y fuego, Jemima obtendrá energía de fusión. Cuando la energía de fusión alcanza el máximo, puede usar caos de fuego helado, aumentando el daño. |
Llama de Placer - Rasgo de héroe /8
Fuego de Helado|Jemima
Al liberar el purgatorio, no solo puede causar un alto daño al enemigo en el purgatorio, sino también azotarle a través del Castigo de Fuego y se calculará nuevamente el daño de fuego recibido por el enemigo.
Al liberar el purgatorio, no solo puede causar un alto daño al enemigo en el purgatorio, sino también azotarle a través del Castigo de Fuego y se calculará nuevamente el daño de fuego recibido por el enemigo.
Llama de Placer
Requiere nv 1Haz clic en la habilidad característica para liberar purgatorio
purgatorio tiene un radio inicial de 8 metros, dura 5 segundos y tiene un enfriamiento de 8 segundos
El límite delpurgatorio es 1 , y durante su duración sigue al jugador
Cuando no estés dentro delPurgatorio y haya enemigos en un área de 15 metros, intenta usar automáticamente el Purgatorio cada 1 segundo.
Los enemigos dentro del alcance delpurgatorio reciben +45% de daño adicional
El límite del
Cuando no estés dentro del
Los enemigos dentro del alcance del
Eco de la Desesperación
Requiere nv 45+1 Purgatorio límite superior de puntos de carga
(+1/1.25/1.5/1.75/+2) segundos de duración depurgatorio
(+40/+55/+70/+85/+100)% alcance de la habilidad depurgatorio
(+1/1.25/1.5/1.75/+2) segundos de duración de
(+40/+55/+70/+85/+100)% alcance de la habilidad de
Castigo Eterno
Requiere nv 60Elimina a los enemigos dentro del alcance del purgatorio cuya vida esté por debajo del (6/7/8/9/10)%
Al derrotar a los enemigos dentro del alcance delpurgatorio , se restaura (1/1.25/1.5/1.75/2)% de la vida máxima y el escudo
Al derrotar a los enemigos dentro del alcance del
Descenso al fuego del infierno
Requiere nv 60Banquete Extremo
Requiere nv 75Los enemigos dentro de 4 metros alrededor reciben un -30% de daño adicional
Los enemigos dentro del alcance delpurgatorio están afectados por una maldición de ardiente de nivel (10/15/20/30/40)
Puedes lanzar 1 debilidades
Los enemigos dentro del alcance del
Puedes lanzar 1 debilidades
Súbito Obediente
Requiere nv 7520% del daño físico recibido convertido en daño de fuego
100% del daño físico recibido por los enemigos dentro delPurgatorio se convierte en daño de fuego
(+25/+30/+35/+40/+45)% adicional de daños ígneo
Los enemigos dentro del alcance delpurgatorio reciben +30% daño de fuego adicional
100% del daño físico recibido por los enemigos dentro del
(+25/+30/+35/+40/+45)% adicional de daños ígneo
Los enemigos dentro del alcance del
Corazón de congelación - Rasgo de héroe /8
Fuego de Helado|Jemima
Al usar habilidades de frñio, Jemima obtiene energía glacial que puede aumentar el daño de frío y la probabilidad de congelación. Cuando la energía de frñio alcanza el máximo, liberará el Impulso de Escarcha, infligiendo un gran daño de frío.
Al usar habilidades de frñio, Jemima obtiene energía glacial que puede aumentar el daño de frío y la probabilidad de congelación. Cuando la energía de frñio alcanza el máximo, liberará el Impulso de Escarcha, infligiendo un gran daño de frío.
Corazón de congelación
Requiere nv 1Al causar daño de frío, libera Pulso de frío , con un intervalo de 4 segundos
CuandoPulso de frío golpea, aplica Congelación y 30 puntos de Congelación
ElCongelamiento que aplicas obtiene un efecto adicional: +20% de daño de frío recibido
Cuando
El
Marea de escarcha
Requiere nv 45(-1.6/-1.7/-1.8/-1.9/-2) segundos de intervalo de liberación de
Hielo en la noche fría
Requiere nv 60La primera vez que causas Congelar a un enemigo, obtienes un +100% adicional de duración Congelar
(+20/+26/+32/+38/+44)% de daño adicional infligido a enemigosCongelados
(+20/+26/+32/+38/+44)% de daño adicional infligido a enemigos
Sueño eterno en el frío
Requiere nv 60Elimina a los enemigos no poderosos que estén congelados y tengan menos del (30/35/40/45/50)% de vida
Elimina a unenemigo poderoso congelado cuya vida esté por debajo del (6/7/8/9/10)% .
Elimina a un
Penetrado por el frío
Requiere nv 75Cuando el Pulso de frío golpea a un enemigo congelado , extiende la duración básica del congelamiento en (10/12/15/17/20)% y restaura (8/9/10/11/12)% de la vida y el escudo perdidos.
(-0.6/-0.8/-1/-1.2/-1.4) segundos de intervalo de liberación dePulso de frío
(-50/-40/-30/-20/-10)% al alcance de la habilidadpulso de frío
(-0.6/-0.8/-1/-1.2/-1.4) segundos de intervalo de liberación de
(-50/-40/-30/-20/-10)% al alcance de la habilidad
Flores de hielo
Requiere nv 75Al congelar, se libera un pulso de frío adicional en el objetivo congelado, con un intervalo de 0.1 segundos
Por cada golpe recibido delPulso de frío recientemente, el enemigo recibe un (+4/+5/+6/+7/+8)% adicional de daño de frío, durante 5 segundos, acumulable hasta (5/6/7/8/9) veces
Por cada golpe recibido del
Fusión de hielo y fuego - Rasgo de héroe /8
Fuego de Helado|Jemima
El poder del hielo y el fuego se fusiona dentro de Jemima, fortaleciéndose mutuamente. Al usar habilidades de frío y fuego, Jemima obtendrá energía de fusión. Cuando la energía de fusión alcanza el máximo, puede usar caos de fuego helado, aumentando el daño.
El poder del hielo y el fuego se fusiona dentro de Jemima, fortaleciéndose mutuamente. Al usar habilidades de frío y fuego, Jemima obtendrá energía de fusión. Cuando la energía de fusión alcanza el máximo, puede usar caos de fuego helado, aumentando el daño.
Fusión de hielo y fuego
Requiere nv 1Acumula 5 lanzamientos de habilidades de fuego o frío para entrar en el estado de caos de fuego helado
Durante caos de fuego helado, +20% adicional de daño de fuego y frío
El estado de Caos de fuego helado dura 5 segundos, enfriamiento de 10 segundos
Durante caos de fuego helado, +20% adicional de daño de fuego y frío
El estado de Caos de fuego helado dura 5 segundos, enfriamiento de 10 segundos
El hielo abraza al fuego
Requiere nv 45Si has causado daño de fuego recientemente, (+10/+13/+16/+19/+22)% daño de frío adicional
Si has causado daño de frío recientemente, daño de fuego adicional (+10/+13/+16/+19/+22)%
+10% resistencias al fuego y glacial
Si has causado daño de frío recientemente, daño de fuego adicional (+10/+13/+16/+19/+22)%
+10% resistencias al fuego y glacial
Hielo y fuego inquietos
Requiere nv 60Durante caos de fuego helado, (+12/+15/+18/+21/+24)% penetración elemental, +20% velocidad de movimiento
(+20/+30/+40/+50/+60)% velocidad de recuperación de enfriamiento de caos de fuego helado
(+20/+30/+40/+50/+60)% velocidad de recuperación de enfriamiento de caos de fuego helado
El hielo se encuentra con el fuego
Requiere nv 60-50% Duración de Descontrol de fuego Helado
Al entrar en caos de fuego helado, restaura naturalmente 10% de vida y maná por segundo, este efecto se desvanece a 0 en 3 segundos
Al perder caos de fuego helado, (+60/+70/+80/+90/+100)% adicional de daño de fuego y frío, este efecto se desvanece a 0 en 3 segundos
Al entrar en caos de fuego helado, restaura naturalmente 10% de vida y maná por segundo, este efecto se desvanece a 0 en 3 segundos
Al perder caos de fuego helado, (+60/+70/+80/+90/+100)% adicional de daño de fuego y frío, este efecto se desvanece a 0 en 3 segundos
Perforación del hueso y corazón
Requiere nv 75Agrega daño de frío (30/36/42/48/54)% del daño de fuego
Fusión de hielo y fuego
Requiere nv 7599% de daño glacial convertido en daño ígneo
Los enemigos afectados porcongelación tienen la resistencia a fuego fija en (15/10/5/0/-5)%
Los enemigos afectados por
Prenda /3
Pirata
[Atuendo de héroe]
Cuando Jemima era una niña, también fantaseaba con convertirse en una pirata que surcaba las olas y robaba a los ricos para ayudar a los pobres.
[Atuendo de héroe]
Cuando Jemima era una niña, también fantaseaba con convertirse en una pirata que surcaba las olas y robaba a los ricos para ayudar a los pobres.
Samurai Flameante
[Atuendo de héroe avanzado - Llama de Hielo]
Samurai inmortal que se abalanzó en el mar de llamas.
Las llamas ardientes queman todo el cuerpo, pero el alma heroica perdura.
[Atuendo de héroe avanzado - Llama de Hielo]
Samurai inmortal que se abalanzó en el mar de llamas.
Las llamas ardientes queman todo el cuerpo, pero el alma heroica perdura.
Pecadora del Infierno de Fuego
[Atuendo de héroe avanzado - Llama de Hielo]
Bajo la vista del público, la pecadora del imperio esperando el juicio saltó al abismo del fuego.
[Atuendo de héroe avanzado - Llama de Hielo]
Bajo la vista del público, la pecadora del imperio esperando el juicio saltó al abismo del fuego.