Hija del gusano de hueso

Efecto

Aumenta la restauración de magia, el daño de hechizo y el daño de crítico

Recompensa ascenso
Por cada 1 estado anormal del enemigo, +70 de valor de golpe de hechizo, hasta +140
Por cada 1 estado anormal del enemigo, +7% de daño crítico, hasta +14%
Por cada estado anormal del enemigo, +18% de daño de golpe crítico, hasta +36%
+4% daño adicional
Restauración de maná I
+15% de regeneración de maná
Efecto de anillo interior
Restauración de maná I
+15% de regeneración de maná
Efecto de anillo interior
Daño de hechizo I
+12% daño de hechizo
Efecto de anillo interior
Daño de hechizo I
+12% daño de hechizo
Efecto de anillo interior
Daño crítico I
+10% de daño crítico
Efecto de anillo interior
Daño crítico I
+10% de daño crítico
Efecto de anillo interior
Restauración de maná II
+30% de regeneración de maná
Efecto de anillo medio
Daño de hechizo II
+24% daño de hechizo
Efecto de anillo medio
Daño crítico II
+20% de daño crítico
Efecto de anillo medio
Ilusión peligrosa
Por cada 1 estado anormal del enemigo, +50 de valor de golpe de hechizo, hasta +100
Por cada 1 estado anormal del enemigo, +6% de daño crítico, hasta +12%
Efecto de anillo exterior
Ranura de Fatalidad no definida
+6 * 1% de daño
+6 * 1}% de daño de esbirro
Destino
Ranura de destino
+6 * 1% de daño
+6 * 1}% de daño de esbirro
Destino
Ranura de destino
+6 * 1% de daño
+6 * 1}% de daño de esbirro
Destino
Ranura de destino
+6 * 1% de daño
+6 * 1}% de daño de esbirro
Destino
Recompensa ascenso
lv name
1
Por cada 1 estado anormal del enemigo, +50 de valor de golpe de hechizo, hasta +100
Por cada 1 estado anormal del enemigo, +6% de daño crítico, hasta +12%
2
Por cada 1 estado anormal del enemigo, +50 de valor de golpe de hechizo, hasta +100
Por cada 1 estado anormal del enemigo, +6% de daño crítico, hasta +12%
+2% daño adicional
3
Por cada 1 estado anormal del enemigo, +50 de valor de golpe de hechizo, hasta +100
Por cada 1 estado anormal del enemigo, +6% de daño crítico, hasta +12%
Por cada estado anormal del enemigo, +9% de daño de golpe crítico, hasta +18%
+2% daño adicional
4
Por cada 1 estado anormal del enemigo, +50 de valor de golpe de hechizo, hasta +100
Por cada 1 estado anormal del enemigo, +6% de daño crítico, hasta +12%
Por cada estado anormal del enemigo, +9% de daño de golpe crítico, hasta +18%
+4% daño adicional
5
Por cada 1 estado anormal del enemigo, +50 de valor de golpe de hechizo, hasta +100
Por cada 1 estado anormal del enemigo, +6% de daño crítico, hasta +12%
Por cada estado anormal del enemigo, +18% de daño de golpe crítico, hasta +36%
+4% daño adicional
6
Por cada 1 estado anormal del enemigo, +70 de valor de golpe de hechizo, hasta +140
Por cada 1 estado anormal del enemigo, +7% de daño crítico, hasta +14%
Por cada estado anormal del enemigo, +18% de daño de golpe crítico, hasta +36%
+4% daño adicional