Un atributo básico.>
Por cada punto de fuerza, se incrementa adicionalmente en 0.5%% el daño de las habilidades cuyo atributo principal sea la fuerza, incluyendo el daño de la habilidad en sí, el daño de estado alterado causado directamente por la habilidad y el daño de las criaturas invocadas por la habilidad. Si la habilidad tiene múltiples atributos principales, los atributos principales se suman primero y luego se calcula el bonus de daño final.>