icon detail
Ira
Rehan genera furia al atacar o al recibir daño. La furia aumenta la velocidad de ataque de Rehan. Cuando la furia alcanza el máximo, Rehan pasará automáticamente al estado berserker, aumentando notablemente los atributos de combate.
Sombra Furiosa
Rehan recibe la bendición de los espíritus ancestrales, hay una cierta probabilidad de invocar al Espíritu de Furia para ayudarle en la batalla. El Espíritu de Furia puede lanzar la habilidad clave automáticamente para ayudar a Rehan a luchar contra poderosos enemigos.
Ira - Rasgo de héroe /9
Berserker|Rehan
Gratis
Rehan genera furia al atacar o al recibir daño. La furia aumenta la velocidad de ataque de Rehan. Cuando la furia alcanza el máximo, Rehan pasará automáticamente al estado berserker, aumentando notablemente los atributos de combate.
Ira
Requiere nv 1
Por cada daño tomado igual al 1% de la suma de la vida máxima y el escudo máximo, genera 1 puntos de Furia
furia caerá lentamente al ritmo de furia cada segundo si no se ha generado furia recientemente dentro de 3 s, 2 cada segundo, hasta que se agote la furia
Cuando la furia alcanza el límite superior, haz clic en habilidad de rasgo de héroe para volver a Berserker
Mientras Berserk está activo, gasta 10 de Furia por cada segundo hasta que se agote la Furia
Gana 2 de furia por cada acumulación de habilidad melé guiada
Mientras berserk esté activo, guiar habilidades melé ya no genera furia, sino que gasta 2 de furia en su lugar.
Entrar automáticamente en berserk a la máximo Furia
Genera 8 punto de Furia al usar habilidades de ataque melé
+1% de velocidad de ataque por cada 5 de Furia
Entrar automáticamente en berserk a la máximo Furia
+30% velocidad de movimiento en Berserk
Obtiene el doble de Furia máxima en el estado de Berserk
Mientras berserk esté activo, lanzar habilidades melé ya no genera furia, sino que gasta 8 de furia en su lugar,Termina el estado de Berserk al agotar la Furia
Mientras berserk esté activo, activa estallido 1 vez al golpear. Enfriamiento: 0.3 s
Furia
Requiere nv 25
+1% de daño de estallido adicional por 1 nivel(es)
Fuera del estado de Berserk, los Ataques que Golpean también Activarán una Explosión, con un Enfriamiento de 0.6 segundos
Furia justiciera
Requiere nv 45
Mientras Berserk no está activo, obtiene 20 punto de Furia por cada segundo
Genera 2 de furia por cada 1% de vida máxima perdida
Los ataques melé ya no ganan Furia
Frenesí furioso
Requiere nv 45
Por cada 5 puntos de Furia, se obtiene un +1% adicional en el valor de crítico.
Por cada 5 puntos de Furia, al realizar un Golpe crítico, se añade un +1% de Daño de Ataque adicional.
Descontrol
Requiere nv 60
Estallido ahora tiene 2 ranuras de habilidades apoyadas
Gana 3 de furia al derrotar a un enemigo
En estado de Berserk, se añade un daño adicional de Melé del +24% .
Visión de túnel
Requiere nv 75
-50% de daño adicional infligido por habilidades activas
+120% daño adicional por estallido
-30% de radio de estallidoadicional
Ira hirviente
Requiere nv 75
Gana 15 de Furia con crítico. CD: 0.2 s
Reverberación
Requiere nv 90
Hay 50% de probabilidad de que los críticos de habilidades activas activen el estallido. Enfriamiento: 0.3 s
Mientras berserk está activo, los golpes críticos tienen un 100% de probabilidad de activar estallido. Enfriamiento: 0.3 s
Ira descontrolada
Requiere nv 90
En estado de Berserk, +80% de daño adicional
Consume 10% de vida máxima por segundo mientras Berserk está activo
+60% de Consumo de Furia mientras berserk está activo
Sombra Furiosa - Rasgo de héroe /9
Berserker|Rehan
Insignia del tatuaje heroicox100|Aember / Primocristalx980
Rehan recibe la bendición de los espíritus ancestrales, hay una cierta probabilidad de invocar al Espíritu de Furia para ayudarle en la batalla. El Espíritu de Furia puede lanzar la habilidad clave automáticamente para ayudar a Rehan a luchar contra poderosos enemigos.
Sombra Furiosa
Requiere nv 1
Por cada daño tomado igual al 1% de la suma de la vida máxima y el escudo máximo, genera 1 puntos de Furia
furia caerá lentamente al ritmo de furia cada segundo si no se ha generado furia recientemente dentro de 3 s, 2 cada segundo, hasta que se agote la furia
Cuando la furia alcanza el límite superior, haz clic en habilidad de rasgo de héroe para volver a Berserker
Mientras Berserk está activo, gasta 10 de Furia por cada segundo hasta que se agote la Furia
Gana 2 de furia por cada acumulación de habilidad melé guiada
Mientras berserk esté activo, guiar habilidades melé ya no genera furia, sino que gasta 2 de furia en su lugar.
Genera 8 punto de Furia al usar habilidades de ataque melé
+1% de velocidad de ataque por cada 5 de Furia
Entrar automáticamente en berserk a la máximo Furia
+30% velocidad de movimiento en Berserk
Obtiene el doble de Furia máxima en el estado de Berserk
Mientras berserk esté activo, lanzar habilidades melé ya no genera furia, sino que gasta 8 de furia en su lugar,Termina el estado de Berserk al agotar la Furia
Obtiene Espíritu de Furia, y el intervalo de Espíritu de Furia es de 1s
Bajo el estado de Berserk, la aparición del Espíritu del enfado al usar una Habilidad principal de Cuerpo a cuerpo
Furia
Requiere nv 25
Mientras Berserk no está activo, Furia activada por los jugadores con +9 puntos usando habilidad de ataque melé
Intervalo de aparecimiento de Espíritu de Furia -0.8 s
Ira
Requiere nv 45
+50 de Límite de Furia
Al usar habilidades con Alma del enojo, puedes obtener 9 puntos adicionales de Furia.
Emocional
Requiere nv 45
+1% de probabilidad de causar doble daño por cada 5 furia obtenidos
Incubación
Requiere nv 60
Después de causar doble daño Espíritu de Furia, Espíritu de Furia activado de la próxima vez ataca una vez adicional
Si recientemente el Espíritu del enfado ha causado Daño doble, tú y el Espíritu del enfado obtienen un +20% adicional en Velocidad de ataque
+50% de daño adicional de Espíritu de Furia
Ira hirviente
Requiere nv 75
Por cada 8 puntos de Furia, adicionalmente +1% de Daño de Espíritu del enfado, este efecto se incrementa en 50% al estar inmóvil
Histeria
Requiere nv 75
Daño adicional +6% por cada 20 puntos de Furiaobtenida recientemente, se acumula hasta 6 veces
Por cada 20 puntos de Furia consumidos recientemente, +6% del daño adicional de Espíritu de Furia, se acumula hasta 12 veces
Materialización
Requiere nv 90
Mientras Berserk está activo, +8 puntos usan el consumo de furia de los ataques melé. La furia ya no se consume naturalmente al Berserk
En estado de Berserk, se añade un daño adicional de Melé del +20% .
Forma dividida
Requiere nv 90
Al recibir daño ya no obtiene Furia.
Al recibir daño, el daño se compensa con Furia
Cada 1 punto de Furia deduce hasta el 0.5% del daño máximo de vida y máximo del escudo
Toda resistencia máxima se fija en 45%
Por cada 4% de Resistencia Máxima superada, vida máxima adicional +1%
Prenda /3
icon description
Canción de los Gladiadores
[Atuendo de héroe - Berserker]
Armadura del campeón en la arena de los gaia. Solo los guerreros más valientes de los gaias pueden ganar esta gloria.
Guardia de Princesa Roja
¡[Atuendo de Héroe Superior - Berserker]
¡El hombre grande disfrazado de camarero derrotó al equipo de guardia de la princesa roja, capturó a la sirvienta que cayó del cielo y se huyó del cielo!
Señor de los muertos
[Atuendo avanzado - Alocado]
Rostro de los caídos, armadura de infortunio.