Berserker /2
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Ira Cuando el ataque golpea o recibe daño, Rehan generará furia. La furia aumentará el daño de Rehan. Cuando la furia alcanza su valor máximo, Rehan entrará automáticamente en estado de berserk, aumentando significativamente sus atributos de combate. | |
Sombra Furiosa Rehan recibe la bendición de los espíritus ancestrales, hay una cierta probabilidad de invocar al Espíritu de Furia para ayudarle en la batalla. El Espíritu de Furia puede lanzar la habilidad clave automáticamente para ayudar a Rehan a luchar contra poderosos enemigos. |
Ira - Rasgo de héroe /8
Berserker|Rehan
Cuando el ataque golpea o recibe daño, Rehan generará furia. La furia aumentará el daño de Rehan. Cuando la furia alcanza su valor máximo, Rehan entrará automáticamente en estado de berserk, aumentando significativamente sus atributos de combate.
Cuando el ataque golpea o recibe daño, Rehan generará furia. La furia aumentará el daño de Rehan. Cuando la furia alcanza su valor máximo, Rehan entrará automáticamente en estado de berserk, aumentando significativamente sus atributos de combate.
Ira
Requiere nv 1Cuando no está en estado de berserk, usar habilidades de ataque cuerpo a cuerpo genera 10 puntos de furia
Cuando no está en estado de berserk, cada capa de canalización de habilidades de ataque cuerpo a cuerpo genera 5 puntos defuria
Por cada 1 puntos defuria , 0.22% de daño adicional y 0.1% de velocidad de movimiento
Entrar automáticamente enberserk a la máximo Furia
En estado deberserk , consume 15 puntos de furia por segundo
Mientrasberserk esté activo, activa estallido 1 vez al golpear. Enfriamiento: 0.3 s
+2% de daño deestallido adicional por 1 nivel(es)
Cuando no está en estado de berserk, cada capa de canalización de habilidades de ataque cuerpo a cuerpo genera 5 puntos de
Por cada 1 puntos de
Entrar automáticamente en
En estado de
Mientras
+2% de daño de
Furia justiciera
Requiere nv 45Mientras Berserk no está activo, obtiene (8/14/20/26/32) punto de Furia por cada segundo
Por cada daño recibido equivalente al 1% de la suma de la vida máxima y el escudo máximo, se generan 1 puntos defuria
Por cada daño recibido equivalente al 1% de la suma de la vida máxima y el escudo máximo, se generan 1 puntos de
Frenesí furioso
Requiere nv 45(0.3/0.5/0.7/0.9/1.1)% crítico por cada 1 furia
Cuando se produce un golpe crítico de explosión, genera 3 puntos defuria , con un intervalo de 0.03 segundos.
Cuando se produce un golpe crítico de explosión, genera 3 puntos de
Visión de túnel
Requiere nv 60-80% de daño adicional infligido por habilidades activas
(+66/+77/+88/+99/+110)% daño adicional porestallido
(+66/+77/+88/+99/+110)% daño adicional por
Descontrol
Requiere nv 75(+1/+2/+3/+4/+5) nivel de habilidad de apoyo
Ira descontrolada
Requiere nv 75En estado de Berserk , (+20/+27/+34/+41/+48)% de daño adicional
En estado deberserk , cada 0.1 segundos, se recibe daño físico indirecto equivalente al 1% de la vida actual, este daño no se ve afectado por bonus
En estado de
Sombra Furiosa - Rasgo de héroe /8
Berserker|Rehan
Rehan recibe la bendición de los espíritus ancestrales, hay una cierta probabilidad de invocar al Espíritu de Furia para ayudarle en la batalla. El Espíritu de Furia puede lanzar la habilidad clave automáticamente para ayudar a Rehan a luchar contra poderosos enemigos.
Rehan recibe la bendición de los espíritus ancestrales, hay una cierta probabilidad de invocar al Espíritu de Furia para ayudarle en la batalla. El Espíritu de Furia puede lanzar la habilidad clave automáticamente para ayudar a Rehan a luchar contra poderosos enemigos.
Sombra Furiosa
Requiere nv 1Cuando la
Cuando no está en estado de berserk, cada capa de canalización de habilidades de ataque cuerpo a cuerpo genera 5 puntos de
Mientras
+1% de velocidad de ataque por cada 5 de
Entrar automáticamente en
+20% velocidad de movimiento en
Obtiene el doble de
En estado de
Mientras
Obtiene
Bajo el estado de
Histeria
Requiere nv 45Por cada daño recibido equivalente al 3% de la suma de la vida máxima y el escudo máximo, se generan 1 puntos de furia
Genera 1 defuria por cada 3% de vida máxima perdida
Por cada 1% de vida perdida, (0.3/0.4/0.5/0.6/0.7)% de daño de ataque adicional
Genera 1 de
Por cada 1% de vida perdida, (0.3/0.4/0.5/0.6/0.7)% de daño de ataque adicional
Incubación
Requiere nv 45Cuando el Espíritu del enfado usa una habilidad, puedes obtener (6/7/8/9/10) puntos adicionales de furia . Cuando el Espíritu del enfado causa daño doble, la furia obtenida se duplica. Este efecto tiene un intervalo de 0.1 segundos.
Rito de devoción
Requiere nv 60Mientras Berserk está activo, siempre existe Espíritu de Furia y ataca automáticamente
En estado deBerserk , estás desarmado
(+20/+25/+30/+35/+40)% de daño adicional deEspíritu de Furia
En estado de
(+20/+25/+30/+35/+40)% de daño adicional de
Forma dividida
Requiere nv 75Toda resistencia máxima se fija en 45%
La resistencia más alta, por cada (6/6/5/5/4)% de resistencia que exceda la resistencia máxima, Vida máxima adicional (+1/1.1/+1/1.1/+1)%
Por cada 50 de vida máxima, +1% de obtención deFuria
La resistencia más alta, por cada (6/6/5/5/4)% de resistencia que exceda la resistencia máxima, Vida máxima adicional (+1/1.1/+1/1.1/+1)%
Por cada 50 de vida máxima, +1% de obtención de
Materialización
Requiere nv 75Daño adicional +5% por cada 25 puntos de Furia obtenida recientemente, se acumula hasta (6/7/8/9/10) veces
Prenda /3
Canción de los Gladiadores
[Atuendo de héroe - Berserker]
Armadura del campeón en la arena de los gaia. Solo los guerreros más valientes de los gaias pueden ganar esta gloria.
[Atuendo de héroe - Berserker]
Armadura del campeón en la arena de los gaia. Solo los guerreros más valientes de los gaias pueden ganar esta gloria.
Guardia de Princesa Roja
¡[Atuendo de Héroe Superior - Berserker]
¡El hombre grande disfrazado de camarero derrotó al equipo de guardia de la princesa roja, capturó a la sirvienta que cayó del cielo y se huyó del cielo!
¡[Atuendo de Héroe Superior - Berserker]
¡El hombre grande disfrazado de camarero derrotó al equipo de guardia de la princesa roja, capturó a la sirvienta que cayó del cielo y se huyó del cielo!
Señor de los muertos
[Atuendo avanzado - Alocado]
Rostro de los caídos, armadura de infortunio.
[Atuendo avanzado - Alocado]
Rostro de los caídos, armadura de infortunio.