Rayos de hielo: Pincho perforante (Noble)
SS7Temporada
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20
Multiplicador de coste de magia
110.0%
Simple
Habilidad de apoyo para Rayos de hielo.
Esta habilidad solo puede instalarse en el 5º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando las capas de canalización de esta habilidad alcanzan el máximo, genera 4 grandes proyectiles de hielo adicionales, causando 110% del daño base del proyectil de hielo y penetrando permanentemente
Esta habilidad solo puede instalarse en el 5º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando las capas de canalización de esta habilidad alcanzan el máximo, genera 4 grandes proyectiles de hielo adicionales, causando 110% del daño base del proyectil de hielo y penetrando permanentemente
Cuando las capas de canalización de esta habilidad alcanzan el máximo, genera 4 grandes proyectiles de hielo adicionales, causando 110% del daño base del proyectil de hielo y penetrando permanentemente
Las habilidades apoyadas infligen (-2–-1)% de daño adicional
SS6Temporada
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20
Multiplicador de coste de magia
110.0%
Simple
Habilidad de apoyo para Rayos de hielo.
Esta habilidad solo puede instalarse en el 5º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando las capas de canalización de esta habilidad alcanzan el máximo, genera 4 grandes proyectiles de hielo adicionales, causando 110% del daño base del proyectil de hielo y penetrando permanentemente
Esta habilidad solo puede instalarse en el 5º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando las capas de canalización de esta habilidad alcanzan el máximo, genera 4 grandes proyectiles de hielo adicionales, causando 110% del daño base del proyectil de hielo y penetrando permanentemente
Cuando las capas de canalización de esta habilidad alcanzan el máximo, genera 4 grandes proyectiles de hielo adicionales, causando 110% del daño base del proyectil de hielo y penetrando permanentemente
Las habilidades apoyadas infligen (-2–-1)% de daño adicional
Progresión /3