Recuento de ataques continuos

Recuento de ataques continuos
Al activar un ataque continuo, registre la cantidad de ataques actuales en el proceso de ataque continuo, cada ataque +1 para la cuenta del próximo ataque durante el proceso de ataque continuo en 1
Equipos Legendarios /3
Superplan de caza del gato
Requiere nv 1
  • Durante un Golpe múltiple, por cada +(4–5)% de Velocidad de movimiento, hay una probabilidad de +1% de que el ataque cause Daño equivalente al Número de golpes múltiples Máximo (Inscripción 3 Exclusivo)
  • Por cada (1–2) metros movidos, el próximo Ataque no Centinela inflige un Daño adicional de +(1–2)% , hasta un máximo de +(30–50)% (Exclusivo para Inscripción 3)
  • Al alcanzar el número máximo de golpes múltiples, se detiene el golpe múltiple y se pierde la Persecución
Marea de Inflamación
Requiere nv 58
  • +(2400–2600) armadura de equipo
  • +(240–260) de vida máxima
  • +(12–14)% de resistencia al fuego
  • En el Golpe múltiple +75% de críticos cuando golpea
  • Los multigolpe infligen (10–40)% de daño creciente
  • Cuando alcanza a Recuento de ataque consecutivo máximo, recibe 400 daños por fuego indirectos por segundo durante 4 s y hasta 4 acumulaciones
Despedida Deseo
Requiere nv 64
  • +(100–120)% daño físico del equipo
  • +(20–30)% crítico de ataque de equipo
  • +(15–25)% velocidad de ataque del equipo
  • +200% de probabilidad de dar multigolpe
  • Inicial recuento de multigolpe +1
  • (15–30)% de probabilidad de obtener 1 ejecuciones durante multigolpe
  • Al derrotar, consume 1% de HP y maná